ServerFi против GameFi

Новичок9/24/2024, 3:50:48 PM
Основная сюжетная линия ServerFi заключается в приватизации активов через синтез. В чем отличие ServerFi от GameFi и какие инновации он приносит? Эта статья начнется с определения ServerFi, изучения развития GameFi и проблем, с которыми он сталкивается, а затем анализа преимуществ и вызовов, которые представляет модель ServerFi.

Когда повествование вокруг GameFi начало подводить, а индустрии было трудно создавать хитовые игры, наподобие CryptoKittiesиAxie Infinity, появилась новая теория под названием «ServerFi». Представленная профессором Йельского университета Павуном Шетти в недавно опубликованной статье, эта концепция стремится переформатировать отношения между играми и игроками. ServerFi подчеркивает приватизацию игровых активов через синтез и поощряет долгосрочную устойчивость игровой экосистемы путем непрерывного стимулирования игроков с высоким уровнем вовлеченности.

Может ли ServerFi стать спасительной благодатью для игровой индустрии блокчейна? В чем его инновации по сравнению с GameFi? Эта статья начнет с определения ServerFi, затем рассмотрит развитие GameFi и связанные с ним вызовы, и, наконец, проанализирует преимущества и потенциальные препятствия модели ServerFi.

Развитие GameFi

Прежде чем представить концепцию ServerFi, давайте сначала кратко рассмотрим GameFi. Как следует из названия, GameFi объединяет «игру» и «финансы». Он относится к интеграции игр с децентрализованными финансами (DeFi), где игровые предметы токенизируются в виде NFT (непередаваемых токенов), а децентрализованные финансовые продукты представлены в игровой форме.

В основе GameFi лежит модель «Играй, чтобы Заработать» (P2E). В отличие от традиционных игровых моделей, таких как бесплатная игра или игра за деньги, проекты GameFi обычно предлагают экономические стимулы для игроков. Игроки вкладывают своё время и усилия, чтобы заработать криптовалюту и награды NFT, выполняя задания, сражаясь с другими игроками или повышая свой уровень в игре. Эта модель переопределяет отношения между игроками и играми, позволяя игрокам полностью владеть своими цифровыми активами и потенциально зарабатывать реальные прибыли через торговлю и другие способы.

Взглянув на развитие GameFi, можно грубо разделить его на четыре этапа:

Начальный этап (2017-2018)
Появление проектов, таких как CryptoKitties, стало началом игровой индустрии блокчейна. Эти ранние игры в основном создавались на сети Ethereum, с простым геймплеем, сосредоточенным на сборе и разведении питомцев. Впервые в играх была введена концепция NFT. Тем не менее, общий игровой опыт был относительно низким, поскольку упор делался скорее на новизну технологии блокчейн, чем на захватывающий геймплей.

Этап роста (2019-2020)
В 2019 году главный стратегический офицер Mix Marvel Мэри Ма впервые представила концепцию GameFi во время своего выступления. Примерно в то же время взрыв децентрализованных финансов (DeFi) обеспечил финансовую инфраструктуру, необходимую для GameFi. Введение более сложных блокчейн-игр, таких как Axie Infinity, ускорило рост GameFi, предлагая игрокам более глубокий и интерактивный игровой опыт по сравнению с более ранними проектами.


Источник: Axie Infinity

Период бума (2021-2022)
Модель Play-to-Earn (P2E), воплощенная в Axie Infinity, достигла огромного успеха, привлекая миллионы игроков в пространство GameFi. Этот успех привел к взрыву подобных проектов, таких как The Sandbox и Decentraland, дополнительно расширяющих жанры игр. Кроме того, экосистема GameFi начала развиваться с разработкой мультицепочечной инфраструктуры, позволяющей проектам работать на различных блокчейн сетях.

Период настройки (2022-настоящее время)
К 2022 году многие GameFi-проекты испытали значительное снижение цен на токены, а срок жизни большинства игр стал крайне коротким. Это вызвало опасения по поводу устойчивости модели P2E. По мере того, как рынок становился более зрелым, все больше внимания уделялось игровому процессу и долгосрочной устойчивости. Разработчики начали изучать альтернативные модели, такие как Play-and-Earn, в то время как улучшения в кроссчейн-инфраструктуре продолжали поддерживать эволюцию пространства GameFi.

Проблемы в GameFi

GameFi, как новая модель игровой экономики, фундаментально изменяет отношения между игроками и играми. Путем токенизации игровых активов в виде NFT GameFi увеличивает ликвидность и стоимость этих активов, позволяя игрокам по-настоящему владеть своими цифровыми владениями, способствуя развитию более широких игровых экосистем. Более того, модель игры для заработка (P2E) позволяет игрокам зарабатывать доход, создавая новые игровые возможности и стили игры.

Однако GameFi также выявил несколько значительных проблем в ходе своего развития:

  1. Чрезмерное внимание к финансовым аспектам:
    Большинство проектов GameFi слишком сосредоточены на финансовых аспектах, часто пренебрегая основным элементом игр — увлекательным и качественным игровым процессом. В результате многие проекты GameFi отдают предпочтение экономическим стимулам перед созданием увлекательных и приятных игровых впечатлений.

  2. Неустойчивые модели токеномики:
    Используя модели с одним или двумя токенами, проекты GameFi борются с устойчивостью. Часто возникают инфляция и экономический дисбаланс, что приводит к зависимости от непрерывного внешнего финансирования. Если приток нового капитала замедлится, эти проекты могут столкнуться с ситуацией, похожей на Понци, когда цены на токены резко падают и ведут к краху.

  3. Сложности в балансировке новых и старых игроков:
    Проекты GameFi часто не удается сбалансировать интересы игроков ранней и поздней стадии. Ранние игроки обычно приобретают ценные активы по более низким ценам, в то время как опоздавшие сталкиваются с более высокими барьерами входа. Спекулятивные игроки также усугубляют эту проблему, выбрасывая токены для краткосрочных выгод, дестабилизируя рынок и мешая формированию долгосрочных сообществ и экосистем.

В ответ на эти проблемы ServerFi представляет новую модель вознаграждения, чтобы решить эти вызовы. Позволяя синтезировать активы внутри игры, ServerFi позволяет игрокам стать, в некотором смысле, «акционерами» игры. Это дает им долю в управлении игрой и принятии решений, способствуя более сообщественному и децентрализованному подходу к разработке игр.

ServerFi против GameFi

Простыми словами, ServerFi позволяет игрокам накапливать и объединять различные NFT и цифровые активы в игре, чтобы получить контроль над сервером игры. Этот концепт объединяет внутриигровую экономику с владением сервером, предлагая игрокам новый способ участвовать и зарабатывать награды.

Концептуально ServerFi и GameFi имеют много общего:

  1. Оба построены на технологии блокчейна и смарт-контрактов, обеспечивающей прозрачность и неизменность.
  2. Оба меняют то, как игроки взаимодействуют с играми, объединяя игровые, финансовые и социальные элементы.
  3. Оба подчеркивают право собственности игроков на внутриигровые активы, позволяя игрокам зарабатывать экономические стимулы в процессе игры.
  4. Оба преобразуют традиционную роль игроков, вводя механизмы управления, в которых игроки и сообщества могут влиять на процесс принятия решений.
  5. У обоих есть потенциал превратиться в экосистемы межигрового взаимодействия.

Однако ServerFi предлагает более глубокий уровень участия и владения для игроков, что может привести к большей лояльности игроков и участия сообщества. Эта модель требует тесного сотрудничества между командами разработчиков игр и игровыми сообществами для создания экосистемы, где игрокам предоставляются больше прав, что в конечном итоге приводит к устойчивой долгосрочной ценности для игры.

По сравнению с GameFi, теоретические преимущества ServerFi более выражены, что потенциально предлагает более устойчивый и ориентированный на игрока игровой опыт.

Во-первых, ServerFi делает акцент на «долгосрочном участии, долгосрочном развитии и долгосрочной ценности». В отличие от GameFi, где прибыль в основном связана с внутриигровой деятельностью, NFT-активами и повышением стоимости токенов, ServerFi предлагает более диверсифицированные потоки доходов, такие как доход от эксплуатации сервера и управления. Достижение этих более глубоких экосистемных наград требует долгосрочного процесса, естественным образом привлекающего игроков, ориентированных на устойчивость и долгосрочную ценность игры. Это, в свою очередь, отсеивает краткосрочных спекулятивных игроков, оставляя позади лояльных и высоко вовлеченных пользователей, ориентированных на ценность.

Во-вторых, ServerFi предлагает динамическую конкурентную среду, в которой игроки должны непрерывно вносить вклад, чтобы заработать и поддерживать награды сервера. Эта система способствует здоровой конкуренции между новыми и опытными игроками, увеличивая вовлеченность сообщества. Симулированные эксперименты по коллективному поведению показали, что устойчивая положительная обратная связь и конкуренция приводят к общему росту ценности сервера. В результате ServerFi помогает смягчить риски, связанные с тяжелой зависимостью от внешнего финансирования, что является распространенной проблемой в проектах GameFi, тем самым облегчая поддержание стабильности игры в долгосрочной перспективе.


Источник: ServerFi - Новое симбиотическое отношение между играми и игроками

Наконец, модель ServerFi более децентрализована, чем GameFi, потому что она передает контроль над сервером сообществу игроков, делая игроков со-создателями игры. Игроки получают больше контроля над серверами игры по мере развития игры, в конечном итоге достигая сообществу ориентированной экосистемы. Это идеально соответствует идеалам индустрии Web3, и поистине реализует миссию децентрализации.

Однако модель ServerFi пока что только теоретически эффективна и еще не прошла проверку на реальном рынке. Действительно, есть несколько критических проблем, которые необходимо решить в ходе ее внедрения, такие как:

  • Определение стоимости сервера и границ управления: Как будет определяться стоимость серверов и каковы пределы контроля игрока?
  • Обеспечение справедливого распределения прав: Как будет справедливо распределены акции между командами проекта и игровыми сообществами, пользователями free-to-play и pay-to-play, или даже между разными серверами?
  • Построение надежной технической инфраструктуры: как система может обеспечить стабильность и безопасность сервера при децентрализации управления?
  • Управление переходом к управлению сообществом: Как переход к управлению игроками плавно интегрируется в игровые операции?
  • Решение правовых и нормативных вопросов: Как будут решаться вопросы владения серверами, управления данными и конфиденциальности с учетом потенциальных правовых и нормативных последствий?

Важнейшим фактором успеха ServerFi является сохранение фактора веселья. Ведь удовольствие от игры является основой долгосрочной ценности как для GameFi, так и для ServerFi. Без привлекательной и развлекательной игры ни одна из моделей не сможет добиться истинного успеха, независимо от ее финансовых или децентрализационных механизмов.

Вывод

Появление GameFi и ServerFi представляет собой значительные инновации в моделях экономики игр и взаимодействия с игроками, сигнализируя о развитии игровой индустрии в сторону большей открытости, ориентированности на ценность и децентрализации.

В теории ServerFi предлагает потенциальное решение для вызовов GameFi, таких как избегание схем типа Понци и сценария смертельного спирали. Однако его успех будет зависеть от реализации в реальном мире и рыночного тестирования. Мы с нетерпением ждем появления более инновационных игр, расширяющих границы того, что может достичь децентрализованная игровая индустрия.

المؤلف: Tina
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): KOWEI、Edward、Hin
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashely、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.

ServerFi против GameFi

Новичок9/24/2024, 3:50:48 PM
Основная сюжетная линия ServerFi заключается в приватизации активов через синтез. В чем отличие ServerFi от GameFi и какие инновации он приносит? Эта статья начнется с определения ServerFi, изучения развития GameFi и проблем, с которыми он сталкивается, а затем анализа преимуществ и вызовов, которые представляет модель ServerFi.

Когда повествование вокруг GameFi начало подводить, а индустрии было трудно создавать хитовые игры, наподобие CryptoKittiesиAxie Infinity, появилась новая теория под названием «ServerFi». Представленная профессором Йельского университета Павуном Шетти в недавно опубликованной статье, эта концепция стремится переформатировать отношения между играми и игроками. ServerFi подчеркивает приватизацию игровых активов через синтез и поощряет долгосрочную устойчивость игровой экосистемы путем непрерывного стимулирования игроков с высоким уровнем вовлеченности.

Может ли ServerFi стать спасительной благодатью для игровой индустрии блокчейна? В чем его инновации по сравнению с GameFi? Эта статья начнет с определения ServerFi, затем рассмотрит развитие GameFi и связанные с ним вызовы, и, наконец, проанализирует преимущества и потенциальные препятствия модели ServerFi.

Развитие GameFi

Прежде чем представить концепцию ServerFi, давайте сначала кратко рассмотрим GameFi. Как следует из названия, GameFi объединяет «игру» и «финансы». Он относится к интеграции игр с децентрализованными финансами (DeFi), где игровые предметы токенизируются в виде NFT (непередаваемых токенов), а децентрализованные финансовые продукты представлены в игровой форме.

В основе GameFi лежит модель «Играй, чтобы Заработать» (P2E). В отличие от традиционных игровых моделей, таких как бесплатная игра или игра за деньги, проекты GameFi обычно предлагают экономические стимулы для игроков. Игроки вкладывают своё время и усилия, чтобы заработать криптовалюту и награды NFT, выполняя задания, сражаясь с другими игроками или повышая свой уровень в игре. Эта модель переопределяет отношения между игроками и играми, позволяя игрокам полностью владеть своими цифровыми активами и потенциально зарабатывать реальные прибыли через торговлю и другие способы.

Взглянув на развитие GameFi, можно грубо разделить его на четыре этапа:

Начальный этап (2017-2018)
Появление проектов, таких как CryptoKitties, стало началом игровой индустрии блокчейна. Эти ранние игры в основном создавались на сети Ethereum, с простым геймплеем, сосредоточенным на сборе и разведении питомцев. Впервые в играх была введена концепция NFT. Тем не менее, общий игровой опыт был относительно низким, поскольку упор делался скорее на новизну технологии блокчейн, чем на захватывающий геймплей.

Этап роста (2019-2020)
В 2019 году главный стратегический офицер Mix Marvel Мэри Ма впервые представила концепцию GameFi во время своего выступления. Примерно в то же время взрыв децентрализованных финансов (DeFi) обеспечил финансовую инфраструктуру, необходимую для GameFi. Введение более сложных блокчейн-игр, таких как Axie Infinity, ускорило рост GameFi, предлагая игрокам более глубокий и интерактивный игровой опыт по сравнению с более ранними проектами.


Источник: Axie Infinity

Период бума (2021-2022)
Модель Play-to-Earn (P2E), воплощенная в Axie Infinity, достигла огромного успеха, привлекая миллионы игроков в пространство GameFi. Этот успех привел к взрыву подобных проектов, таких как The Sandbox и Decentraland, дополнительно расширяющих жанры игр. Кроме того, экосистема GameFi начала развиваться с разработкой мультицепочечной инфраструктуры, позволяющей проектам работать на различных блокчейн сетях.

Период настройки (2022-настоящее время)
К 2022 году многие GameFi-проекты испытали значительное снижение цен на токены, а срок жизни большинства игр стал крайне коротким. Это вызвало опасения по поводу устойчивости модели P2E. По мере того, как рынок становился более зрелым, все больше внимания уделялось игровому процессу и долгосрочной устойчивости. Разработчики начали изучать альтернативные модели, такие как Play-and-Earn, в то время как улучшения в кроссчейн-инфраструктуре продолжали поддерживать эволюцию пространства GameFi.

Проблемы в GameFi

GameFi, как новая модель игровой экономики, фундаментально изменяет отношения между игроками и играми. Путем токенизации игровых активов в виде NFT GameFi увеличивает ликвидность и стоимость этих активов, позволяя игрокам по-настоящему владеть своими цифровыми владениями, способствуя развитию более широких игровых экосистем. Более того, модель игры для заработка (P2E) позволяет игрокам зарабатывать доход, создавая новые игровые возможности и стили игры.

Однако GameFi также выявил несколько значительных проблем в ходе своего развития:

  1. Чрезмерное внимание к финансовым аспектам:
    Большинство проектов GameFi слишком сосредоточены на финансовых аспектах, часто пренебрегая основным элементом игр — увлекательным и качественным игровым процессом. В результате многие проекты GameFi отдают предпочтение экономическим стимулам перед созданием увлекательных и приятных игровых впечатлений.

  2. Неустойчивые модели токеномики:
    Используя модели с одним или двумя токенами, проекты GameFi борются с устойчивостью. Часто возникают инфляция и экономический дисбаланс, что приводит к зависимости от непрерывного внешнего финансирования. Если приток нового капитала замедлится, эти проекты могут столкнуться с ситуацией, похожей на Понци, когда цены на токены резко падают и ведут к краху.

  3. Сложности в балансировке новых и старых игроков:
    Проекты GameFi часто не удается сбалансировать интересы игроков ранней и поздней стадии. Ранние игроки обычно приобретают ценные активы по более низким ценам, в то время как опоздавшие сталкиваются с более высокими барьерами входа. Спекулятивные игроки также усугубляют эту проблему, выбрасывая токены для краткосрочных выгод, дестабилизируя рынок и мешая формированию долгосрочных сообществ и экосистем.

В ответ на эти проблемы ServerFi представляет новую модель вознаграждения, чтобы решить эти вызовы. Позволяя синтезировать активы внутри игры, ServerFi позволяет игрокам стать, в некотором смысле, «акционерами» игры. Это дает им долю в управлении игрой и принятии решений, способствуя более сообщественному и децентрализованному подходу к разработке игр.

ServerFi против GameFi

Простыми словами, ServerFi позволяет игрокам накапливать и объединять различные NFT и цифровые активы в игре, чтобы получить контроль над сервером игры. Этот концепт объединяет внутриигровую экономику с владением сервером, предлагая игрокам новый способ участвовать и зарабатывать награды.

Концептуально ServerFi и GameFi имеют много общего:

  1. Оба построены на технологии блокчейна и смарт-контрактов, обеспечивающей прозрачность и неизменность.
  2. Оба меняют то, как игроки взаимодействуют с играми, объединяя игровые, финансовые и социальные элементы.
  3. Оба подчеркивают право собственности игроков на внутриигровые активы, позволяя игрокам зарабатывать экономические стимулы в процессе игры.
  4. Оба преобразуют традиционную роль игроков, вводя механизмы управления, в которых игроки и сообщества могут влиять на процесс принятия решений.
  5. У обоих есть потенциал превратиться в экосистемы межигрового взаимодействия.

Однако ServerFi предлагает более глубокий уровень участия и владения для игроков, что может привести к большей лояльности игроков и участия сообщества. Эта модель требует тесного сотрудничества между командами разработчиков игр и игровыми сообществами для создания экосистемы, где игрокам предоставляются больше прав, что в конечном итоге приводит к устойчивой долгосрочной ценности для игры.

По сравнению с GameFi, теоретические преимущества ServerFi более выражены, что потенциально предлагает более устойчивый и ориентированный на игрока игровой опыт.

Во-первых, ServerFi делает акцент на «долгосрочном участии, долгосрочном развитии и долгосрочной ценности». В отличие от GameFi, где прибыль в основном связана с внутриигровой деятельностью, NFT-активами и повышением стоимости токенов, ServerFi предлагает более диверсифицированные потоки доходов, такие как доход от эксплуатации сервера и управления. Достижение этих более глубоких экосистемных наград требует долгосрочного процесса, естественным образом привлекающего игроков, ориентированных на устойчивость и долгосрочную ценность игры. Это, в свою очередь, отсеивает краткосрочных спекулятивных игроков, оставляя позади лояльных и высоко вовлеченных пользователей, ориентированных на ценность.

Во-вторых, ServerFi предлагает динамическую конкурентную среду, в которой игроки должны непрерывно вносить вклад, чтобы заработать и поддерживать награды сервера. Эта система способствует здоровой конкуренции между новыми и опытными игроками, увеличивая вовлеченность сообщества. Симулированные эксперименты по коллективному поведению показали, что устойчивая положительная обратная связь и конкуренция приводят к общему росту ценности сервера. В результате ServerFi помогает смягчить риски, связанные с тяжелой зависимостью от внешнего финансирования, что является распространенной проблемой в проектах GameFi, тем самым облегчая поддержание стабильности игры в долгосрочной перспективе.


Источник: ServerFi - Новое симбиотическое отношение между играми и игроками

Наконец, модель ServerFi более децентрализована, чем GameFi, потому что она передает контроль над сервером сообществу игроков, делая игроков со-создателями игры. Игроки получают больше контроля над серверами игры по мере развития игры, в конечном итоге достигая сообществу ориентированной экосистемы. Это идеально соответствует идеалам индустрии Web3, и поистине реализует миссию децентрализации.

Однако модель ServerFi пока что только теоретически эффективна и еще не прошла проверку на реальном рынке. Действительно, есть несколько критических проблем, которые необходимо решить в ходе ее внедрения, такие как:

  • Определение стоимости сервера и границ управления: Как будет определяться стоимость серверов и каковы пределы контроля игрока?
  • Обеспечение справедливого распределения прав: Как будет справедливо распределены акции между командами проекта и игровыми сообществами, пользователями free-to-play и pay-to-play, или даже между разными серверами?
  • Построение надежной технической инфраструктуры: как система может обеспечить стабильность и безопасность сервера при децентрализации управления?
  • Управление переходом к управлению сообществом: Как переход к управлению игроками плавно интегрируется в игровые операции?
  • Решение правовых и нормативных вопросов: Как будут решаться вопросы владения серверами, управления данными и конфиденциальности с учетом потенциальных правовых и нормативных последствий?

Важнейшим фактором успеха ServerFi является сохранение фактора веселья. Ведь удовольствие от игры является основой долгосрочной ценности как для GameFi, так и для ServerFi. Без привлекательной и развлекательной игры ни одна из моделей не сможет добиться истинного успеха, независимо от ее финансовых или децентрализационных механизмов.

Вывод

Появление GameFi и ServerFi представляет собой значительные инновации в моделях экономики игр и взаимодействия с игроками, сигнализируя о развитии игровой индустрии в сторону большей открытости, ориентированности на ценность и децентрализации.

В теории ServerFi предлагает потенциальное решение для вызовов GameFi, таких как избегание схем типа Понци и сценария смертельного спирали. Однако его успех будет зависеть от реализации в реальном мире и рыночного тестирования. Мы с нетерпением ждем появления более инновационных игр, расширяющих границы того, что может достичь децентрализованная игровая индустрия.

المؤلف: Tina
المترجم: Piper
المراجع (المراجعين): KOWEI、Edward、Hin
مراجع (مراجعو) الترجمة: Ashely、Joyce
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate.io أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate.io. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!