อุตสาหกรรมเกมได้ต่อสู้กับเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นและความลึกเชิงกลยุทธ์ที่มีความหมายซึ่งมักจะ จํากัด ผู้ใช้ให้กลไกที่กําหนดไว้ล่วงหน้าแทนที่จะอนุญาตให้พวกเขากําหนดโลกของเกม MMORPG แบบดั้งเดิมสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สมจริง แต่เศรษฐกิจของพวกเขายังคงเข้มงวดและควบคุมทําให้ผู้เล่นไม่สามารถมีอิทธิพลต่อตลาดในเกมได้อย่างแท้จริง ในขณะเดียวกันประเภทเกมกลยุทธ์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกครอบงําโดยคลาสสิกเช่น Command & Conquer และ Age of Empires ได้ลดลง ด้วยการรวมเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นเข้ากับกลไกกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง BLOCKLORDS พยายามที่จะฟื้นฟูและกําหนดรูปแบบใหม่สําหรับยุคเกมสมัยใหม่
BLOCKLORDS ถูกคิดค้นขึ้นในปี 2018 โดย MetaKing Studios ซึ่งถูกก่อตั้งโดย David Johansson และ Nicky Li ด้วยพันธกิจที่จะเปลี่ยนแปลงเกมกลยุทธ์ในพื้นที่ Web3 Johansson ผู้บริหารฝ่ายบริหารและสร้างสรรค์ มีประสบการณ์ทางด้านการพัฒนาเกมมากมาย โดยเคยทำงานกับเกมต่าง ๆ เช่น Crusader Kings และ League of Angels Nicky Li ผู้บริหารฝ่ายปฏิบัติการ นำความเชี่ยวชาญมาจากสตูดิโอเกมชั้นนำในประเทศจีน การบริหารโครงการที่ประสบความสำเร็จเช่น League of Angels และ Liberators พวกเขามองว่า พวกเขามองว่า ต้องมีการสร้าง meta-verse ในยุคกลางเฉียงของผู้เล่น ผสมผสานกลยุทธ์ การบริหาร และการจัดการทรัพยากรโดยใช้เศรษฐกิจที่มีพลังงานบล็อกเชน
BLOCKLORDS ได้ดึงดูดความสนใจจากผู้ลงทุนระดับสูงจากทั้งด้านเกมส์แบบดั้งเดิมและเว็บ 3. โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Square Enix, Krafton, FunPlus, Bitkraft, Makers Fund, Animoca Brands และ Spartan Group ซึ่งเป็นการยืนยันถึงความมั่นใจของอุตสาหกรรมในการใช้วิธีการนวัตกรรม พันธมิตรเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการทำให้มีเงินทุนสนับสนุนการพัฒนา การรักษาความเชี่ยวชาญทางเทคนิค และการขยายการใช้งานภายในระบบเกมและบล็อกเชน
เกมได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการที่ GDC ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 แสดงถึงการเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน ในไตรมาสที่ 2 ปี 2022 ได้รวมกับ Immutable X (IMX) ตามด้วยการเปิดตัวตัวอย่าง Protect Your House และ Banner IMX NFT ในไตรมาสที่ 3 ปี 2022 ปีจบลงด้วยการเปิดตัว IMX Hero NFT และระบบการแข่งขันเพื่อเสริมความสามารถของเกมบล็อกเชน
ในไตรมาส 1 ปี 2023 BLOCKLORDS ขยายตัวด้วยการประกาศการรวมระบบ Polygon และเปิดตัว Hunters ฟีเจอร์ที่เสนอแนะธุรกิจการเล่นเกมที่เป็น PvE ในไตรมาส 2 ปี 2023 เบต้าปิดเปิดตัว ซึ่งให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ครั้งแรก ในไตรมาส 3 ปี 2023 BLOCKLORDS เข้าสู่การเข้าถึงแรกบนร้าน Epic Games Store โดยมีการเพิ่มไปยังห้องสมุดมากกว่า 30,000
ปี 2023 ได้เห็นการขยายตัวอย่างรวดเร็ว รวมถึงการต่อสู้กับฟาร์ม PvE, การเปิดตัวตัวอย่าง Slay the Bear และการเผยแพร่เอกสารขาวใหม่ โดยกับการสรุปฤดูกาลก่อนหน้านี้, BLOCKLORDS ปรับปรุงเศรษฐกิจ, การปกครอง, และกลไกการต่อสู้ของตน ซึ่งทำให้มีชุมชนผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอย่างสูง
ในปี 2024 โฟกัสเปลี่ยนไปที่คุณลักษณะการเล่นเกมและเศรษฐกิจที่สำคัญ เช่น BearSlayer Season Campaign, การเปิดตัว $LRDS token, Gathering of Legends และระบบตระกูล โดยเกมยังเริ่มพัฒนา LORDCHAIN, บล็อกเชนที่ปรับให้เหมาะสำหรับธุรกรรมและเศรษฐกิจในเกม
BLOCKLORDS มีผู้เล่นที่ใช้งานอย่างมากแล้ว กำลังจะเป็นโลกที่มีกลยุทธ์ที่เป็นผู้เล่น ด้วยนวัตกรรมต่อเนื่อง พันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรม และทีมที่มุ่งมั่น BLOCKLORDS มีเป้าหมายที่จะนิยามการเล่นเกมกลยุทธ์ที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน โดยสร้างสะพานระหว่างความลึกของการเล่นเกมแบบดั้งเดิมกับเทคโนโลยี Web3
BLOCKLORDS เป็นเกมกลยุทธ์ยุคกลางที่ลงตัวอย่างยิ่ง ซึ่งรวมการจัดการทรัพยากร การต่อสู้ การปกครอง และเศรษฐมนุษย์ที่มีผู้เล่นควบคุมได้ ผู้เล่นต้องจัดการฟาร์ม สรรหาทีม ทำสงคราม และขยายอิทธิพลผ่านการครอบครองและการทูต. ระบบนิเวศซับซ้อนของเกมส่งเสริมการวางแผนกลยุทธ์และความยืดหยุ่นที่ทำให้ทุกการเดินทางของผู้เล่นเป็นเอกลักษณ์
ต้นฉบับ: wiki.blocklords.com
หัวใจหลักของเกมคือการทําฟาร์มและการรวบรวมทรัพยากรซึ่งผู้เล่นใช้ Villager Squads เพื่อรวบรวมทรัพยากรที่จําเป็นเช่นไม้อาหารและหิน ฟาร์มสามารถขยายได้โดยการสร้างอาคารเช่นโรงไม้ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตและจัดหาทรัพยากรที่จําเป็นสําหรับการเติบโต การจัดการทีมเป็นสิ่งสําคัญเนื่องจากแต่ละหน่วยมีความสามารถเฉพาะที่ส่งผลต่อการรวบรวมทรัพยากรการประมวลผลและการป้องกัน การกําหนดฮีโร่ให้กับทีมช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของพวกเขาทําให้การพัฒนาบุคลากรที่สมดุลมีความสําคัญ
นอกจากการจัดการทรัพยากร แผนที่โลกเป็นศูนย์กลางที่สำคัญที่ผู้เล่นสามารถสำรวจ ใช้บริการ และเอาชนะภูมิภาค BLOCKLORDS ถูกแบ่งออกเป็น 50 ภูมิภาคที่เป็นเอกลักษณ์แต่ละส่วน ทุกส่วนมีผู้ควบคุมและมีเมืองใหญ่ของตนเองภาษี และดีนามิกส์ของประชากร ผู้เล่นสามารถส่งฮีโร่ไปทำเควส เข้าร่วมในการต่อสู้ในภูมิภาค และตัดสินใจว่าจะสร้างฟาร์มของตนที่ใดโดยขึ้นอยู่กับประโยชน์ทางกลยุทธ์
ฮีโร่เล่นบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนรูปแบบชีวิตของผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นเริ่มเกมด้วยฮีโร่ชาวนาที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และสามารถพัฒนาตัวละครของพวกเขาให้กลายเป็นบทบาทต่าง ๆ เช่น ผู้ล้างทรัพย์ อัศวิน ผู้ปกครอง หรือ แม้แต่ กษัตริย์/ราชินี ฮีโร่สามารถเรียกร้องดินแดน ต่อสู้สงคราม และสร้างมรดกผ่านระบบวงแหวน ค่าของฮีโร่เพิ่มขึ้นตามการสนับสนุนและทักษะการเล่นเกมของพวกเขา ทำให้พวกเขาเป็นสินทรัพย์สำคัญในเศรษฐศาสตร์อิสระของ BLOCKLORDS
ระบบการปกครองนำเสนอกลไกการปกครอง ที่ผู้เล่นที่เหนือขึ้นมีอำนาจควบคุมเมือง บริหารการเสียภาษี และดูแลพัฒนาพื้นฐานโครงสร้าง อย่างไรก็ตาม การปกครองมีความรับผิดชอบ—ผู้เล่นต้องป้องกันเขตที่เป็นของตน ให้มั่นคงทางเศรษฐกิจ และรักษาความสัมพันธ์บวกกับเกษตรกร บล็อคลอร์ดสร้างความสัมพันธ์แบบสัมพันธ์ระหว่างผู้ควบคุมและเกษตรกร การเสริมสร้างความจำเป็นสำหรับความร่วมมือและยุทธศาสตร์ในทุกภูมิภาค
กลไกของตระกูลช่วยให้ผู้เล่นสร้างมรดก เพื่อให้ความสำคัญของพวกเขายังอยู่ต่อเนื่องผ่านกาลก่อน ผู้เล่นสามารถแต่งงาน มีลูก และฝึกฝนผู้สืบทอด โอนทักษะและทรัพยากรเพื่อรักษาความเด่นอยู่ตลอดเวลา ตระกูลที่เป็นที่ยืนยันให้ความมั่นคงและประโยชน์ในระยะยาว ทำให้การจัดการครอบครัวเท่าเทียมกับกลยุทธ์ทางทหาร
การต่อสู้เป็นส่วนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเกม เนื่องจากผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมทรัพยากรและพื้นที่ การโจมตีฟาร์มต้องการป้องกันฟาร์มจากการโจมตีของศัตรู ในขณะเดียวกัน การต่อสู้ที่เข้มงวดให้โอกาสทางทหารขนาดใหญ่ ผู้เล่นยังสามารถมีส่วนร่วมในการโจมตี กบฎ และสงครามราชอาณาจักร โดยตัดสินใจว่าจะครองความเป็นเจ้าโดยกำลังหรือการทาสายใจ
ฤดูกาลใน BLOCKLORDS ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่และเต็มไปด้วยการแข่งขัน ผู้เล่นได้รับคะแนนประสบการณ์ฤดูกาล (EXP) โดยการทำภารกิจเช่น การต่อสู้ การจัดการฟาร์ม และการซื้อขายในตลาด เกมมีตารางคะแนนสองแบบ (พื้นฐานและ Bearslayer) โดยผู้เล่นชั้นนำจะได้รับรางวัลพิเศษเช่น ทองและฮีโร่ตำนาน
ที่ใจกลางของเศรษฐกิจคือการเกษตร, การวงจรการเล่นรากฐาน และจุดเข้าสู่เกมสำหรับผู้เล่นใหม่ ชาวนาสะสมทรัพยากรสำคัญเช่นอาหาร, ไม้, และหิน ซึ่งใช้ในการพัฒนาภูมิฌาปนกิจ, ฝึกทหาร, และสนับสนุนโครงการในภูมิภาค ประสิทธิภาพของการดำเนินงานการเกษตรมีผลต่อความเจริญของภูมิภาคโดยตรง ทำให้การจัดการทรัพยากรเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่น
การต่อสู้เป็นสิ่งที่สำคัญในเศรษฐกิจเนื่องจากผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมทรัพยากรมูลค่า การต่อสู้ระหว่างการไล่ล่าสัตว์ป่าจนถึงการทำรบขนาดใหญ่ของป้อมปราการ ที่นั่นผู้เล่นสามารถรักษาวัสดุหายาก ขยายอิทธิพล และปลดล็อคสิทธิ์การเข้าถึงสินทรัพย์ในเกมอย่างเฉพาะเจาะจง ระบบเศรษฐกิจของเกมรวมระดับการต่อสู้ กระตุ้นผู้เล่นให้หลากหลายบทบาทเพื่อสูงสุดการได้ทรัพยากร
สำหรับผู้ปกครอง เศรษฐกิจเกี่ยวกับการปกครองและการจัดเก็บภาษี พวกเขาจะเก็บภาษีจากชาวนา จัดการทรัพยากร และปรับปรุงเมือง เพื่อให้เศรษฐกิจภูมิภาคยังคงมั่นคงและมีประสิทธิภาพ การจัดสรรทรัพยากรที่มีความสำคัญสำหรับการพัฒนาในระยะยาวและการควบคุมทางการเมือง
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
ในระดับสูงสุด การปกครองช่วยให้ผู้เล่นสามารถขยายอาณาจักรของพวกเขาผ่านพันธมิตร สงคราม และการเจรจาการค้า การบริหารทรัพยากรดินแดน การบังคับการค้า และการตัดสินการตัดสินใจทางเศรษฐกิจที่มีความเสี่ยงสูงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมมัตว์เมตาเวิลด์ของยุคกลางของ BLOCKLORDS
BLOCKLORDS ผสมการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถทดสอบและมีมาตรฐาน เกมถูกสร้างขึ้นบน Unity และมีกราฟิกที่ละเอียด กลไกการเล่นที่นุ่มนวล และความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มต่างๆ โครงสร้างของ Unity รองรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และปฏิสัมพันธ์ที่ใช้กฎฟิสิกส์ ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมยุคกลางที่เคลื่อนไหวได้มากขึ้น
คุณสมบัติทางเทคนิคที่สําคัญของ BLOCKLORDS คือการทํางานร่วมกันของบล็อกเชนซึ่งขับเคลื่อนโดยระบบพอร์ทัล สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นย้ายสินทรัพย์ในเกมผ่านบล็อกเชนหลายตัวรวมถึง LORDCHAIN ซึ่งเป็นห่วงโซ่กรรมสิทธิ์ของ BLOCKLORDS พอร์ทัลอํานวยความสะดวกในการถ่ายโอนสินทรัพย์โดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันของบุคคลที่สามทําให้การโต้ตอบบล็อกเชนง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังรองรับการรวมเครือข่ายบล็อกเชนใหม่ทําให้เกมสามารถปรับให้เข้ากับการพัฒนาในอนาคตในโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน
Source: wiki.blocklords.com
เกมยังรวมศูนย์ตรวจสอบ Seascape Auth Centre ซึ่งรวมการตรวจสอบผู้ใช้และการเชื่อมต่อกระเป๋าเงินไว้ด้วยกัน ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการบัญชีในหลายแพลตฟอร์มได้รวมทั้งกระเป๋า Web3 เพื่อความสะดวกในการทำธุรกรรมในเกมและการครอบครองสินทรัพย์ดิจิทัล Sealink เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นร่วมกับ Seascape ทำให้เป็นไปได้ในการใช้งานเครือข่ายส่วนตัวภายในระบบ BLOCKLORDS เพื่อการจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพและการขยายข่ายที่ดียิ่งขึ้น
API สาธารณะในอนาคตจะอนุญาตให้คู่ค้าและนักพัฒนาสามารถเข้าถึงข้อมูลในเกมเพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเครื่องมือที่กำหนดเองซึ่งจะขยายนิเวศเกม
LORDCHAIN เป็นโซลูชันบล็อกเชนชั้นที่ 3 ที่ถูกพัฒนาโดยทีม BLOCKLORDS และถูกออกแบบเพื่อให้บริการในเรื่องของประสิทธิภาพ และความสามารถในการทำงานร่วมกันสำหรับ Web3 gaming โดยที่ LORDCHAIN ถูกสร้างบน BASE และ Optimism Stack ทำให้ LORDCHAIN สามารถให้ค่าธรรมเนียมในการทำธุรกรรมที่ต่ำมาก มีประสิทธิภาพสูง และสามารถทำการเชื่อมต่อได้ทันที ทำให้มันเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ดีที่สุดสำหรับเศรษฐีที่มีการเคลื่อนไหวโดยผู้เล่นและเกมบล็อกเชนขนาดใหญ่
การสร้าง LORDCHAIN ถูกขับเคลื่อนโดยความสำเร็จของ BLOCKLORDS Dynasty ซึ่งดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 1.85 ล้านคนและดำเนินการด้วยการทำธุรกรรม 80 ล้านครั้งบน BASE โดยการพัฒนา LORDCHAIN เพื่อรองรับความต้องการที่เติบโตของการโต้ตอบ on-chain, การซื้อขายสินทรัพย์, และการปกครอง เพื่อให้บริการสภาพแวดล้อมบล็อกเชนที่เป็นมาตรฐานสำหรับเกมด้วยประสิทธิภาพการโอนข้อมูลเป้าหมายที่ 5 ล้าน แก๋สต่อวินาที การทำธุรกรรมยังคงรวดเร็วและมีคุ้มค่า แม้ในสภาพเคลื่อนไหวของเครือข่ายที่หนักหน่วง
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
คุณสมบัติหลักของ LORDCHAIN คือ กลไกการสะพานรวดเร็ว ทำให้ผู้ใช้สามารถโอนสินทรัพย์ระหว่าง BASE และ LORDCHAIN ในเวลาน้อยกว่า 10 วินาที สิ่งนี้ช่วยลดเวลารอที่ยาวๆ ที่มักเกิดขึ้นกับสะพานบล็อกเชน ทำให้ผู้เล่นสามารถย้ายสินทรัพย์ ฮีโร่ และทรัพยากรในเกมข้ามเชนได้อย่างราบรื่นโดยไม่มีการขัดข้อง
โดยการใช้เทคโนโลยี Optimism Stack LORDCHAIN เป็นเครือข่ายที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับแอปพลิเคชันที่ใช้ Ethereum ซึ่งทำให้สามารถผสานอย่างไม่ยากลำบากกับระบบเว็บ3 อื่น ๆ นี้ช่วยให้เครื่องมือ DeFi ที่มีอยู่ตอนนี้ ตลาด NFT และแอปพลิเคชันที่ไม่ใฝ่เปลี่ยนแปลงสามารถทำงานบน LORDCHAIN โดยไม่ต้องทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม
Validators เป็นหน้าที่สำคัญในการรักษาความปลอดภัย ความมั่นคงและความกระจายของ LORDCHAIN หน้าที่หลักของเครือข่าย Validators คือการตรวจสอบธุรกรรม การสร้างบล็อก และการให้ความเห็นร่วมในบล็อกเชน โดยการเข้าร่วมในการตรวจสอบผู้ใช้จะส่งมอบความสมบูรณ์ของเครือข่ายและความมีประสิทธิภาพ เพื่อให้การเล่นเกมเรียบขึ้นและโครงสร้างพื้นฐานที่เสถียรสำหรับผู้เข้าร่วม BLOCKLORDS ทุกคน
LORDCHAIN มีผู้ตรวจสอบ 2 ประเภท: Master Validator และ User Validators. Master Validator ซึ่งดำเนินการโดยทีม BLOCKLORDS เป็นโหนดตรวจสอบหลักที่รักษาความเสถียรของเครือข่ายพร้อมทั้งให้สิ่งสนับสนุนการจัดสรรและการมีส่วนร่วมในการปกครองสำหรับผู้ที่ล็อค $LRDS โดยการล็อค $LRDS ใน Master Validator ผู้ใช้อาจได้รับ veLRDS (พลังการลงคะแนนเสียง), รางวัลในเกม, Node Power (NP), และ NFTs พิเศษ
ผู้ตรวจสอบผู้ใช้ อีกด้านหนึ่ง จะถูกจัดการโดยพันธมิตรที่ใกล้ชิดและผู้เข้าร่วมที่ถูกเลือกไว้ เพื่อให้มีการสนับสนุนจากผู้มีส่วนร่วมให้กว้างขวางขึ้น โดยที่ได้รับรางวัลแบบพาสซีฟได้ ผู้ตรวจสอบเหล่านี้ได้รับสิทธิของการสร้างสรรค์จากค่าธรรมเนียม ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีการเข้าร่วมในระยะยาว และรองรับด้านเศรษฐกิจได้
ต้นฉบับ: wiki.blocklords.com
ด้วยเศรษฐกิจที่เคลื่อนไหวและการรวมระบบ Web3 เกมนี้มีการนำเสนอหลายกรณีการใช้ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นชนิดต่าง ๆ ตั้งแต่เกษตรกรที่เล่นอย่างไม่จริงจัง ไปจนถึงผู้ควบคุมที่ทะยานอุดมคติ
BLOCKLORDS Marketplace เป็นศูนย์กลางสำหรับการซื้อขาย อัปเกรด และจัดการทรัพย์สินในเกมภายในนิเวศ Web3 ผู้เล่นสามารถเสริมสร้างฮีโร่ของพวกเขา ซื้อขายทรัพย์สิน และโต้ตอบกับเศรษฐกิจของเกมผ่านการกระจายอำนาจ
คุณสมบัติตลาดหลักคือการซื้อขายโฟกัสบนเชนที่อนุญาตให้ผู้ใช้โอนและขายฮีโร่ อาวุธ และสินทรัพย์ในเกมได้อย่างปลอดภัยบนเครือข่ายหลายระบบ Immutable X และ Polygon ให้การทำธุรกรรมที่รวดเร็วและมีค่าใช้จ่ายต่ำ ทำให้การโอนเงินเป็นไปอย่างไม่มีข้อบกพร่องโดยไม่มีค่าธรรมเนียมสูง ผู้เล่นสามารถนำเข้าฮีโร่จากแพลตฟอร์มหรือเกมอื่น ๆ และส่งออกของตนเอง เพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของ BLOCKLORDS ภายในพื้นที่เกมบล็อกเชน
ร้านค้าที่รองรับรวมถึง BLOCKLORDS Market, Token Trove, Immutable Marketplace, OpenSea, และ Magic Eden ซึ่งมีช่องทางหลายแห่งสำหรับการซื้อขายทรัพย์สิน การรวมระบบยืนยันตัวตน Web3 ช่วยให้ตลาดสามารถเชื่อมต่อกับกระเป๋าเงินได้อย่างง่ายดาย โดยทำให้ผู้ใช้สามารถสะดวกและปลอดภัย
ที่มา: wiki.blocklords.com
BLOCKLORDS กำหนดบทบาทของผู้เล่นและการโต้ตอบใหม่ ๆ ที่สร้างโลกเกมสดใสที่เป็นผลมาจากคำตัดสินของผู้ใช้ ไม่เหมือนเกมแบบดั้งเดิมที่เรื่องราวถูกกำหนดไว้ BLOCKLORDS มีจักรวาลที่เคลื่อนไหวและเปลี่ยนไปอย่างไร้ขีดจำกัดที่ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลได้
เกมสนับสนุนประสบการณ์ที่เชื่อมโยงและเป็นชุมชน โดยที่ความเลือกของผู้เล่นส่งผลต่อการพัฒนาของโลก ทัศนียภาพทางการเมือง และระบบเศรษฐกิจ โมเดลนี้ส่งเสริมความร่วมมือ กลยุทธ์ และการลงทุนในระยะยาว เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันหรือต่อต้านกันเพื่อรูปแบบอาณาจักรในยุคกลาง
BLOCKLORDS เสริมความลึกและความร่ำรวยของโลกของมันโดยการทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นมีผลต่อการปกครองพันธมิตร และเศรษฐมนุษย์ในภูมิภาค เศรษฐกิจแบบไม่สมมาตรและกลยุทธ์การรบเชิงยุทธวิธีของเกม นำเสนอประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับผู้เข้าร่วมทุกราย และยืนยันว่าแคมเปญทั้งสองไม่เหมือนกัน
Lore
BLOCKLORDS สร้างขึ้นบนฉากที่ได้แรงบันดาลจากยุคกลางเฉี่ยว, ที่นี่ประวัติศาสตร์, สิ่งของโบราณ, และตำนานร่วมกันกำหนดจักรวาลเกม อย่างไรก็ตาม, ส่วนใหญ่ของตำนานถูกขับเคลื่อนโดยชุมชน, ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในการสร้างเนื้อเรื่องที่กำลังเจริญขึ้น
พื้นฐานของโลกเกมรวมถึงภาพยนตร์โฆษณาทางซีนีแมทิค พื้นหลังของฮีโร่ที่ละเอียดอ่อน และโครงสร้างโลกเบื้องต้น แต่ปฏิสัมพันธ์และตัดสินใจของผู้เล่นจะรูปร่างเรื่องราวในอนาคตและประวัติศาสตร์ภูมิภาค โดยที่เมื่อผู้เล่นมากขึ้นเข้าร่วมจักรวาล BLOCKLORDS การกระทำ ตัดสินใจ และการเลือกปกครองของพวกเขาจะมีผลต่อระบบทางการเมืองและเศรษฐกิจ ทำให้เกมยังคงเป็นไปได้และน่าสนใจ
ในขณะที่เวทมนตร์ไม่ได้เปลี่ยนแปลงกฎแห่งธรรมชาติโดยตรง แต่เกมนี้รวมความเชื่อทางวัฒนธรรมในเวทมนตร์และเวทมนตร์ เพิ่มความลึกและความสนใจในประสบการณ์ยุคกลาง ระบบ Provenance ทำให้การเลือกของผู้เล่นและเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ถูกบันทึกไว้ ซึ่งเสริมสร้างโลกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่แต่ละฮีโร่และตระกูลมีส่วนร่วมในประวัติศาสตร์ที่กว้างขวางของ BLOCKLORDS
BLOCKLORDS ดำเนินการบนระบบการปกครองแบบกระจายที่อนุญาตให้ผู้เล่นลงคะแนนในการพัฒนาเกมการเปลี่ยนแปลงการสมดุล และนโยบายในเกม โดยการล็อค $LRDS ผู้เล่นจะได้รับ veLRDS ซึ่งมอบสิทธิ์ในการลงคะแนนในการตัดสินใจในการปกครอง
ข้อเสนอสามารถครอบคลุมทั้งการปรับปรุงเกมเพลย์และการปรับปรุงด้านเศรษฐกิจถึงเป้าหมายโครงการระยะยาว เพื่อให้แน่ใจว่าชุมชนมีส่วนร่วมในการกำหนดอนาคตของเกม ผู้เล่นได้รับรางวัลจากการลงคะแนน ซึ่งทำให้การบริหารจัดการเป็นไปอย่างน่าสนใจและมีค่าตอบแทน
ความโปร่งใสในการปกครองเป็นสิ่งสำคัญ โดยมีข้อเสนอและผลการลงคะแนทุก ๆ รายการสามารถเข้าถึงได้ผ่านอินเตอร์เฟซการปกครอง ข้อเสนอที่ประสบความสำเร็จจะถูกนำไปใช้ในเชนหรือในเกม ทำให้ผู้เล่นเห็นผลกระทบโดยตรงจากการตัดสินใจของพวกเขา
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการลงคะแนน ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานโหมด Auto-Max Lock เพื่อรักษาอิทธิพลการลงคะแนน 1:1 บนโทเค็นที่ถูกล็อค
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
การขาย NP & การเรียกร้องผู้ตรวจสอบผู้ใช้
BLOCKLORDS มีการขาย Network Points (NP) และการเรียกร้อง User Validator ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในการเจริญเติบโตของเครือข่าย NP ถูกซื้อด้วย $LRDS และใช้ในการเข้าถึง User Validators ซึ่งมั่นคงเครือข่าย LORDCHAIN
Validators เป็นบทบาทสำคัญในการรักษาความปลอดภัยของเครือข่าย การตรวจสอบธุรกรรม และสนับสนุนการขยายตัวของระบบนิเวศ มีจำนวน Validators ที่จำกัด ตั้งแต่ระดับ Basic ถึง Legendary แต่ละระดับมีสิ่งแรงบันดาลที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงรางวัลการ Stake และอิทธิพลในเกม
เจ้าของผู้ตรวจสอบได้รับรางวัล pass ผ่านค่าธรรมเนียมการฝากเงิน ค่าถอนรางวัล และการมีส่วนร่วมในการปกครอง โดยการเป็นเจ้าของผู้ตรวจสอบ ผู้เล่นสนับสนุนความมั่นคงของเครือข่ายในขณะที่ได้รับประโยชน์ทางเศรษฐศาสตร์
การขาย NP และการเรียกร้องของ validator เสริมความพร้อมแบบกระจายของ LORDCHAIN โดยทำให้ผู้เล่นสามารถรู้สึกเข้าร่วมการสร้างสร้างโครงสร้างบล็อกเชนของเกมอย่างเป็นกิจกรรมในขณะที่ได้รับการตอบแทนสำหรับการเข้าร่วมของพวกเขา
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
ระบบจักรวรรดิใน BLOCKLORDS ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างมรดกที่ยาวนาน โดยการเปลี่ยนรูปโลกยุคกลางผ่านการต่อสู้ กลยุทธ์ และเกียรติยศในครอบครัว ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการท้าดวล ส่งฮีโร่เข้าสู้เพื่อเพิ่มชื่อเสียงและเจริญขึ้นในตำแหน่ง โดยทุกการต่อสู้มีความเสี่ยงที่จะเจ็บหรือตาย
นอกจากการต่อสู้ ผู้เล่นยังต้องทำภารกิจ ที่เป็นการท้าทายที่เต็มไปด้วยความเสี่ยงเพื่อเสริมพลังให้กับบ้านของพวกเขา และได้รับรางวัลที่หายาก Renown ถูกใช้ในการวิจัยประเพณีบ้านใหม่ ๆ ที่ปลดล็อคสิทธิพิเศษที่เสริมสร้างความได้เปรียบในการเล่นเกม ระบบ Orbs แทนสัญลักษณ์สถานภาพสุดยอดซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นแลก Orbs เพื่อรับรางวัลในเกมที่เป็นของแต่เฉพาะอย่าง ผ่านการวางแผนอย่างรอบคอบและการตัดสินใจที่กล้าหาญ ผู้เล่นสามารถสร้างอาณาจักรที่ยาวนาน ซึ่งทำให้ตระหนักถึงตนเองในจักรวาล BLOCKLORDS
แหล่งที่มา: dynasty.blocklords.com
อิทธิพลเป็นทรัพยากรสำคัญใน BLOCKLORDS โดยเชื่อมโยง LRDS, กลยุทธ์ของผู้เล่น และการบริหารเกมในเกมโดยตรง มันช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปร่างเศษเงินในเกม, ปลดล็อคสิทธิพิเศษ, และมีส่วนร่วมในการตัดสินใจทางการบริหาร
ผู้เล่นสามารถรับผลกระทบได้ทางสองวิธี: โดยการล็อค LRDS เพื่อสะสมเป็นเวลาหรือซื้อโดยตรงสำหรับการเพิ่มความเร็วทันที การมีผลกระทบสามารถใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้เช่นทรัพยากรแพค, ฮีโร่พิเศษ, และเวลาเพิ่มความเร็ว ซึ่งเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญสำหรับการก้าวหน้าและกลยุทธ์
นอกจากการเล่นเกม ความมีอิทธิพลมีบทบาทในการปกครองชุมชน ทำให้ผู้เล่นสามารถลงคะแนนเสียงในการตัดสินใจสำคัญเกมและนโยบายเศรษฐกิจ ภายใน BLOCKLORDS ความมีอิทธิพลจะถูกผนวกเข้าไปในการอัพเกรดอาคาร เทคโนโลยีฟาร์ม การเพิ่มพลังทหาร และโมดูลเกมอนาลีในอนาคต
Source: dynasty.blocklords.com
BLOCKLORDS นำเสนอการพูดคุยและการจับคู่ตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ เพิ่มความลึกลับและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับเกม หนึ่งในคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ที่สำคัญของมันคือ Elisa Revard ผู้ส่งสัญญาณเสริมที่ทุ่มเทให้กับการเรียกคืนเกียรติของครอบครัวของเธอ ผ่านการสนทนาแบบไดนามิกและการตัดสินใจ เกมเมอร์สามารถติดต่อ Elisa และมีส่วนร่วมในการก่อตั้งพันธมิตร การเจรจาการค้า และกลยุทธ์การทูต
ระบบ AI ปรับการต่อสู้ในเกมให้เป็นพิเศษ ทำให้ผู้เล่นสร้างความสัมพันธ์ สร้างความสัมพันธ์ทางการเมือง และรูปร่างโลกของเกมที่กำลังเจริญเติบโต โดยใช้เทคโนโลยีเรียนรู้ของเครื่องและการสร้างบทสนทนาบริบูรณ์ BLOCKLORDS รับใช้ให้แต่ละการต่อสู้กับตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น Elisa Revard รู้สึกเป็นพิเศษและมีความหมาย การผสานการเล่าเรื่องที่ปรับตัวและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นมากขึ้น ทำใให้จักรวาลในยุคกลางของ BLOCKLORDS รู้สึกเป็นชีวิตและตอบสนอง
แหล่งที่มา: blocklords.ai/agent/chat/act-elisa
LRDS เป็นโทเค็นเจ้าแรกของ BLOCKLORDS ที่ใช้สำหรับการปกครอง รางวัล และธุรกรรมในเกม จำนวนออกมาทั้งหมด 100 ล้านหน่วย โดยมีอยู่ในตลาดอยู่ทั้งหมด 69.02 ล้านหน่วย (มีนาคม 2025)
LRDS เป็นโทเค็นดั้งเดิมของ BLOCKLORDS ซึ่งทําหน้าที่เป็นสินทรัพย์ทางเศรษฐกิจและการกํากับดูแลหลักภายในเกมและระบบนิเวศของ LORDCHAIN ซึ่งแตกต่างจากสกุลเงินเกมแบบดั้งเดิม LRDS ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้รางวัลการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์อํานวยความสะดวกในการทําธุรกรรมในเกมและช่วยให้ผู้เล่นมีอิทธิพลต่อการพัฒนาเกม มันเป็นศูนย์กลางของรูปแบบการเล่นเพื่อเป็นเจ้าของของ BLOCKLORDS ซึ่งความเป็นเจ้าของการตัดสินใจและมูลค่าทางเศรษฐกิจถูกขับเคลื่อนโดยผู้เล่นมากกว่านักพัฒนาเกมแบบรวมศูนย์
ใน BLOCKLORDS, ผู้เล่นได้รับ LRDS ผ่านการกระทำทางกลยุทธ์ เช่น การจัดการทรัพยากร, การต่อสู้, การปกครอง, และการจัดการโหนดการเสียเงินได้หรือล็อคไว้เพื่อได้รับอิทธิพล ทรัพยากรมูลค่าสูงที่ใช้ในการซื้อไอเท็มพิเศษ, ชุดทรัพยากรฤดูกาล, ฮีโร่, และการเพิ่มเวลา ระบบนี้ทำให้การมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่และการตัดสินใจอย่างฉลาดได้รับการตอบแทนอย่างต่อเนื่อง ทำให้การที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของเศษส่วนของเศษส่วนของเศษส่วนเกมได้
นอกจากการเล่น LRDS เป็นส่วนสำคัญของโมเดลการปกครองของ BLOCKLORDS ผู้เล่นที่ล็อคโทเค็นของพวกเขาจะได้รับ veLRDS ซึ่งมอบอำนาจให้พวกเขาในการลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับข้อเสนอของชุมชน กลไกนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถส่งผลต่อการปรับปรุงเกม นโยบายทางเศรษฐกิจ และลำดับความสำคัญของการพัฒนา ทำให้ BLOCKLORDS พัฒนาอย่างสอดคล้องกับความสนใจของชุมชน
LRDS เป็นสิ่งสำคัญใน LORDCHAIN ซึ่งเป็นบล็อกเชนชั้นที่ 3 ของ BLOCKLORDS ที่ใช้สำหรับค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม การจับคู่ผู้ตรวจสอบ และการตัดสินใจในเรื่องของการปกครอง โดยการเข้าร่วมในเครือข่าย LORDCHAIN ผู้เล่นสามารถป้องกันโหนดผู้ตรวจสอบและได้รับรางวัลเพิ่มเติมในขณะที่สนับสนุนความมั่นคงของระบบนิเวศ
โทเค็นของ LRDS มีโครงสร้างเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว โดยมีแผนการเผยแพร่ 10 ปีและรอบการให้สิทธิ์รายวันเพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตที่คาดการณ์ได้และผลกระทบต่อตลาดน้อยที่สุด อุปทานทั้งหมดได้รับการจัดสรรอย่างมีกลยุทธ์โดย 36% ทุ่มเทให้กับการเติบโตของชุมชนและระบบนิเวศ 31% สําหรับนักลงทุน 10% สําหรับการตลาด 10% สําหรับที่ปรึกษา 3% สําหรับสภาพคล่องและ 10% สําหรับทุนสํารองมูลนิธิ การกระจายนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเศรษฐกิจของ BLOCKLORDS ยังคงมีความสมดุลให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมในระยะยาวในขณะที่ป้องกันอัตราเงินเฟ้อโทเค็นที่มากเกินไป
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
$ALE เป็นทรัพยากรสำคัญใน BLOCKLORDS, เป็นส่วนสำคัญของระบบตระกูลและเศรษฐกิจในเกม ไม่เหมือนกับสกุลเงินอื่นๆ, $ALE มีอยู่เฉพาะในเกมและถูกผลิตผ่านกระบวนการหมักข้าวในโรงเบียร์ซึ่งได้รับการดูแลโดยฮีโร่ที่เชี่ยวชาญ กระบวนการนี้เป็นเวลามากและเชี่ยวชาญ เพื่อให้มั่นใจในการควบคุมสินค้าและมีผลกระทบทางเศรษฐกิจที่มีความหมาย
นอกจากบทบาทในการผลิต $ALE เล่นบทบาทสำคัญในการพัฒนาตระกูล โดยการเผาไหม้ในช่วงเวลาการแต่งงานของฮีโร่ การคลอดลูก และการศึกษา มันแทนสัญลักษณ์ภูมิปัญญา ความต่อเนื่อง และการลงทุนในรุ่นต่อไป โดยการผสมผสานกับกลไกการผลิตที่เชิงจริงและฟังก์ชันทางเศรษฐกิจลึกลึก $ALE ทำหน้าที่เป็นทรัพยากรและสินทรัพย์ทรัพย์สินย์ ที่รูปร่างวิวัฒนาการระยะยาวของจักรวาล BLOCKLORDS
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
LRDS มีประโยชน์ที่แข็งแกร่งภายในนิเวศ BLOCKLORDS ทำหน้าที่เป็นเหรียญในเกมและโทเค็นของการปกครอง ผู้เล่นสามารถรับได้ มัดจำ และลงคะสำหรับการตัดสินใจเกม สร้างเศรษฐกิจที่เป็นมองขึ้นในผู้เล่นที่ช่วยเสริมสร้างความสนใจ รูบูรอด แบบของการครองหุ้นยังช่วยให้รักษาความมั่นคงของโทเค็นในระยะยาว อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของมันขึ้นอยู่กับการนำผู้เล่นต่อไปและความต้องการ หากเกมไม่สามารถรักษาผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ได้โทเค็น ความสามารถและเหลืองน้ำได้ลดลง นอกจากนี้ การแข่งขันในการเล่นบล็อกเชนอาจมีผลต่อตำแหน่งทางตลาดของ BLOCKLORDS ตามเวลา
เพื่อเอา LRDS ให้ใช้บริการจากตลาดแลกเปลี่ยนคริปโตที่มีการกำกับสร้างบัญชี Gate.ioและให้ตรวจสอบและทำการเงิน จากนั้น, คุณก็พร้อมที่จะดำเนินขั้นตอนในการซื้อ LRDS แล้ว
ตามที่ประกาศเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 ในช่อง X อย่างเป็นทางการ BLOCKLORDS ได้ร่วมมือกับ Base เพื่อเปิดตัว LORDCHAIN ซึ่งเป็น Appchain ตัวแรกบน Base ที่สร้างขึ้นเพื่อการเล่นเกมแบบ on-chain ที่ปรับขนาดได้และมีประสิทธิภาพ ขับเคลื่อนโดย Optimism Stack ทําให้ LORDCHAIN รับประกันการทําธุรกรรมที่รวดเร็วการทํางานร่วมกันและสภาพแวดล้อมบล็อกเชนเฉพาะสําหรับผู้เล่น ด้วย Base Appchains BLOCKLORDS เข้าร่วมโครงการสําคัญอื่น ๆ โดยใช้โครงสร้างพื้นฐานที่กําหนดเองและโซลูชันการปรับขนาดระดับองค์กร ความร่วมมือนี้แสดงถึงก้าวสําคัญในการเล่นเกมบล็อกเชน โดยเสนอค่าธรรมเนียมต่ํา การโอนสินทรัพย์ที่ราบรื่น และประสิทธิภาพของเกมที่เพิ่มขึ้นภายในระบบนิเวศของ BLOCKLORDS
Check out ราคา LRDS วันนี้, และเริ่มเทรดคู่เงินโปรดของคุณ
อุตสาหกรรมเกมได้ต่อสู้กับเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นและความลึกเชิงกลยุทธ์ที่มีความหมายซึ่งมักจะ จํากัด ผู้ใช้ให้กลไกที่กําหนดไว้ล่วงหน้าแทนที่จะอนุญาตให้พวกเขากําหนดโลกของเกม MMORPG แบบดั้งเดิมสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่สมจริง แต่เศรษฐกิจของพวกเขายังคงเข้มงวดและควบคุมทําให้ผู้เล่นไม่สามารถมีอิทธิพลต่อตลาดในเกมได้อย่างแท้จริง ในขณะเดียวกันประเภทเกมกลยุทธ์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกครอบงําโดยคลาสสิกเช่น Command & Conquer และ Age of Empires ได้ลดลง ด้วยการรวมเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นเข้ากับกลไกกลยุทธ์ที่ลึกซึ้ง BLOCKLORDS พยายามที่จะฟื้นฟูและกําหนดรูปแบบใหม่สําหรับยุคเกมสมัยใหม่
BLOCKLORDS ถูกคิดค้นขึ้นในปี 2018 โดย MetaKing Studios ซึ่งถูกก่อตั้งโดย David Johansson และ Nicky Li ด้วยพันธกิจที่จะเปลี่ยนแปลงเกมกลยุทธ์ในพื้นที่ Web3 Johansson ผู้บริหารฝ่ายบริหารและสร้างสรรค์ มีประสบการณ์ทางด้านการพัฒนาเกมมากมาย โดยเคยทำงานกับเกมต่าง ๆ เช่น Crusader Kings และ League of Angels Nicky Li ผู้บริหารฝ่ายปฏิบัติการ นำความเชี่ยวชาญมาจากสตูดิโอเกมชั้นนำในประเทศจีน การบริหารโครงการที่ประสบความสำเร็จเช่น League of Angels และ Liberators พวกเขามองว่า พวกเขามองว่า ต้องมีการสร้าง meta-verse ในยุคกลางเฉียงของผู้เล่น ผสมผสานกลยุทธ์ การบริหาร และการจัดการทรัพยากรโดยใช้เศรษฐกิจที่มีพลังงานบล็อกเชน
BLOCKLORDS ได้ดึงดูดความสนใจจากผู้ลงทุนระดับสูงจากทั้งด้านเกมส์แบบดั้งเดิมและเว็บ 3. โครงการนี้ได้รับการสนับสนุนจาก Square Enix, Krafton, FunPlus, Bitkraft, Makers Fund, Animoca Brands และ Spartan Group ซึ่งเป็นการยืนยันถึงความมั่นใจของอุตสาหกรรมในการใช้วิธีการนวัตกรรม พันธมิตรเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการทำให้มีเงินทุนสนับสนุนการพัฒนา การรักษาความเชี่ยวชาญทางเทคนิค และการขยายการใช้งานภายในระบบเกมและบล็อกเชน
เกมได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการที่ GDC ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 แสดงถึงการเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมบล็อกเชน ในไตรมาสที่ 2 ปี 2022 ได้รวมกับ Immutable X (IMX) ตามด้วยการเปิดตัวตัวอย่าง Protect Your House และ Banner IMX NFT ในไตรมาสที่ 3 ปี 2022 ปีจบลงด้วยการเปิดตัว IMX Hero NFT และระบบการแข่งขันเพื่อเสริมความสามารถของเกมบล็อกเชน
ในไตรมาส 1 ปี 2023 BLOCKLORDS ขยายตัวด้วยการประกาศการรวมระบบ Polygon และเปิดตัว Hunters ฟีเจอร์ที่เสนอแนะธุรกิจการเล่นเกมที่เป็น PvE ในไตรมาส 2 ปี 2023 เบต้าปิดเปิดตัว ซึ่งให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ครั้งแรก ในไตรมาส 3 ปี 2023 BLOCKLORDS เข้าสู่การเข้าถึงแรกบนร้าน Epic Games Store โดยมีการเพิ่มไปยังห้องสมุดมากกว่า 30,000
ปี 2023 ได้เห็นการขยายตัวอย่างรวดเร็ว รวมถึงการต่อสู้กับฟาร์ม PvE, การเปิดตัวตัวอย่าง Slay the Bear และการเผยแพร่เอกสารขาวใหม่ โดยกับการสรุปฤดูกาลก่อนหน้านี้, BLOCKLORDS ปรับปรุงเศรษฐกิจ, การปกครอง, และกลไกการต่อสู้ของตน ซึ่งทำให้มีชุมชนผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอย่างสูง
ในปี 2024 โฟกัสเปลี่ยนไปที่คุณลักษณะการเล่นเกมและเศรษฐกิจที่สำคัญ เช่น BearSlayer Season Campaign, การเปิดตัว $LRDS token, Gathering of Legends และระบบตระกูล โดยเกมยังเริ่มพัฒนา LORDCHAIN, บล็อกเชนที่ปรับให้เหมาะสำหรับธุรกรรมและเศรษฐกิจในเกม
BLOCKLORDS มีผู้เล่นที่ใช้งานอย่างมากแล้ว กำลังจะเป็นโลกที่มีกลยุทธ์ที่เป็นผู้เล่น ด้วยนวัตกรรมต่อเนื่อง พันธมิตรชั้นนำในอุตสาหกรรม และทีมที่มุ่งมั่น BLOCKLORDS มีเป้าหมายที่จะนิยามการเล่นเกมกลยุทธ์ที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน โดยสร้างสะพานระหว่างความลึกของการเล่นเกมแบบดั้งเดิมกับเทคโนโลยี Web3
BLOCKLORDS เป็นเกมกลยุทธ์ยุคกลางที่ลงตัวอย่างยิ่ง ซึ่งรวมการจัดการทรัพยากร การต่อสู้ การปกครอง และเศรษฐมนุษย์ที่มีผู้เล่นควบคุมได้ ผู้เล่นต้องจัดการฟาร์ม สรรหาทีม ทำสงคราม และขยายอิทธิพลผ่านการครอบครองและการทูต. ระบบนิเวศซับซ้อนของเกมส่งเสริมการวางแผนกลยุทธ์และความยืดหยุ่นที่ทำให้ทุกการเดินทางของผู้เล่นเป็นเอกลักษณ์
ต้นฉบับ: wiki.blocklords.com
หัวใจหลักของเกมคือการทําฟาร์มและการรวบรวมทรัพยากรซึ่งผู้เล่นใช้ Villager Squads เพื่อรวบรวมทรัพยากรที่จําเป็นเช่นไม้อาหารและหิน ฟาร์มสามารถขยายได้โดยการสร้างอาคารเช่นโรงไม้ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตและจัดหาทรัพยากรที่จําเป็นสําหรับการเติบโต การจัดการทีมเป็นสิ่งสําคัญเนื่องจากแต่ละหน่วยมีความสามารถเฉพาะที่ส่งผลต่อการรวบรวมทรัพยากรการประมวลผลและการป้องกัน การกําหนดฮีโร่ให้กับทีมช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของพวกเขาทําให้การพัฒนาบุคลากรที่สมดุลมีความสําคัญ
นอกจากการจัดการทรัพยากร แผนที่โลกเป็นศูนย์กลางที่สำคัญที่ผู้เล่นสามารถสำรวจ ใช้บริการ และเอาชนะภูมิภาค BLOCKLORDS ถูกแบ่งออกเป็น 50 ภูมิภาคที่เป็นเอกลักษณ์แต่ละส่วน ทุกส่วนมีผู้ควบคุมและมีเมืองใหญ่ของตนเองภาษี และดีนามิกส์ของประชากร ผู้เล่นสามารถส่งฮีโร่ไปทำเควส เข้าร่วมในการต่อสู้ในภูมิภาค และตัดสินใจว่าจะสร้างฟาร์มของตนที่ใดโดยขึ้นอยู่กับประโยชน์ทางกลยุทธ์
ฮีโร่เล่นบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนรูปแบบชีวิตของผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นเริ่มเกมด้วยฮีโร่ชาวนาที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และสามารถพัฒนาตัวละครของพวกเขาให้กลายเป็นบทบาทต่าง ๆ เช่น ผู้ล้างทรัพย์ อัศวิน ผู้ปกครอง หรือ แม้แต่ กษัตริย์/ราชินี ฮีโร่สามารถเรียกร้องดินแดน ต่อสู้สงคราม และสร้างมรดกผ่านระบบวงแหวน ค่าของฮีโร่เพิ่มขึ้นตามการสนับสนุนและทักษะการเล่นเกมของพวกเขา ทำให้พวกเขาเป็นสินทรัพย์สำคัญในเศรษฐศาสตร์อิสระของ BLOCKLORDS
ระบบการปกครองนำเสนอกลไกการปกครอง ที่ผู้เล่นที่เหนือขึ้นมีอำนาจควบคุมเมือง บริหารการเสียภาษี และดูแลพัฒนาพื้นฐานโครงสร้าง อย่างไรก็ตาม การปกครองมีความรับผิดชอบ—ผู้เล่นต้องป้องกันเขตที่เป็นของตน ให้มั่นคงทางเศรษฐกิจ และรักษาความสัมพันธ์บวกกับเกษตรกร บล็อคลอร์ดสร้างความสัมพันธ์แบบสัมพันธ์ระหว่างผู้ควบคุมและเกษตรกร การเสริมสร้างความจำเป็นสำหรับความร่วมมือและยุทธศาสตร์ในทุกภูมิภาค
กลไกของตระกูลช่วยให้ผู้เล่นสร้างมรดก เพื่อให้ความสำคัญของพวกเขายังอยู่ต่อเนื่องผ่านกาลก่อน ผู้เล่นสามารถแต่งงาน มีลูก และฝึกฝนผู้สืบทอด โอนทักษะและทรัพยากรเพื่อรักษาความเด่นอยู่ตลอดเวลา ตระกูลที่เป็นที่ยืนยันให้ความมั่นคงและประโยชน์ในระยะยาว ทำให้การจัดการครอบครัวเท่าเทียมกับกลยุทธ์ทางทหาร
การต่อสู้เป็นส่วนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของเกม เนื่องจากผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมทรัพยากรและพื้นที่ การโจมตีฟาร์มต้องการป้องกันฟาร์มจากการโจมตีของศัตรู ในขณะเดียวกัน การต่อสู้ที่เข้มงวดให้โอกาสทางทหารขนาดใหญ่ ผู้เล่นยังสามารถมีส่วนร่วมในการโจมตี กบฎ และสงครามราชอาณาจักร โดยตัดสินใจว่าจะครองความเป็นเจ้าโดยกำลังหรือการทาสายใจ
ฤดูกาลใน BLOCKLORDS ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่สดใหม่และเต็มไปด้วยการแข่งขัน ผู้เล่นได้รับคะแนนประสบการณ์ฤดูกาล (EXP) โดยการทำภารกิจเช่น การต่อสู้ การจัดการฟาร์ม และการซื้อขายในตลาด เกมมีตารางคะแนนสองแบบ (พื้นฐานและ Bearslayer) โดยผู้เล่นชั้นนำจะได้รับรางวัลพิเศษเช่น ทองและฮีโร่ตำนาน
ที่ใจกลางของเศรษฐกิจคือการเกษตร, การวงจรการเล่นรากฐาน และจุดเข้าสู่เกมสำหรับผู้เล่นใหม่ ชาวนาสะสมทรัพยากรสำคัญเช่นอาหาร, ไม้, และหิน ซึ่งใช้ในการพัฒนาภูมิฌาปนกิจ, ฝึกทหาร, และสนับสนุนโครงการในภูมิภาค ประสิทธิภาพของการดำเนินงานการเกษตรมีผลต่อความเจริญของภูมิภาคโดยตรง ทำให้การจัดการทรัพยากรเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเล่น
การต่อสู้เป็นสิ่งที่สำคัญในเศรษฐกิจเนื่องจากผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมทรัพยากรมูลค่า การต่อสู้ระหว่างการไล่ล่าสัตว์ป่าจนถึงการทำรบขนาดใหญ่ของป้อมปราการ ที่นั่นผู้เล่นสามารถรักษาวัสดุหายาก ขยายอิทธิพล และปลดล็อคสิทธิ์การเข้าถึงสินทรัพย์ในเกมอย่างเฉพาะเจาะจง ระบบเศรษฐกิจของเกมรวมระดับการต่อสู้ กระตุ้นผู้เล่นให้หลากหลายบทบาทเพื่อสูงสุดการได้ทรัพยากร
สำหรับผู้ปกครอง เศรษฐกิจเกี่ยวกับการปกครองและการจัดเก็บภาษี พวกเขาจะเก็บภาษีจากชาวนา จัดการทรัพยากร และปรับปรุงเมือง เพื่อให้เศรษฐกิจภูมิภาคยังคงมั่นคงและมีประสิทธิภาพ การจัดสรรทรัพยากรที่มีความสำคัญสำหรับการพัฒนาในระยะยาวและการควบคุมทางการเมือง
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
ในระดับสูงสุด การปกครองช่วยให้ผู้เล่นสามารถขยายอาณาจักรของพวกเขาผ่านพันธมิตร สงคราม และการเจรจาการค้า การบริหารทรัพยากรดินแดน การบังคับการค้า และการตัดสินการตัดสินใจทางเศรษฐกิจที่มีความเสี่ยงสูงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมมัตว์เมตาเวิลด์ของยุคกลางของ BLOCKLORDS
BLOCKLORDS ผสมการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถทดสอบและมีมาตรฐาน เกมถูกสร้างขึ้นบน Unity และมีกราฟิกที่ละเอียด กลไกการเล่นที่นุ่มนวล และความเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มต่างๆ โครงสร้างของ Unity รองรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และปฏิสัมพันธ์ที่ใช้กฎฟิสิกส์ ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมยุคกลางที่เคลื่อนไหวได้มากขึ้น
คุณสมบัติทางเทคนิคที่สําคัญของ BLOCKLORDS คือการทํางานร่วมกันของบล็อกเชนซึ่งขับเคลื่อนโดยระบบพอร์ทัล สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นย้ายสินทรัพย์ในเกมผ่านบล็อกเชนหลายตัวรวมถึง LORDCHAIN ซึ่งเป็นห่วงโซ่กรรมสิทธิ์ของ BLOCKLORDS พอร์ทัลอํานวยความสะดวกในการถ่ายโอนสินทรัพย์โดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันของบุคคลที่สามทําให้การโต้ตอบบล็อกเชนง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังรองรับการรวมเครือข่ายบล็อกเชนใหม่ทําให้เกมสามารถปรับให้เข้ากับการพัฒนาในอนาคตในโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน
Source: wiki.blocklords.com
เกมยังรวมศูนย์ตรวจสอบ Seascape Auth Centre ซึ่งรวมการตรวจสอบผู้ใช้และการเชื่อมต่อกระเป๋าเงินไว้ด้วยกัน ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการบัญชีในหลายแพลตฟอร์มได้รวมทั้งกระเป๋า Web3 เพื่อความสะดวกในการทำธุรกรรมในเกมและการครอบครองสินทรัพย์ดิจิทัล Sealink เทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นร่วมกับ Seascape ทำให้เป็นไปได้ในการใช้งานเครือข่ายส่วนตัวภายในระบบ BLOCKLORDS เพื่อการจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพและการขยายข่ายที่ดียิ่งขึ้น
API สาธารณะในอนาคตจะอนุญาตให้คู่ค้าและนักพัฒนาสามารถเข้าถึงข้อมูลในเกมเพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเครื่องมือที่กำหนดเองซึ่งจะขยายนิเวศเกม
LORDCHAIN เป็นโซลูชันบล็อกเชนชั้นที่ 3 ที่ถูกพัฒนาโดยทีม BLOCKLORDS และถูกออกแบบเพื่อให้บริการในเรื่องของประสิทธิภาพ และความสามารถในการทำงานร่วมกันสำหรับ Web3 gaming โดยที่ LORDCHAIN ถูกสร้างบน BASE และ Optimism Stack ทำให้ LORDCHAIN สามารถให้ค่าธรรมเนียมในการทำธุรกรรมที่ต่ำมาก มีประสิทธิภาพสูง และสามารถทำการเชื่อมต่อได้ทันที ทำให้มันเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ดีที่สุดสำหรับเศรษฐีที่มีการเคลื่อนไหวโดยผู้เล่นและเกมบล็อกเชนขนาดใหญ่
การสร้าง LORDCHAIN ถูกขับเคลื่อนโดยความสำเร็จของ BLOCKLORDS Dynasty ซึ่งดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 1.85 ล้านคนและดำเนินการด้วยการทำธุรกรรม 80 ล้านครั้งบน BASE โดยการพัฒนา LORDCHAIN เพื่อรองรับความต้องการที่เติบโตของการโต้ตอบ on-chain, การซื้อขายสินทรัพย์, และการปกครอง เพื่อให้บริการสภาพแวดล้อมบล็อกเชนที่เป็นมาตรฐานสำหรับเกมด้วยประสิทธิภาพการโอนข้อมูลเป้าหมายที่ 5 ล้าน แก๋สต่อวินาที การทำธุรกรรมยังคงรวดเร็วและมีคุ้มค่า แม้ในสภาพเคลื่อนไหวของเครือข่ายที่หนักหน่วง
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
คุณสมบัติหลักของ LORDCHAIN คือ กลไกการสะพานรวดเร็ว ทำให้ผู้ใช้สามารถโอนสินทรัพย์ระหว่าง BASE และ LORDCHAIN ในเวลาน้อยกว่า 10 วินาที สิ่งนี้ช่วยลดเวลารอที่ยาวๆ ที่มักเกิดขึ้นกับสะพานบล็อกเชน ทำให้ผู้เล่นสามารถย้ายสินทรัพย์ ฮีโร่ และทรัพยากรในเกมข้ามเชนได้อย่างราบรื่นโดยไม่มีการขัดข้อง
โดยการใช้เทคโนโลยี Optimism Stack LORDCHAIN เป็นเครือข่ายที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับแอปพลิเคชันที่ใช้ Ethereum ซึ่งทำให้สามารถผสานอย่างไม่ยากลำบากกับระบบเว็บ3 อื่น ๆ นี้ช่วยให้เครื่องมือ DeFi ที่มีอยู่ตอนนี้ ตลาด NFT และแอปพลิเคชันที่ไม่ใฝ่เปลี่ยนแปลงสามารถทำงานบน LORDCHAIN โดยไม่ต้องทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม
Validators เป็นหน้าที่สำคัญในการรักษาความปลอดภัย ความมั่นคงและความกระจายของ LORDCHAIN หน้าที่หลักของเครือข่าย Validators คือการตรวจสอบธุรกรรม การสร้างบล็อก และการให้ความเห็นร่วมในบล็อกเชน โดยการเข้าร่วมในการตรวจสอบผู้ใช้จะส่งมอบความสมบูรณ์ของเครือข่ายและความมีประสิทธิภาพ เพื่อให้การเล่นเกมเรียบขึ้นและโครงสร้างพื้นฐานที่เสถียรสำหรับผู้เข้าร่วม BLOCKLORDS ทุกคน
LORDCHAIN มีผู้ตรวจสอบ 2 ประเภท: Master Validator และ User Validators. Master Validator ซึ่งดำเนินการโดยทีม BLOCKLORDS เป็นโหนดตรวจสอบหลักที่รักษาความเสถียรของเครือข่ายพร้อมทั้งให้สิ่งสนับสนุนการจัดสรรและการมีส่วนร่วมในการปกครองสำหรับผู้ที่ล็อค $LRDS โดยการล็อค $LRDS ใน Master Validator ผู้ใช้อาจได้รับ veLRDS (พลังการลงคะแนนเสียง), รางวัลในเกม, Node Power (NP), และ NFTs พิเศษ
ผู้ตรวจสอบผู้ใช้ อีกด้านหนึ่ง จะถูกจัดการโดยพันธมิตรที่ใกล้ชิดและผู้เข้าร่วมที่ถูกเลือกไว้ เพื่อให้มีการสนับสนุนจากผู้มีส่วนร่วมให้กว้างขวางขึ้น โดยที่ได้รับรางวัลแบบพาสซีฟได้ ผู้ตรวจสอบเหล่านี้ได้รับสิทธิของการสร้างสรรค์จากค่าธรรมเนียม ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีการเข้าร่วมในระยะยาว และรองรับด้านเศรษฐกิจได้
ต้นฉบับ: wiki.blocklords.com
ด้วยเศรษฐกิจที่เคลื่อนไหวและการรวมระบบ Web3 เกมนี้มีการนำเสนอหลายกรณีการใช้ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นชนิดต่าง ๆ ตั้งแต่เกษตรกรที่เล่นอย่างไม่จริงจัง ไปจนถึงผู้ควบคุมที่ทะยานอุดมคติ
BLOCKLORDS Marketplace เป็นศูนย์กลางสำหรับการซื้อขาย อัปเกรด และจัดการทรัพย์สินในเกมภายในนิเวศ Web3 ผู้เล่นสามารถเสริมสร้างฮีโร่ของพวกเขา ซื้อขายทรัพย์สิน และโต้ตอบกับเศรษฐกิจของเกมผ่านการกระจายอำนาจ
คุณสมบัติตลาดหลักคือการซื้อขายโฟกัสบนเชนที่อนุญาตให้ผู้ใช้โอนและขายฮีโร่ อาวุธ และสินทรัพย์ในเกมได้อย่างปลอดภัยบนเครือข่ายหลายระบบ Immutable X และ Polygon ให้การทำธุรกรรมที่รวดเร็วและมีค่าใช้จ่ายต่ำ ทำให้การโอนเงินเป็นไปอย่างไม่มีข้อบกพร่องโดยไม่มีค่าธรรมเนียมสูง ผู้เล่นสามารถนำเข้าฮีโร่จากแพลตฟอร์มหรือเกมอื่น ๆ และส่งออกของตนเอง เพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของ BLOCKLORDS ภายในพื้นที่เกมบล็อกเชน
ร้านค้าที่รองรับรวมถึง BLOCKLORDS Market, Token Trove, Immutable Marketplace, OpenSea, และ Magic Eden ซึ่งมีช่องทางหลายแห่งสำหรับการซื้อขายทรัพย์สิน การรวมระบบยืนยันตัวตน Web3 ช่วยให้ตลาดสามารถเชื่อมต่อกับกระเป๋าเงินได้อย่างง่ายดาย โดยทำให้ผู้ใช้สามารถสะดวกและปลอดภัย
ที่มา: wiki.blocklords.com
BLOCKLORDS กำหนดบทบาทของผู้เล่นและการโต้ตอบใหม่ ๆ ที่สร้างโลกเกมสดใสที่เป็นผลมาจากคำตัดสินของผู้ใช้ ไม่เหมือนเกมแบบดั้งเดิมที่เรื่องราวถูกกำหนดไว้ BLOCKLORDS มีจักรวาลที่เคลื่อนไหวและเปลี่ยนไปอย่างไร้ขีดจำกัดที่ผู้เล่นสามารถมีอิทธิพลได้
เกมสนับสนุนประสบการณ์ที่เชื่อมโยงและเป็นชุมชน โดยที่ความเลือกของผู้เล่นส่งผลต่อการพัฒนาของโลก ทัศนียภาพทางการเมือง และระบบเศรษฐกิจ โมเดลนี้ส่งเสริมความร่วมมือ กลยุทธ์ และการลงทุนในระยะยาว เนื่องจากผู้เล่นทำงานร่วมกันหรือต่อต้านกันเพื่อรูปแบบอาณาจักรในยุคกลาง
BLOCKLORDS เสริมความลึกและความร่ำรวยของโลกของมันโดยการทำให้การตัดสินใจของผู้เล่นมีผลต่อการปกครองพันธมิตร และเศรษฐมนุษย์ในภูมิภาค เศรษฐกิจแบบไม่สมมาตรและกลยุทธ์การรบเชิงยุทธวิธีของเกม นำเสนอประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับผู้เข้าร่วมทุกราย และยืนยันว่าแคมเปญทั้งสองไม่เหมือนกัน
Lore
BLOCKLORDS สร้างขึ้นบนฉากที่ได้แรงบันดาลจากยุคกลางเฉี่ยว, ที่นี่ประวัติศาสตร์, สิ่งของโบราณ, และตำนานร่วมกันกำหนดจักรวาลเกม อย่างไรก็ตาม, ส่วนใหญ่ของตำนานถูกขับเคลื่อนโดยชุมชน, ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในการสร้างเนื้อเรื่องที่กำลังเจริญขึ้น
พื้นฐานของโลกเกมรวมถึงภาพยนตร์โฆษณาทางซีนีแมทิค พื้นหลังของฮีโร่ที่ละเอียดอ่อน และโครงสร้างโลกเบื้องต้น แต่ปฏิสัมพันธ์และตัดสินใจของผู้เล่นจะรูปร่างเรื่องราวในอนาคตและประวัติศาสตร์ภูมิภาค โดยที่เมื่อผู้เล่นมากขึ้นเข้าร่วมจักรวาล BLOCKLORDS การกระทำ ตัดสินใจ และการเลือกปกครองของพวกเขาจะมีผลต่อระบบทางการเมืองและเศรษฐกิจ ทำให้เกมยังคงเป็นไปได้และน่าสนใจ
ในขณะที่เวทมนตร์ไม่ได้เปลี่ยนแปลงกฎแห่งธรรมชาติโดยตรง แต่เกมนี้รวมความเชื่อทางวัฒนธรรมในเวทมนตร์และเวทมนตร์ เพิ่มความลึกและความสนใจในประสบการณ์ยุคกลาง ระบบ Provenance ทำให้การเลือกของผู้เล่นและเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์ถูกบันทึกไว้ ซึ่งเสริมสร้างโลกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่แต่ละฮีโร่และตระกูลมีส่วนร่วมในประวัติศาสตร์ที่กว้างขวางของ BLOCKLORDS
BLOCKLORDS ดำเนินการบนระบบการปกครองแบบกระจายที่อนุญาตให้ผู้เล่นลงคะแนนในการพัฒนาเกมการเปลี่ยนแปลงการสมดุล และนโยบายในเกม โดยการล็อค $LRDS ผู้เล่นจะได้รับ veLRDS ซึ่งมอบสิทธิ์ในการลงคะแนนในการตัดสินใจในการปกครอง
ข้อเสนอสามารถครอบคลุมทั้งการปรับปรุงเกมเพลย์และการปรับปรุงด้านเศรษฐกิจถึงเป้าหมายโครงการระยะยาว เพื่อให้แน่ใจว่าชุมชนมีส่วนร่วมในการกำหนดอนาคตของเกม ผู้เล่นได้รับรางวัลจากการลงคะแนน ซึ่งทำให้การบริหารจัดการเป็นไปอย่างน่าสนใจและมีค่าตอบแทน
ความโปร่งใสในการปกครองเป็นสิ่งสำคัญ โดยมีข้อเสนอและผลการลงคะแนทุก ๆ รายการสามารถเข้าถึงได้ผ่านอินเตอร์เฟซการปกครอง ข้อเสนอที่ประสบความสำเร็จจะถูกนำไปใช้ในเชนหรือในเกม ทำให้ผู้เล่นเห็นผลกระทบโดยตรงจากการตัดสินใจของพวกเขา
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการลงคะแนน ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานโหมด Auto-Max Lock เพื่อรักษาอิทธิพลการลงคะแนน 1:1 บนโทเค็นที่ถูกล็อค
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
การขาย NP & การเรียกร้องผู้ตรวจสอบผู้ใช้
BLOCKLORDS มีการขาย Network Points (NP) และการเรียกร้อง User Validator ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในการเจริญเติบโตของเครือข่าย NP ถูกซื้อด้วย $LRDS และใช้ในการเข้าถึง User Validators ซึ่งมั่นคงเครือข่าย LORDCHAIN
Validators เป็นบทบาทสำคัญในการรักษาความปลอดภัยของเครือข่าย การตรวจสอบธุรกรรม และสนับสนุนการขยายตัวของระบบนิเวศ มีจำนวน Validators ที่จำกัด ตั้งแต่ระดับ Basic ถึง Legendary แต่ละระดับมีสิ่งแรงบันดาลที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงรางวัลการ Stake และอิทธิพลในเกม
เจ้าของผู้ตรวจสอบได้รับรางวัล pass ผ่านค่าธรรมเนียมการฝากเงิน ค่าถอนรางวัล และการมีส่วนร่วมในการปกครอง โดยการเป็นเจ้าของผู้ตรวจสอบ ผู้เล่นสนับสนุนความมั่นคงของเครือข่ายในขณะที่ได้รับประโยชน์ทางเศรษฐศาสตร์
การขาย NP และการเรียกร้องของ validator เสริมความพร้อมแบบกระจายของ LORDCHAIN โดยทำให้ผู้เล่นสามารถรู้สึกเข้าร่วมการสร้างสร้างโครงสร้างบล็อกเชนของเกมอย่างเป็นกิจกรรมในขณะที่ได้รับการตอบแทนสำหรับการเข้าร่วมของพวกเขา
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
ระบบจักรวรรดิใน BLOCKLORDS ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างมรดกที่ยาวนาน โดยการเปลี่ยนรูปโลกยุคกลางผ่านการต่อสู้ กลยุทธ์ และเกียรติยศในครอบครัว ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการท้าดวล ส่งฮีโร่เข้าสู้เพื่อเพิ่มชื่อเสียงและเจริญขึ้นในตำแหน่ง โดยทุกการต่อสู้มีความเสี่ยงที่จะเจ็บหรือตาย
นอกจากการต่อสู้ ผู้เล่นยังต้องทำภารกิจ ที่เป็นการท้าทายที่เต็มไปด้วยความเสี่ยงเพื่อเสริมพลังให้กับบ้านของพวกเขา และได้รับรางวัลที่หายาก Renown ถูกใช้ในการวิจัยประเพณีบ้านใหม่ ๆ ที่ปลดล็อคสิทธิพิเศษที่เสริมสร้างความได้เปรียบในการเล่นเกม ระบบ Orbs แทนสัญลักษณ์สถานภาพสุดยอดซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นแลก Orbs เพื่อรับรางวัลในเกมที่เป็นของแต่เฉพาะอย่าง ผ่านการวางแผนอย่างรอบคอบและการตัดสินใจที่กล้าหาญ ผู้เล่นสามารถสร้างอาณาจักรที่ยาวนาน ซึ่งทำให้ตระหนักถึงตนเองในจักรวาล BLOCKLORDS
แหล่งที่มา: dynasty.blocklords.com
อิทธิพลเป็นทรัพยากรสำคัญใน BLOCKLORDS โดยเชื่อมโยง LRDS, กลยุทธ์ของผู้เล่น และการบริหารเกมในเกมโดยตรง มันช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปร่างเศษเงินในเกม, ปลดล็อคสิทธิพิเศษ, และมีส่วนร่วมในการตัดสินใจทางการบริหาร
ผู้เล่นสามารถรับผลกระทบได้ทางสองวิธี: โดยการล็อค LRDS เพื่อสะสมเป็นเวลาหรือซื้อโดยตรงสำหรับการเพิ่มความเร็วทันที การมีผลกระทบสามารถใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้ใช้เช่นทรัพยากรแพค, ฮีโร่พิเศษ, และเวลาเพิ่มความเร็ว ซึ่งเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญสำหรับการก้าวหน้าและกลยุทธ์
นอกจากการเล่นเกม ความมีอิทธิพลมีบทบาทในการปกครองชุมชน ทำให้ผู้เล่นสามารถลงคะแนนเสียงในการตัดสินใจสำคัญเกมและนโยบายเศรษฐกิจ ภายใน BLOCKLORDS ความมีอิทธิพลจะถูกผนวกเข้าไปในการอัพเกรดอาคาร เทคโนโลยีฟาร์ม การเพิ่มพลังทหาร และโมดูลเกมอนาลีในอนาคต
Source: dynasty.blocklords.com
BLOCKLORDS นำเสนอการพูดคุยและการจับคู่ตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ เพิ่มความลึกลับและประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับเกม หนึ่งในคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ที่สำคัญของมันคือ Elisa Revard ผู้ส่งสัญญาณเสริมที่ทุ่มเทให้กับการเรียกคืนเกียรติของครอบครัวของเธอ ผ่านการสนทนาแบบไดนามิกและการตัดสินใจ เกมเมอร์สามารถติดต่อ Elisa และมีส่วนร่วมในการก่อตั้งพันธมิตร การเจรจาการค้า และกลยุทธ์การทูต
ระบบ AI ปรับการต่อสู้ในเกมให้เป็นพิเศษ ทำให้ผู้เล่นสร้างความสัมพันธ์ สร้างความสัมพันธ์ทางการเมือง และรูปร่างโลกของเกมที่กำลังเจริญเติบโต โดยใช้เทคโนโลยีเรียนรู้ของเครื่องและการสร้างบทสนทนาบริบูรณ์ BLOCKLORDS รับใช้ให้แต่ละการต่อสู้กับตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น Elisa Revard รู้สึกเป็นพิเศษและมีความหมาย การผสานการเล่าเรื่องที่ปรับตัวและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นมากขึ้น ทำใให้จักรวาลในยุคกลางของ BLOCKLORDS รู้สึกเป็นชีวิตและตอบสนอง
แหล่งที่มา: blocklords.ai/agent/chat/act-elisa
LRDS เป็นโทเค็นเจ้าแรกของ BLOCKLORDS ที่ใช้สำหรับการปกครอง รางวัล และธุรกรรมในเกม จำนวนออกมาทั้งหมด 100 ล้านหน่วย โดยมีอยู่ในตลาดอยู่ทั้งหมด 69.02 ล้านหน่วย (มีนาคม 2025)
LRDS เป็นโทเค็นดั้งเดิมของ BLOCKLORDS ซึ่งทําหน้าที่เป็นสินทรัพย์ทางเศรษฐกิจและการกํากับดูแลหลักภายในเกมและระบบนิเวศของ LORDCHAIN ซึ่งแตกต่างจากสกุลเงินเกมแบบดั้งเดิม LRDS ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้รางวัลการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์อํานวยความสะดวกในการทําธุรกรรมในเกมและช่วยให้ผู้เล่นมีอิทธิพลต่อการพัฒนาเกม มันเป็นศูนย์กลางของรูปแบบการเล่นเพื่อเป็นเจ้าของของ BLOCKLORDS ซึ่งความเป็นเจ้าของการตัดสินใจและมูลค่าทางเศรษฐกิจถูกขับเคลื่อนโดยผู้เล่นมากกว่านักพัฒนาเกมแบบรวมศูนย์
ใน BLOCKLORDS, ผู้เล่นได้รับ LRDS ผ่านการกระทำทางกลยุทธ์ เช่น การจัดการทรัพยากร, การต่อสู้, การปกครอง, และการจัดการโหนดการเสียเงินได้หรือล็อคไว้เพื่อได้รับอิทธิพล ทรัพยากรมูลค่าสูงที่ใช้ในการซื้อไอเท็มพิเศษ, ชุดทรัพยากรฤดูกาล, ฮีโร่, และการเพิ่มเวลา ระบบนี้ทำให้การมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่และการตัดสินใจอย่างฉลาดได้รับการตอบแทนอย่างต่อเนื่อง ทำให้การที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของเศษส่วนของเศษส่วนของเศษส่วนเกมได้
นอกจากการเล่น LRDS เป็นส่วนสำคัญของโมเดลการปกครองของ BLOCKLORDS ผู้เล่นที่ล็อคโทเค็นของพวกเขาจะได้รับ veLRDS ซึ่งมอบอำนาจให้พวกเขาในการลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับข้อเสนอของชุมชน กลไกนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถส่งผลต่อการปรับปรุงเกม นโยบายทางเศรษฐกิจ และลำดับความสำคัญของการพัฒนา ทำให้ BLOCKLORDS พัฒนาอย่างสอดคล้องกับความสนใจของชุมชน
LRDS เป็นสิ่งสำคัญใน LORDCHAIN ซึ่งเป็นบล็อกเชนชั้นที่ 3 ของ BLOCKLORDS ที่ใช้สำหรับค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม การจับคู่ผู้ตรวจสอบ และการตัดสินใจในเรื่องของการปกครอง โดยการเข้าร่วมในเครือข่าย LORDCHAIN ผู้เล่นสามารถป้องกันโหนดผู้ตรวจสอบและได้รับรางวัลเพิ่มเติมในขณะที่สนับสนุนความมั่นคงของระบบนิเวศ
โทเค็นของ LRDS มีโครงสร้างเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว โดยมีแผนการเผยแพร่ 10 ปีและรอบการให้สิทธิ์รายวันเพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตที่คาดการณ์ได้และผลกระทบต่อตลาดน้อยที่สุด อุปทานทั้งหมดได้รับการจัดสรรอย่างมีกลยุทธ์โดย 36% ทุ่มเทให้กับการเติบโตของชุมชนและระบบนิเวศ 31% สําหรับนักลงทุน 10% สําหรับการตลาด 10% สําหรับที่ปรึกษา 3% สําหรับสภาพคล่องและ 10% สําหรับทุนสํารองมูลนิธิ การกระจายนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเศรษฐกิจของ BLOCKLORDS ยังคงมีความสมดุลให้รางวัลแก่การมีส่วนร่วมในระยะยาวในขณะที่ป้องกันอัตราเงินเฟ้อโทเค็นที่มากเกินไป
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
$ALE เป็นทรัพยากรสำคัญใน BLOCKLORDS, เป็นส่วนสำคัญของระบบตระกูลและเศรษฐกิจในเกม ไม่เหมือนกับสกุลเงินอื่นๆ, $ALE มีอยู่เฉพาะในเกมและถูกผลิตผ่านกระบวนการหมักข้าวในโรงเบียร์ซึ่งได้รับการดูแลโดยฮีโร่ที่เชี่ยวชาญ กระบวนการนี้เป็นเวลามากและเชี่ยวชาญ เพื่อให้มั่นใจในการควบคุมสินค้าและมีผลกระทบทางเศรษฐกิจที่มีความหมาย
นอกจากบทบาทในการผลิต $ALE เล่นบทบาทสำคัญในการพัฒนาตระกูล โดยการเผาไหม้ในช่วงเวลาการแต่งงานของฮีโร่ การคลอดลูก และการศึกษา มันแทนสัญลักษณ์ภูมิปัญญา ความต่อเนื่อง และการลงทุนในรุ่นต่อไป โดยการผสมผสานกับกลไกการผลิตที่เชิงจริงและฟังก์ชันทางเศรษฐกิจลึกลึก $ALE ทำหน้าที่เป็นทรัพยากรและสินทรัพย์ทรัพย์สินย์ ที่รูปร่างวิวัฒนาการระยะยาวของจักรวาล BLOCKLORDS
แหล่งที่มา: wiki.blocklords.com
LRDS มีประโยชน์ที่แข็งแกร่งภายในนิเวศ BLOCKLORDS ทำหน้าที่เป็นเหรียญในเกมและโทเค็นของการปกครอง ผู้เล่นสามารถรับได้ มัดจำ และลงคะสำหรับการตัดสินใจเกม สร้างเศรษฐกิจที่เป็นมองขึ้นในผู้เล่นที่ช่วยเสริมสร้างความสนใจ รูบูรอด แบบของการครองหุ้นยังช่วยให้รักษาความมั่นคงของโทเค็นในระยะยาว อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของมันขึ้นอยู่กับการนำผู้เล่นต่อไปและความต้องการ หากเกมไม่สามารถรักษาผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ได้โทเค็น ความสามารถและเหลืองน้ำได้ลดลง นอกจากนี้ การแข่งขันในการเล่นบล็อกเชนอาจมีผลต่อตำแหน่งทางตลาดของ BLOCKLORDS ตามเวลา
เพื่อเอา LRDS ให้ใช้บริการจากตลาดแลกเปลี่ยนคริปโตที่มีการกำกับสร้างบัญชี Gate.ioและให้ตรวจสอบและทำการเงิน จากนั้น, คุณก็พร้อมที่จะดำเนินขั้นตอนในการซื้อ LRDS แล้ว
ตามที่ประกาศเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 ในช่อง X อย่างเป็นทางการ BLOCKLORDS ได้ร่วมมือกับ Base เพื่อเปิดตัว LORDCHAIN ซึ่งเป็น Appchain ตัวแรกบน Base ที่สร้างขึ้นเพื่อการเล่นเกมแบบ on-chain ที่ปรับขนาดได้และมีประสิทธิภาพ ขับเคลื่อนโดย Optimism Stack ทําให้ LORDCHAIN รับประกันการทําธุรกรรมที่รวดเร็วการทํางานร่วมกันและสภาพแวดล้อมบล็อกเชนเฉพาะสําหรับผู้เล่น ด้วย Base Appchains BLOCKLORDS เข้าร่วมโครงการสําคัญอื่น ๆ โดยใช้โครงสร้างพื้นฐานที่กําหนดเองและโซลูชันการปรับขนาดระดับองค์กร ความร่วมมือนี้แสดงถึงก้าวสําคัญในการเล่นเกมบล็อกเชน โดยเสนอค่าธรรมเนียมต่ํา การโอนสินทรัพย์ที่ราบรื่น และประสิทธิภาพของเกมที่เพิ่มขึ้นภายในระบบนิเวศของ BLOCKLORDS
Check out ราคา LRDS วันนี้, และเริ่มเทรดคู่เงินโปรดของคุณ