هناك خبر موثوق يتداول في الصناعة — الفريق المطور الرئيسي السابق لـ《率土之滨》 من نايكي يوشي يتعاون مع NEXUS الكورية، لإطلاق لعبة SLG تعتمد على البلوكشين العام المقبل.
هل تعرفون 《率土之滨》؟ هذه اللعبة حققت إيرادات إجمالية تصل إلى 180 مليار. ماذا يعني ذلك؟ يعني أن الفريق يفهم كيف يصنع لعبة SLG ذات عمق، مع التركيز على الاستراتيجية والتشغيل على المدى الطويل. هذه المرة، يخططون لنقل هذه المفاهيم إلى السلسلة، مع دمج تداول الأصول ونظام اقتصاد التوكن. NEXUS مسؤول عن توفير الدعم التقني للبنية التحتية للبلوكشين.
لماذا يستحق الأمر اهتمامكم؟ ألعاب SLG بطبيعتها مناسبة للاقتصاد على السلسلة. الألعاب التقليدية من نوع SLG تتطلب معالجة الكثير من البيانات الاقتصادية، وهناك حاجة طبيعية لتداول الأصول المشفرة. نظريًا، من المرجح أن تكسر هذه الألعاب اللعنة التي تصيب ألعاب السلسلة — "تداول العملات فقط بدون لعب حقيقي". القدرة على دمج عمق اللعب التقليدي ونظام الاقتصاد على السلسلة قد تجذب مئات الآلاف، وربما ملايين من اللاعبين التقليديين.
سؤال للجميع، هل لا زلتم تتابعون مسار ألعاب السلسلة؟ كيف ترون، هل يمكن لخبراء الألعاب التقليدية أن ينعشوا هذا القطاع حقًا؟
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
8
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ChainDoctor
· منذ 12 س
إن رقم 18 مليار في "سوتو زيبين" فعلاً مخيف، وإذا استطاعوا حقًا نقل تلك اللعبة العميقة إلى السلسلة، فهذه المرة قد تكون مختلفة
بصراحة، لم أكن أتابع ألعاب السلسلة من قبل، كانت مجرد مخططات بونزي، لكن هذه الأخبار جعلتني أبدأ أُفكر في الاهتمام
اللعب الاستراتيجي العميق + اقتصاد التوكن، الإطار النظري يبدو جيدًا، فقط ننتظر تقنية NEXUS هل ستنجح في الأساس التكنولوجي
إذا استطاعوا جذب اللاعبين التقليديين، فربما تكون ألعاب السلسلة قد وجدت الاتجاه الصحيح
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeCrier
· منذ 15 س
يعرف اللاعبون القدامى في RateTu أن هذا الفريق لديه بالفعل مهارات قوية، 180 مليار ليس مزحة. لكني رأيت الكثير من حفرة الألعاب على السلسلة، كانت تتفاخر بشكل كبير وفي النهاية تبرد.
حقًا يمكن أن نحقق ذلك، فلننتظر ونرى، الآن الاستماع فقط للأخبار لا معنى له.
نعم، إذا كان بإمكاننا حقًا تجنب فخ تداول العملات الرقمية فسيكون ذلك مثيرًا للاهتمام. لكن بصراحة، لا أصدق ذلك كثيرًا، اقتصاد Token عميق جدًا.
هل ستنقل نظام التشغيل في RateTu إلى السلسلة؟ يبدو مثاليًا، لكن التنفيذ العملي مليء بالمشاكل.
انتظر حتى العام المقبل، على أي حال، ليس هناك عجلة من أمرنا في الوقت الحالي.
يا إلهي، NEXUS الكورية؟ يبدو أن هذا الفريق جاد جدًا. لكن مدى الخطورة لا نعرفه إلا بعد ظهور المنتج.
حتى لو تحدثت عن حفرة الألعاب على السلسلة، فهي نفس المنطق، بدون نواة ممتعة حقًا، حتى لو كانت Token مزخرفة فهي لا تفيد.
أريد فقط أن أرى كيف يتعاملون مع مشكلة التضخم، فهي التحدي الرئيسي في ألعاب الاستراتيجية على السلسلة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoinBasedThinking
· منذ 15 س
هل دخل فريق الشاطئ في اليابسة؟ قد تكون هذه المرة مختلفة تماما
إلخ، الفريق الذي يملك 18 مليار إيرادات يشارك في ألعاب السلسلة، والدعم الفني لشركة NEXUS... هناك شيء في هذا التكوين
بصراحة، لعبة السلسلة السابقة كانت فقط من الكراث، هل يمكن أن تكون موثوقة هذه المرة؟
18 مليار مشروع على مستوى للقيام بذلك، مهما كان سيئا، لن يتعفن في أي مكان
الألعاب التقليدية ذات الاقتصاد الرمزي العميق تبدو أكثر موثوقية بكثير من تلك الألعاب التي تكسر العقود
سيتم إطلاقها العام المقبل، وأنا أنظر إليها، أشعر أنها قد تكون فرصة حقيقية لألعاب السلسلة
إذا حدث ذلك، فليس حلما لعشرات الملايين من اللاعبين أن يندمجوا في نظام ألعاب البلوك تشين
لكنها لا تزال نفس الجملة، هناك الكثير من المقابر في ألعاب السلسلة، دعنا نتحدث عن ذلك لاحقا
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropNinja
· منذ 15 س
نظام الدفع في لعبة "率土之滨" الذي تم نقله إلى السلسلة، كيف أشعر أنه مجرد تغيير في الشكل وليس في الجوهر
---
إيرادات بقيمة 180 مليار حقًا مذهلة، لكن فخ الألعاب على السلسلة عميق جدًا، أليس هناك الكثير من الأمثلة على من ماتوا على الشاطئ من الأمواج السابقة
---
بصراحة، هل شركة NEXUS موثوقة، لم أسمع عنها من قبل
---
مرة أخرى، دمج، وكسر اللعنة، كل مرة يقولون ذلك، لماذا لم نرَ حقًا إصدارًا ناجحًا
---
لقد تكررت هذه التصريحات كثيرًا، الأفضل أن ننتظر ظهور المنتج أولًا، على أي حال أنا لا أضع أملًا كبيرًا
---
هل فعلاً مجموعة NetEase يمكنها أن تتقن ألعاب السلسلة، لقد كانت ستفعل ذلك منذ زمن لو كانت قادرة، الآن تخرج بمفردها، ماذا يعني ذلك
---
هل مليون لاعب؟ أنت متأكد أنه ليس مجرد FOMO بمليون وحدة من الخسارة، هاها
---
SLG لديها أساس اقتصادي، لكن الأهم هو تصميم نموذج التوكن، وإلا ستكون مثل Axie وتبرد بسرعة
شاهد النسخة الأصليةرد0
SandwichTrader
· منذ 15 س
أعتقد أن حجم ال 18 مليار ليس مزحة، لكن فجوة ألعاب السلسلة قد تم ملؤها لسنوات عديدة، هل يمكن أن يكون الأمر مختلفا حقا؟
---
إنها دمج وكسر اللعنة، تبدو جميلة، لكن لا أعلم إن كانت ستظل ستختزل إلى روتين "اللعب لكسب اللعب" في النهاية.
---
أنا معجب بالفريق المكون من 18 مليار شخص، لكن علي أن أضع علامة استفهام حول تعاون كوريا الجنوبية، مراجعتها، وسياستها... هل يمكن أن تسير الأمور بسلاسة؟
---
بصراحة، يجب النظر إلى البيانات، سواء كانت تجذب اللاعبين التقليديين أم لا، عليك الذهاب إلى الإنترنت لتعرف، والآن ما تم الكشف عنه أصبح افتراضيا.
---
هاها، أكبر مشكلة في ألعاب السلسلة ليست أن لا أحد يفعلها، أو أن لا أحد يريد اللعب، هل الأمر مختلف حقا هذه المرة؟
---
هل SLG مناسب بطبيعته؟ لكن المشكلة أن مجموعتي لاعبي العملات الرقمية واللاعبين التقليديين ليستا نفس التردد على الإطلاق، والتكامل ليس بهذه البساطة.
---
أريد فقط أن أعرف متى سيتم تشغيله وهل هناك عرض حقيقي لذلك؟ وإلا، فهي تنفخ الهواء.
---
قدرات NetEase في التصنيع مبتكرة بالفعل على السلسلة، لكن كم عدد الدموع التي ذرفت في هذا البرنامج...
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-addcaaf7
· منذ 15 س
فريق Rate土 يطور ألعاب سلسلة؟ هذا فعلاً مثير للاهتمام، أخيرًا هناك من يرغب في حل المشاكل المستعصية لألعاب السلسلة بشكل فعلي
بإيرادات تبلغ 180 مليار، هؤلاء الأشخاص فعلاً يفهمون تصميم النظام الاقتصادي، على عكس تلك المشاريع التي تقتصر على حصاد الأرباح فقط
لننتظر ونرى، هناك الكثير من المشاريع التي تُعد جيدة من حيث الاسم، ولكن القليل منها فقط هو الذي سينجو في النهاية
شاهد النسخة الأصليةرد0
DeFiDoctor
· منذ 15 س
إيرادات بقيمة 18 مليار تبدو مبهرجة، لكن هل يمكن لنموذج الاقتصاد على السلسلة أن يصمد؟ الأمر يعتمد على نتائج تدقيق الكود، فقط الحديث عن القصص لا يفيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
Rugpull幸存者
· منذ 15 س
هل فريق من ROTO؟ هذا الأمر أصبح ممتعًا الآن، حجم 180 مليار ليس شيئًا للعب به
---
بصراحة، لقد أصبحت غير مبالية بشأن ألعاب السلسلة، وما إذا كانت ستنجح حقًا يعتمد على كيفية التعامل معها لاحقًا
---
اللعب العميق واقتصاد الرموز... يبدو جيدًا، لكن لا تجعلها تصبح معركة هروب كبيرة أخرى
---
فريق NetEase موثوق به، لكن الخوف هو أن يتم تدميره بواسطة رأس المال، الأمر يعتمد على من هو الممول
---
انتظر، هل فريق NEXUS موثوق به؟ كيف لا أفهم طريقة التعاون هذه
---
هل يدخل مليون لاعب؟ حلمًا يا رجل، أولاً يجب أن نُحسن التعامل مع عدم سرقة الثوم
---
SLG بالفعل يتوافق بشكل طبيعي مع ألعاب السلسلة، لكن الشرط هو أن يحقق الناس أرباحًا، وإلا فهي مجرد حديث فارغ
---
السنة القادمة؟ مرة أخرى، لننتظر ونرى
---
إذا استطعت حقًا فك طلاسم "تداول العملات فقط دون لعب حقيقي"، سأصدق ذلك، لم أرى أحدًا في دائرة ألعاب السلسلة يحقق ذلك حتى الآن
---
هل IP ROTO لديه أساس قوي؟ المفتاح هو هل يمكنه الحفاظ على ذلك الشعور بالاستراتيجية العميقة بعد الإدراج على السلسلة
هناك خبر موثوق يتداول في الصناعة — الفريق المطور الرئيسي السابق لـ《率土之滨》 من نايكي يوشي يتعاون مع NEXUS الكورية، لإطلاق لعبة SLG تعتمد على البلوكشين العام المقبل.
هل تعرفون 《率土之滨》؟ هذه اللعبة حققت إيرادات إجمالية تصل إلى 180 مليار. ماذا يعني ذلك؟ يعني أن الفريق يفهم كيف يصنع لعبة SLG ذات عمق، مع التركيز على الاستراتيجية والتشغيل على المدى الطويل. هذه المرة، يخططون لنقل هذه المفاهيم إلى السلسلة، مع دمج تداول الأصول ونظام اقتصاد التوكن. NEXUS مسؤول عن توفير الدعم التقني للبنية التحتية للبلوكشين.
لماذا يستحق الأمر اهتمامكم؟ ألعاب SLG بطبيعتها مناسبة للاقتصاد على السلسلة. الألعاب التقليدية من نوع SLG تتطلب معالجة الكثير من البيانات الاقتصادية، وهناك حاجة طبيعية لتداول الأصول المشفرة. نظريًا، من المرجح أن تكسر هذه الألعاب اللعنة التي تصيب ألعاب السلسلة — "تداول العملات فقط بدون لعب حقيقي". القدرة على دمج عمق اللعب التقليدي ونظام الاقتصاد على السلسلة قد تجذب مئات الآلاف، وربما ملايين من اللاعبين التقليديين.
سؤال للجميع، هل لا زلتم تتابعون مسار ألعاب السلسلة؟ كيف ترون، هل يمكن لخبراء الألعاب التقليدية أن ينعشوا هذا القطاع حقًا؟