قال مؤسس إيثريوم فيتاليك بوتيرين مؤخرًا في مقابلة إنه تحدث عن موضوع مثير للاهتمام — قصته مع لعبة "وورلد أوف ووركرافت". سمع الكثيرون عن نكتة: قامت شركة بليزارد بتقليل قوة مهارات الساحر، مما أغضب فيتاليك الشاب مباشرة، ومنذ ذلك الحين أصبح لديه نفور من الأنظمة المركزية، وانتهى به المطاف إلى الانخراط في مجال البلوكشين.



لكن فيتاليك كشف الحقيقة بصراحة في المقابلة. واعترف أنه في تلك الفترة كان غاضبًا جدًا بسبب تقليل مهارات الساحر، لكن هل يمكن القول إن هذا هو السبب الوحيد الذي دفعه لدراسة اللامركزية؟ من الواضح أن هذا مجرد مزحة. بعبارة أخرى، ربما كانت تجربة "وورلد أوف ووركرافت" نقطة انطلاق، لكنها ليست السبب الوحيد.

المنطق وراء ذلك مثير للاهتمام. عندما يستطيع طرف تشغيل نظام مركزي تعديل القواعد وتضعيف شخصيتك في أي وقت، دون أن يكون لديك أي صوت في الأمر، فإن الشعور بالعجز هذا سيؤدي حتمًا إلى التفكير. وهذا يفسر بالضبط لماذا أصبحت مفاهيم مثل اللامركزية، والشفافية، وحوكمة المجتمع، تتصدر القيم الأساسية في عالم التشفير — فهي تحاول حل هذه المشاكل التي تعاني منها الأنظمة المركزية التقليدية.
ETH0.36%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
TokenTherapistvip
· منذ 13 س
هاها، ضحكت حتى الموت، عندما تم قطع الساحر تمكن من اختراع إيثريوم، كانت هذه الضربة من Blizzard حقًا غيرت التاريخ بشكل غير مقصود
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoSourGrapevip
· منذ 13 س
لو لم تكن شركة Blizzard قد قامت بتقليل قوة الساحر في ذلك العام، كنا لا زلنا نلعب ووركرافت الآن، وأين إيثيريوم؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
QuietlyStakingvip
· منذ 13 س
哈哈术士被砍确实能气死人,但说这是Vitalik搞出以太坊的全部原因...还是太天真了 中心化的坑远不止游戏那么简单,真的只是个开始 暴雪删个技能都能引发这么多思考,那银行、政府呢?想想就觉得离谱 所以说去中心化真不是什么空中楼阁,就是被操作系统伤透了心的人的必然反击 术士倒是小事,权力无限才可怕啊 这故事其实讲的就是:规则不再由一个人说了算,从此才有了希望 感觉很多人还是没get到重点,不就是想要话语权吗
رد0
CounterIndicatorvip
· منذ 13 س
哈哈破防了،术士被砍竟然能改变世界走向 中心化的坏处V哥算是体会透彻了 说白了就是被割了才知道什么叫权力失衡 暴雪那一刀砍出了以太坊,这说书都没人信 感觉任何伟大创新背后都有点这样的"私人恩怨"成分 不过转念一想,游戏里没话语权,区块链里就得有,这逻辑还挺自洽的 看来做游戏策划不能乱削职业,你永远不知道会削出什么来
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoDevelopervip
· منذ 14 س
بصراحة، كانت قصة تقليل قوة ووركرافت دائمًا نظيفة جدًا على أي حال... لكن نعم، نقطة فيتاليك حول أدوات الحوكمة هنا فعلاً مدهشة عندما تفكر في الأمر. مثل، بلizzard كانت تمتلك فعليًا سلطة أحادية لإعادة كتابة القواعد أثناء اللعبة. هذا ليس خطأ، بل هو *ميزة* الأنظمة المركزية، هاها. لا إثباتات ميركل، لا تصويت على السلسلة، فقط... اختفى. تم حذف الساحر الخاص بك.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ReverseTrendSistervip
· منذ 14 س
هههه، بجد، أن يتم قطع الساحر فعلاً يمكن أن يسبب استياء، لكن اعتباره أسطورة خلقية أمر مضحك جدًا لو قلت لك، فهي مجرد استعارة جيدة جدًا، Blizzard تعدل قيمة واحدة فقط ويجب على اللاعبين الموافقة، هذا الإحساس بالعجز يتضخم مائة مرة في العالم الحقيقي وهو نقطة الضعف في Web2 لكن فيتاليك عندما كان صغيرًا جدًا، استطاع أن يرى جوهر النظام من خلال قواعد اللعبة، هذا التفكير الواسع حقًا لا مثيل له، لا عجب أنه استطاع إنشاء إيثريوم في الواقع، الكثير من الناس يدخلون هذا المجال تقريبًا بنفس الطريقة، أولاً يتم التدخل من قبل المركزية في لحظة معينة، ثم يبدأون في التفكير فيما إذا كانت هناك احتمالات أخرى، قطع الساحر كان مجرد محفز فقط
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.62Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$0.1عدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.62Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.62Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.62Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • تثبيت