Sumber:https://chirptoken.io/
Chirp adalah ekosistem Internet of Things (IoT) terdesentralisasi yang dibangun di atas blockchain Sui. Tujuan utamanya adalah menyediakan konektivitas nirkabel global melalui jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN), sehingga mendukung komunikasi antara perangkat dan sensor IoT. Fitur inti dari Chirp adalah menyediakan konektivitas bagi perangkat IoT melalui penambang yang dimiliki dan dioperasikan oleh komunitas, sambil memberi imbalan kepada peserta dengan token CHIRP untuk menciptakan sistem ekonomi yang berkelanjutan.
Selain itu, Chirp tidak hanya mendukung perangkat IoT, tetapi juga berkomitmen untuk membangun database geolokasi terbesar di dunia, mendukung aplikasi seperti navigasi dalam ruangan. Database ini dibuat melalui game mining Kage, di mana pemain dapat menambang token CHIRP dengan memindai data lingkungan.
Tim Chirp terdiri dari ahli matematika, futuris, insinyur, pengembang, dan ekonom. Pendirinya, Timothy Kravchunovsky, memiliki pengalaman komputer selama 20 tahun dan telah bekerja sebagai kontraktor untuk Bank Dunia, Comacast, Chemonics International, dan RTTV Washington.
Salah satu komponen inti dari Chirp adalah jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN), yang dioperasikan oleh anggota komunitas di seluruh dunia. Peserta menyediakan layanan konektivitas untuk perangkat IoT dengan menyebarkan mesin penambangan (seperti mesin penambangan Blackbird). Mesin-mesin ini bertanggung jawab untuk mengumpulkan dan mengirimkan data jaringan dari perangkat, serta memastikan keamanan dan ketidakubahannya melalui teknologi blockchain.
Keunikan DePIN terletak pada pendekatan yang didorong oleh komunitas untuk memastikan cakupan dan keandalan koneksi Internet of Things. Model terdesentralisasi ini memungkinkan setiap peserta menjadi pembangun dan penerima manfaat jaringan, sehingga mencapai ekosistem yang berkelanjutan.
Chirp menyediakan seperangkat alat yang komprehensif untuk membantu pengembang menyederhanakan pengelolaan perangkat IoT dan koneksi data dengan blockchain. Dengan Chirp, pengembang dapat fokus lebih pada membangun aplikasi tanpa khawatir tentang kompleksitas teknologi IoT. Alat-alat ini tidak hanya cocok untuk produk IoT tetapi juga mendukung implementasi dan peluncuran cepat proyek AWR (Aset Dunia Nyata).
Chirp menyediakan konektivitas untuk perangkat IoT, memungkinkan perangkat dari produsen yang berbeda dan dengan teknologi nirkabel yang berbeda untuk berkomunikasi satu sama lain, mengatasi hambatan teknis dalam IoT tradisional. Melalui koneksi ini, perangkat dapat bertukar data dalam jumlah besar dan terintegrasi dengan blockchain secara mulus, memberikan infrastruktur yang lebih stabil dan efisien bagi para pengembang. Baik menggunakan Wi-Fi, Bluetooth, LoRa, atau teknologi nirkabel lainnya, perangkat dapat berkomunikasi melalui jaringan Chirp, secara signifikan meningkatkan kompatibilitas dan interoperabilitas perangkat.
Selain konektivitas IoT, Chirp juga sedang mengembangkan basis data geolokasi terbesar di dunia. Basis data ini dirancang untuk mendukung implementasi layanan dan aplikasi seperti navigasi dalam ruangan. Kage adalah proyek yang menggabungkan elemen-elemen IoT dan gaming. Dengan berpartisipasi dalam penambangan, pemain tidak hanya dapat menyumbangkan data ke basis data tetapi juga mendapatkan token CHIRP.
Inovasi Kage terletak pada penggunaan kekuatan komunitas untuk mengumpulkan dan mengorganisir informasi lokasi geografis di seluruh dunia, menyediakan layanan penempatan yang lebih akurat untuk perangkat IoT. Kage akan menjadi jembatan penting antara Internet of Things dan aset dunia nyata (RWA), mempromosikan perkembangan teknologi IoT menuju presisi dan kecerdasan yang lebih besar.
CHIRP adalah kekuatan penggerak inti dari ekosistem Chirp, dan semua peserta (termasuk penambang, pengembang, dan pengguna) berinteraksi dan diberi imbalan dengan token CHIRP. Dalam desain ekonomi token CHIRP, tujuh jenis pemangku kepentingan utama telah diidentifikasi. Perilaku setiap pemangku kepentingan selama siklus ekonomi token dapat memiliki dampak signifikan pada seluruh model ekonomi token. Berikut adalah jenis-jenis pemangku kepentingan dan peran mereka dalam jaringan Chirp:
Sumber:https://docsend.com/view/tnf3ej7jqnm74aut
1. Fungsi Token
Token CHIRP memiliki empat fungsi utama dalam ekosistem Chirp:
2. Pasokan Token dan Distribusi
Total pasokan Chirp adalah 300 juta token CHIRP, dengan rasio token sebesar 12,45% selama tahap TGE. Sisa 87,55% token akan secara bertahap dibuka di masa depan. Spot Gate.io akan mencantumkan CHIRP pada tanggal 20 Januari 2024, dengan kunci awal.https://www.gate.io/trade/CHIRP_USDT
Sumber:https://docsend.com/view/tnf3ej7jqnm74aut
Distribusi token akan disesuaikan berdasarkan peran yang berbeda, termasuk:
Untuk waktu dan rasio penguncian spesifik, silakan lihat gambar di bawah ini:
Sumber:https://docsend.com/view/tnf3ej7jqnm74aut
1. Menjadi penambang Chirp
Untuk menjadi bagian dari jaringan Chirp, pengguna perlu membeli dan menginstal penambang Chirp. Dengan menginstal penambang di luar ruangan dan menghubungkannya ke jaringan Chirp, pengguna dapat mulai menambang token CHIRP. Selama proses ini, penambang tidak hanya dapat menghasilkan token melalui penambangan, tetapi juga berkontribusi dalam memperluas cakupan jaringan Internet of Things.
2. Berpartisipasi dalam permainan Kage
Kage Games adalah cara menarik lainnya di ekosistem Chirp yang memungkinkan pengguna untuk menyumbangkan data ke jaringan Internet of Things dan mendapatkan imbalan sambil menikmati game. Melalui Kage Games, pemain dapat menggunakan smartphone mereka untuk memindai dan menjelajahi lokasi geografis baru, membantu membangun database geolokasi global.
Sumber:https://x.com/ChirpDeWi
3. Mengembangkan aplikasi terdesentralisasi (dApps)
Bagi pengembang, Chirp menyediakan seperangkat alat yang kuat untuk membantu mereka membangun aplikasi IoT dengan cepat dan terintegrasi dengan blockchain. Pengembang dapat fokus pada desain fungsional aplikasi mereka tanpa perlu khawatir tentang masalah kompleks pengelolaan perangkat IoT.
Chirp bukan hanya ekosistem Internet of Things berbasis blockchain, tetapi juga platform penting untuk mempromosikan pengembangan Internet of Things dan implementasi proyek Real World Asset (RWA). Melalui jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN) dan alat bantu yang kuat, Chirp menyediakan solusi inovatif dan berkelanjutan bagi pengembang, penambang, dan pengguna. Baik berpartisipasi dalam penambangan dengan mesin penambang atau berpartisipasi dalam permainan Kage, Chirp memberikan setiap pengguna kesempatan untuk mendapatkan imbalan dan mempromosikan pembangunan jaringan Internet of Things global. Dengan perkembangan terus-menerus dari ekosistem Chirp, Internet of Things di masa depan akan menjadi lebih cerdas, terhubung, dan terdesentralisasi.
Sumber:https://chirptoken.io/
Chirp adalah ekosistem Internet of Things (IoT) terdesentralisasi yang dibangun di atas blockchain Sui. Tujuan utamanya adalah menyediakan konektivitas nirkabel global melalui jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN), sehingga mendukung komunikasi antara perangkat dan sensor IoT. Fitur inti dari Chirp adalah menyediakan konektivitas bagi perangkat IoT melalui penambang yang dimiliki dan dioperasikan oleh komunitas, sambil memberi imbalan kepada peserta dengan token CHIRP untuk menciptakan sistem ekonomi yang berkelanjutan.
Selain itu, Chirp tidak hanya mendukung perangkat IoT, tetapi juga berkomitmen untuk membangun database geolokasi terbesar di dunia, mendukung aplikasi seperti navigasi dalam ruangan. Database ini dibuat melalui game mining Kage, di mana pemain dapat menambang token CHIRP dengan memindai data lingkungan.
Tim Chirp terdiri dari ahli matematika, futuris, insinyur, pengembang, dan ekonom. Pendirinya, Timothy Kravchunovsky, memiliki pengalaman komputer selama 20 tahun dan telah bekerja sebagai kontraktor untuk Bank Dunia, Comacast, Chemonics International, dan RTTV Washington.
Salah satu komponen inti dari Chirp adalah jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN), yang dioperasikan oleh anggota komunitas di seluruh dunia. Peserta menyediakan layanan konektivitas untuk perangkat IoT dengan menyebarkan mesin penambangan (seperti mesin penambangan Blackbird). Mesin-mesin ini bertanggung jawab untuk mengumpulkan dan mengirimkan data jaringan dari perangkat, serta memastikan keamanan dan ketidakubahannya melalui teknologi blockchain.
Keunikan DePIN terletak pada pendekatan yang didorong oleh komunitas untuk memastikan cakupan dan keandalan koneksi Internet of Things. Model terdesentralisasi ini memungkinkan setiap peserta menjadi pembangun dan penerima manfaat jaringan, sehingga mencapai ekosistem yang berkelanjutan.
Chirp menyediakan seperangkat alat yang komprehensif untuk membantu pengembang menyederhanakan pengelolaan perangkat IoT dan koneksi data dengan blockchain. Dengan Chirp, pengembang dapat fokus lebih pada membangun aplikasi tanpa khawatir tentang kompleksitas teknologi IoT. Alat-alat ini tidak hanya cocok untuk produk IoT tetapi juga mendukung implementasi dan peluncuran cepat proyek AWR (Aset Dunia Nyata).
Chirp menyediakan konektivitas untuk perangkat IoT, memungkinkan perangkat dari produsen yang berbeda dan dengan teknologi nirkabel yang berbeda untuk berkomunikasi satu sama lain, mengatasi hambatan teknis dalam IoT tradisional. Melalui koneksi ini, perangkat dapat bertukar data dalam jumlah besar dan terintegrasi dengan blockchain secara mulus, memberikan infrastruktur yang lebih stabil dan efisien bagi para pengembang. Baik menggunakan Wi-Fi, Bluetooth, LoRa, atau teknologi nirkabel lainnya, perangkat dapat berkomunikasi melalui jaringan Chirp, secara signifikan meningkatkan kompatibilitas dan interoperabilitas perangkat.
Selain konektivitas IoT, Chirp juga sedang mengembangkan basis data geolokasi terbesar di dunia. Basis data ini dirancang untuk mendukung implementasi layanan dan aplikasi seperti navigasi dalam ruangan. Kage adalah proyek yang menggabungkan elemen-elemen IoT dan gaming. Dengan berpartisipasi dalam penambangan, pemain tidak hanya dapat menyumbangkan data ke basis data tetapi juga mendapatkan token CHIRP.
Inovasi Kage terletak pada penggunaan kekuatan komunitas untuk mengumpulkan dan mengorganisir informasi lokasi geografis di seluruh dunia, menyediakan layanan penempatan yang lebih akurat untuk perangkat IoT. Kage akan menjadi jembatan penting antara Internet of Things dan aset dunia nyata (RWA), mempromosikan perkembangan teknologi IoT menuju presisi dan kecerdasan yang lebih besar.
CHIRP adalah kekuatan penggerak inti dari ekosistem Chirp, dan semua peserta (termasuk penambang, pengembang, dan pengguna) berinteraksi dan diberi imbalan dengan token CHIRP. Dalam desain ekonomi token CHIRP, tujuh jenis pemangku kepentingan utama telah diidentifikasi. Perilaku setiap pemangku kepentingan selama siklus ekonomi token dapat memiliki dampak signifikan pada seluruh model ekonomi token. Berikut adalah jenis-jenis pemangku kepentingan dan peran mereka dalam jaringan Chirp:
Sumber:https://docsend.com/view/tnf3ej7jqnm74aut
1. Fungsi Token
Token CHIRP memiliki empat fungsi utama dalam ekosistem Chirp:
2. Pasokan Token dan Distribusi
Total pasokan Chirp adalah 300 juta token CHIRP, dengan rasio token sebesar 12,45% selama tahap TGE. Sisa 87,55% token akan secara bertahap dibuka di masa depan. Spot Gate.io akan mencantumkan CHIRP pada tanggal 20 Januari 2024, dengan kunci awal.https://www.gate.io/trade/CHIRP_USDT
Sumber:https://docsend.com/view/tnf3ej7jqnm74aut
Distribusi token akan disesuaikan berdasarkan peran yang berbeda, termasuk:
Untuk waktu dan rasio penguncian spesifik, silakan lihat gambar di bawah ini:
Sumber:https://docsend.com/view/tnf3ej7jqnm74aut
1. Menjadi penambang Chirp
Untuk menjadi bagian dari jaringan Chirp, pengguna perlu membeli dan menginstal penambang Chirp. Dengan menginstal penambang di luar ruangan dan menghubungkannya ke jaringan Chirp, pengguna dapat mulai menambang token CHIRP. Selama proses ini, penambang tidak hanya dapat menghasilkan token melalui penambangan, tetapi juga berkontribusi dalam memperluas cakupan jaringan Internet of Things.
2. Berpartisipasi dalam permainan Kage
Kage Games adalah cara menarik lainnya di ekosistem Chirp yang memungkinkan pengguna untuk menyumbangkan data ke jaringan Internet of Things dan mendapatkan imbalan sambil menikmati game. Melalui Kage Games, pemain dapat menggunakan smartphone mereka untuk memindai dan menjelajahi lokasi geografis baru, membantu membangun database geolokasi global.
Sumber:https://x.com/ChirpDeWi
3. Mengembangkan aplikasi terdesentralisasi (dApps)
Bagi pengembang, Chirp menyediakan seperangkat alat yang kuat untuk membantu mereka membangun aplikasi IoT dengan cepat dan terintegrasi dengan blockchain. Pengembang dapat fokus pada desain fungsional aplikasi mereka tanpa perlu khawatir tentang masalah kompleks pengelolaan perangkat IoT.
Chirp bukan hanya ekosistem Internet of Things berbasis blockchain, tetapi juga platform penting untuk mempromosikan pengembangan Internet of Things dan implementasi proyek Real World Asset (RWA). Melalui jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi (DePIN) dan alat bantu yang kuat, Chirp menyediakan solusi inovatif dan berkelanjutan bagi pengembang, penambang, dan pengguna. Baik berpartisipasi dalam penambangan dengan mesin penambang atau berpartisipasi dalam permainan Kage, Chirp memberikan setiap pengguna kesempatan untuk mendapatkan imbalan dan mempromosikan pembangunan jaringan Internet of Things global. Dengan perkembangan terus-menerus dari ekosistem Chirp, Internet of Things di masa depan akan menjadi lebih cerdas, terhubung, dan terdesentralisasi.