ゲーム業界は長い間、プレイヤー主導の経済や意味のある戦略的深みに苦しんできました。しばしばユーザーはゲームの世界を形作ることができる代わりに、予め決められたメカニクスに制限されます。従来のMMORPGは没入型の仮想環境を作り出していますが、その経済は硬直しており、プレイヤーがゲーム内市場に本当に影響を与えることを阻んでいます。一方、かつてはCommand&ConquerやAge of Empiresのような名作に支配されていたストラテジーゲームのジャンルは衰退しています。BLOCKLORDSはプレイヤー主導の経済を深い戦略メカニクスと組み合わせることで、現代のゲーム時代にこのジャンルを復活させ、再定義しようとしています。
BLOCKLORDSは、David JohanssonとNicky Liによって設立されたMetaKing Studiosによって2018年に考案されました。Johansson CEO兼クリエイティブディレクターは、Crusader KingsやLeague of Angelsなどのタイトルでのゲーム開発の豊富な経験を持っています。COOであるNicky Liは、リーグオブエンジェルスやリベレーターズなどの成功したプロジェクトを管理する中国のトップゲームスタジオからの専門知識を持ち込んでいます。彼らは、戦略、ガバナンス、およびリソース管理をブロックチェーン駆動の経済と融合させた、プレイヤー主導の中世のメタバースを想像しました。
BLOCKLORDSは、従来のゲーム業界とWeb3セクターの両方から強力な投資家支援を迅速に集めました。このプロジェクトは、Square Enix、Krafton、FunPlus、Bitkraft、Makers Fund、Animoca Brands、Spartan Groupの支援を受けており、その革新的なアプローチへの業界の信頼が示されています。これらのパートナーシップは、開発の資金調達、技術的な専門知識の確保、およびゲームおよびブロックチェーンエコシステム内での採用の拡大において重要な役割を果たしています。
ゲームは2022年第1四半期のGDCで公式に発表され、ブロックチェーンゲーム産業への参入を果たしました。2022年第2四半期にはImmutable X(IMX)と統合され、2022年第3四半期にはProtect Your HouseトレーラーとBanner IMX NFTのローンチが続きました。年はIMX Hero NFTの発売とトーナメントシステムの導入で終了し、ゲームのブロックチェーンユーティリティが強化されました。
2023年第1四半期、BLOCKLORDSはPolygonの統合を発表し、PvEベースのゲームプレイ要素を紹介する機能であるHuntersをローンチしました。第2四半期にはクローズドベータが開始され、プレイヤーは初めての体験をしました。2023年第3四半期までに、BLOCKLORDSはEpic Games Storeでアーリーアクセスを開始し、30,000を超えるライブラリ追加を獲得しました。
2023年第4四半期は、PvEファームバトル、Slay the Bearトレーラーローンチ、新しいホワイトペーパーリリースを含む急速な拡大が見られました。プレシーズンが終了したことで、BLOCKLORDSは経済、ガバナンス、バトルメカニクスを磨き上げ、非常に熱心なプレイヤーコミュニティを率いました。
2024年、BearSlayerシーズンキャンペーン、$LRDSトークンのローンチ、レジェンドの集結、およびダイナスティシステムなどの主要なゲームプレイおよび経済的な特徴に焦点が移りました。ゲームはまた、ゲーム内取引と経済に最適化されたカスタムブロックチェーンであるLORDCHAINの開発を開始しました。
BLOCKLORDSはすでに数千人のアクティブプレイヤーで稼働しており、プレイヤー主導の戦略世界を形作っています。継続的な革新、業界をリードするパートナー、そして献身的なチームを持つBLOCKLORDSは、従来のゲームプレイの奥行きとWeb3技術を結びつけ、ブロックチェーンベースの戦略ゲームを再定義することを目指しています。
BLOCKLORDSは、資源管理、戦闘、統治、プレイヤー主導の経済を組み合わせた、非常に没入型の中世の戦略ゲームです。プレイヤーは農場を管理し、部隊を雇用し、戦闘に参加し、支配と外交を通じて影響力を拡大しなければなりません。ゲームの複雑なエコシステムは、戦略的な計画と適応性の両方を奨励し、すべてのプレイヤーの旅をユニークなものにします。
ソース:wiki.blocklords.com
ゲームの中心には、農業と資源収集があり、プレイヤーは村人部隊を利用して木材、食料、石などの必要な資源を集めます。農場は製材所などの建物を建設して拡張することができ、これにより生産効率が向上し、成長に必要な資源が提供されます。部隊の管理は重要であり、各ユニットには資源の収集、加工、防御に影響を与える固有の能力があります。ヒーローを部隊に割り当てることでその効果を高めることが重要であり、バランスの取れた労働力を育成することが不可欠です。
リソース管理を超えて、World Mapはプレイヤーが地域を探索し、開拓し、征服できる中心ハブです。BLOCKLORDSは50のユニークな地域に分かれており、各地域は支配者によって統治され、独自の主要都市、税金、人口動態を備えています。プレイヤーはヒーローをクエストに送り、地域戦に参加し、戦略的利点に基づいて農場を設立する場所を決定することができます。
ヒーローは、各プレイヤーの運命を形作る上で重要な役割を果たします。プレイヤーはランダムに生成された農夫ヒーローからゲームを開始し、レイダー、ナイト、統治者、さらには王/女王のようなさまざまな役割にキャラクターを進化させることができます。ヒーローは領土を主張し、戦闘を行い、王朝システムを通じて遺産を築くことができます。ヒーローの価値は、彼らの貢献とゲームプレイのスキルに基づいて増加し、それにより、彼らはBLOCKLORDSの非対称経済において重要な資産となります。
支配システムは、権力を握るプレイヤーが都市を管理し、課税を行い、インフラの開発を監督するガバナンスメカニクスを導入しています。ただし、支配には責任が伴います。プレイヤーは領土を守り、経済の安定を確保し、農民との良好な関係を維持しなければなりません。BLOCKLORDSは、統治者と農民の間に共生関係を築き、各地域での協力と戦略の必要性を強化しています。
王朝メカニクスを使えば、プレイヤーは遺産を築き、その影響力を世代を超えて維持することができます。プレイヤーは結婚し、子供をもうけ、後継者を育て、時間をかけてスキルや資源を継承し、長期にわたって支配力を維持できます。確立された王朝は安定をもたらし、長期的な利点を提供するため、家族の管理は軍事戦略と同じくらい重要です。
ゲームの一環として戦闘は避けられないものであり、プレイヤーはリソースと土地の制御を巡って戦います。農園襲撃では敵の襲撃から農園を守る必要があり、要塞の戦いでは大規模な戦闘の機会が提供されます。プレイヤーはまた、襲撃、反乱、王国戦争に参加し、力や外交によって征服するかを決定することができます。
BLOCKLORDSのシーズンは新鮮で競争力のあるゲームプレイ体験を提供します。プレイヤーは戦闘、農場管理、マーケットプレイス取引などのミッションを完了することでシーズン経験値(EXP)を獲得します。ゲームにはBasicとBearslayerの2つのリーダーボードがあり、トッププレイヤーはゴールドや伝説のヒーローなどの特典を受け取ります。
経済の中心には、農業があり、これは新しいプレイヤーのための基本的なゲームプレイループとエントリーポイントです。農家は食料、木材、石などの必要な資源を集め、農業部門の開発、部隊の訓練、地域プロジェクトへの貢献に使用されます。農業活動の効率は地域の繁栄に直接影響を与え、資源管理は重要なゲームプレイ要素となります。
プレイヤーが貴重な資源の制御を巡って戦うため、戦闘は経済において重要な役割を果たします。戦闘は、野生動物との小規模な小競り合いから、プレイヤーが貴重な素材を確保し、影響力を拡大し、ゲーム内の独占的な資産を解除できる、大規模な砦の包囲戦まで多岐にわたります。ゲームの経済は戦闘ティアを統合し、プレイヤーに役割の多様化を促し、資源の獲得を最大化するよう奨励します。
支配者にとって、経済は統治と課税に関するものです。彼らは農民から税金を徴収し、資源を管理し、都市をアップグレードして、地域経済が安定し生産的であることを確認します。戦略的な資源配分は長期的な発展と政治的支配にとって不可欠です。
Source: wiki.blocklords.com
最高レベルでは、征服はプレイヤーが同盟、戦争、貿易交渉を通じて帝国を拡大することを可能にします。領土の資源を管理し、貿易権を強制し、高リスクの経済的意思決定を行うことは、中世のBLOCKLORDSの世界を支配しようとする人々にとって重要です。
BLOCKLORDSは、ゲーム開発とブロックチェーン技術を統合し、インタラクティブでスケーラブルなゲーム体験を創造しています。このゲームはUnity上に構築されており、詳細なグラフィックス、スムーズなゲームプレイメカニクス、クロスプラットフォーム互換性を提供しています。Unityのフレームワークはリアルタイムレンダリングと物理ベースの相互作用をサポートしており、よりダイナミックな中世の戦略環境を実現しています。
BLOCKLORDSの重要な技術的特徴の1つは、PORTALシステムによるブロックチェーンの相互運用性です。これにより、プレイヤーはLORDCHAINを含む複数のブロックチェーン間でゲーム内資産を移動できます。PORTALは第三者アプリケーションなしで資産の移動を容易にし、ブロックチェーンの相互作用を簡素化します。また、新しいブロックチェーンネットワークの統合をサポートし、ゲームを将来のブロックチェーンインフラの発展に適応させることも可能です。
ソース:wiki.blocklords.com
ゲームには、Seascape Auth Centre も統合されており、ユーザー認証とウォレット接続が統合されています。このシステムにより、プレイヤーは Web3 ウォレットを含む複数のプラットフォーム上でアカウントを管理し、ゲーム内取引やデジタルアセットの所有権を効率化することができます。Seascape との共同開発により開発された Sealinks テクノロジーは、BLOCKLORDS エコシステム内でプライベートチェーンの展開を可能にし、効率的なリソース管理とスケーラビリティの向上を実現しています。
将来の公開APIにより、パートナーや開発者はゲーム内データにアクセスし、ゲームのエコシステムを拡大するカスタムアプリケーションやツールを作成することができます。
LORDCHAINは、BLOCKLORDSチームによって開発されたLayer-3ブロックチェーンソリューションで、Web3ゲーミング向けのスケーラビリティ、効率性、シームレスな相互運用性を提供するよう設計されています。BASEとOptimism Stack上に構築されたLORDCHAINは、超低トランザクション手数料、高スループット、瞬時のブリッジングを実現し、プレイヤー主導の経済や大規模ブロックチェーンゲーミングに最適なインフラストラクチャとなっています。
LORDCHAINの創設は、BLOCKLORDS Dynastyの成功によって推進されました。BLOCKLORDS Dynastyは185万人以上のユーザーを魅了し、BASEで8000万件の取引を処理しました。オンチェーン相互作用、アセット取引、およびガバナンスへの需要の増加に対応するために、LORDCHAINはゲーム向けに特化した専用のブロックチェーン環境を提供するために開発されました。目標とするスループットは秒間500万ガスであり、取引はネットワークが混雑している状況でも迅速かつコスト効果的に行われます。
ソース:wiki.blocklords.com
LORDCHAINの重要な特徴の1つは、迅速なブリッジングメカニズムであり、BASEとLORDCHAIN間で資産を10秒未満で移動できるようにします。これにより、ブロックチェーンブリッジに一般的に関連付けられている長い待ち時間がなくなり、プレイヤーが中断することなくチェーン間で資産、ヒーロー、ゲーム内リソースをスムーズに移動できることが保証されます。
Optimism Stackテクノロジーを活用することで、LORDCHAINはEthereumベースのアプリケーションと完全に互換性があり、他のWeb3エコシステムとシームレスに統合することができます。これにより、既存のDeFiツール、NFTマーケットプレイス、分散型アプリケーション(DApps)が、追加の修正を必要とせずにLORDCHAINで機能することが保証されます。
バリデーターは、LORDCHAINのセキュリティ、安定性、および分散化を維持する上で重要な役割を果たしています。ネットワークのバックボーンとして、バリデーターはトランザクションの検証、ブロックの生成、およびブロックチェーン内でのコンセンサスの確保に責任を負っています。バリデーションに参加することで、ユーザーはネットワークの完全性と効率性に貢献し、すべてのBLOCKLORDS参加者のスムーズなゲームプレイと安定したインフラを確保します。
LORDCHAINには、マスターバリデーターとユーザーバリデーターの2種類のバリデーターがあります。BLOCKLORDSチームが運営するマスターバリデーターは、ネットワークの安定性を確保しながら、$LRDSトークンをロックするユーザーにステーキングインセンティブとガバナンス参加を提供します。マスターバリデーターに$LRDSをロックすることで、ユーザーはveLRDS(投票権)、ゲーム内報酬、ノードパワー(NP)、および独占的なNFTを受け取ります。
ユーザーバリデータは、一方で、密接なパートナーおよび選択された参加者によって管理され、幅広い貢献者がネットワークをサポートし、受動的な報酬を得ることができます。これらのバリデータは手数料ベースのインセンティブを受け取り、長期的な参加と経済的持続可能性を確保します。
ソース:wiki.blocklords.com
そのダイナミックな経済とWeb3の統合により、このゲームは、カジュアルな農夫から野心的な支配者まで、さまざまなプレイヤータイプに対応する複数のユースケースを提供しています。
BLOCKLORDS Marketplaceは、Web3エコシステム内での取引、アップグレード、およびインゲームアセットの管理の中心的ハブです。プレイヤーはヒーローを強化し、アセットを購入および販売し、ゲームの経済と非中央集権的にやり取りすることができます。
キーのマーケットプレイスの特徴はオンチェーントレーディングであり、ユーザーは安全にヒーローや武器、そして複数のネットワークを横断してゲーム内アセットを転送および販売することができます。Immutable XとPolygonは高速かつコスト効率の良い取引を提供し、高額なガス手数料なしにシームレスな転送を保証します。プレイヤーは他のプラットフォームやゲームからヒーローをインポートし、自分のものをエクスポートすることができ、BLOCKLORDSのブロックチェーンゲーム空間内での相互運用性を高めます。
サポートされるマーケットプレイスには、BLOCKLORDS Market、Token Trove、Immutable Marketplace、OpenSea、Magic Eden が含まれ、複数の資産取引の手段を提供します。Web3 認証の統合により、マーケットプレイスはウォレットと簡単に接続し、スムーズで安全なユーザーエクスペリエンスを確保します。
ソース:wiki.blocklords.com
BLOCKLORDSは、プレーヤーの役割と相互作用を再定義し、ユーザーの意思決定によって形作られる生きたゲーム世界を創造します。物語が固定されている従来のゲームとは異なり、BLOCKLORDSはプレーヤーが積極的に影響を与えるダイナミックで進化する宇宙を提供します。
ゲームは、プレイヤーの選択が世界の発展、政治的状況、経済システムに影響を与えるインタラクティブでコミュニティ主導の体験を育む。このモデルは、プレイヤーが一緒に作業するか、互いに対抗しながら中世の領域を形作るために協力、戦略、長期投資を奨励する。
BLOCKLORDSは、プレイヤーの決定が統治、同盟、地域経済に影響を与えることで、世界の深みと豊かさを高めています。ゲームの非対称な経済と戦略的な戦闘メカニクスは、すべての参加者にユニークな体験を提供し、2つのキャンペーンが同じにならないようにします。
Lore
BLOCKLORDSは、歴史、遺物、伝説がゲームの世界観を形作る中世をベースにした設定で構築されています。しかし、そのロアの大部分はコミュニティ主導であり、プレイヤーが進化する物語に積極的に貢献しています。
ゲームの世界の基盤には、映画のようなトレーラー、詳細なヒーローの背景、そして初期の世界構造が含まれていますが、プレイヤーの相互作用や選択肢が将来のストーリーラインや地域の歴史を形作ります。 より多くのプレイヤーがBLOCKLORDSの宇宙に参加するにつれ、彼らの行動、決定、およびガバナンスの選択肢が政治や経済システムに影響を与え、ゲームがダイナミックで魅力的であることを確認します。
魔法は自然法則を直接変えるわけではありませんが、このゲームは魔法と神秘主義の文化的信念を取り入れており、中世の体験に深みと興味を加えています。起源システムにより、プレイヤーの選択肢や歴史的な節目が記録され、各英雄や王朝がより広範なBLOCKLORDSの歴史に貢献するプレイヤー主導の世界が確立されています。
BLOCKLORDSは分散型ガバナンスシステムで運営されており、プレイヤーはゲームの開発、バランスの変更、ゲーム内ポリシーに投票することができます。 $LRDSトークンをロックすることで、プレイヤーはveLRDSを受け取り、それによりガバナンスの意思決定に投票する権利を得ます。
提案は、ゲームプレイの微調整や経済の調整から長期的なプロジェクト目標に及ぶ可能性があり、コミュニティが積極的にゲームの将来を形作ることを確実にします。プレイヤーは投票することで報酬を獲得し、ガバナンスが魅力的で報酬があることを保証します。
ガバナンスの透明性は重要です。すべての提案と投票結果は、ガバナンスインターフェイスを通じてアクセス可能です。成功した提案はチェーン上またはゲーム内で実装され、プレイヤーは自分たちの決定の直接的な影響を見ることができます。
投票力を最大限にするために、プレーヤーはAuto-Max Lockモードをアクティブにし、ロックされたトークンに対する1:1の投票影響力を維持することができます。
ソース:wiki.blocklords.com
NPセール&ユーザーバリデーター請求
BLOCKLORDSは、ネットワークポイント(NP)の販売とユーザー検証者の請求を提供し、プレイヤーがネットワークの成長に参加できるようにします。NPは$LRDSで購入され、ユーザー検証者を取得するために使用されます。これにより、LORDCHAINネットワークが保護されます。
バリデータは、ネットワークのセキュリティを維持し、トランザクションを検証し、エコシステムの拡大を支援する上で重要な役割を果たしています。ベーシックからレジェンダリーまでの限られた数のバリデータが利用可能で、それぞれがユニークなインセンティブ、ステーキング報酬、およびゲーム内での影響力を提供しています。
バリデーターの所有者は、預金手数料、報酬引き出し手数料、およびガバナンスへの参加を通じて受動的な報酬を得ます。バリデーターを所有することで、プレーヤーはネットワークの安定性に貢献し、経済的な利益を得ることができます。
NPセールとバリデータークレームは、プレイヤーが積極的にゲームのブロックチェーンインフラストラクチャを形作りながら、参加に対して報酬を受け取ることを可能にし、LORDCHAINの分散化を強化します。
ソース:wiki.blocklords.com
BLOCKLORDSの王朝システムでは、プレイヤーは戦闘、戦略、家族の名声を通じて中世の世界を形作る持続的な遺産を築くことができます。プレイヤーはデュエルに参加し、英雄を戦場に送り、名声を得て順位を上げます。すべての戦いには負傷や死亡のリスクが伴います。
戦闘を超えて、プレイヤーはミッションを完了し、危険な挑戦に取り組んで自分のハウスを強化し、希少な報酬を獲得します。名声は新しいハウストラディションを研究するために使用され、ゲームプレイの利点を強化する強力な特典を解除します。Orbsシステムは究極のステータスシンボルを表し、プレイヤーはOrbsを独占的なゲーム内報酬と交換することができます。注意深い計画と大胆な決定を通じて、プレイヤーは世代を超えて続く王朝を築き、BLOCKLORDSの世界に自分の足跡を残すことができます。
ソース: dynasty.blocklords.com
インフルエンスは、BLOCKLORDSにおいて重要なリソースであり、LRDS、プレイヤーの戦略、ゲーム内のガバナンスを直接つなぎ合わせます。これにより、プレイヤーはゲームの経済を形作り、独占的な特典を解除し、ガバナンスの意思決定に参加することができます。
プレイヤーは、LRDSをロックして時間とともに着実に蓄積するか、直接購入して即座に増やすことで、インフルエンスを2つの方法で獲得することができます。インフルエンスは、リソースパック、独占的なヒーロー、時間の加速ブーストに費やすことができ、進行と戦略にとって重要な資産となります。
ゲームプレイを超えて、インフルエンスはコミュニティのガバナンスにおいて重要な役割を果たし、プレイヤーには主要なゲームの意思決定や経済政策に投票する機会が与えられます。BLOCKLORDSが拡大するにつれて、インフルエンスは建物のアップグレード、農業技術、部隊の強化、そして将来のゲームモジュールに統合されていく予定です。
ソース:dynasty.blocklords.com
BLOCKLORDSは、AIによるストーリーテリングとキャラクターの相互作用を導入し、ゲームの戦略的な深さと没入感を高めています。その中でも重要なAIによる機能の1つは、家族の名誉を取り戻すために尽力する仮想大使であるElisa Revardです。ダイナミックな対話と意思決定を通じて、プレイヤーはElisaと関わり、同盟、貿易交渉、外交戦略に影響を与えることができます。
AIシステムはゲーム内の相互作用を個別に設定し、プレイヤーが関係を築き、政治的な結びつきを形成し、ゲームの進化する世界を形作ることを可能にします。機械学習とコンテキストに基づくダイアログ生成を活用することで、BLOCKLORDSはElisa RevardなどのAI駆動キャラクターとの各相互作用をユニークで意義深いものにします。この統合により、適応型ストーリーテリングとより深いプレイヤー参加がもたらされ、BLOCKLORDSの中世ユニバースが本当に生き生きと反応するものとなります。
ソース:blocklords.ai/agent/chat/act-elisa
LRDSは、ガバナンス、報酬、およびゲーム内取引に使用されるBLOCKLORDSのネイティブトークンです。その総供給量は1億ユニットで、そのうち6902万ユニットがすでに流通しています(2025年3月現在)。
LRDSは、BLOCKLORDSのネイティブトークンであり、ゲームとLORDCHAINエコシステム内での中核的な経済およびガバナンス資産として機能しています。従来のゲーム通貨とは異なり、LRDSは戦略的なゲームプレイを報酬とし、ゲーム内取引を促進し、プレーヤーがゲームの開発に影響を与える力を与えるよう設計されています。プレイヤーによって中心となるBLOCKLORDSのプレイ・トゥ・オウン・モデルにおいて、所有権、意思決定、経済的価値が中央集権的なゲーム開発者ではなくプレイヤーによって推進されます。
BLOCKLORDSでは、プレーヤーは、リソース管理、戦闘、支配、およびノードのステーキングなどの戦略的な行動を通じてLRDSを獲得します。トークンは、影響力を得るために使用される貴重なリソースである排他的なアイテム、季節限定のリソースパック、ヒーロー、および時間ブーストを購入するために使用するか、ロックすることができます。このシステムにより、積極的な参加と賢明な意思決定が継続的に報酬され、ゲーム内経済のプレーヤー所有権が強化されます。
ゲームプレイを超えて、LRDSはBLOCKLORDSのガバナンスモデルの重要な要素です。 トークンをロックするプレイヤーはveLRDSを受け取り、コミュニティ提案に対する投票権を与えられます。 このメカニズムにより、プレイヤーはゲームのアップデート、経済政策、開発の優先事項に直接影響を与えることができ、BLOCKLORDSがコミュニティの利益に沿って進化することを確実にします。
LRDSは、取引手数料、バリデーターのステーキング、およびガバナンスの意思決定に使用されている、BLOCKLORDSの独自のLayer-3ブロックチェーンであるLORDCHAIN内でも重要な役割を果たしています。 LORDCHAINネットワークへの参加により、プレイヤーはバリデーターノードを保護し、エコシステムの安定性をサポートしながら追加の報酬を獲得することができます。
LRDSのトークノミクスは、10年間のリリースプランとデイリーベスティングサイクルを特徴とし、予測可能な成長と最小限の市場への影響を確保するために構築されています。総供給量は戦略的に割り当てられ、36%がコミュニティとエコシステムの成長に、31%が投資家に、10%がマーケティングに、10%がアドバイザーに、3%が流動性に、そして10%が財団の準備金に充てられています。この分配により、BLOCKLORDSの経済がバランスを保ち、長期的な参加を奨励し、過度なトークンのインフレを防ぎます。
ソース:wiki.blocklords.com
$ALEは、BLOCKLORDSにおけるダイナスティシステムやゲーム内経済において中心的な重要なリソースです。他の通貨とは異なり、$ALEはゲーム内でのみ利用可能であり、特定のヒーローによって監督される醸造所で穀物の発酵を通じて生産されます。このプロセスは時間と戦略を要し、制御された供給と意義ある経済への影響を確保しています。
$ALEは、生産における役割を超えて、英雄の結婚、出産、教育中に燃やされ、王朝の進展において重要な役割を果たします。 これは、遺産、連続性、そして将来の世代への投資を象徴しています。 現実的な生産メカニクスと深い経済機能を統合することで、$ALEはリソースと戦略的資産の両方として機能し、BLOCKLORDSユニバースの長期的な進化を形作っています。
ソース:wiki.blocklords.com
LRDSは、BLOCKLORDSエコシステム内で強力なユーティリティを持ち、ゲーム内通貨としてもガバナンストークンとしても機能しています。プレーヤーはゲームの意思決定に稼ぎ、ステーク、投票することができ、プレーヤー主導の経済を形成し、エンゲージメントを高めます。徐々のベスティングモデルは、長期的なトークンの安定性を維持するのに役立ちます。ただし、その成功は、継続的なプレーヤーの採用と需要に依存しています。ゲームがアクティブなユーザーを維持できない場合、トークンのユーティリティと流動性が低下する可能性があります。さらに、ブロックチェーンゲームの競争が時間とともにBLOCKLORDSの市場ポジションに影響を与えるかもしれません。
LRDSを所有するためには、中央集権型の暗号通貨取引所のサービスを利用できます。まずはGate.ioアカウントを作成するそして、それを確認して資金提供を受けます。その後、LRDSを購入する手順に進む準備が整います。
2025年2月27日、公式Xチャンネルにて発表された通り、BLOCKLORDSはBaseと提携し、スケーラブルで効率的なオンチェーンゲーム用の最初のAppchainであるLORDCHAINを立ち上げました。Optimism Stackによって動力を得たLORDCHAINは、高速な取引、相互運用性、プレイヤー向けの専用ブロックチェーン環境を確保しています。Base Appchainsにより、BLOCKLORDSは、カスタマイズされたインフラストラクチャや企業向けのスケーリングソリューションを利用する他の主要プロジェクトに加わります。このパートナーシップは、BLOCKLORDSエコシステム内で低料金、シームレスな資産転送、および強化されたゲームパフォーマンスを提供するブロックチェーンゲームの新たな里程碑を表しています。
Check out LRDS 今日の価格、お気に入りの通貨ペアで取引を開始します。
ゲーム業界は長い間、プレイヤー主導の経済や意味のある戦略的深みに苦しんできました。しばしばユーザーはゲームの世界を形作ることができる代わりに、予め決められたメカニクスに制限されます。従来のMMORPGは没入型の仮想環境を作り出していますが、その経済は硬直しており、プレイヤーがゲーム内市場に本当に影響を与えることを阻んでいます。一方、かつてはCommand&ConquerやAge of Empiresのような名作に支配されていたストラテジーゲームのジャンルは衰退しています。BLOCKLORDSはプレイヤー主導の経済を深い戦略メカニクスと組み合わせることで、現代のゲーム時代にこのジャンルを復活させ、再定義しようとしています。
BLOCKLORDSは、David JohanssonとNicky Liによって設立されたMetaKing Studiosによって2018年に考案されました。Johansson CEO兼クリエイティブディレクターは、Crusader KingsやLeague of Angelsなどのタイトルでのゲーム開発の豊富な経験を持っています。COOであるNicky Liは、リーグオブエンジェルスやリベレーターズなどの成功したプロジェクトを管理する中国のトップゲームスタジオからの専門知識を持ち込んでいます。彼らは、戦略、ガバナンス、およびリソース管理をブロックチェーン駆動の経済と融合させた、プレイヤー主導の中世のメタバースを想像しました。
BLOCKLORDSは、従来のゲーム業界とWeb3セクターの両方から強力な投資家支援を迅速に集めました。このプロジェクトは、Square Enix、Krafton、FunPlus、Bitkraft、Makers Fund、Animoca Brands、Spartan Groupの支援を受けており、その革新的なアプローチへの業界の信頼が示されています。これらのパートナーシップは、開発の資金調達、技術的な専門知識の確保、およびゲームおよびブロックチェーンエコシステム内での採用の拡大において重要な役割を果たしています。
ゲームは2022年第1四半期のGDCで公式に発表され、ブロックチェーンゲーム産業への参入を果たしました。2022年第2四半期にはImmutable X(IMX)と統合され、2022年第3四半期にはProtect Your HouseトレーラーとBanner IMX NFTのローンチが続きました。年はIMX Hero NFTの発売とトーナメントシステムの導入で終了し、ゲームのブロックチェーンユーティリティが強化されました。
2023年第1四半期、BLOCKLORDSはPolygonの統合を発表し、PvEベースのゲームプレイ要素を紹介する機能であるHuntersをローンチしました。第2四半期にはクローズドベータが開始され、プレイヤーは初めての体験をしました。2023年第3四半期までに、BLOCKLORDSはEpic Games Storeでアーリーアクセスを開始し、30,000を超えるライブラリ追加を獲得しました。
2023年第4四半期は、PvEファームバトル、Slay the Bearトレーラーローンチ、新しいホワイトペーパーリリースを含む急速な拡大が見られました。プレシーズンが終了したことで、BLOCKLORDSは経済、ガバナンス、バトルメカニクスを磨き上げ、非常に熱心なプレイヤーコミュニティを率いました。
2024年、BearSlayerシーズンキャンペーン、$LRDSトークンのローンチ、レジェンドの集結、およびダイナスティシステムなどの主要なゲームプレイおよび経済的な特徴に焦点が移りました。ゲームはまた、ゲーム内取引と経済に最適化されたカスタムブロックチェーンであるLORDCHAINの開発を開始しました。
BLOCKLORDSはすでに数千人のアクティブプレイヤーで稼働しており、プレイヤー主導の戦略世界を形作っています。継続的な革新、業界をリードするパートナー、そして献身的なチームを持つBLOCKLORDSは、従来のゲームプレイの奥行きとWeb3技術を結びつけ、ブロックチェーンベースの戦略ゲームを再定義することを目指しています。
BLOCKLORDSは、資源管理、戦闘、統治、プレイヤー主導の経済を組み合わせた、非常に没入型の中世の戦略ゲームです。プレイヤーは農場を管理し、部隊を雇用し、戦闘に参加し、支配と外交を通じて影響力を拡大しなければなりません。ゲームの複雑なエコシステムは、戦略的な計画と適応性の両方を奨励し、すべてのプレイヤーの旅をユニークなものにします。
ソース:wiki.blocklords.com
ゲームの中心には、農業と資源収集があり、プレイヤーは村人部隊を利用して木材、食料、石などの必要な資源を集めます。農場は製材所などの建物を建設して拡張することができ、これにより生産効率が向上し、成長に必要な資源が提供されます。部隊の管理は重要であり、各ユニットには資源の収集、加工、防御に影響を与える固有の能力があります。ヒーローを部隊に割り当てることでその効果を高めることが重要であり、バランスの取れた労働力を育成することが不可欠です。
リソース管理を超えて、World Mapはプレイヤーが地域を探索し、開拓し、征服できる中心ハブです。BLOCKLORDSは50のユニークな地域に分かれており、各地域は支配者によって統治され、独自の主要都市、税金、人口動態を備えています。プレイヤーはヒーローをクエストに送り、地域戦に参加し、戦略的利点に基づいて農場を設立する場所を決定することができます。
ヒーローは、各プレイヤーの運命を形作る上で重要な役割を果たします。プレイヤーはランダムに生成された農夫ヒーローからゲームを開始し、レイダー、ナイト、統治者、さらには王/女王のようなさまざまな役割にキャラクターを進化させることができます。ヒーローは領土を主張し、戦闘を行い、王朝システムを通じて遺産を築くことができます。ヒーローの価値は、彼らの貢献とゲームプレイのスキルに基づいて増加し、それにより、彼らはBLOCKLORDSの非対称経済において重要な資産となります。
支配システムは、権力を握るプレイヤーが都市を管理し、課税を行い、インフラの開発を監督するガバナンスメカニクスを導入しています。ただし、支配には責任が伴います。プレイヤーは領土を守り、経済の安定を確保し、農民との良好な関係を維持しなければなりません。BLOCKLORDSは、統治者と農民の間に共生関係を築き、各地域での協力と戦略の必要性を強化しています。
王朝メカニクスを使えば、プレイヤーは遺産を築き、その影響力を世代を超えて維持することができます。プレイヤーは結婚し、子供をもうけ、後継者を育て、時間をかけてスキルや資源を継承し、長期にわたって支配力を維持できます。確立された王朝は安定をもたらし、長期的な利点を提供するため、家族の管理は軍事戦略と同じくらい重要です。
ゲームの一環として戦闘は避けられないものであり、プレイヤーはリソースと土地の制御を巡って戦います。農園襲撃では敵の襲撃から農園を守る必要があり、要塞の戦いでは大規模な戦闘の機会が提供されます。プレイヤーはまた、襲撃、反乱、王国戦争に参加し、力や外交によって征服するかを決定することができます。
BLOCKLORDSのシーズンは新鮮で競争力のあるゲームプレイ体験を提供します。プレイヤーは戦闘、農場管理、マーケットプレイス取引などのミッションを完了することでシーズン経験値(EXP)を獲得します。ゲームにはBasicとBearslayerの2つのリーダーボードがあり、トッププレイヤーはゴールドや伝説のヒーローなどの特典を受け取ります。
経済の中心には、農業があり、これは新しいプレイヤーのための基本的なゲームプレイループとエントリーポイントです。農家は食料、木材、石などの必要な資源を集め、農業部門の開発、部隊の訓練、地域プロジェクトへの貢献に使用されます。農業活動の効率は地域の繁栄に直接影響を与え、資源管理は重要なゲームプレイ要素となります。
プレイヤーが貴重な資源の制御を巡って戦うため、戦闘は経済において重要な役割を果たします。戦闘は、野生動物との小規模な小競り合いから、プレイヤーが貴重な素材を確保し、影響力を拡大し、ゲーム内の独占的な資産を解除できる、大規模な砦の包囲戦まで多岐にわたります。ゲームの経済は戦闘ティアを統合し、プレイヤーに役割の多様化を促し、資源の獲得を最大化するよう奨励します。
支配者にとって、経済は統治と課税に関するものです。彼らは農民から税金を徴収し、資源を管理し、都市をアップグレードして、地域経済が安定し生産的であることを確認します。戦略的な資源配分は長期的な発展と政治的支配にとって不可欠です。
Source: wiki.blocklords.com
最高レベルでは、征服はプレイヤーが同盟、戦争、貿易交渉を通じて帝国を拡大することを可能にします。領土の資源を管理し、貿易権を強制し、高リスクの経済的意思決定を行うことは、中世のBLOCKLORDSの世界を支配しようとする人々にとって重要です。
BLOCKLORDSは、ゲーム開発とブロックチェーン技術を統合し、インタラクティブでスケーラブルなゲーム体験を創造しています。このゲームはUnity上に構築されており、詳細なグラフィックス、スムーズなゲームプレイメカニクス、クロスプラットフォーム互換性を提供しています。Unityのフレームワークはリアルタイムレンダリングと物理ベースの相互作用をサポートしており、よりダイナミックな中世の戦略環境を実現しています。
BLOCKLORDSの重要な技術的特徴の1つは、PORTALシステムによるブロックチェーンの相互運用性です。これにより、プレイヤーはLORDCHAINを含む複数のブロックチェーン間でゲーム内資産を移動できます。PORTALは第三者アプリケーションなしで資産の移動を容易にし、ブロックチェーンの相互作用を簡素化します。また、新しいブロックチェーンネットワークの統合をサポートし、ゲームを将来のブロックチェーンインフラの発展に適応させることも可能です。
ソース:wiki.blocklords.com
ゲームには、Seascape Auth Centre も統合されており、ユーザー認証とウォレット接続が統合されています。このシステムにより、プレイヤーは Web3 ウォレットを含む複数のプラットフォーム上でアカウントを管理し、ゲーム内取引やデジタルアセットの所有権を効率化することができます。Seascape との共同開発により開発された Sealinks テクノロジーは、BLOCKLORDS エコシステム内でプライベートチェーンの展開を可能にし、効率的なリソース管理とスケーラビリティの向上を実現しています。
将来の公開APIにより、パートナーや開発者はゲーム内データにアクセスし、ゲームのエコシステムを拡大するカスタムアプリケーションやツールを作成することができます。
LORDCHAINは、BLOCKLORDSチームによって開発されたLayer-3ブロックチェーンソリューションで、Web3ゲーミング向けのスケーラビリティ、効率性、シームレスな相互運用性を提供するよう設計されています。BASEとOptimism Stack上に構築されたLORDCHAINは、超低トランザクション手数料、高スループット、瞬時のブリッジングを実現し、プレイヤー主導の経済や大規模ブロックチェーンゲーミングに最適なインフラストラクチャとなっています。
LORDCHAINの創設は、BLOCKLORDS Dynastyの成功によって推進されました。BLOCKLORDS Dynastyは185万人以上のユーザーを魅了し、BASEで8000万件の取引を処理しました。オンチェーン相互作用、アセット取引、およびガバナンスへの需要の増加に対応するために、LORDCHAINはゲーム向けに特化した専用のブロックチェーン環境を提供するために開発されました。目標とするスループットは秒間500万ガスであり、取引はネットワークが混雑している状況でも迅速かつコスト効果的に行われます。
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LORDCHAINの重要な特徴の1つは、迅速なブリッジングメカニズムであり、BASEとLORDCHAIN間で資産を10秒未満で移動できるようにします。これにより、ブロックチェーンブリッジに一般的に関連付けられている長い待ち時間がなくなり、プレイヤーが中断することなくチェーン間で資産、ヒーロー、ゲーム内リソースをスムーズに移動できることが保証されます。
Optimism Stackテクノロジーを活用することで、LORDCHAINはEthereumベースのアプリケーションと完全に互換性があり、他のWeb3エコシステムとシームレスに統合することができます。これにより、既存のDeFiツール、NFTマーケットプレイス、分散型アプリケーション(DApps)が、追加の修正を必要とせずにLORDCHAINで機能することが保証されます。
バリデーターは、LORDCHAINのセキュリティ、安定性、および分散化を維持する上で重要な役割を果たしています。ネットワークのバックボーンとして、バリデーターはトランザクションの検証、ブロックの生成、およびブロックチェーン内でのコンセンサスの確保に責任を負っています。バリデーションに参加することで、ユーザーはネットワークの完全性と効率性に貢献し、すべてのBLOCKLORDS参加者のスムーズなゲームプレイと安定したインフラを確保します。
LORDCHAINには、マスターバリデーターとユーザーバリデーターの2種類のバリデーターがあります。BLOCKLORDSチームが運営するマスターバリデーターは、ネットワークの安定性を確保しながら、$LRDSトークンをロックするユーザーにステーキングインセンティブとガバナンス参加を提供します。マスターバリデーターに$LRDSをロックすることで、ユーザーはveLRDS(投票権)、ゲーム内報酬、ノードパワー(NP)、および独占的なNFTを受け取ります。
ユーザーバリデータは、一方で、密接なパートナーおよび選択された参加者によって管理され、幅広い貢献者がネットワークをサポートし、受動的な報酬を得ることができます。これらのバリデータは手数料ベースのインセンティブを受け取り、長期的な参加と経済的持続可能性を確保します。
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そのダイナミックな経済とWeb3の統合により、このゲームは、カジュアルな農夫から野心的な支配者まで、さまざまなプレイヤータイプに対応する複数のユースケースを提供しています。
BLOCKLORDS Marketplaceは、Web3エコシステム内での取引、アップグレード、およびインゲームアセットの管理の中心的ハブです。プレイヤーはヒーローを強化し、アセットを購入および販売し、ゲームの経済と非中央集権的にやり取りすることができます。
キーのマーケットプレイスの特徴はオンチェーントレーディングであり、ユーザーは安全にヒーローや武器、そして複数のネットワークを横断してゲーム内アセットを転送および販売することができます。Immutable XとPolygonは高速かつコスト効率の良い取引を提供し、高額なガス手数料なしにシームレスな転送を保証します。プレイヤーは他のプラットフォームやゲームからヒーローをインポートし、自分のものをエクスポートすることができ、BLOCKLORDSのブロックチェーンゲーム空間内での相互運用性を高めます。
サポートされるマーケットプレイスには、BLOCKLORDS Market、Token Trove、Immutable Marketplace、OpenSea、Magic Eden が含まれ、複数の資産取引の手段を提供します。Web3 認証の統合により、マーケットプレイスはウォレットと簡単に接続し、スムーズで安全なユーザーエクスペリエンスを確保します。
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BLOCKLORDSは、プレーヤーの役割と相互作用を再定義し、ユーザーの意思決定によって形作られる生きたゲーム世界を創造します。物語が固定されている従来のゲームとは異なり、BLOCKLORDSはプレーヤーが積極的に影響を与えるダイナミックで進化する宇宙を提供します。
ゲームは、プレイヤーの選択が世界の発展、政治的状況、経済システムに影響を与えるインタラクティブでコミュニティ主導の体験を育む。このモデルは、プレイヤーが一緒に作業するか、互いに対抗しながら中世の領域を形作るために協力、戦略、長期投資を奨励する。
BLOCKLORDSは、プレイヤーの決定が統治、同盟、地域経済に影響を与えることで、世界の深みと豊かさを高めています。ゲームの非対称な経済と戦略的な戦闘メカニクスは、すべての参加者にユニークな体験を提供し、2つのキャンペーンが同じにならないようにします。
Lore
BLOCKLORDSは、歴史、遺物、伝説がゲームの世界観を形作る中世をベースにした設定で構築されています。しかし、そのロアの大部分はコミュニティ主導であり、プレイヤーが進化する物語に積極的に貢献しています。
ゲームの世界の基盤には、映画のようなトレーラー、詳細なヒーローの背景、そして初期の世界構造が含まれていますが、プレイヤーの相互作用や選択肢が将来のストーリーラインや地域の歴史を形作ります。 より多くのプレイヤーがBLOCKLORDSの宇宙に参加するにつれ、彼らの行動、決定、およびガバナンスの選択肢が政治や経済システムに影響を与え、ゲームがダイナミックで魅力的であることを確認します。
魔法は自然法則を直接変えるわけではありませんが、このゲームは魔法と神秘主義の文化的信念を取り入れており、中世の体験に深みと興味を加えています。起源システムにより、プレイヤーの選択肢や歴史的な節目が記録され、各英雄や王朝がより広範なBLOCKLORDSの歴史に貢献するプレイヤー主導の世界が確立されています。
BLOCKLORDSは分散型ガバナンスシステムで運営されており、プレイヤーはゲームの開発、バランスの変更、ゲーム内ポリシーに投票することができます。 $LRDSトークンをロックすることで、プレイヤーはveLRDSを受け取り、それによりガバナンスの意思決定に投票する権利を得ます。
提案は、ゲームプレイの微調整や経済の調整から長期的なプロジェクト目標に及ぶ可能性があり、コミュニティが積極的にゲームの将来を形作ることを確実にします。プレイヤーは投票することで報酬を獲得し、ガバナンスが魅力的で報酬があることを保証します。
ガバナンスの透明性は重要です。すべての提案と投票結果は、ガバナンスインターフェイスを通じてアクセス可能です。成功した提案はチェーン上またはゲーム内で実装され、プレイヤーは自分たちの決定の直接的な影響を見ることができます。
投票力を最大限にするために、プレーヤーはAuto-Max Lockモードをアクティブにし、ロックされたトークンに対する1:1の投票影響力を維持することができます。
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NPセール&ユーザーバリデーター請求
BLOCKLORDSは、ネットワークポイント(NP)の販売とユーザー検証者の請求を提供し、プレイヤーがネットワークの成長に参加できるようにします。NPは$LRDSで購入され、ユーザー検証者を取得するために使用されます。これにより、LORDCHAINネットワークが保護されます。
バリデータは、ネットワークのセキュリティを維持し、トランザクションを検証し、エコシステムの拡大を支援する上で重要な役割を果たしています。ベーシックからレジェンダリーまでの限られた数のバリデータが利用可能で、それぞれがユニークなインセンティブ、ステーキング報酬、およびゲーム内での影響力を提供しています。
バリデーターの所有者は、預金手数料、報酬引き出し手数料、およびガバナンスへの参加を通じて受動的な報酬を得ます。バリデーターを所有することで、プレーヤーはネットワークの安定性に貢献し、経済的な利益を得ることができます。
NPセールとバリデータークレームは、プレイヤーが積極的にゲームのブロックチェーンインフラストラクチャを形作りながら、参加に対して報酬を受け取ることを可能にし、LORDCHAINの分散化を強化します。
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BLOCKLORDSの王朝システムでは、プレイヤーは戦闘、戦略、家族の名声を通じて中世の世界を形作る持続的な遺産を築くことができます。プレイヤーはデュエルに参加し、英雄を戦場に送り、名声を得て順位を上げます。すべての戦いには負傷や死亡のリスクが伴います。
戦闘を超えて、プレイヤーはミッションを完了し、危険な挑戦に取り組んで自分のハウスを強化し、希少な報酬を獲得します。名声は新しいハウストラディションを研究するために使用され、ゲームプレイの利点を強化する強力な特典を解除します。Orbsシステムは究極のステータスシンボルを表し、プレイヤーはOrbsを独占的なゲーム内報酬と交換することができます。注意深い計画と大胆な決定を通じて、プレイヤーは世代を超えて続く王朝を築き、BLOCKLORDSの世界に自分の足跡を残すことができます。
ソース: dynasty.blocklords.com
インフルエンスは、BLOCKLORDSにおいて重要なリソースであり、LRDS、プレイヤーの戦略、ゲーム内のガバナンスを直接つなぎ合わせます。これにより、プレイヤーはゲームの経済を形作り、独占的な特典を解除し、ガバナンスの意思決定に参加することができます。
プレイヤーは、LRDSをロックして時間とともに着実に蓄積するか、直接購入して即座に増やすことで、インフルエンスを2つの方法で獲得することができます。インフルエンスは、リソースパック、独占的なヒーロー、時間の加速ブーストに費やすことができ、進行と戦略にとって重要な資産となります。
ゲームプレイを超えて、インフルエンスはコミュニティのガバナンスにおいて重要な役割を果たし、プレイヤーには主要なゲームの意思決定や経済政策に投票する機会が与えられます。BLOCKLORDSが拡大するにつれて、インフルエンスは建物のアップグレード、農業技術、部隊の強化、そして将来のゲームモジュールに統合されていく予定です。
ソース:dynasty.blocklords.com
BLOCKLORDSは、AIによるストーリーテリングとキャラクターの相互作用を導入し、ゲームの戦略的な深さと没入感を高めています。その中でも重要なAIによる機能の1つは、家族の名誉を取り戻すために尽力する仮想大使であるElisa Revardです。ダイナミックな対話と意思決定を通じて、プレイヤーはElisaと関わり、同盟、貿易交渉、外交戦略に影響を与えることができます。
AIシステムはゲーム内の相互作用を個別に設定し、プレイヤーが関係を築き、政治的な結びつきを形成し、ゲームの進化する世界を形作ることを可能にします。機械学習とコンテキストに基づくダイアログ生成を活用することで、BLOCKLORDSはElisa RevardなどのAI駆動キャラクターとの各相互作用をユニークで意義深いものにします。この統合により、適応型ストーリーテリングとより深いプレイヤー参加がもたらされ、BLOCKLORDSの中世ユニバースが本当に生き生きと反応するものとなります。
ソース:blocklords.ai/agent/chat/act-elisa
LRDSは、ガバナンス、報酬、およびゲーム内取引に使用されるBLOCKLORDSのネイティブトークンです。その総供給量は1億ユニットで、そのうち6902万ユニットがすでに流通しています(2025年3月現在)。
LRDSは、BLOCKLORDSのネイティブトークンであり、ゲームとLORDCHAINエコシステム内での中核的な経済およびガバナンス資産として機能しています。従来のゲーム通貨とは異なり、LRDSは戦略的なゲームプレイを報酬とし、ゲーム内取引を促進し、プレーヤーがゲームの開発に影響を与える力を与えるよう設計されています。プレイヤーによって中心となるBLOCKLORDSのプレイ・トゥ・オウン・モデルにおいて、所有権、意思決定、経済的価値が中央集権的なゲーム開発者ではなくプレイヤーによって推進されます。
BLOCKLORDSでは、プレーヤーは、リソース管理、戦闘、支配、およびノードのステーキングなどの戦略的な行動を通じてLRDSを獲得します。トークンは、影響力を得るために使用される貴重なリソースである排他的なアイテム、季節限定のリソースパック、ヒーロー、および時間ブーストを購入するために使用するか、ロックすることができます。このシステムにより、積極的な参加と賢明な意思決定が継続的に報酬され、ゲーム内経済のプレーヤー所有権が強化されます。
ゲームプレイを超えて、LRDSはBLOCKLORDSのガバナンスモデルの重要な要素です。 トークンをロックするプレイヤーはveLRDSを受け取り、コミュニティ提案に対する投票権を与えられます。 このメカニズムにより、プレイヤーはゲームのアップデート、経済政策、開発の優先事項に直接影響を与えることができ、BLOCKLORDSがコミュニティの利益に沿って進化することを確実にします。
LRDSは、取引手数料、バリデーターのステーキング、およびガバナンスの意思決定に使用されている、BLOCKLORDSの独自のLayer-3ブロックチェーンであるLORDCHAIN内でも重要な役割を果たしています。 LORDCHAINネットワークへの参加により、プレイヤーはバリデーターノードを保護し、エコシステムの安定性をサポートしながら追加の報酬を獲得することができます。
LRDSのトークノミクスは、10年間のリリースプランとデイリーベスティングサイクルを特徴とし、予測可能な成長と最小限の市場への影響を確保するために構築されています。総供給量は戦略的に割り当てられ、36%がコミュニティとエコシステムの成長に、31%が投資家に、10%がマーケティングに、10%がアドバイザーに、3%が流動性に、そして10%が財団の準備金に充てられています。この分配により、BLOCKLORDSの経済がバランスを保ち、長期的な参加を奨励し、過度なトークンのインフレを防ぎます。
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$ALEは、BLOCKLORDSにおけるダイナスティシステムやゲーム内経済において中心的な重要なリソースです。他の通貨とは異なり、$ALEはゲーム内でのみ利用可能であり、特定のヒーローによって監督される醸造所で穀物の発酵を通じて生産されます。このプロセスは時間と戦略を要し、制御された供給と意義ある経済への影響を確保しています。
$ALEは、生産における役割を超えて、英雄の結婚、出産、教育中に燃やされ、王朝の進展において重要な役割を果たします。 これは、遺産、連続性、そして将来の世代への投資を象徴しています。 現実的な生産メカニクスと深い経済機能を統合することで、$ALEはリソースと戦略的資産の両方として機能し、BLOCKLORDSユニバースの長期的な進化を形作っています。
ソース:wiki.blocklords.com
LRDSは、BLOCKLORDSエコシステム内で強力なユーティリティを持ち、ゲーム内通貨としてもガバナンストークンとしても機能しています。プレーヤーはゲームの意思決定に稼ぎ、ステーク、投票することができ、プレーヤー主導の経済を形成し、エンゲージメントを高めます。徐々のベスティングモデルは、長期的なトークンの安定性を維持するのに役立ちます。ただし、その成功は、継続的なプレーヤーの採用と需要に依存しています。ゲームがアクティブなユーザーを維持できない場合、トークンのユーティリティと流動性が低下する可能性があります。さらに、ブロックチェーンゲームの競争が時間とともにBLOCKLORDSの市場ポジションに影響を与えるかもしれません。
LRDSを所有するためには、中央集権型の暗号通貨取引所のサービスを利用できます。まずはGate.ioアカウントを作成するそして、それを確認して資金提供を受けます。その後、LRDSを購入する手順に進む準備が整います。
2025年2月27日、公式Xチャンネルにて発表された通り、BLOCKLORDSはBaseと提携し、スケーラブルで効率的なオンチェーンゲーム用の最初のAppchainであるLORDCHAINを立ち上げました。Optimism Stackによって動力を得たLORDCHAINは、高速な取引、相互運用性、プレイヤー向けの専用ブロックチェーン環境を確保しています。Base Appchainsにより、BLOCKLORDSは、カスタマイズされたインフラストラクチャや企業向けのスケーリングソリューションを利用する他の主要プロジェクトに加わります。このパートナーシップは、BLOCKLORDSエコシステム内で低料金、シームレスな資産転送、および強化されたゲームパフォーマンスを提供するブロックチェーンゲームの新たな里程碑を表しています。
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