Mensaje de BlockBeats, el 4 de abril, el proyecto de juego en cadena Infected anunció que migrará de Base a Solana, afirmando que Base no puede soportar la gran demanda de transacciones durante el lanzamiento de su juego, y señaló que este problema es un cuello de botella estructural de escalabilidad que enfrentan todas las cadenas EVM. El equipo indicó que Solana es más adecuada para construir aplicaciones de consumo en términos de base de usuarios y cultura de desarrolladores. A esto, Jesse Pollak, responsable del protocolo Base, respondió que la red Base funcionó correctamente durante el lanzamiento de Infected, y que el proyecto enfrentó problemas en el front-end, donde el equipo de Base había brindado apoyo activo.
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El juego en cadena Infected anuncia que se trasladará de Base a Solana, alegando que la expansión de EVM está limitada.
Mensaje de BlockBeats, el 4 de abril, el proyecto de juego en cadena Infected anunció que migrará de Base a Solana, afirmando que Base no puede soportar la gran demanda de transacciones durante el lanzamiento de su juego, y señaló que este problema es un cuello de botella estructural de escalabilidad que enfrentan todas las cadenas EVM. El equipo indicó que Solana es más adecuada para construir aplicaciones de consumo en términos de base de usuarios y cultura de desarrolladores. A esto, Jesse Pollak, responsable del protocolo Base, respondió que la red Base funcionó correctamente durante el lanzamiento de Infected, y que el proyecto enfrentó problemas en el front-end, donde el equipo de Base había brindado apoyo activo.