Resumen de las opiniones de los invitados del foro de mesa redonda "RWA: Abriendo un nuevo canal de valor para activos culturales y de entretenimiento de billones"
【«RWA: Abriendo un nuevo canal de valor para activos de entretenimiento de billones» Resumen de opiniones de los invitados del foro redondo】Informe en vivo de Jinse Finance, en el foro redondo titulado «RWA: Abriendo un nuevo canal de valor para activos de entretenimiento de billones», el CEO de Jinse Finance, Wang Yukun, señaló: El año pasado, en la industria de la encriptación, aparecieron algunas series cortas, y con la expansión de las fuentes de financiamiento, la industria puede acomodar más IP de la industria del entretenimiento. El cumplimiento es muy importante, actualmente, también tenemos otros equipos explorando RWA, que en cierta medida pueden cumplir con las regulaciones. Sin duda, existen puntos críticos en la combinación de Web3 y la industria del entretenimiento: la propiedad financiera de Web3 es muy fuerte, y la especialización del entretenimiento es muy alta, por lo que hay muy pocos talentos que se superponen entre las dos industrias. Para nosotros, cómo cerrar la brecha de talento especializado es un tema que debemos seguir explorando.
El CEO de Mirror.fan, Wang Yaohao, señaló que: primero, el RWA en la industria del entretenimiento está combinado con finanzas y consumo, y Web3 puede mantener la popularidad de las obras en la cadena. En la fase de creación, si se incluye la economía de los fans, la atención en la cadena traerá oportunidades de segunda difusión. La combinación de Web3 y el entretenimiento puede resolver los problemas de costos de producción y promoción. Además, la expansión de los modelos de ingresos puede alargar el efecto de cola larga de los fans, por ejemplo, lanzando figuras de acción, productos colaborativos, etc. Por último, la combinación de Web3 y el entretenimiento puede traer un cambio en el contenido, el espacio del mercado pasará de ser unidimensional a ser integral.
El gerente general de Guoying Holdings Co., Ltd., Wang Guowei, exvicepresidente de la Fundación de Cine de China y CEO de China Movie Network, señaló: Basándonos en la experiencia de desarrollo de Hollywood, debemos captar el liderazgo cultural, no solo debemos centrarnos en los problemas de financiamiento, sino también en cómo podemos reunir inteligencia para permitir que miles y miles de personas participen. En los grandes IP se ocultan la cultura nacional y el espíritu nacional.
El abogado del bufete de abogados Beijing Huatian, Yang Tao, director independiente de Huayi Brothers Media Co., Ltd., señaló: los problemas de cumplimiento que surgen de la combinación actual de la cultura y el entretenimiento con RWA aún necesitan ser discutidos. En la industria del entretenimiento, no solo se debe prestar atención al dinero, sino también a las sensaciones de la audiencia. El entretenimiento es un activo no estándar, y a medida que se combina con Web3, es posible que se desarrollen nuevos estándares de la industria a través de prácticas concretas.
El fundador de Datang Huiguang Media Co., Ltd. y vicepresidente de la Asociación de Productores de Televisión de China, Wang Hui, señaló: “El problema del financiamiento ha estado molestando a la industria del entretenimiento. Web3 puede empoderar el financiamiento, lo que beneficiará a la industria del entretenimiento. Si se puede lograr un buen Cumplimiento, se ayudará aún más al desarrollo de la industria del entretenimiento en China. La Cumplimiento de RWA en la industria del entretenimiento debería ser relativamente fácil de lograr.”
CEO de Qianxing Shiji, Li Silin: La industria del entretenimiento solía ser un sector de alta barrera de entrada, al que las personas comunes no podían participar. En el futuro, a través del modelo RWA, se podrá dividir el financiamiento de los proyectos, permitiendo que todos compartan los beneficios a largo plazo. El valor del mercado RWA radica en la demanda de la nueva generación de consumidores; el público joven es el principal interesado en la industria del entretenimiento. La combinación del entretenimiento audiovisual con Web3 construirá un nuevo ecosistema.
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Resumen de las opiniones de los invitados del foro de mesa redonda "RWA: Abriendo un nuevo canal de valor para activos culturales y de entretenimiento de billones"
【«RWA: Abriendo un nuevo canal de valor para activos de entretenimiento de billones» Resumen de opiniones de los invitados del foro redondo】Informe en vivo de Jinse Finance, en el foro redondo titulado «RWA: Abriendo un nuevo canal de valor para activos de entretenimiento de billones», el CEO de Jinse Finance, Wang Yukun, señaló: El año pasado, en la industria de la encriptación, aparecieron algunas series cortas, y con la expansión de las fuentes de financiamiento, la industria puede acomodar más IP de la industria del entretenimiento. El cumplimiento es muy importante, actualmente, también tenemos otros equipos explorando RWA, que en cierta medida pueden cumplir con las regulaciones. Sin duda, existen puntos críticos en la combinación de Web3 y la industria del entretenimiento: la propiedad financiera de Web3 es muy fuerte, y la especialización del entretenimiento es muy alta, por lo que hay muy pocos talentos que se superponen entre las dos industrias. Para nosotros, cómo cerrar la brecha de talento especializado es un tema que debemos seguir explorando. El CEO de Mirror.fan, Wang Yaohao, señaló que: primero, el RWA en la industria del entretenimiento está combinado con finanzas y consumo, y Web3 puede mantener la popularidad de las obras en la cadena. En la fase de creación, si se incluye la economía de los fans, la atención en la cadena traerá oportunidades de segunda difusión. La combinación de Web3 y el entretenimiento puede resolver los problemas de costos de producción y promoción. Además, la expansión de los modelos de ingresos puede alargar el efecto de cola larga de los fans, por ejemplo, lanzando figuras de acción, productos colaborativos, etc. Por último, la combinación de Web3 y el entretenimiento puede traer un cambio en el contenido, el espacio del mercado pasará de ser unidimensional a ser integral. El gerente general de Guoying Holdings Co., Ltd., Wang Guowei, exvicepresidente de la Fundación de Cine de China y CEO de China Movie Network, señaló: Basándonos en la experiencia de desarrollo de Hollywood, debemos captar el liderazgo cultural, no solo debemos centrarnos en los problemas de financiamiento, sino también en cómo podemos reunir inteligencia para permitir que miles y miles de personas participen. En los grandes IP se ocultan la cultura nacional y el espíritu nacional. El abogado del bufete de abogados Beijing Huatian, Yang Tao, director independiente de Huayi Brothers Media Co., Ltd., señaló: los problemas de cumplimiento que surgen de la combinación actual de la cultura y el entretenimiento con RWA aún necesitan ser discutidos. En la industria del entretenimiento, no solo se debe prestar atención al dinero, sino también a las sensaciones de la audiencia. El entretenimiento es un activo no estándar, y a medida que se combina con Web3, es posible que se desarrollen nuevos estándares de la industria a través de prácticas concretas. El fundador de Datang Huiguang Media Co., Ltd. y vicepresidente de la Asociación de Productores de Televisión de China, Wang Hui, señaló: “El problema del financiamiento ha estado molestando a la industria del entretenimiento. Web3 puede empoderar el financiamiento, lo que beneficiará a la industria del entretenimiento. Si se puede lograr un buen Cumplimiento, se ayudará aún más al desarrollo de la industria del entretenimiento en China. La Cumplimiento de RWA en la industria del entretenimiento debería ser relativamente fácil de lograr.” CEO de Qianxing Shiji, Li Silin: La industria del entretenimiento solía ser un sector de alta barrera de entrada, al que las personas comunes no podían participar. En el futuro, a través del modelo RWA, se podrá dividir el financiamiento de los proyectos, permitiendo que todos compartan los beneficios a largo plazo. El valor del mercado RWA radica en la demanda de la nueva generación de consumidores; el público joven es el principal interesado en la industria del entretenimiento. La combinación del entretenimiento audiovisual con Web3 construirá un nuevo ecosistema.