Los proyectos que más persiguen a las brujas, generalmente terminan con un rendimiento bastante pobre.
L0, proyectos como Linea, que están en auge, son realmente duros, con mecanismos que bloquean todo. ¿Y el resultado? El rendimiento real todavía está bastante lejos de las expectativas de todos.
¿Alguno tiene otros ejemplos? Parece que hay bastantes de este tipo de proyectos. A veces, cuanto más se intenta bloquear, más fácil es que surjan problemas.
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DegenGambler
· hace9h
Cuanto más te proteges, más te retrasas, realmente es una ironía
Cuanto más extremas son las medidas contra las brujas, más fácil es que fracasen
Hablando de L0, realmente da mucho trabajo, pero al final sigue igual
Al contrario, algunos proyectos que se relajan un poco viven mucho mejor
Se protegen como si fuera un búnker, pero al final se vuelven una carga
Siento que toda esta lógica está llena de una ironía silenciosa
Pero en realidad no hay mucho que decir, es la paradoja de la protección excesiva
Por más que te esfuerces en bloquear, si el proyecto en sí no funciona, es en vano
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GasBandit
· hace9h
Protegerse de las brujas hasta morir uno mismo, me hace mucha gracia
L0 ese mecanismo es realmente absurdo, y al final no fue más que una estafa
Ya lo decía, cuanto más complicado, más fácil es que falle
¿Y qué pasa con Línea ahora? Hace tiempo que nadie habla de ello
Protegerse de las brujas, en realidad, es como taparse los oídos para robar campanas
Los verdaderos grandes proyectos nunca dependen de estas cosas
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BlockDetective
· hace9h
La protección contra brujas se convirtió en estrangulamiento, qué ironía
Esa ola de L0 realmente fue intensa, ¿y el resultado? ¿No fue solo una burbuja?
Sobrecargar la defensa equivale a suicidarse, los desarrolladores deberían pensarlo bien
Linea la promocionaron mucho, ¿y ahora? ¿Se les ha dado la vuelta en la cara?
¿No está esa lógica al revés? Cuanto más complejo es el mecanismo, más vulnerabilidades tiene
De verdad, cuanto más quieres perfeccionarlo, más fácil es que falle
Proteger contra brujas hasta que nadie juegue, ¿qué lógica es esa?
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HypotheticalLiquidator
· hace9h
La protección contra brujas se ha convertido en un riesgo sistémico, ahora lo entiendes, ¿verdad?
Ese mecanismo de Linea, que parece riguroso, en realidad es solo un factor de salud que está haciendo de las suyas.
Cuanto más bloqueas, peor es la liquidez; esto es solo el preludio de una cadena de dominó.
Debería haberse visto antes, la protección excesiva = aumento en el precio de liquidación implícita.
Los proyectos lo han hecho mal, en lugar de bloquear, sería mejor establecer umbrales de control de riesgos reales.
Otro caso de fallo en el diseño del mecanismo, no es de extrañar que el rendimiento sea pobre.
La protección contra brujas, al final, suele ser como levantarse una piedra para golpearse el pie.
La tasa de préstamo se reduce artificialmente, y el resultado es una liquidez agotada... qué ironía.
Demasiado ajustado, en realidad, puede facilitar un colapso; ¿es un problema de regularidad?
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ColdWalletGuardian
· hace9h
Protegerse de las brujas hasta el punto de que nadie te use, qué risa
¿Cómo está ahora Línea? ¿Todavía hay gente jugando?
La sobreprotección = la sobretrampa, hace tiempo que debería haber entendido esta verdad
De verdad, cuanto más bloqueas, más usuarios se van, esto es una lección negativa
Por muy buena que sea la mecánica, sin usuarios no sirve de nada
Los proyectos que más persiguen a las brujas, generalmente terminan con un rendimiento bastante pobre.
L0, proyectos como Linea, que están en auge, son realmente duros, con mecanismos que bloquean todo. ¿Y el resultado? El rendimiento real todavía está bastante lejos de las expectativas de todos.
¿Alguno tiene otros ejemplos? Parece que hay bastantes de este tipo de proyectos. A veces, cuanto más se intenta bloquear, más fácil es que surjan problemas.