Un proyecto interesante en la cadena de Solana ha adoptado una mecánica de juego con temática de guardería. La lógica de juego en realidad es similar a la del primer Weed Game—necesitas comprar paquetes de bebés para ampliar la escala de tu guardería. A medida que los bebés aumentan continuamente, todo el sistema genera un efecto de quema de suministro. Esta forma de impulsar la economía de tokens a través de la gamificación es bastante novedosa. El proyecto integra el mecanismo de quema de tokens en la jugabilidad, permitiendo que los participantes generen de forma natural una presión de suministro durante la construcción de la guardería. Desde un punto de vista de diseño, esta idea de combinar el mecanismo de quema con la experiencia de juego, en lugar de simplemente bloquear tokens o quemarlos periódicamente, puede atraer más a los usuarios. Es interesante observar cómo estos proyectos de juegos innovadores operan en plataformas de lanzamiento como Pump.fun.

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ExpectationFarmervip
· 01-06 14:17
¿Tema de guardería? Jaja, me muero de risa, otra vez con esa historia La recreación de Weed Game es un poco aburrida, solo cambian la apariencia La integración del mecanismo de quema en la experiencia del juego realmente puede engañar a mucha gente para que juegue
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FrontRunFightervip
· 01-06 13:43
Ngl, esta tokenómica de la guardería parece otra trampa de bosque oscuro... seguro que las mecánicas de quema parecen orgánicas, pero ¿quién está realmente acaparando la liquidez aquí? pump.fun siempre atrae las peores tácticas de extracción mev fr
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DefiPlaybookvip
· 01-06 09:40
Según los datos en la cadena, la tasa de retención de este mecanismo de quema gamificado es aproximadamente un 40% superior al modelo de destrucción tradicional... pero el problema es que los proyectos temáticos como daycare generalmente tienen un ciclo de vida bastante corto. Según el análisis de casos históricos, la curva de decaimiento de popularidad de proyectos similares a Weed Game suele mostrar un punto de inflexión claro en 4-8 semanas. Cabe destacar que el riesgo de los contratos inteligentes de este tipo de proyectos en Pump.fun sigue siendo una preocupación principal.
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TestnetNomadvip
· 01-03 15:46
Otra vez esa misma rutina de compra-quema, cambian la apariencia y es un proyecto nuevo
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GasFeeCriervip
· 01-03 15:43
¿Otra vez tema de guardería? Jaja, en Solana realmente se atreven a hacer cualquier cosa con las capas de juego.
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FlashLoanPhantomvip
· 01-03 15:38
¿Tema de guardería? ¡Esto es demasiado absurdo, jaja! Todavía recuerdo el Early Weed Game, pero esta vez la incorporación del mecanismo de quema realmente tiene algo interesante.
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quietly_stakingvip
· 01-03 15:37
¿Tema de guardería? Jaja, me muero de risa, otra vez la misma estrategia para engañar a los ingenuos
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OffchainWinnervip
· 01-03 15:32
¿Tema de guardería? Me muero de risa, otra vez intentando que compre paquetes para bebés
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consensus_whisperervip
· 01-03 15:29
Las monedas del juego daycare han llegado de nuevo, realmente han traído el mismo estilo de Weed Game.
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