Vibe Coding + los mini juegos siempre han sido una dirección que he apoyado a largo plazo. Desde los fenómenos de gran escala como 《羊了个羊》, 《疯狂猜图》, hasta los más recientes éxitos en las listas como 《拆螺丝》, estos productos de éxito masivo, junto con muchos otros mini juegos desconocidos, comparten una característica muy similar: equipos extremadamente pequeños, incluso desarrollados por una sola persona, pero con ganancias sorprendentes. Por ejemplo, 《疯狂猜图》 fue desarrollado por solo 4 personas y generó más de 2.5 millones de yuanes en ingresos. Crear juegos grandes es muy difícil porque requiere competir en “fuerza bruta”: tener gráficos de primera calidad, arquitecturas complejas, y una línea de producción con decenas de personas. Es una carrera armamentística en capital y gestión. Pero en el segmento de los mini juegos, especialmente con el apoyo de Vibe Coding, la barrera técnica se ha nivelado casi por completo. Solo necesitas tener una buena idea, y la IA puede ayudarte a realizar la entrega, haciendo que la ventaja competitiva principal vuelva a ser la idea (creatividad) en sí misma. Y una buena idea no depende mucho del nivel académico, capital o tecnología, por eso es relativamente más fácil que una persona individual tenga éxito en hacer mini juegos.



Desde la perspectiva del usuario, ¿por qué cada vez prefieren más estos mini juegos “sencillos”? Porque los juegos grandes actuales parecen más “trabajo”. Hacer tareas diarias, farmear en mazmorras, ser controlados por algoritmos que ajustan la tasa de victoria (los algoritmos del juego controlan la tasa de victoria en un cierto porcentaje), los jugadores ya están cansados. Haber trabajado todo un día ya es agotador, y ahora además hay que gastar energía en jugar (por ejemplo, un usuario con cuerpo cansado abre CSGO y termina siendo emparejado de forma que pierde constantemente por el mecanismo de emparejamiento). En los fragmentos de tiempo, no se recibe retroalimentación instantánea ni se puede liberar la emoción. Si ya no quieres jugar, puedes cerrarlo en cualquier momento, sin carga psicológica. Esa “sensación de ligereza” es la cualidad más escasa en los productos actuales. Y esa sensación de ligereza es precisamente la característica única de los mini juegos.

...Esto es solo un análisis simple. A las 9 de esta noche, en Twitter Space, hablaremos en detalle sobre este tema:
1. ¿Por qué apoyo tanto el camino de Vibe Coding + desarrollo de mini juegos?
2. ¿Cuál es el modelo de negocio y la situación de las plataformas de mini programas?
3. ¿Qué es una buena idea? ¿Cómo crear una buena idea? ¿Cómo monetizar una buena idea?

Si estás interesado, acompáñanos esta noche para intercambiar ideas.
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