FragPunkは、NetEase ThunderFire Studioの子会社であるBad Guitar Studioによって開発された高速な5v5ヒーローシューターです。クラシックなFPSアクションとダイナミックなカードシステムを組み合わせ、戦略と適応性が重要な常に進化する戦場をプレイヤーに提供します。このゲームは2025年にXbox Series X|SとPCでローンチ予定です。
『FragPunk』では、プレイヤーは個々の能力と武器を持つ多様なヒーローから選択します。際立った特徴は、「フラグメントカード」システムで、これにより70種類以上のゲームを変えるカードが導入され、プレイヤーは各ラウンドの開始時にそれを発動できます。これらのカードは、ジャンプの高さを増やしたり、弾丸を炎や雷に変えたりするなど、コアゲームプレイのメカニクスを変更することができ、同じように感じないようになっています。この革新的なメカニックにより、プレイヤーは異なる戦略、ヒーロー選択、およびカードの組み合わせを試して優位に立とうとすることが奨励されます。
ビジュアル的に、FragPunkは、コラージュ、グラフィティ、鋭いデザイン要素を組み合わせた大胆で活気のあるアートスタイルを誇っています。マップにはリアルな要素とスタイリッシュなテクスチャが混在し、鮮やかな色彩とダイナミックな環境が没入感を高めています。
FragPunkのチームは、ジャンルの限界を em い FPS 開発者で構成されています。彼らの目標は、戦術的な意思決定が射撃スキルと同じくらい重要である、新鮮で予測不可能な競争体験を提供することです。ゲームのカードベースのメカニクスは、FPS ランドスケープで重要な革新を示し、創造的なゲームプレイのための無限の可能性を提供します。
従来の射撃メカニクスと戦略的なカードプレイを融合させることで、FragPunkは新しい深さと再現性のレイヤーを紹介します。各マッチは新しい戦術的な挑戦を提供し、適応性と迅速な思考が勝利に不可欠です。
FragPunkでは、プレイヤーはコードを交換して無料の報酬やコスメアイテム(コインやオリジナル・ソーダ缶など)を入手することができます。コードを交換するには、メインメニューでエスケープキーを押し、「コードを交換」を選択し、コードを入力します。報酬はその後、画面の右下のメールボックス(封筒アイコン)から受け取ることができます。
ゲームの通貨システムには、複数の種類のゲーム内通貨があり、それぞれ独自の取得方法と用途があります。プレイヤーは、タスクを完了したり、イベントに参加したり、実際のお金で購入することで通貨を獲得できます。これらの通貨は、ゲーム内アイテムの購入、キャラクターのアップグレード、新しいコンテンツのアンロックに使用できます。
全体的に、FragPunkの通貨システムは、プレイヤーがさまざまな方法でゲーム内リソースを獲得および消費できるよう設計されており、異なるゲームプレイ活動を通じての参加を促進しています。このアプローチにより、ゲームの深みと再現性が向上し、プレイヤーが好みのプレイスタイルに応じて戦略を立てることができます。
さらに、プレイヤーは、毎日のタスクを完了し、期間限定イベントに参加し、コードを引き換えることで、無料の報酬や通貨を獲得することができます。競技志向のプレイヤーは、ゲーム内イベントやトーナメントを通じて追加の報酬と認識を得ることもできます。多様な獲得および支出オプションを提供することで、FragPunkはダイナミックで魅力的なゲーム内経済を確保しています。
最終的に、FragPunkは、従来のFPSメカニクスとカードベースの強化を融合させることにより、ユニークで戦略的なゲームプレイ体験を提供します。ラウンド固有のカード効果に基づいて戦術を適応させる必要性は、予測不可能さと興奮のレイヤーを追加し、無限のリプレイ性を確保します。
『FragPunk』では、通貨システムはゲームの進行とプレイヤーの体験の核心要素です。さまざまな種類の通貨を理解し、それらをどのように獲得し、使用するかを理解することは、プレイヤーがゲームで成功するために不可欠です。以下は、ゲーム内の主要な通貨の詳細な紹介です。
FragPunk Coins(FPC)は、FragPunk内のプレミアム通貨です。これは、ゲーム内でハイティアのアイテムやサービスを購入するために主に使用されます。たとえば、
アドバンストバトルパス:追加のミッションと報酬をアンロックします。
専用ストアアイテム:レアで高品質な武器やキャラクタースキンが含まれています。
ガシャポン通貨: ガシャポンシステムからランダムな報酬を引くために使用されます。
FragPunkコインを入手する方法:
ダイレクト購入:ゲーム内ストアで実際のお金で購入する。
特別なタスク/アクティビティを完了する:一部の期間限定イベントやタスクが、少量のFPCを報酬として提供することがあります。
FPCは主に現実世界の通貨を使用して直接購入することによって取得されることを覚えておくことが重要です。
Glunite Coins (GLU)はFragPunkでの副次的な通貨であり、主に一般的なアイテムやサービスの購入に使用されます。これには、以下が含まれます:
キャラクタースキン:主に標準品質のスキン。
武器スキン:標準品質の武器の外観。
エモート、ジェスチャー、およびスプレーペイント:ゲーム体験を個人化するために使用されます。
Gluniteコインを取得する方法:
マッチの完了:プレイヤーは、各試合でのパフォーマンスに基づいて一定量のGLUを受け取ります。
Challenges and Achievementsの達成: 特定の目標を達成して追加のGLUを獲得します。
イベント参加:定期的なゲーム内イベントに参加すると、Glunite Coinsを獲得できる場合があります。
FPCをGLUとも交換できます。
ゴールドコインは、主に次のために使用されるFragPunkの基本通貨です。
新しいキャラクターの解除:各キャラクターを解除するには一定量のゴールドコインが必要です。
ストアアイテムの購入:一部のアイテムはゴールドコインで購入できます。
ゴールドコインを入手する方法:
完全一致:GLUと同様に、パフォーマンスに基づいて各試合後にゴールドコインが報酬として与えられます。
活動やタスクへの参加:特定のゲーム内タスクやアクティビティを完了すると、ゴールドコインがもらえます。
注意:キャラクターのロックを解除するには、18,888枚のゴールドコインが必要ですが、FragPunkコインを使用して同じキャラクターをわずか488でアンロックできます。
クラブ用品は、ストアのクラブセクションでさまざまなアイテムを交換するために使用されます。
ステッカーパック:装飾と個人用途のため。
スキンキー: 異なるカラースキームを解除したり、スキンをアップグレードするために使用されます。
クラブ用品を入手する方法:
Ranking Coinsは、FragPunkで独占的な武器スキンをアンロックするために使用されます。
ランキングコインを取得する方法:
メンバーシップトークンは、さまざまな独占コンテンツをアンロックするために使用されます。
専用の武器スキン
ガシャポン通貨
スキンキー
メンバーシップトークンを取得する方法:
バトルパストークンは、さまざまなゲーム内アイテムを購入するために使用されます。これには次のものが含まれます。
ステッカーパック
スキンキー
その他のアイテム
バトルパストークンを取得する方法:
SSkin Keysは、ロックを解除またはアップグレードするために使用されます。
キャラクタースキン: 新しいカラースキームをアンロックしたり、既存のスキンをアップグレードしたりします。
Weapon Skins: 武器の外観を解除またはアップグレードします。
スキンキーを入手する方法:
アクティビティに参加する
チャレンジを完了する
オープンガシャポン(カプセルトイ)
ポップ缶(ガシャポン通貨)は、FragPunkの抽選システムで使用され、プレイヤーはガシャポンページからランダムな報酬を引くことができます。
Fragpunk Coins(FPC)は、Fragpunkゲーム内の高度なバーチャル通貨であり、ゲームのエコシステム内での主要な価値の運搬体として機能しています。
FPCは単なる「アイテムにお金を使う」システム以上のものです。プレイヤーやコンテンツクリエイター、ゲームのアップデート、そして将来のコミュニティガバナンスをつなぐ重要なツールとして設計されています。
コアデザイン意図:
非線形の消費体験:プレイヤーにより広範囲かつダイナミックなゲーム経済を体験する機会を提供します。
長期的なプレーヤーの参加:プレーヤーが長期間没頭し、参加することを奨励する。
季節ごとの資産の継続性:資産が異なる季節でも価値を維持することを確保します。
将来のエコシステムとコミュニティガバナンスの基盤:FPCは、ゲームの進化するエコシステムとガバナンスモデルの形成において重要な役割を果たします。
FPCは短期消費通貨とは異なるように設計されています。時間とともに蓄積され、ユーザーが閑散期に資産を保持することができます。プレイヤーは、FPCを将来のアクティビティ、季節限定ストアの新アイテム、または特別オークションのために貯めることができます。
将来(開発者の発表によると)、FPCは次のようにも使用される可能性があります:
コミュニティ投票:プレイヤーはコミュニティ活動に投票することができます。
限定アイテムオークション:レアアイテムのオークションに参加する。
サードパーティーNFT取引所: NFT資産との将来の統合が可能です。
3.3.1 In-Game Acquisition:
月次限定イベントの達成。
ランキング競技の報酬(上位10%のみFPCを獲得)
チームショーダウンチャンピオンシップの報酬。
3.3.2 有料取得
Steam/Xboxストアで購入可能なFPCギフトパック。
追加のFPC付きの季節パスバンドル。
特別期間中の公式チャージプロモーション。
3.3.3 ソーシャルメディアキャンペーン
公式コミュニティのDiscord、X、Bilibiliなどでのプレゼント企画
コミュニティ創作コンテストで勝利した場合の報酬。
4.1.1 アドバンストモール
伝説のスキンを購入します。
ライトエフェクト武器のロックを解除します。
特別なボイスパックや季節限定の記念アイテムを入手します。
4.1.2 シーズンパスクイックアップグレード
FPCを使用してシーズンパスの進行を加速させます。
非課金プレイヤーがアクセスできない追加の隠された報酬をロック解除します。
4.1.3 隠されたキャラクター/スキンオークション
未来のビジョン(Fragpunkチームの2025年3月のアップデートによる):
アカウント間の送金: FPC は友達間での贈り物のツールとなります。
ブロックチェーン統合:チームはオンチェーンスマートコントラクトを統合する予定で、ユーザーがオンチェーンデジタルアセットとFPCを交換できるようにします。
2025年の後半に、Fragpunkはプレイヤーがスキン、マップ要素、またはボイスパックを作成し、利益の一部としてFPCを稼ぐことができるユーザー生成コンテンツ(UGC)ストアをオープンします。
その株は、他のプレイヤーが支払ったFPCの一部から生成されるクリエイター報酬プールに自動的に含まれます。
6.1 2025 Q2
• シーズン終了オークションイベントを開催します。
友達間でのFPCギフティング機能の紹介。
6.2 2025 Q3
コミュニティのためにクリエイターモールを立ち上げる。
FPCは限定カプセルコインと交換可能です。カプセルおもちゃシステムとの統合を深める。
限定版の「周辺機器ストア」を開き、一部の製品をFPCを使って購入することができます。
6.3 2025 Q4
FPCステーキングプランを発表し、プレーヤーがFPCをステーキングして専用のバッジや追加の特典を獲得できるようにします。
Netease Cloud Chainとの協力によるオンチェーンアセットリンクのパイロットを開始する可能性があります。
Fragpunk Coinsは単なる「ゲーム通貨」ではありません。これは将来の仮想ゲーム世界における資産のデジタル化への重要な一歩を表しています。プレイヤーの行動、コミュニティの創造性、経済エコシステム、そして新興のオンチェーン技術を結びつけ、現代のゲームデザインにおける完全な通貨システムモデルを形成しています。FPCを通じて、以下の点が観察されます:1. ゲーム経済はもはや一方通行の「ペイ・トゥ・ウィン」の関係ではありません。2. プレイヤーの行動、コンテンツ作成、競争プレイはすべて金銭的報酬に換算できます。3. 将来のオンチェーン資産バインディングは、デジタルゲームアイテムの所有権を完全に変革する可能性があります。
FragPunkは、NetEase ThunderFire Studioの子会社であるBad Guitar Studioによって開発された高速な5v5ヒーローシューターです。クラシックなFPSアクションとダイナミックなカードシステムを組み合わせ、戦略と適応性が重要な常に進化する戦場をプレイヤーに提供します。このゲームは2025年にXbox Series X|SとPCでローンチ予定です。
『FragPunk』では、プレイヤーは個々の能力と武器を持つ多様なヒーローから選択します。際立った特徴は、「フラグメントカード」システムで、これにより70種類以上のゲームを変えるカードが導入され、プレイヤーは各ラウンドの開始時にそれを発動できます。これらのカードは、ジャンプの高さを増やしたり、弾丸を炎や雷に変えたりするなど、コアゲームプレイのメカニクスを変更することができ、同じように感じないようになっています。この革新的なメカニックにより、プレイヤーは異なる戦略、ヒーロー選択、およびカードの組み合わせを試して優位に立とうとすることが奨励されます。
ビジュアル的に、FragPunkは、コラージュ、グラフィティ、鋭いデザイン要素を組み合わせた大胆で活気のあるアートスタイルを誇っています。マップにはリアルな要素とスタイリッシュなテクスチャが混在し、鮮やかな色彩とダイナミックな環境が没入感を高めています。
FragPunkのチームは、ジャンルの限界を em い FPS 開発者で構成されています。彼らの目標は、戦術的な意思決定が射撃スキルと同じくらい重要である、新鮮で予測不可能な競争体験を提供することです。ゲームのカードベースのメカニクスは、FPS ランドスケープで重要な革新を示し、創造的なゲームプレイのための無限の可能性を提供します。
従来の射撃メカニクスと戦略的なカードプレイを融合させることで、FragPunkは新しい深さと再現性のレイヤーを紹介します。各マッチは新しい戦術的な挑戦を提供し、適応性と迅速な思考が勝利に不可欠です。
FragPunkでは、プレイヤーはコードを交換して無料の報酬やコスメアイテム(コインやオリジナル・ソーダ缶など)を入手することができます。コードを交換するには、メインメニューでエスケープキーを押し、「コードを交換」を選択し、コードを入力します。報酬はその後、画面の右下のメールボックス(封筒アイコン)から受け取ることができます。
ゲームの通貨システムには、複数の種類のゲーム内通貨があり、それぞれ独自の取得方法と用途があります。プレイヤーは、タスクを完了したり、イベントに参加したり、実際のお金で購入することで通貨を獲得できます。これらの通貨は、ゲーム内アイテムの購入、キャラクターのアップグレード、新しいコンテンツのアンロックに使用できます。
全体的に、FragPunkの通貨システムは、プレイヤーがさまざまな方法でゲーム内リソースを獲得および消費できるよう設計されており、異なるゲームプレイ活動を通じての参加を促進しています。このアプローチにより、ゲームの深みと再現性が向上し、プレイヤーが好みのプレイスタイルに応じて戦略を立てることができます。
さらに、プレイヤーは、毎日のタスクを完了し、期間限定イベントに参加し、コードを引き換えることで、無料の報酬や通貨を獲得することができます。競技志向のプレイヤーは、ゲーム内イベントやトーナメントを通じて追加の報酬と認識を得ることもできます。多様な獲得および支出オプションを提供することで、FragPunkはダイナミックで魅力的なゲーム内経済を確保しています。
最終的に、FragPunkは、従来のFPSメカニクスとカードベースの強化を融合させることにより、ユニークで戦略的なゲームプレイ体験を提供します。ラウンド固有のカード効果に基づいて戦術を適応させる必要性は、予測不可能さと興奮のレイヤーを追加し、無限のリプレイ性を確保します。
『FragPunk』では、通貨システムはゲームの進行とプレイヤーの体験の核心要素です。さまざまな種類の通貨を理解し、それらをどのように獲得し、使用するかを理解することは、プレイヤーがゲームで成功するために不可欠です。以下は、ゲーム内の主要な通貨の詳細な紹介です。
FragPunk Coins(FPC)は、FragPunk内のプレミアム通貨です。これは、ゲーム内でハイティアのアイテムやサービスを購入するために主に使用されます。たとえば、
アドバンストバトルパス:追加のミッションと報酬をアンロックします。
専用ストアアイテム:レアで高品質な武器やキャラクタースキンが含まれています。
ガシャポン通貨: ガシャポンシステムからランダムな報酬を引くために使用されます。
FragPunkコインを入手する方法:
ダイレクト購入:ゲーム内ストアで実際のお金で購入する。
特別なタスク/アクティビティを完了する:一部の期間限定イベントやタスクが、少量のFPCを報酬として提供することがあります。
FPCは主に現実世界の通貨を使用して直接購入することによって取得されることを覚えておくことが重要です。
Glunite Coins (GLU)はFragPunkでの副次的な通貨であり、主に一般的なアイテムやサービスの購入に使用されます。これには、以下が含まれます:
キャラクタースキン:主に標準品質のスキン。
武器スキン:標準品質の武器の外観。
エモート、ジェスチャー、およびスプレーペイント:ゲーム体験を個人化するために使用されます。
Gluniteコインを取得する方法:
マッチの完了:プレイヤーは、各試合でのパフォーマンスに基づいて一定量のGLUを受け取ります。
Challenges and Achievementsの達成: 特定の目標を達成して追加のGLUを獲得します。
イベント参加:定期的なゲーム内イベントに参加すると、Glunite Coinsを獲得できる場合があります。
FPCをGLUとも交換できます。
ゴールドコインは、主に次のために使用されるFragPunkの基本通貨です。
新しいキャラクターの解除:各キャラクターを解除するには一定量のゴールドコインが必要です。
ストアアイテムの購入:一部のアイテムはゴールドコインで購入できます。
ゴールドコインを入手する方法:
完全一致:GLUと同様に、パフォーマンスに基づいて各試合後にゴールドコインが報酬として与えられます。
活動やタスクへの参加:特定のゲーム内タスクやアクティビティを完了すると、ゴールドコインがもらえます。
注意:キャラクターのロックを解除するには、18,888枚のゴールドコインが必要ですが、FragPunkコインを使用して同じキャラクターをわずか488でアンロックできます。
クラブ用品は、ストアのクラブセクションでさまざまなアイテムを交換するために使用されます。
ステッカーパック:装飾と個人用途のため。
スキンキー: 異なるカラースキームを解除したり、スキンをアップグレードするために使用されます。
クラブ用品を入手する方法:
Ranking Coinsは、FragPunkで独占的な武器スキンをアンロックするために使用されます。
ランキングコインを取得する方法:
メンバーシップトークンは、さまざまな独占コンテンツをアンロックするために使用されます。
専用の武器スキン
ガシャポン通貨
スキンキー
メンバーシップトークンを取得する方法:
バトルパストークンは、さまざまなゲーム内アイテムを購入するために使用されます。これには次のものが含まれます。
ステッカーパック
スキンキー
その他のアイテム
バトルパストークンを取得する方法:
SSkin Keysは、ロックを解除またはアップグレードするために使用されます。
キャラクタースキン: 新しいカラースキームをアンロックしたり、既存のスキンをアップグレードしたりします。
Weapon Skins: 武器の外観を解除またはアップグレードします。
スキンキーを入手する方法:
アクティビティに参加する
チャレンジを完了する
オープンガシャポン(カプセルトイ)
ポップ缶(ガシャポン通貨)は、FragPunkの抽選システムで使用され、プレイヤーはガシャポンページからランダムな報酬を引くことができます。
Fragpunk Coins(FPC)は、Fragpunkゲーム内の高度なバーチャル通貨であり、ゲームのエコシステム内での主要な価値の運搬体として機能しています。
FPCは単なる「アイテムにお金を使う」システム以上のものです。プレイヤーやコンテンツクリエイター、ゲームのアップデート、そして将来のコミュニティガバナンスをつなぐ重要なツールとして設計されています。
コアデザイン意図:
非線形の消費体験:プレイヤーにより広範囲かつダイナミックなゲーム経済を体験する機会を提供します。
長期的なプレーヤーの参加:プレーヤーが長期間没頭し、参加することを奨励する。
季節ごとの資産の継続性:資産が異なる季節でも価値を維持することを確保します。
将来のエコシステムとコミュニティガバナンスの基盤:FPCは、ゲームの進化するエコシステムとガバナンスモデルの形成において重要な役割を果たします。
FPCは短期消費通貨とは異なるように設計されています。時間とともに蓄積され、ユーザーが閑散期に資産を保持することができます。プレイヤーは、FPCを将来のアクティビティ、季節限定ストアの新アイテム、または特別オークションのために貯めることができます。
将来(開発者の発表によると)、FPCは次のようにも使用される可能性があります:
コミュニティ投票:プレイヤーはコミュニティ活動に投票することができます。
限定アイテムオークション:レアアイテムのオークションに参加する。
サードパーティーNFT取引所: NFT資産との将来の統合が可能です。
3.3.1 In-Game Acquisition:
月次限定イベントの達成。
ランキング競技の報酬(上位10%のみFPCを獲得)
チームショーダウンチャンピオンシップの報酬。
3.3.2 有料取得
Steam/Xboxストアで購入可能なFPCギフトパック。
追加のFPC付きの季節パスバンドル。
特別期間中の公式チャージプロモーション。
3.3.3 ソーシャルメディアキャンペーン
公式コミュニティのDiscord、X、Bilibiliなどでのプレゼント企画
コミュニティ創作コンテストで勝利した場合の報酬。
4.1.1 アドバンストモール
伝説のスキンを購入します。
ライトエフェクト武器のロックを解除します。
特別なボイスパックや季節限定の記念アイテムを入手します。
4.1.2 シーズンパスクイックアップグレード
FPCを使用してシーズンパスの進行を加速させます。
非課金プレイヤーがアクセスできない追加の隠された報酬をロック解除します。
4.1.3 隠されたキャラクター/スキンオークション
未来のビジョン(Fragpunkチームの2025年3月のアップデートによる):
アカウント間の送金: FPC は友達間での贈り物のツールとなります。
ブロックチェーン統合:チームはオンチェーンスマートコントラクトを統合する予定で、ユーザーがオンチェーンデジタルアセットとFPCを交換できるようにします。
2025年の後半に、Fragpunkはプレイヤーがスキン、マップ要素、またはボイスパックを作成し、利益の一部としてFPCを稼ぐことができるユーザー生成コンテンツ(UGC)ストアをオープンします。
その株は、他のプレイヤーが支払ったFPCの一部から生成されるクリエイター報酬プールに自動的に含まれます。
6.1 2025 Q2
• シーズン終了オークションイベントを開催します。
友達間でのFPCギフティング機能の紹介。
6.2 2025 Q3
コミュニティのためにクリエイターモールを立ち上げる。
FPCは限定カプセルコインと交換可能です。カプセルおもちゃシステムとの統合を深める。
限定版の「周辺機器ストア」を開き、一部の製品をFPCを使って購入することができます。
6.3 2025 Q4
FPCステーキングプランを発表し、プレーヤーがFPCをステーキングして専用のバッジや追加の特典を獲得できるようにします。
Netease Cloud Chainとの協力によるオンチェーンアセットリンクのパイロットを開始する可能性があります。
Fragpunk Coinsは単なる「ゲーム通貨」ではありません。これは将来の仮想ゲーム世界における資産のデジタル化への重要な一歩を表しています。プレイヤーの行動、コミュニティの創造性、経済エコシステム、そして新興のオンチェーン技術を結びつけ、現代のゲームデザインにおける完全な通貨システムモデルを形成しています。FPCを通じて、以下の点が観察されます:1. ゲーム経済はもはや一方通行の「ペイ・トゥ・ウィン」の関係ではありません。2. プレイヤーの行動、コンテンツ作成、競争プレイはすべて金銭的報酬に換算できます。3. 将来のオンチェーン資産バインディングは、デジタルゲームアイテムの所有権を完全に変革する可能性があります。