Source: インフィニターウェブサイト
Infinitarはブロックチェーン技術を使用して作成されたオンラインゲームです。ユーザーは友達を招待してさまざまな報酬や賞品を競い合います。
従来のゲームとは異なり、参加者はゲーム内アセットを保持しない。Infinitarでは、ユーザーはゲーム内アセットを非代替トークン(NFT)として売却または保持することができます。このゲームでは、複数のプレイヤーがバトルアリーナで競い合い、特別な宝物を獲得することもできます。
ユーザーは、強力な武器を使用してゲーム内のキャラクターのスキルを強化し、相手を打ち負かすことができます。ゲーム内のキャラクターは、戦士、魔術師、暗殺者、タンク、サポートユニットで構成されており、それぞれ独自の力と能力を持っています。
Infinitar は、プレイヤーが競い合える魅力的な環境を作るというビジョンから生まれました。チームが結成された2023年の最終四半期に開始され、ホワイトペーパーが発表されました。
InfinitarのCEO兼共同創設者は、ニューヨーク大学の教授であり、割合CMOおよびテックアドバイザーとしての経験を持つPeg Samuelです。 CTO兼共同創設者は、Blizzard Games CTOおよびシリアルアントレプレナーのJason Runyonです。
CMOは元電子アーティストのアンドレ・リーです。プロジェクトにはJasmineという名前のグローバルビジネスヘッドがおり、彼は仮想通貨投資家であり、著名なCEXのビジネスパートナーでもあります。
2024年10月7日、プロジェクトはシリーズAの資金調達ラウンドで900万ドルを調達し、事後評価額は1億5000万ドルを達成しました。Lam Group、AccelByte、Waterdrip Capital、AC Capitalなどの他の投資家が資金調達ラウンドを主導しました。
プロジェクトの将来のアップデートには、プレイヤーの体験を向上させるために新しいマップ、キャラクター、およびゲームプレイメカニクスの導入が含まれます。また、プロジェクトでは、イーサリアムの機能を使用してユニークなゲーム内アセットと分散型ガバナンスメカニズムを構築することで、ブロックチェーンの統合を向上させる計画も立てています。
2025年に、Infinitarはメタバースを立ち上げることを目指しています。これには土地の事前販売、メタバースの土地ホワイトリスト、そして「乱闘モード」の開始が含まれます。
ソース:インフィニターウェブサイト
プロジェクトに参加するユーザーは、相手なしで単独でプレイするか、友達とグループを形成してパートナーとすることができます。このようにして、プロジェクトのエコシステムで協力バトルやイベントに進むことができます。
ゲームプレイは、3つのマルチプレイヤーモードで構成されています。1v1モードでは、プレイヤーはヒーローのスキルと知識を発揮することができます。3v3モードはスピーディーなチームプレイ用であり、5v5モードは戦略とチームワークを重視したサモナーズリフト上でのプレイです。各マルチプレイヤーイベントの目的は、5分以内に相手を撃破することです。
Infinitarのキャラクターは、戦士クラス、アーチャー、アサシン、魔法使い、タンク、サポートクラスの6つのクラスに分かれています。各クラスには、プレイヤーが進むにつれて進化させることができる強みや能力があります。例えば、戦士はダメージを耐えるための重い鎧を持っていますが、その防御能力は敵の注意を引き付けてダメージを与えるために建てられた要塞としてタンクほどではありません。これらの特性は、プレイヤーの装備選択と組み合わさることで、各イベントでのプレイヤーの成功と失敗を決定します。
ユーザーは、ゲームキャラクターを作成し、レベルアップし、スキルをアップグレードし、強力な武器を入手してゲーム内の勝利の可能性を高めることができます。ゲームは421レベルでプレイされ、プレイヤーはモンスターや敵を倒した回数に基づいてランク付けされます。
キャラクターは、戦士からサポートユニットまで、異なるビルドを持っています。戦士は重装の防御者です。魔法使いは呪文の達人です。アサシンは逃げ足の速いプレイに特化しています。アーチャーは射手であり、遠隔ユニットです。タンクは動かない要塞であり、サポートユニットは仲間たちのバフとデバフをサポートします。
Infinitarプレイヤーは、日々のタスクと報酬を通じて忠誠心を報われます。タスクは、ログインタスクとゲームプレイタスクに分類されます。
ログインタスクは、プレーヤーがプラットフォームに連続してログインする頻度を監視します。7日間連続ログインで、プレーヤーは100個のダイヤモンドとアングストロームのポーションを獲得します。15日間の連続ログインで、報酬は1,000個のダイヤモンドと10個のポーションに増え、30日間の連続ログインで、報酬は5,000個のダイヤモンドと50個のポーションになります。
毎日 3 対 3 と 5 対 5 の試合をプレイして勝つという、イーブンなタスクが課せられます。プレイヤーが1日を逃した場合、報酬は1日目に戻ります。
ソース:インフィニターウェブサイト
プロジェクトのユーザーは、ゲーム内のキャラクターだけにとどまらず、自分が獲得したデジタル暗号資産を自由に取引することができるため、エコシステムから離れる必要がある場合でも、困ることはありません。
取引可能な資産には、ゲームプレイ中に獲得したゲームのヒーロー、武器、ポーションが含まれる場合があります。
NFTはプロジェクトの非常に重要な部分です。それらによって、プレーヤーはキャラクター、スキン、武器などのユニークなゲーム内アイテムを所有することができます。
各NFTはユニークであり、プレイヤーにゲーム内での成果に対する実際の価値を提供するために購入、販売、または取引ができます。InfinitarのNFTはGenesis NFT、優先パス、およびレア装備に分類されています。
ジェネシスNFTは、ゲームの初期メンバーと共有される2048個のNFTのコレクションです。これらのプロフィール画像(PFP)NFTには、エアドロップ、バトルパス、トークンポイント、ゲームアイテムなどのゲーム内特典があります。
インフィニターの優先パスには、限られた数のNFTコレクションもあります。わずか1,000点しかないこのコレクションは、早期のインフィニターエコシステムビルダーへのリワードとしてエアドロップされます。
他のNFTは、プレイヤーが育てて取引できるほど珍しいゲーム内のヒーロー装備です。
IGTトークンの配布
Infinitarガバナンストークンは、プロジェクトエコシステム内で複数の目的を可能にします。ユーザーはトランザクションを実行し、ガバナンスに参加することができます。
プロジェクトトークンの重要な側面の1つは、収益力です。プレイヤーはステーキング、ゲーム内のタスクの完了、ゲームの経済に参加するなどのアクティビティを通じてトークンを獲得できます。ユーザーはさらに、ゲーム内通貨であるINFトークンを獲得する機会さえあります。
さらに、トークンを保有して使用することで、プレイヤーには独占的な賞品や報酬が提供されます。Infinitarプロジェクトは、合計10億IGTトークンを供給しており、約6100万が流通しています。
IGTトークノミクスは、15%(1億5,000万)をプライベートセールに、40%(4億)をPlay-to-Earn報酬に、30%(3億)をエコシステム開発に割り当てています。Infinitarのチームは12.5%(1億2,500万)を受け取り、2.5%(2,500万)はアドバイザーのために確保されています。
プロジェクトは、IGTトークンをネイティブトークンとして使用していますが、インゲームトークンであるINFも持っています。INFは、バトルパスを使用したミッションの実行や、ブロンズ、シルバー、またはゴールドマインを使用したマイニングなど、イベントを通じて入手されます。Infinitarのプレイトゥアーンモデルを使用すると、ユーザーはチームバトルに参加して、NFTとINFトークンが含まれるチェストを獲得できます。
Infinitar Priority Pass NFTの所有者は、独占的な特典を楽しむことができます。
Infinitarガバナンストークンは、Infinitarエコシステムのネイティブ暗号通貨です。このプロジェクトは、ブロックチェーンゲームの領域で重要なプレーヤーと位置づけられ、投資家やゲームコミュニティからの関心を集めています。
IGTトークンは、ゲーミングエコシステム内のコミュニティ駆動型プロジェクトに興味のある人々にとって有望な投資機会を表しています。持続的なアップデートと改善により、プロジェクトはプレイヤーや投資家に利益をもたらす活気あるゲーム環境を作り出すことを目指しています。
Infinitarのように、パイオニア的な暗号ゲームプラットフォームであるAxie Infinityは、NFTとその独自のプレイツーアーンメカニズムでゲーマーを感動させています。しかし、彼らの実行方法はまったく異なります。
Axie Infinityは、クリーチャーのコレクションとバトルを中心に展開しており、プレイヤーはAxieと呼ばれるデジタルクリーチャーを育て、トレーニングし、競争します。一方、Infinitarは少し複雑で、クラス、戦略、武器が存在します。ユーザーは他のチームプレイヤーと協力し、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)で競争します。
もう一つの違いは、キャラクターの成長です。Axie Infinityでは、ユーザーはAxieを繁殖させたり交配したりすることができ、つまりユニークな特性を持つAxieを作成することができます。Infinitarはもう少し構造化されています。異なるキャラクターには421レベルと特定の成長方向があり、ユーザーはゲームにユニークな特性を持ち込むことはできません。
AxieのPlay-to-Earnメカニズムはより単純です。キャラクターはNFTであり、繁殖、アップグレード、販売して利益を得ることができます。また、試合に参加して報酬を獲得することもできます。
Infinitarのプレイ・トゥ・アーン・モデルは、チェスト、INFトークン、バトルパス、マイン、プライオリティパス、バトルリワードを含むより複雑な仕組みを持っています。これにより、プラットフォームは異なるユーザーやゲーマーに対応し、彼らがインタラクション全体で単一の報酬獲得戦略に焦点を当てることができます。
ほとんどのAxieの試合は1v1イベントですが、Infintarではコミュニティデザインが組み込まれており、ユーザーはチームを組んでチャット、ジョークを言い合い、報酬を得ることができます。
ユーザーは簡単なプロセスに従ってIGTトークンを所有し、Infinitarエコシステムの一部となることができます。
IGTトークンを所有する方法の1つは、取引所を通じて購入することです。そうするには、Gate.ioアカウントを作成し、KYCプロセスを完了し、アカウントに資金を追加してトークンを購入します。
ユーザーがIGTトークンを取得したら、ガバナンス、ステーキング、および収益化に参加することで、Infinitarエコシステムを探索することができます。
ユーザーはIGTトークンを取引することができますここ.
Source: インフィニターウェブサイト
Infinitarはブロックチェーン技術を使用して作成されたオンラインゲームです。ユーザーは友達を招待してさまざまな報酬や賞品を競い合います。
従来のゲームとは異なり、参加者はゲーム内アセットを保持しない。Infinitarでは、ユーザーはゲーム内アセットを非代替トークン(NFT)として売却または保持することができます。このゲームでは、複数のプレイヤーがバトルアリーナで競い合い、特別な宝物を獲得することもできます。
ユーザーは、強力な武器を使用してゲーム内のキャラクターのスキルを強化し、相手を打ち負かすことができます。ゲーム内のキャラクターは、戦士、魔術師、暗殺者、タンク、サポートユニットで構成されており、それぞれ独自の力と能力を持っています。
Infinitar は、プレイヤーが競い合える魅力的な環境を作るというビジョンから生まれました。チームが結成された2023年の最終四半期に開始され、ホワイトペーパーが発表されました。
InfinitarのCEO兼共同創設者は、ニューヨーク大学の教授であり、割合CMOおよびテックアドバイザーとしての経験を持つPeg Samuelです。 CTO兼共同創設者は、Blizzard Games CTOおよびシリアルアントレプレナーのJason Runyonです。
CMOは元電子アーティストのアンドレ・リーです。プロジェクトにはJasmineという名前のグローバルビジネスヘッドがおり、彼は仮想通貨投資家であり、著名なCEXのビジネスパートナーでもあります。
2024年10月7日、プロジェクトはシリーズAの資金調達ラウンドで900万ドルを調達し、事後評価額は1億5000万ドルを達成しました。Lam Group、AccelByte、Waterdrip Capital、AC Capitalなどの他の投資家が資金調達ラウンドを主導しました。
プロジェクトの将来のアップデートには、プレイヤーの体験を向上させるために新しいマップ、キャラクター、およびゲームプレイメカニクスの導入が含まれます。また、プロジェクトでは、イーサリアムの機能を使用してユニークなゲーム内アセットと分散型ガバナンスメカニズムを構築することで、ブロックチェーンの統合を向上させる計画も立てています。
2025年に、Infinitarはメタバースを立ち上げることを目指しています。これには土地の事前販売、メタバースの土地ホワイトリスト、そして「乱闘モード」の開始が含まれます。
ソース:インフィニターウェブサイト
プロジェクトに参加するユーザーは、相手なしで単独でプレイするか、友達とグループを形成してパートナーとすることができます。このようにして、プロジェクトのエコシステムで協力バトルやイベントに進むことができます。
ゲームプレイは、3つのマルチプレイヤーモードで構成されています。1v1モードでは、プレイヤーはヒーローのスキルと知識を発揮することができます。3v3モードはスピーディーなチームプレイ用であり、5v5モードは戦略とチームワークを重視したサモナーズリフト上でのプレイです。各マルチプレイヤーイベントの目的は、5分以内に相手を撃破することです。
Infinitarのキャラクターは、戦士クラス、アーチャー、アサシン、魔法使い、タンク、サポートクラスの6つのクラスに分かれています。各クラスには、プレイヤーが進むにつれて進化させることができる強みや能力があります。例えば、戦士はダメージを耐えるための重い鎧を持っていますが、その防御能力は敵の注意を引き付けてダメージを与えるために建てられた要塞としてタンクほどではありません。これらの特性は、プレイヤーの装備選択と組み合わさることで、各イベントでのプレイヤーの成功と失敗を決定します。
ユーザーは、ゲームキャラクターを作成し、レベルアップし、スキルをアップグレードし、強力な武器を入手してゲーム内の勝利の可能性を高めることができます。ゲームは421レベルでプレイされ、プレイヤーはモンスターや敵を倒した回数に基づいてランク付けされます。
キャラクターは、戦士からサポートユニットまで、異なるビルドを持っています。戦士は重装の防御者です。魔法使いは呪文の達人です。アサシンは逃げ足の速いプレイに特化しています。アーチャーは射手であり、遠隔ユニットです。タンクは動かない要塞であり、サポートユニットは仲間たちのバフとデバフをサポートします。
Infinitarプレイヤーは、日々のタスクと報酬を通じて忠誠心を報われます。タスクは、ログインタスクとゲームプレイタスクに分類されます。
ログインタスクは、プレーヤーがプラットフォームに連続してログインする頻度を監視します。7日間連続ログインで、プレーヤーは100個のダイヤモンドとアングストロームのポーションを獲得します。15日間の連続ログインで、報酬は1,000個のダイヤモンドと10個のポーションに増え、30日間の連続ログインで、報酬は5,000個のダイヤモンドと50個のポーションになります。
毎日 3 対 3 と 5 対 5 の試合をプレイして勝つという、イーブンなタスクが課せられます。プレイヤーが1日を逃した場合、報酬は1日目に戻ります。
ソース:インフィニターウェブサイト
プロジェクトのユーザーは、ゲーム内のキャラクターだけにとどまらず、自分が獲得したデジタル暗号資産を自由に取引することができるため、エコシステムから離れる必要がある場合でも、困ることはありません。
取引可能な資産には、ゲームプレイ中に獲得したゲームのヒーロー、武器、ポーションが含まれる場合があります。
NFTはプロジェクトの非常に重要な部分です。それらによって、プレーヤーはキャラクター、スキン、武器などのユニークなゲーム内アイテムを所有することができます。
各NFTはユニークであり、プレイヤーにゲーム内での成果に対する実際の価値を提供するために購入、販売、または取引ができます。InfinitarのNFTはGenesis NFT、優先パス、およびレア装備に分類されています。
ジェネシスNFTは、ゲームの初期メンバーと共有される2048個のNFTのコレクションです。これらのプロフィール画像(PFP)NFTには、エアドロップ、バトルパス、トークンポイント、ゲームアイテムなどのゲーム内特典があります。
インフィニターの優先パスには、限られた数のNFTコレクションもあります。わずか1,000点しかないこのコレクションは、早期のインフィニターエコシステムビルダーへのリワードとしてエアドロップされます。
他のNFTは、プレイヤーが育てて取引できるほど珍しいゲーム内のヒーロー装備です。
IGTトークンの配布
Infinitarガバナンストークンは、プロジェクトエコシステム内で複数の目的を可能にします。ユーザーはトランザクションを実行し、ガバナンスに参加することができます。
プロジェクトトークンの重要な側面の1つは、収益力です。プレイヤーはステーキング、ゲーム内のタスクの完了、ゲームの経済に参加するなどのアクティビティを通じてトークンを獲得できます。ユーザーはさらに、ゲーム内通貨であるINFトークンを獲得する機会さえあります。
さらに、トークンを保有して使用することで、プレイヤーには独占的な賞品や報酬が提供されます。Infinitarプロジェクトは、合計10億IGTトークンを供給しており、約6100万が流通しています。
IGTトークノミクスは、15%(1億5,000万)をプライベートセールに、40%(4億)をPlay-to-Earn報酬に、30%(3億)をエコシステム開発に割り当てています。Infinitarのチームは12.5%(1億2,500万)を受け取り、2.5%(2,500万)はアドバイザーのために確保されています。
プロジェクトは、IGTトークンをネイティブトークンとして使用していますが、インゲームトークンであるINFも持っています。INFは、バトルパスを使用したミッションの実行や、ブロンズ、シルバー、またはゴールドマインを使用したマイニングなど、イベントを通じて入手されます。Infinitarのプレイトゥアーンモデルを使用すると、ユーザーはチームバトルに参加して、NFTとINFトークンが含まれるチェストを獲得できます。
Infinitar Priority Pass NFTの所有者は、独占的な特典を楽しむことができます。
Infinitarガバナンストークンは、Infinitarエコシステムのネイティブ暗号通貨です。このプロジェクトは、ブロックチェーンゲームの領域で重要なプレーヤーと位置づけられ、投資家やゲームコミュニティからの関心を集めています。
IGTトークンは、ゲーミングエコシステム内のコミュニティ駆動型プロジェクトに興味のある人々にとって有望な投資機会を表しています。持続的なアップデートと改善により、プロジェクトはプレイヤーや投資家に利益をもたらす活気あるゲーム環境を作り出すことを目指しています。
Infinitarのように、パイオニア的な暗号ゲームプラットフォームであるAxie Infinityは、NFTとその独自のプレイツーアーンメカニズムでゲーマーを感動させています。しかし、彼らの実行方法はまったく異なります。
Axie Infinityは、クリーチャーのコレクションとバトルを中心に展開しており、プレイヤーはAxieと呼ばれるデジタルクリーチャーを育て、トレーニングし、競争します。一方、Infinitarは少し複雑で、クラス、戦略、武器が存在します。ユーザーは他のチームプレイヤーと協力し、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)で競争します。
もう一つの違いは、キャラクターの成長です。Axie Infinityでは、ユーザーはAxieを繁殖させたり交配したりすることができ、つまりユニークな特性を持つAxieを作成することができます。Infinitarはもう少し構造化されています。異なるキャラクターには421レベルと特定の成長方向があり、ユーザーはゲームにユニークな特性を持ち込むことはできません。
AxieのPlay-to-Earnメカニズムはより単純です。キャラクターはNFTであり、繁殖、アップグレード、販売して利益を得ることができます。また、試合に参加して報酬を獲得することもできます。
Infinitarのプレイ・トゥ・アーン・モデルは、チェスト、INFトークン、バトルパス、マイン、プライオリティパス、バトルリワードを含むより複雑な仕組みを持っています。これにより、プラットフォームは異なるユーザーやゲーマーに対応し、彼らがインタラクション全体で単一の報酬獲得戦略に焦点を当てることができます。
ほとんどのAxieの試合は1v1イベントですが、Infintarではコミュニティデザインが組み込まれており、ユーザーはチームを組んでチャット、ジョークを言い合い、報酬を得ることができます。
ユーザーは簡単なプロセスに従ってIGTトークンを所有し、Infinitarエコシステムの一部となることができます。
IGTトークンを所有する方法の1つは、取引所を通じて購入することです。そうするには、Gate.ioアカウントを作成し、KYCプロセスを完了し、アカウントに資金を追加してトークンを購入します。
ユーザーがIGTトークンを取得したら、ガバナンス、ステーキング、および収益化に参加することで、Infinitarエコシステムを探索することができます。
ユーザーはIGTトークンを取引することができますここ.