Shaga 是一個去中心化的雲遊戲平台,它允許用戶通過從分布式網絡的遊戲 PC 串流遊戲玩法,在任何設備上玩高性能遊戲。與依賴中心化服務器的傳統雲遊戲服務不同,Shaga 採用點對點基礎設施,減少了延遲並降低了玩家的硬件要求。
隨着對易於接入的遊戲需求的增加,諸如 Shaga 的平台旨在消除擁有昂貴遊戲硬件的成本障礙。通過將閒置的個人電腦轉變爲分布式網絡的一部分,Shaga 爲雲遊戲提供了一個可擴展的解決方案,使得遊戲玩家和系統貢獻者都能從中受益。
本文解釋了 Shaga 是什麼,它是如何工作的,誰是幕後推手,其投資潛力,代幣詳情以及路線圖。無論您是遊戲玩家、投資者還是正在探索 Web3 基礎設施的人,本指南都提供了 Shaga 在遊戲生態系統中角色的清晰且更新的視角。
Shaga 是一個運行在點對點(P2P)基礎設施上的去中心化雲遊戲平台。與傳統的雲遊戲提供商使用中心化數據中心不同,Shaga 依賴於由用戶貢獻的遊戲 PC 構成的分布式網絡。這些 PC 作爲節點,將遊戲串流到不同設備上的玩家。
Shaga 的主要目標是通過消除對昂貴硬件的需求,使高性能遊戲更易於接入。用戶可以通過連接到 Shaga 的網絡,在低端設備上——包括移動電話和舊電腦——玩資源密集型遊戲。
Shaga 基於 Solana 區塊鏈構建,支持其去中心化設計,並實現鏈上獎勵、使用追蹤和未來基於代幣的激勵。該平台是日益增長的 DEPIN(去中心化物理基礎設施網絡)行業的一部分,在該行業中,通過基於區塊鏈的協調共享物理硬件。
總之,Shaga 允許玩家通過一個分布式系統訪問高質量的 PC 遊戲體驗,同時爲 PC 擁有者提供一種通過分享未使用的計算能力來賺取獎勵的方式。
Shaga 由一支在區塊鏈、遊戲、分布式系統和網絡方面有背景的專業團隊於 2023 年創立。創始團隊包括擔任 CEO 的 Guido Rocco Pardini、擔任首席運營官的 Daeshawn Ballard 和擔任首席收入官的 Aaron Sternberg。
該公司通過多輪投資獲得了資金支持。2023 年 12 月,Shaga 在 Arca 的種子輪融資中籌集了 80 萬美元。這之後在 2024 年 6 月的 A 輪融資中,公司又額外獲得了 330 萬美元。此後,IOSG Ventures 也投資了 400 萬美元。
Shaga 的知名投資者包括 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures、SkyBridge20 Ventures 和 Aurory。公司還吸引了如 Helium 創始人 Amir Haleem 和 Solana 聯合創始人 Anatoly Yakovenko 等個人投資者。
Shaga 的使命是通過一個開放的、去中心化的、無需許可的網絡,革新遊戲體驗。通過利用社區驅動的雲,Shaga 授權 PC 擁有者將其系統的閒置計算能力轉換爲節點,從而提升遊戲性能和可訪問性。
該公司還因其技術進步而獲得認可,曾在兩次全球 DePIN 黑客松中獲獎。Shaga 的點對點邊緣網絡、硬件和 AI 專利待批技術已顯示出性能提升,實現的速度比傳統平台如 Google Stadia 快了三倍。
Shaga 作爲一個建立在點對點(P2P)基礎設施上的去中心化雲遊戲平台運作。它不依賴於中心化數據中心,而是使用由個人用戶貢獻的分布式遊戲 PC 網絡——稱爲節點——來提供必要的計算資源,以向其他玩家串流遊戲。
當用戶想要玩遊戲時,Shaga 根據網絡性能和可用性,將會話分配給最近的或最優的節點。這樣可以最小化延遲,提高響應速度,並允許用戶在不擁有高端硬件的情況下流式傳輸圖形要求高的遊戲。
該平台架構屬於去中心化物理基礎設施網絡(DePIN)的範疇。運行 Shaga 軟件的用戶允許他們的系統成爲基礎設施的一部分,共享 CPU、GPU、內存和帶寬。
Shaga 還利用 Solana 區塊鏈技術來協調會話、追蹤使用情況並管理鏈上獎勵。未來可能使用智能合約來管理如向節點運營商支付和訪問遊戲內容等任務。
Shaga 提供了幾個核心功能,使其與傳統的雲遊戲服務區別開來:
Shaga 運行在用戶貢獻的 PC 組成的去中心化網絡上,而不是中心化服務器。這種分布式模型能夠加快遊戲串流速度,降低基礎設施成本,同時通過消除單點故障來增加可靠性。
Shaga 正在開發 Odyssey,世界上第一個 Web3 遊戲控制器。該設備將使玩家能夠直接與遊戲中的 NFT、加密錢包和數字資產互動,將傳統遊戲體驗與區塊鏈技術橋接起來。
通過使用點對點路由並將遊戲會話分配給地理位置接近或最優的節點,Shaga 顯著降低了延遲。平台的性能比如 Google Stadia 這樣的中心化服務快 3 倍,這意味着遊戲響應更快。
Shaga 上的遊戲可以從包括智能手機、平板電腦、筆記本電腦和臺式電腦在內的多種設備訪問。它支持 iOS、Android、Windows 和 macOS。玩家可以使用觸摸屏控制或連接外部遊戲手柄。
擁有遊戲 PC 的用戶可以運行 Shaga 軟件,允許他們的硬件作爲網絡的一部分使用。作爲回報,他們根據上線時間和使用情況獲得獎勵。這激勵了參與並有助於網絡的有機擴展。
Shaga 允許用戶即時串流和玩高端 PC 遊戲,無需安裝或更新。這對於存儲容量低或規格低的設備的用戶尤其有用。
Shaga 建立在 Solana 上,一個高速、低費用的區塊鏈。這種集成允許安全、快速地協調會話,跟蹤資源貢獻,並支持鏈上獎勵和潛在的代幣系統。
Shaga 支持 Web3 遊戲,使用戶能夠直接通過平台訪問啓用區塊鏈的遊戲。這簡化了與加密遊戲互動的過程,無需繁重的下載或復雜的設置。
Shaga 可能是一個有前途的投資機會,特別是對那些對早期 Web3 基礎設施項目感興趣的人來說。它針對現實世界的用例——雲遊戲——提供了一個利用未充分利用的計算資源的去中心化解決方案。然而,像任何新興項目一樣,它也帶來了風險和考慮因素。
Shaga 通過允許用戶在不擁有昂貴硬件的情況下玩高性能 PC 遊戲,解決了遊戲領域的技術和財務障礙。這種實用性可能會推動其在傳統及 Web3 遊戲市場的採納。
該項目已獲得 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures 和 SkyBridge20 Ventures 等知名 Web3 投資者的資金支持。它還得到了像 Helium 創始人 Amir Haleem 和 Solana 聯合創始人 Anatoly Yakovenko 這樣的個人支持,這增加了其可信度。
Shaga 已形成戰略合作夥伴關系,包括與 Solana 基礎的 AAA 級遊戲 Star Atlas 的顯著合作。這表明它與其他高知名度區塊鏈遊戲生態系統的一致性。
目前爲止,Shaga 仍在開發中。其代幣尚未發布,許多功能(如完整的經濟激勵和廣泛的節點參與)仍在推出中。這意味着投資是投機性的,且高度依賴於執行情況。
雲遊戲領域包括 NVIDIA GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming 和 PlayStation Now 等主要的中心化玩家。雖然 Shaga 的去中心化模型提供了差異化,但它需要證明其性能和規模以長期競爭。
截至撰寫本文時,Shaga 尚未發布公開代幣。尋求直接代幣曝光的投資者需要等待進一步的公告或參與早期活動(如空投或節點操作)以潛在地獲得訪問權。
目前,Shaga 還沒有在交易所上市的公開交易代幣。然而,用戶有兩種主要方式可以參與生態系統,並可能獲得早期擁有權的機會。
Shaga 正在進行一場持續的空投活動,用戶可以在此活動中賺取“GLOB”點數。這些點數旨在獎勵早期社區的參與和互動。雖然它們本身不是代幣,GLOB 點數可能會在 Shaga 代幣正式推出後轉換爲未來的代幣分配。
要賺取 GLOB 點數,用戶可以:
另一種參與方式是將您的遊戲 PC 轉變爲 Shaga 節點。安裝 Shaga 軟件並分享他們的硬件資源(如 CPU、GPU、RAM 和帶寬)的用戶將成爲去中心化網絡的一部分。作爲回報,節點運營商可能會以 GLOB 點數或未來的代幣形式獲得獎勵。
要運營節點,用戶必須:
運行節點可能會增加用戶獲得早期激勵或代幣分配的資格,一旦代幣經濟模型上線。
截至目前,Shaga 尚未公開推出其原生代幣,具體的代幣經濟學細節也尚未正式公開。然而,根據可獲得的信息,幾個關鍵點有助於勾畫出用戶和潛在投資者可以期待的內容。
Shaga 的代幣尚未在公共交易所上市,也沒有確認的代幣生成事件(TGE)日期。該項目仍處於代幣前階段,專注於平台開發和社區建設。
Shaga 目前使用一種非代幣獎勵系統,名爲 GLOB 點數,以激勵用戶參與。這些點數通過完成任務、推薦和節點運營獲得。盡管 GLOB 點數不是代幣,但預計它們將在未來的代幣分配中發揮作用。這種方法類似於其他 Web3 平台使用的常見預代幣空投策略。
盡管未得到官方確認,一旦推出,代幣可能將基於平台結構扮演以下角色:
Shaga 團隊目前的重點是用戶引導、平台測試和通過早期採納者擴展網絡。預計代幣經濟學將在代幣推出階段或其間發布。
對代幣獲取感興趣的用戶應關注 Shaga 的官方渠道。代幣分配細節——如總供應量、團隊歸屬、投資者分配和公開銷售選項——可能會在 TGE 之前公布。
這是目前的階段,重點是通過遊戲化參與建立社區。
此階段將引入實時遊戲串流功能。
此階段將 Shaga 擴展爲一個完全去中心化的遊戲串流市場。
Shaga 正在構建一個去中心化的雲遊戲平台,提供了傳統中心化服務的實用替代方案。它使用戶能夠在各種設備上玩高性能 PC 遊戲,而無需昂貴的硬件。同時,它允許 PC 擁有者通過將未使用的計算能力作爲其分布式網絡中的節點來賺取收益。
該平台處於早期階段,通過 GLOB 點數獎勵和社區參與進行用戶引導。實時遊戲串流和超低延遲性能等功能計劃在 2024 年和 2025 年初分階段推出。該項目還得到了知名 Web3 投資者的支持,並與其他基於區塊鏈的遊戲生態系統建立了合作關系。
盡管原生代幣尚未推出,Shaga 的路線圖表明了朝全面去中心化和代幣驅動參與的明確策略。對於用戶、玩家和早期支持者來說,這可能提供實用性和長期的上升空間——前提是團隊繼續實現其裏程碑目標。
總體而言,Shaga 是一個相關的例子,展示了去中心化基礎設施如何解決遊戲行業中的現實問題,隨着生態系統的發展,其進展值得關注。
Shaga 是一個去中心化的雲遊戲平台,它允許用戶通過從分布式網絡的遊戲 PC 串流遊戲玩法,在任何設備上玩高性能遊戲。與依賴中心化服務器的傳統雲遊戲服務不同,Shaga 採用點對點基礎設施,減少了延遲並降低了玩家的硬件要求。
隨着對易於接入的遊戲需求的增加,諸如 Shaga 的平台旨在消除擁有昂貴遊戲硬件的成本障礙。通過將閒置的個人電腦轉變爲分布式網絡的一部分,Shaga 爲雲遊戲提供了一個可擴展的解決方案,使得遊戲玩家和系統貢獻者都能從中受益。
本文解釋了 Shaga 是什麼,它是如何工作的,誰是幕後推手,其投資潛力,代幣詳情以及路線圖。無論您是遊戲玩家、投資者還是正在探索 Web3 基礎設施的人,本指南都提供了 Shaga 在遊戲生態系統中角色的清晰且更新的視角。
Shaga 是一個運行在點對點(P2P)基礎設施上的去中心化雲遊戲平台。與傳統的雲遊戲提供商使用中心化數據中心不同,Shaga 依賴於由用戶貢獻的遊戲 PC 構成的分布式網絡。這些 PC 作爲節點,將遊戲串流到不同設備上的玩家。
Shaga 的主要目標是通過消除對昂貴硬件的需求,使高性能遊戲更易於接入。用戶可以通過連接到 Shaga 的網絡,在低端設備上——包括移動電話和舊電腦——玩資源密集型遊戲。
Shaga 基於 Solana 區塊鏈構建,支持其去中心化設計,並實現鏈上獎勵、使用追蹤和未來基於代幣的激勵。該平台是日益增長的 DEPIN(去中心化物理基礎設施網絡)行業的一部分,在該行業中,通過基於區塊鏈的協調共享物理硬件。
總之,Shaga 允許玩家通過一個分布式系統訪問高質量的 PC 遊戲體驗,同時爲 PC 擁有者提供一種通過分享未使用的計算能力來賺取獎勵的方式。
Shaga 由一支在區塊鏈、遊戲、分布式系統和網絡方面有背景的專業團隊於 2023 年創立。創始團隊包括擔任 CEO 的 Guido Rocco Pardini、擔任首席運營官的 Daeshawn Ballard 和擔任首席收入官的 Aaron Sternberg。
該公司通過多輪投資獲得了資金支持。2023 年 12 月,Shaga 在 Arca 的種子輪融資中籌集了 80 萬美元。這之後在 2024 年 6 月的 A 輪融資中,公司又額外獲得了 330 萬美元。此後,IOSG Ventures 也投資了 400 萬美元。
Shaga 的知名投資者包括 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures、SkyBridge20 Ventures 和 Aurory。公司還吸引了如 Helium 創始人 Amir Haleem 和 Solana 聯合創始人 Anatoly Yakovenko 等個人投資者。
Shaga 的使命是通過一個開放的、去中心化的、無需許可的網絡,革新遊戲體驗。通過利用社區驅動的雲,Shaga 授權 PC 擁有者將其系統的閒置計算能力轉換爲節點,從而提升遊戲性能和可訪問性。
該公司還因其技術進步而獲得認可,曾在兩次全球 DePIN 黑客松中獲獎。Shaga 的點對點邊緣網絡、硬件和 AI 專利待批技術已顯示出性能提升,實現的速度比傳統平台如 Google Stadia 快了三倍。
Shaga 作爲一個建立在點對點(P2P)基礎設施上的去中心化雲遊戲平台運作。它不依賴於中心化數據中心,而是使用由個人用戶貢獻的分布式遊戲 PC 網絡——稱爲節點——來提供必要的計算資源,以向其他玩家串流遊戲。
當用戶想要玩遊戲時,Shaga 根據網絡性能和可用性,將會話分配給最近的或最優的節點。這樣可以最小化延遲,提高響應速度,並允許用戶在不擁有高端硬件的情況下流式傳輸圖形要求高的遊戲。
該平台架構屬於去中心化物理基礎設施網絡(DePIN)的範疇。運行 Shaga 軟件的用戶允許他們的系統成爲基礎設施的一部分,共享 CPU、GPU、內存和帶寬。
Shaga 還利用 Solana 區塊鏈技術來協調會話、追蹤使用情況並管理鏈上獎勵。未來可能使用智能合約來管理如向節點運營商支付和訪問遊戲內容等任務。
Shaga 提供了幾個核心功能,使其與傳統的雲遊戲服務區別開來:
Shaga 運行在用戶貢獻的 PC 組成的去中心化網絡上,而不是中心化服務器。這種分布式模型能夠加快遊戲串流速度,降低基礎設施成本,同時通過消除單點故障來增加可靠性。
Shaga 正在開發 Odyssey,世界上第一個 Web3 遊戲控制器。該設備將使玩家能夠直接與遊戲中的 NFT、加密錢包和數字資產互動,將傳統遊戲體驗與區塊鏈技術橋接起來。
通過使用點對點路由並將遊戲會話分配給地理位置接近或最優的節點,Shaga 顯著降低了延遲。平台的性能比如 Google Stadia 這樣的中心化服務快 3 倍,這意味着遊戲響應更快。
Shaga 上的遊戲可以從包括智能手機、平板電腦、筆記本電腦和臺式電腦在內的多種設備訪問。它支持 iOS、Android、Windows 和 macOS。玩家可以使用觸摸屏控制或連接外部遊戲手柄。
擁有遊戲 PC 的用戶可以運行 Shaga 軟件,允許他們的硬件作爲網絡的一部分使用。作爲回報,他們根據上線時間和使用情況獲得獎勵。這激勵了參與並有助於網絡的有機擴展。
Shaga 允許用戶即時串流和玩高端 PC 遊戲,無需安裝或更新。這對於存儲容量低或規格低的設備的用戶尤其有用。
Shaga 建立在 Solana 上,一個高速、低費用的區塊鏈。這種集成允許安全、快速地協調會話,跟蹤資源貢獻,並支持鏈上獎勵和潛在的代幣系統。
Shaga 支持 Web3 遊戲,使用戶能夠直接通過平台訪問啓用區塊鏈的遊戲。這簡化了與加密遊戲互動的過程,無需繁重的下載或復雜的設置。
Shaga 可能是一個有前途的投資機會,特別是對那些對早期 Web3 基礎設施項目感興趣的人來說。它針對現實世界的用例——雲遊戲——提供了一個利用未充分利用的計算資源的去中心化解決方案。然而,像任何新興項目一樣,它也帶來了風險和考慮因素。
Shaga 通過允許用戶在不擁有昂貴硬件的情況下玩高性能 PC 遊戲,解決了遊戲領域的技術和財務障礙。這種實用性可能會推動其在傳統及 Web3 遊戲市場的採納。
該項目已獲得 Arca、Marin Digital Ventures、Quotient Ventures 和 SkyBridge20 Ventures 等知名 Web3 投資者的資金支持。它還得到了像 Helium 創始人 Amir Haleem 和 Solana 聯合創始人 Anatoly Yakovenko 這樣的個人支持,這增加了其可信度。
Shaga 已形成戰略合作夥伴關系,包括與 Solana 基礎的 AAA 級遊戲 Star Atlas 的顯著合作。這表明它與其他高知名度區塊鏈遊戲生態系統的一致性。
目前爲止,Shaga 仍在開發中。其代幣尚未發布,許多功能(如完整的經濟激勵和廣泛的節點參與)仍在推出中。這意味着投資是投機性的,且高度依賴於執行情況。
雲遊戲領域包括 NVIDIA GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming 和 PlayStation Now 等主要的中心化玩家。雖然 Shaga 的去中心化模型提供了差異化,但它需要證明其性能和規模以長期競爭。
截至撰寫本文時,Shaga 尚未發布公開代幣。尋求直接代幣曝光的投資者需要等待進一步的公告或參與早期活動(如空投或節點操作)以潛在地獲得訪問權。
目前,Shaga 還沒有在交易所上市的公開交易代幣。然而,用戶有兩種主要方式可以參與生態系統,並可能獲得早期擁有權的機會。
Shaga 正在進行一場持續的空投活動,用戶可以在此活動中賺取“GLOB”點數。這些點數旨在獎勵早期社區的參與和互動。雖然它們本身不是代幣,GLOB 點數可能會在 Shaga 代幣正式推出後轉換爲未來的代幣分配。
要賺取 GLOB 點數,用戶可以:
另一種參與方式是將您的遊戲 PC 轉變爲 Shaga 節點。安裝 Shaga 軟件並分享他們的硬件資源(如 CPU、GPU、RAM 和帶寬)的用戶將成爲去中心化網絡的一部分。作爲回報,節點運營商可能會以 GLOB 點數或未來的代幣形式獲得獎勵。
要運營節點,用戶必須:
運行節點可能會增加用戶獲得早期激勵或代幣分配的資格,一旦代幣經濟模型上線。
截至目前,Shaga 尚未公開推出其原生代幣,具體的代幣經濟學細節也尚未正式公開。然而,根據可獲得的信息,幾個關鍵點有助於勾畫出用戶和潛在投資者可以期待的內容。
Shaga 的代幣尚未在公共交易所上市,也沒有確認的代幣生成事件(TGE)日期。該項目仍處於代幣前階段,專注於平台開發和社區建設。
Shaga 目前使用一種非代幣獎勵系統,名爲 GLOB 點數,以激勵用戶參與。這些點數通過完成任務、推薦和節點運營獲得。盡管 GLOB 點數不是代幣,但預計它們將在未來的代幣分配中發揮作用。這種方法類似於其他 Web3 平台使用的常見預代幣空投策略。
盡管未得到官方確認,一旦推出,代幣可能將基於平台結構扮演以下角色:
Shaga 團隊目前的重點是用戶引導、平台測試和通過早期採納者擴展網絡。預計代幣經濟學將在代幣推出階段或其間發布。
對代幣獲取感興趣的用戶應關注 Shaga 的官方渠道。代幣分配細節——如總供應量、團隊歸屬、投資者分配和公開銷售選項——可能會在 TGE 之前公布。
這是目前的階段,重點是通過遊戲化參與建立社區。
此階段將引入實時遊戲串流功能。
此階段將 Shaga 擴展爲一個完全去中心化的遊戲串流市場。
Shaga 正在構建一個去中心化的雲遊戲平台,提供了傳統中心化服務的實用替代方案。它使用戶能夠在各種設備上玩高性能 PC 遊戲,而無需昂貴的硬件。同時,它允許 PC 擁有者通過將未使用的計算能力作爲其分布式網絡中的節點來賺取收益。
該平台處於早期階段,通過 GLOB 點數獎勵和社區參與進行用戶引導。實時遊戲串流和超低延遲性能等功能計劃在 2024 年和 2025 年初分階段推出。該項目還得到了知名 Web3 投資者的支持,並與其他基於區塊鏈的遊戲生態系統建立了合作關系。
盡管原生代幣尚未推出,Shaga 的路線圖表明了朝全面去中心化和代幣驅動參與的明確策略。對於用戶、玩家和早期支持者來說,這可能提供實用性和長期的上升空間——前提是團隊繼續實現其裏程碑目標。
總體而言,Shaga 是一個相關的例子,展示了去中心化基礎設施如何解決遊戲行業中的現實問題,隨着生態系統的發展,其進展值得關注。