Terinfeksi, proyek game terkenal di rantai dasar jaringan Ethereum Layer2, hari ini mengumumkan (4) bahwa Infected memutuskan untuk memigrasikan dirinya sendiri dan semua game yang akan datang dari rantai dasar ke rantai publik Solana, alasan utamanya adalah rantai dasar tidak dapat memenuhi kebutuhan transaksi Terinfeksi. (Ringkasan: Volume perdagangan DEX 24 jam Solana memenangkan kejuaraan, melampaui gabungan rantai Ethereum dan Base) (Suplemen latar belakang: Laporan tahunan transaksi on-chain: jumlah pengguna baru per bulan hingga 19,4 juta, dan rantai Base berkontribusi hampir 70% peningkatan) Terinfeksi Terinfeksi pada proyek game terkenal di rantai dasar jaringan Ethereum Layer2 mengumumkan hari ini (4) bahwa Infected memutuskan untuk mentransfer dirinya sendiri dan semua game yang akan datang dari Base Alasan utama mengapa rantai bermigrasi ke rantai publik Solana adalah karena rantai Dasar tidak dapat memenuhi kebutuhan transaksi Orang yang Terinfeksi. Kami menabrak Base dan sekarang kami pindah ke Solana Setelah membangun hanya di Eth selama 4 tahun terakhir, kami telah memutuskan untuk memigrasikan @Infecteddotfun dan semua game kami yang akan datang ke Solana. Hanya ada satu alasan yang membawa kami pada keputusan ini: Base tidak dapat menangani @Infecteddotfun ... — Terinfeksi (@infecteddotfun) 3 April 2025 Skalabilitas rantai EVM tidak mencukupi Infected menjelaskan bahwa ini bukan masalah yang unik untuk rantai Base, tetapi sebuah fenomena yang umum untuk semua blockchain EVM (Ethereum Virtual Machine), dan Infected menulis di Platform X: Inilah masalahnya: Ketika kami meluncurkan game, Base tidak dapat menangani masuknya transaksi besar-besaran (tx) pada saat yang bersamaan. Biaya gas meroket, dan kebanyakan orang tidak dapat menyelesaikan transaksi dalam 30 menit pertama. Karena itu adalah game kinetik 7 hari (mengacu pada game pertama Terinfeksi), pertanyaan ini benar-benar menghancurkan panas kami. Banyak pengguna secara pribadi mengirimi kami pesan bahwa mereka tidak dapat memainkan game dan akhirnya pergi. Kami percaya bahwa L2 adalah solusi penskalaan utama untuk Ethereum, tetapi kami menyimpulkan bahwa kemacetan ini dapat bertahan dan tidak dapat diselesaikan dalam jangka pendek. Selain itu, selain masalah skalabilitas, Infected menunjukkan bahwa Solana memiliki dua keunggulan dibandingkan Base: Pertama, budaya. Komunitas Ethereum visioner, berorientasi jangka panjang, dan sangat teknis. Kami menyukainya, tetapi ada satu kelemahan utama: kurangnya fokus pada pengguna saat ini. Pada EVM, ada kesenjangan besar antara pengembang dan pengguna. Sebagian besar pengembang tidak tahu siapa pengguna atau apa yang mereka inginkan. Solana dan pengembangnya, di sisi lain, meluncurkan produk nyata untuk dunia nyata. Faktanya, sebagian besar aplikasi konsumen teratas ada di Solana: pumpfun, vectorfun, daosfun, dan sebagainya. Kami sudah lama skeptis terhadap Solana, tetapi sekarang kami sepenuhnya memahami mengapa mereka mendominasi ruang selama setahun terakhir. Kedua, basis pengguna. Kami ingin mengembangkan di mana pengguna berada. Meskipun Anda membuat apa yang diinginkan orang, mereka akan datang tidak peduli di rantai mana mereka berada (Terinfeksi membuktikannya, menarik 130,000 pengguna terdaftar), masih banyak pengguna yang memberi tahu kami bahwa mereka ingin kami berkembang di Solana sehingga mereka tidak perlu melewati rantai. Jika mereka menggunakan XRP, kami akan pergi ke XRP. Jika itu adalah mainnet Bitcoin, kami akan pergi ke sana juga. Tapi pengguna saat ini ada di Solana. Kami sangat menyadari bahwa Solana adalah tempat terbaik untuk berkembang. Jika Anda akan membangun aplikasi konsumen yang menjadi mainstream, Anda harus ada di sana. Pendiri Base tersedak: Infected sendiri memiliki masalah dengan front end Sebagai tanggapan, pendiri rantai Base Jesse Pollak juga merespons dengan cepat setelah Infected merilis berita, dia mengatakan bahwa dia menghormati proyek apa pun untuk dibangun di mana saja, tetapi mengklarifikasi bahwa tidak ada masalah dengan rantai Base, dan masalah yang dijelaskan oleh Infected adalah karena fakta bahwa ujung depan proyek memiliki kekurangannya sendiri pada tahap awal peluncuran game: Saya menghormati dan mendukung semua orang untuk berkembang di mana pun Anda ingin membangun. Tetapi kami menghubungi tim secara langsung segera setelah posting ini, dan karena mereka belum merespons, saya ingin mengklarifikasi beberapa fakta di sini: 1. Basis tidak macet — semuanya berfungsi dengan baik pada rantai. Itu tidak benar di sini – Infected memiliki masalah front-end ketika diluncurkan, mereka membagikannya kepada kami, dan kami mencoba membantu. 2. Dengan jutaan pengguna di Base, tim kami secara aktif mendukung pertumbuhan Infected - itulah misi kami dan akan terus berlanjut! Tidak ada tempat yang lebih baik untuk membangun dan mengembangkan aplikasi konsumen, dan jika Anda bersemangat membangun produk konsumen, kami akan senang mendukung Anda. 3. Kami sedang membangun budaya di mana orang saling mendukung dan bekerja sama untuk menciptakan masa depan yang lebih baik. Kami pikir itu adalah fitur Base, dan pengembang di seluruh dunia tertarik pada getaran itu. Jika Anda adalah orang seperti itu, kami berharap dapat membangun bersama Anda. Adapun tanggapan Base, Infected menjawab bahwa pada awalnya diduga bahwa itu adalah masalah front-end, tetapi penyelidikan menemukan bahwa itu disebabkan oleh melonjaknya biaya gas dari jaringan Base: Pada awalnya, kami mengira bahwa transaksi (tx) telah gagal karena masalah front-end kami, tetapi ternyata itu hanya karena biaya gas yang melonjak. Jadi ya, pernyataan di sini salah. Kita lihat saja apakah Solana bisa mengikuti permainan kita! Awalnya kami pikir masalah tx terus gagal adalah karena masalah frontend kami. Ternyata itu hanya cuz dari lonjakan gas Jadi ya ini salah Kita akan lihat apakah solana bisa mengikuti permainan kita! — Terinfeksi (@infecteddotfun) 4 April 2025 Cerita Terkait Takut dunia tidak akan kacau? Penjahat menjual "virus corona" di web gelap dengan kelelawar asli, harga yang diminta 0,005 BTC Rasa sakit dan perubahan tenaga kerja Solana: proposal SIMD 0228 yang ditolak...
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Base chain game Infected pindah ke Solana: menantang Ethereum EVM, tanpa budaya, tanpa pengguna tidak cocok untuk pembangunan game
Terinfeksi, proyek game terkenal di rantai dasar jaringan Ethereum Layer2, hari ini mengumumkan (4) bahwa Infected memutuskan untuk memigrasikan dirinya sendiri dan semua game yang akan datang dari rantai dasar ke rantai publik Solana, alasan utamanya adalah rantai dasar tidak dapat memenuhi kebutuhan transaksi Terinfeksi. (Ringkasan: Volume perdagangan DEX 24 jam Solana memenangkan kejuaraan, melampaui gabungan rantai Ethereum dan Base) (Suplemen latar belakang: Laporan tahunan transaksi on-chain: jumlah pengguna baru per bulan hingga 19,4 juta, dan rantai Base berkontribusi hampir 70% peningkatan) Terinfeksi Terinfeksi pada proyek game terkenal di rantai dasar jaringan Ethereum Layer2 mengumumkan hari ini (4) bahwa Infected memutuskan untuk mentransfer dirinya sendiri dan semua game yang akan datang dari Base Alasan utama mengapa rantai bermigrasi ke rantai publik Solana adalah karena rantai Dasar tidak dapat memenuhi kebutuhan transaksi Orang yang Terinfeksi. Kami menabrak Base dan sekarang kami pindah ke Solana Setelah membangun hanya di Eth selama 4 tahun terakhir, kami telah memutuskan untuk memigrasikan @Infecteddotfun dan semua game kami yang akan datang ke Solana. Hanya ada satu alasan yang membawa kami pada keputusan ini: Base tidak dapat menangani @Infecteddotfun ... — Terinfeksi (@infecteddotfun) 3 April 2025 Skalabilitas rantai EVM tidak mencukupi Infected menjelaskan bahwa ini bukan masalah yang unik untuk rantai Base, tetapi sebuah fenomena yang umum untuk semua blockchain EVM (Ethereum Virtual Machine), dan Infected menulis di Platform X: Inilah masalahnya: Ketika kami meluncurkan game, Base tidak dapat menangani masuknya transaksi besar-besaran (tx) pada saat yang bersamaan. Biaya gas meroket, dan kebanyakan orang tidak dapat menyelesaikan transaksi dalam 30 menit pertama. Karena itu adalah game kinetik 7 hari (mengacu pada game pertama Terinfeksi), pertanyaan ini benar-benar menghancurkan panas kami. Banyak pengguna secara pribadi mengirimi kami pesan bahwa mereka tidak dapat memainkan game dan akhirnya pergi. Kami percaya bahwa L2 adalah solusi penskalaan utama untuk Ethereum, tetapi kami menyimpulkan bahwa kemacetan ini dapat bertahan dan tidak dapat diselesaikan dalam jangka pendek. Selain itu, selain masalah skalabilitas, Infected menunjukkan bahwa Solana memiliki dua keunggulan dibandingkan Base: Pertama, budaya. Komunitas Ethereum visioner, berorientasi jangka panjang, dan sangat teknis. Kami menyukainya, tetapi ada satu kelemahan utama: kurangnya fokus pada pengguna saat ini. Pada EVM, ada kesenjangan besar antara pengembang dan pengguna. Sebagian besar pengembang tidak tahu siapa pengguna atau apa yang mereka inginkan. Solana dan pengembangnya, di sisi lain, meluncurkan produk nyata untuk dunia nyata. Faktanya, sebagian besar aplikasi konsumen teratas ada di Solana: pumpfun, vectorfun, daosfun, dan sebagainya. Kami sudah lama skeptis terhadap Solana, tetapi sekarang kami sepenuhnya memahami mengapa mereka mendominasi ruang selama setahun terakhir. Kedua, basis pengguna. Kami ingin mengembangkan di mana pengguna berada. Meskipun Anda membuat apa yang diinginkan orang, mereka akan datang tidak peduli di rantai mana mereka berada (Terinfeksi membuktikannya, menarik 130,000 pengguna terdaftar), masih banyak pengguna yang memberi tahu kami bahwa mereka ingin kami berkembang di Solana sehingga mereka tidak perlu melewati rantai. Jika mereka menggunakan XRP, kami akan pergi ke XRP. Jika itu adalah mainnet Bitcoin, kami akan pergi ke sana juga. Tapi pengguna saat ini ada di Solana. Kami sangat menyadari bahwa Solana adalah tempat terbaik untuk berkembang. Jika Anda akan membangun aplikasi konsumen yang menjadi mainstream, Anda harus ada di sana. Pendiri Base tersedak: Infected sendiri memiliki masalah dengan front end Sebagai tanggapan, pendiri rantai Base Jesse Pollak juga merespons dengan cepat setelah Infected merilis berita, dia mengatakan bahwa dia menghormati proyek apa pun untuk dibangun di mana saja, tetapi mengklarifikasi bahwa tidak ada masalah dengan rantai Base, dan masalah yang dijelaskan oleh Infected adalah karena fakta bahwa ujung depan proyek memiliki kekurangannya sendiri pada tahap awal peluncuran game: Saya menghormati dan mendukung semua orang untuk berkembang di mana pun Anda ingin membangun. Tetapi kami menghubungi tim secara langsung segera setelah posting ini, dan karena mereka belum merespons, saya ingin mengklarifikasi beberapa fakta di sini: 1. Basis tidak macet — semuanya berfungsi dengan baik pada rantai. Itu tidak benar di sini – Infected memiliki masalah front-end ketika diluncurkan, mereka membagikannya kepada kami, dan kami mencoba membantu. 2. Dengan jutaan pengguna di Base, tim kami secara aktif mendukung pertumbuhan Infected - itulah misi kami dan akan terus berlanjut! Tidak ada tempat yang lebih baik untuk membangun dan mengembangkan aplikasi konsumen, dan jika Anda bersemangat membangun produk konsumen, kami akan senang mendukung Anda. 3. Kami sedang membangun budaya di mana orang saling mendukung dan bekerja sama untuk menciptakan masa depan yang lebih baik. Kami pikir itu adalah fitur Base, dan pengembang di seluruh dunia tertarik pada getaran itu. Jika Anda adalah orang seperti itu, kami berharap dapat membangun bersama Anda. Adapun tanggapan Base, Infected menjawab bahwa pada awalnya diduga bahwa itu adalah masalah front-end, tetapi penyelidikan menemukan bahwa itu disebabkan oleh melonjaknya biaya gas dari jaringan Base: Pada awalnya, kami mengira bahwa transaksi (tx) telah gagal karena masalah front-end kami, tetapi ternyata itu hanya karena biaya gas yang melonjak. Jadi ya, pernyataan di sini salah. Kita lihat saja apakah Solana bisa mengikuti permainan kita! Awalnya kami pikir masalah tx terus gagal adalah karena masalah frontend kami. Ternyata itu hanya cuz dari lonjakan gas Jadi ya ini salah Kita akan lihat apakah solana bisa mengikuti permainan kita! — Terinfeksi (@infecteddotfun) 4 April 2025 Cerita Terkait Takut dunia tidak akan kacau? Penjahat menjual "virus corona" di web gelap dengan kelelawar asli, harga yang diminta 0,005 BTC Rasa sakit dan perubahan tenaga kerja Solana: proposal SIMD 0228 yang ditolak...