Pikirkan antarmuka obrolan sebagai terminal baris perintah era ini - fungsional tetapi primitif. Apa yang akan datang selanjutnya? Antarmuka visual sedang mengambil alih, dimulai dengan alat desain 2D. Dan begitu teknologi yang dapat dikenakan berhasil, kita akan melihat lingkungan desain spasial 3D yang lengkap. Polanya jelas: setiap generasi teknologi pada akhirnya membuang interaksi teks saja untuk lapisan visual yang lebih kaya. Kita hanya sedang menyaksikan siklus itu terulang lagi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pikirkan antarmuka obrolan sebagai terminal baris perintah era ini - fungsional tetapi primitif. Apa yang akan datang selanjutnya? Antarmuka visual sedang mengambil alih, dimulai dengan alat desain 2D. Dan begitu teknologi yang dapat dikenakan berhasil, kita akan melihat lingkungan desain spasial 3D yang lengkap. Polanya jelas: setiap generasi teknologi pada akhirnya membuang interaksi teks saja untuk lapisan visual yang lebih kaya. Kita hanya sedang menyaksikan siklus itu terulang lagi.