Di tengah banyak proyek yang sibuk saling bersaing, MemeMax mengambil jalur yang benar-benar berbeda—lebih dari sekadar bersaing dalam kekuatan produk, melainkan dalam mempertahankan daya tarik pengguna.
Skala pendanaan tahap kedua sebesar 80.000, menggunakan mekanisme bagi 500 peserta teratas untuk berbagi hadiah dari kolam hadiah, keunggulan dari desain ini adalah mampu memecahkan pola promosi satu arah secara tradisional. Proyek tidak memberitahu komunitas apa yang harus dipercaya atau dibeli dari posisi yang tinggi, melainkan menganyam kembali tiga elemen yaitu kesenangan budaya Meme, kekuatan insentif dari sistem, dan rasa partisipasi dalam interaksi komunitas menjadi sebuah ekosistem tertutup yang dapat beroperasi sendiri.
Hasilnya apa? Dari menerima informasi secara pasif menjadi aktif dalam menciptakan. Pengguna tidak hanya mendapatkan insentif ekonomi untuk berpartisipasi, tetapi juga mekanisme yang dirancang memberi mereka panggung untuk terus mengekspresikan dan berkolaborasi. Inilah yang benar-benar disebut komunitas yang didorong oleh kekuatan sendiri.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ConsensusDissenter
· 8jam yang lalu
Tidak mungkin, cara bermain ini cukup oke, akhirnya ada juga yang tidak bermain dengan cara merampok petani bawang.
Lihat AsliBalas0
Web3ExplorerLin
· 8jam yang lalu
hipotesis: mekanisme pooling top-500 ini pada dasarnya adalah jalan sutra digital di mana partisipasi menjadi oracle... menjembatani kesenjangan antara pemegang pasif dan arsitek komunitas aktif, tanpa batas
Lihat AsliBalas0
DoomCanister
· 8jam yang lalu
Oh, permainan ini dengan total hadiah 500 poin memang menarik, akhirnya ada proyek yang memahami bahwa ketertarikan adalah kunci utama
Lihat AsliBalas0
SmartContractDiver
· 9jam yang lalu
Rencana ini memang pintar dimainkan, kolam hadiah 500 poin pertama secara diam-diam menciptakan rasa kelangkaan, siapa pun ingin merebut posisi teratas, tentu saja akan bersaing keras.
Lihat AsliBalas0
CryptoCrazyGF
· 9jam yang lalu
Luar biasa, akhirnya ada proyek yang mengerti apa itu pengelolaan komunitas, bukan sekadar menghamburkan uang dan membangun hype.
Di tengah banyak proyek yang sibuk saling bersaing, MemeMax mengambil jalur yang benar-benar berbeda—lebih dari sekadar bersaing dalam kekuatan produk, melainkan dalam mempertahankan daya tarik pengguna.
Skala pendanaan tahap kedua sebesar 80.000, menggunakan mekanisme bagi 500 peserta teratas untuk berbagi hadiah dari kolam hadiah, keunggulan dari desain ini adalah mampu memecahkan pola promosi satu arah secara tradisional. Proyek tidak memberitahu komunitas apa yang harus dipercaya atau dibeli dari posisi yang tinggi, melainkan menganyam kembali tiga elemen yaitu kesenangan budaya Meme, kekuatan insentif dari sistem, dan rasa partisipasi dalam interaksi komunitas menjadi sebuah ekosistem tertutup yang dapat beroperasi sendiri.
Hasilnya apa? Dari menerima informasi secara pasif menjadi aktif dalam menciptakan. Pengguna tidak hanya mendapatkan insentif ekonomi untuk berpartisipasi, tetapi juga mekanisme yang dirancang memberi mereka panggung untuk terus mengekspresikan dan berkolaborasi. Inilah yang benar-benar disebut komunitas yang didorong oleh kekuatan sendiri.