Vitalik pendiri Ethereum baru-baru ini berbicara tentang topik menarik dalam wawancara—kisahnya dengan 《World of Warcraft》. Banyak orang sudah mendengar cerita ini: Blizzard melemahkan skill penyihir, langsung membuat Vitalik muda marah, dan sejak saat itu dia menjadi antipati terhadap sistem terpusat, akhirnya terjun ke dunia blockchain.
Namun Vitalik mengaku dalam wawancara bahwa kenyataannya. Dia mengakui bahwa saat itu memang cukup kesal karena penyihir di nerf, tetapi apakah itu satu-satunya alasan yang mendorongnya mempelajari desentralisasi? Jelas itu adalah lelucon. Dengan kata lain, pengalaman di 《World of Warcraft》 mungkin menjadi pemicu, tetapi bukan satu-satunya alasan.
Logika di baliknya sangat menarik. Ketika operator sistem terpusat dapat sembarangan mengubah aturan, melemahkan peran Anda, dan pemain tidak memiliki suara sama sekali, rasa tidak berdaya ini secara alami akan memicu pemikiran. Ini juga menjelaskan mengapa desentralisasi, transparansi, dan tata kelola komunitas secara bertahap menjadi nilai inti di dunia kripto—mereka berusaha mengatasi masalah yang dihadapi oleh sistem terpusat tradisional ini.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TokenTherapist
· 22jam yang lalu
Haha lucu banget, penyihir yang dipotong bisa secara kebetulan menemukan Ethereum, Blizzard ini benar-benar tanpa sengaja mengubah sejarah
Lihat AsliBalas0
CryptoSourGrape
· 22jam yang lalu
Jika saat itu Blizzard tidak mengurangi kekuatan penyihir, kita masih bermain Warcraft sekarang, mana ada Ethereum
Lihat AsliBalas0
QuietlyStaking
· 23jam yang lalu
Haha, penyihir yang dipotong memang bisa membuat orang marah sampai mati, tapi mengatakan bahwa ini adalah seluruh alasan di balik pembuatan Ethereum oleh Vitalik... masih terlalu naif.
Lubang dalam sentralisasi jauh lebih dari sekadar permainan, ini benar-benar hanya permulaan.
Jika Blizzard bisa menghapus satu skill dan memicu begitu banyak pemikiran, lalu bank dan pemerintah? Membayangkannya saja sudah terasa aneh.
Jadi, desentralisasi sebenarnya bukan sekadar angan-angan, melainkan balasan yang pasti dari orang-orang yang telah sangat kecewa dengan sistem operasi yang dikendalikan.
Penyihir itu memang hal kecil, kekuasaan tanpa bataslah yang menakutkan.
Cerita ini sebenarnya tentang: aturan tidak lagi ditentukan oleh satu orang, dari situ muncul harapan.
Rasanya banyak orang masih belum memahami inti masalahnya, bukankah hanya ingin memiliki hak suara?
sejujurnya, cerita nerf warcraft selalu terlalu bersih bagaimanapun... tapi ya, poin vitalik tentang primitif tata kelola di sini sebenarnya sangat mencengangkan jika dipikirkan. seperti, blizzard secara harfiah memiliki kekuasaan sepihak untuk menulis ulang aturan di tengah permainan. itu bukan bug, itu *fitur* dari sistem terpusat lol. tanpa bukti merkle, tanpa voting di blockchain, hanya... hilang. warlock kamu dihapus.
Lihat AsliBalas0
ReverseTrendSister
· 23jam yang lalu
Haha, sungguh, dipotongnya penyihir memang bisa membuat orang merasa terganggu, tapi menganggap ini sebagai mitos penciptaan juga terlalu lucu.
Kalau menurut saya, ini adalah metafora yang sangat bagus, Blizzard mengubah satu angka saja, pemain harus menerimanya. Rasa tidak berdaya ini jika diperbesar seratus kali di dunia nyata adalah lubang kematian Web2.
Namun Vitalik saat itu masih muda dan sudah mampu melihat inti sistem dari aturan permainan, rentang pemikirannya memang luar biasa, tidak heran dia bisa menciptakan Ethereum.
Sebenarnya banyak orang yang masuk ke dunia ini juga hampir sama, pertama kali mereka mengalami sentralisasi, lalu mulai memikirkan kemungkinan lain, dipotongnya penyihir hanyalah pemicu saja.
Vitalik pendiri Ethereum baru-baru ini berbicara tentang topik menarik dalam wawancara—kisahnya dengan 《World of Warcraft》. Banyak orang sudah mendengar cerita ini: Blizzard melemahkan skill penyihir, langsung membuat Vitalik muda marah, dan sejak saat itu dia menjadi antipati terhadap sistem terpusat, akhirnya terjun ke dunia blockchain.
Namun Vitalik mengaku dalam wawancara bahwa kenyataannya. Dia mengakui bahwa saat itu memang cukup kesal karena penyihir di nerf, tetapi apakah itu satu-satunya alasan yang mendorongnya mempelajari desentralisasi? Jelas itu adalah lelucon. Dengan kata lain, pengalaman di 《World of Warcraft》 mungkin menjadi pemicu, tetapi bukan satu-satunya alasan.
Logika di baliknya sangat menarik. Ketika operator sistem terpusat dapat sembarangan mengubah aturan, melemahkan peran Anda, dan pemain tidak memiliki suara sama sekali, rasa tidak berdaya ini secara alami akan memicu pemikiran. Ini juga menjelaskan mengapa desentralisasi, transparansi, dan tata kelola komunitas secara bertahap menjadi nilai inti di dunia kripto—mereka berusaha mengatasi masalah yang dihadapi oleh sistem terpusat tradisional ini.