Game metaverse mengalami comeback yang kuat setelah hibernasi. Meskipun konsep “metaverse” yang pernah digembar-gemborkan telah menurun, aplikasi intinya, bidang game, diam-diam memanas, menarik perhatian semakin banyak pemain dan pengembang. Game-game ini tidak hanya menggabungkan sifat kompetitif dari game tradisional tetapi juga memperkenalkan interaksi sosial, kepemilikan aset virtual, dan aktivitas ekonomi, membuka pintu ke dunia digital bagi para pemain.
Dari ceruk ke arus utama - pembelahan ekosistem game metaverse
Pada tahun 2024, ekosistem game metaverse akan menunjukkan pola pengembangan “dual-track”. Di satu sisi, pemain penggerak pertama seperti Decentraland dan The Sandbox terus mengkonsolidasikan posisi mereka dengan akumulasi basis pengguna dan pengenalan merek mereka; Di sisi lain, game baru seperti Otherside dan Pudgy World dengan cepat menembus lingkaran dengan gameplay inovatif dan keunggulan IP yang unik, menarik grup pengguna baru. Fenomena “pohon tua dan bunga baru” ini menunjukkan bahwa pasar game metaverse telah memasuki tahap matang dari tahap eksplorasi.
Alasan mengapa game metaverse dapat direvitalisasi berasal dari mekanisme insentif ekonominya yang unik. Pemain tidak hanya bisa mendapatkan pengalaman hiburan dalam game, tetapi juga mendapatkan penghasilan nyata melalui token, transaksi aset virtual, dll., dan model “play-to-earn” ini sangat menurunkan ambang batas bagi pengguna untuk berpartisipasi.
Ambisi game generasi baru - untuk menembus batas-batas gameplay tradisional
Dikembangkan oleh Yuga Labs, pencipta Bored Ape Yacht Club, Otherside adalah perpaduan inovatif antara elemen MMO (Massively Multiplayer Online) dan teknologi blockchain. Gim ini saat ini mengadopsi entri khusus undangan, memungkinkan pemegang aset Yuga Labs untuk mengalaminya terlebih dahulu, dan pengaturan kelangkaan ini secara efektif meningkatkan daya tarik game dan kelekatan pengguna. Daya saing inti Otherside terletak pada kemampuannya untuk menggabungkan pengalaman imersif MMO tradisional dengan kepemilikan aset NFT, menciptakan “dunia virtual yang benar-benar dapat diperdagangkan”.
Pudgy World telah memasuki jalur game metaverse dengan strategi yang sama sekali berbeda. Game berbasis browser 3D ini menganimasikan koleksi NFT Pudgy Penguins yang sangat dicari, di mana pemain dapat langsung menggunakan NFT mereka sebagai karakter game untuk petualangan. Model “berbasis IP” ini tidak hanya mengaktifkan pemegang Pudgy Penguins yang ada, tetapi juga memperkecil kesulitan lebih banyak pemain potensial untuk naik bus - bahkan tanpa NFT, pemain masih dapat merasakan konten game lengkap.
Vitalitas abadi dari mesin klasik
Sebagai proyek unggulan di bidang metaverse, nilai inti Decentraland terletak pada penyediaan “kepemilikan lahan virtual sejati”. Pemain dapat membeli sebidang tanah virtual dan memperdagangkannya menggunakan token asli platform, $MANA, untuk menciptakan pengalaman virtual mereka sendiri. Setelah bertahun-tahun berulang, Decentraland telah membentuk ekosistem ekonomi virtual yang konsisten dengan sendiri, mengumpulkan seniman, desainer, dan investor, dan telah menjadi “bidang uji metaverse” yang diakui di industri ini.
The Sandbox telah mencapai inovasi model bisnis melalui strategi penggerak dua roda “konten buatan pengguna” dan “kolaborasi merek”. Merek-merek arus utama dari LV hingga Desert Eagle telah mendirikan toko virtual di dalam The Sandbox, dan dukungan merek ini telah secara signifikan meningkatkan lalu lintas dan reputasi platform. The Sandbox membuktikan bahwa game metaverse tidak hanya produk hiburan, tetapi juga posisi baru bagi merek untuk melakukan pemasaran digital.
Terobosan dalam mesin game - kebangkitan Illuvium yang tiba-tiba
Diluncurkan pada pertengahan 2024, Illuvium adalah game role-playing dunia terbuka hardcore yang secara langsung bersaing dengan game online berskala besar tradisional Blizzard. Pemain menangkap makhluk mistis yang disebut Illuvials dalam game, membentuk tim untuk bersaing dalam kompetisi PVP (Player Versus Player), dan berpartisipasi dalam insentif ekonomi menggunakan $ILV token asli. Inovasi Illuvium terletak pada perpaduan seni dan gameplay game AAA dengan teknologi blockchain, mematahkan stereotip bahwa “game blockchain = produksi yang jelek”.
Peluncuran game ini menandai evolusi game metaverse ke arah “spesialisasi” dan “daya saing”, dan tim profesional pengembangan game tradisional memasuki pasar secara besar-besaran, yang tidak diragukan lagi akan meningkatkan tingkat produksi seluruh trek.
Ringkasan: Era game metaverse berikutnya
Lanskap game metaverse pada tahun 2024 sudah matang - proyek klasik yang ada terus menghasilkan nilai, game baru berulang dengan cepat, dan seluruh ekosistem menghadirkan situasi persaingan dan kerja sama yang sehat. Baik itu atribut sosial MMO Otherside, integrasi kreatif IP Pudgy World, model real estat virtual Decentraland, hubungan merek The Sandbox, atau pengalaman kompetitif hardcore Illuvium, semuanya memverifikasi kelayakan dan nilai komersial game metaverse dengan cara yang berbeda.
Menantikan tahun 2025, arah pengembangan game metaverse menjadi lebih jelas: meningkatkan kualitas konten, mendiversifikasi gameplay, meningkatkan model ekonomi, dan secara bertahap berintegrasi dengan industri game tradisional. Ini bukan hanya kebangkitan game, tetapi juga perubahan besar dalam ekosistem hiburan digital.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Panduan Kebangkitan Game Metaverse 2024: Panorama 5 Ekosistem Game Populer Teratas
Game metaverse mengalami comeback yang kuat setelah hibernasi. Meskipun konsep “metaverse” yang pernah digembar-gemborkan telah menurun, aplikasi intinya, bidang game, diam-diam memanas, menarik perhatian semakin banyak pemain dan pengembang. Game-game ini tidak hanya menggabungkan sifat kompetitif dari game tradisional tetapi juga memperkenalkan interaksi sosial, kepemilikan aset virtual, dan aktivitas ekonomi, membuka pintu ke dunia digital bagi para pemain.
Dari ceruk ke arus utama - pembelahan ekosistem game metaverse
Pada tahun 2024, ekosistem game metaverse akan menunjukkan pola pengembangan “dual-track”. Di satu sisi, pemain penggerak pertama seperti Decentraland dan The Sandbox terus mengkonsolidasikan posisi mereka dengan akumulasi basis pengguna dan pengenalan merek mereka; Di sisi lain, game baru seperti Otherside dan Pudgy World dengan cepat menembus lingkaran dengan gameplay inovatif dan keunggulan IP yang unik, menarik grup pengguna baru. Fenomena “pohon tua dan bunga baru” ini menunjukkan bahwa pasar game metaverse telah memasuki tahap matang dari tahap eksplorasi.
Alasan mengapa game metaverse dapat direvitalisasi berasal dari mekanisme insentif ekonominya yang unik. Pemain tidak hanya bisa mendapatkan pengalaman hiburan dalam game, tetapi juga mendapatkan penghasilan nyata melalui token, transaksi aset virtual, dll., dan model “play-to-earn” ini sangat menurunkan ambang batas bagi pengguna untuk berpartisipasi.
Ambisi game generasi baru - untuk menembus batas-batas gameplay tradisional
Dikembangkan oleh Yuga Labs, pencipta Bored Ape Yacht Club, Otherside adalah perpaduan inovatif antara elemen MMO (Massively Multiplayer Online) dan teknologi blockchain. Gim ini saat ini mengadopsi entri khusus undangan, memungkinkan pemegang aset Yuga Labs untuk mengalaminya terlebih dahulu, dan pengaturan kelangkaan ini secara efektif meningkatkan daya tarik game dan kelekatan pengguna. Daya saing inti Otherside terletak pada kemampuannya untuk menggabungkan pengalaman imersif MMO tradisional dengan kepemilikan aset NFT, menciptakan “dunia virtual yang benar-benar dapat diperdagangkan”.
Pudgy World telah memasuki jalur game metaverse dengan strategi yang sama sekali berbeda. Game berbasis browser 3D ini menganimasikan koleksi NFT Pudgy Penguins yang sangat dicari, di mana pemain dapat langsung menggunakan NFT mereka sebagai karakter game untuk petualangan. Model “berbasis IP” ini tidak hanya mengaktifkan pemegang Pudgy Penguins yang ada, tetapi juga memperkecil kesulitan lebih banyak pemain potensial untuk naik bus - bahkan tanpa NFT, pemain masih dapat merasakan konten game lengkap.
Vitalitas abadi dari mesin klasik
Sebagai proyek unggulan di bidang metaverse, nilai inti Decentraland terletak pada penyediaan “kepemilikan lahan virtual sejati”. Pemain dapat membeli sebidang tanah virtual dan memperdagangkannya menggunakan token asli platform, $MANA, untuk menciptakan pengalaman virtual mereka sendiri. Setelah bertahun-tahun berulang, Decentraland telah membentuk ekosistem ekonomi virtual yang konsisten dengan sendiri, mengumpulkan seniman, desainer, dan investor, dan telah menjadi “bidang uji metaverse” yang diakui di industri ini.
The Sandbox telah mencapai inovasi model bisnis melalui strategi penggerak dua roda “konten buatan pengguna” dan “kolaborasi merek”. Merek-merek arus utama dari LV hingga Desert Eagle telah mendirikan toko virtual di dalam The Sandbox, dan dukungan merek ini telah secara signifikan meningkatkan lalu lintas dan reputasi platform. The Sandbox membuktikan bahwa game metaverse tidak hanya produk hiburan, tetapi juga posisi baru bagi merek untuk melakukan pemasaran digital.
Terobosan dalam mesin game - kebangkitan Illuvium yang tiba-tiba
Diluncurkan pada pertengahan 2024, Illuvium adalah game role-playing dunia terbuka hardcore yang secara langsung bersaing dengan game online berskala besar tradisional Blizzard. Pemain menangkap makhluk mistis yang disebut Illuvials dalam game, membentuk tim untuk bersaing dalam kompetisi PVP (Player Versus Player), dan berpartisipasi dalam insentif ekonomi menggunakan $ILV token asli. Inovasi Illuvium terletak pada perpaduan seni dan gameplay game AAA dengan teknologi blockchain, mematahkan stereotip bahwa “game blockchain = produksi yang jelek”.
Peluncuran game ini menandai evolusi game metaverse ke arah “spesialisasi” dan “daya saing”, dan tim profesional pengembangan game tradisional memasuki pasar secara besar-besaran, yang tidak diragukan lagi akan meningkatkan tingkat produksi seluruh trek.
Ringkasan: Era game metaverse berikutnya
Lanskap game metaverse pada tahun 2024 sudah matang - proyek klasik yang ada terus menghasilkan nilai, game baru berulang dengan cepat, dan seluruh ekosistem menghadirkan situasi persaingan dan kerja sama yang sehat. Baik itu atribut sosial MMO Otherside, integrasi kreatif IP Pudgy World, model real estat virtual Decentraland, hubungan merek The Sandbox, atau pengalaman kompetitif hardcore Illuvium, semuanya memverifikasi kelayakan dan nilai komersial game metaverse dengan cara yang berbeda.
Menantikan tahun 2025, arah pengembangan game metaverse menjadi lebih jelas: meningkatkan kualitas konten, mendiversifikasi gameplay, meningkatkan model ekonomi, dan secara bertahap berintegrasi dengan industri game tradisional. Ini bukan hanya kebangkitan game, tetapi juga perubahan besar dalam ekosistem hiburan digital.