# GameFi開発と投資戦略の3つの段階現在のGameFi市場は過熱段階にあり、全体の経済は非合理的な資金と新しいユーザーによって支えられています。一旦市場が調整され、コイン価格やゲーム資産の価値が下がると、ゲーム経済は厳しい試練に直面し、ユーザーや資金は他のセクターに移行する可能性が高いです。一次市場の投資家として、現在の熱狂の中でも冷静に今後の展開を判断し、次の波に備えて投資の配置を行う必要があります。## GameFiの発展の3つの段階### 第1段階:GameFi 1.0 - プレイして"稼ぐ"現在の段階のGameFiの主旋律は「Earn」であり、ゲーム性や精緻さは主にプロジェクトの物語を補完するための加点要素です。完全なGameFi 1.0プロジェクトは通常、以下の条件を満たす必要があります:- 一定の時間内にユーザーに利益をもたらすことができる- メカニズム設計により、初期ユーザーはお金を稼ぐことができる- 新しいユーザーを引きつけ、資金を投入し続けることができる- ゲームが少なくとも数ヶ月間運営されるための経済モデルがあるこの段階では、プライム投資家にとって特に注目すべき点は:1. チームは長期的な経営の思考を持っていますか2. プロジェクトは新しいユーザーを引き付け、増加資金を投入できるか3. 現在のcryptoユーザーを引きつけて、既存の資金を移転させることができるか4. プロジェクトのマーケティングと地推能力5. "Earn"メカニズム設計の合理性6. 新規ユーザーの流入はプロジェクトのトークンとゲーム資産の価値を蓄積できるのか7. ユーザー回収サイクル8. メカニズムが機能しなくなる潜在的な理由9. 追加の魅力( 美しいグラフィックや強力な投資陣など)10. トークンの配分は合理的か、初期に過度な売り圧力があるかこの段階での主なリスクは、新規ユーザーの増加速度が鈍化すること、メカニズム設計に欠陥が生じること、プロジェクト側が突然メカニズムを変更すること、マーケットが調整することなどがあり、これらが原因でコイン価格が暴落する可能性があります。Axie Infinityのようなトッププロジェクトでさえ、ベアマーケットの中で既存のエコシステムを維持できるかどうかは難しいです。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f10c951c408a72dc5a13d75e6a1a62a8)###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決するこの段階ではゲームの基本的な質とトークン経済に対してより高い要求があります。低品質のPlay-to-Earnゲームは短期的な投機ツールに堕ちる可能性があります。投資家はより注目すべきです:1. 単一ゲーム内経済メカニズムの問題を解決できますか2. ソーシャル属性を持つPay to Playプロジェクトはありますか単一のゲーム経済問題を解決するためのアプローチには:- 複数のゲーム間で相互に通用する経済エコシステムを構築する- ゲームインキュベーションプラットフォームに投資し、ゲーム間の相互運用性を向上させる- 高品質でソーシャル属性を持つゲームを開発し、ユーザーが積極的に消費するように魅了するこの段階では、さらに中大型の開発者が参入する可能性があります。しかし、数年の開発が必要な超高評価のゲームプロジェクトに対しては、現在は慎重な態度を持つべきです。### 第三段階:メタバースの試みこれは人類が仮想経済生活に進むための試行段階です。GameFiは最も理解しやすいメタバースアプリケーションとして、重要な導流ツールとなるでしょう。ユーザーが仮想世界で生産性を提供し資金を得ることができるか、異なるが相互接続されたアプリケーションで消費や金融行動を行うことができるか、さらには現実の自分と相互作用を持つことができるかが、現在のGameFiに対する最も究極の想像です。## その他の注目点1. ゲームとギルドのツール:プレイヤー、ギルド、プロジェクト側がそれぞれ直面している問題を解決する2. NFTとゲーム金融の深い融合:ゲーム資産の流動性を高める3. ゲームのデータ標準/物理エンジンを通じて: メタバース経済体系の基礎を築く## まとめ"Earn"を主とするゲームは、本質的にプロジェクトトークンを配布するための方法です。ほとんどの非クリプト原生ユーザーにとって、これはプロジェクトトークンを獲得するためのより親しみやすく、馴染みのある方法です。ゲーミフィケーションは、プロジェクトの関心と参加を高め、ユーザーのポジティブな行動を刺激することさえあります。プロジェクトがトークンの配布とマーケティングのニーズを持っている限り、利益を目的としたGameFiは存続する可能性があります。しかし、プロジェクトチームとユーザーは考える必要があります: 配布されるトークンは短期的なインセンティブや価格を上げる手段として使われるのか、それとも長期的なポジティブな行動を促すツールとして使われるのか。現在、GameFiとNFTは共に外部ユーザーを引き付ける重要な役割を担っています。現在はGameFi 1.0のピークにありますが、投資家にとって最も重要なのはエコシステムの長期的な発展に注目し、真に価値のある革新とチームを見つけることです。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-0da97cd32a2ecb2fc3fb3267dd5fe042)
GameFiの三段階の進化 投資の配置は長期的な価値にフォローする必要がある
GameFi開発と投資戦略の3つの段階
現在のGameFi市場は過熱段階にあり、全体の経済は非合理的な資金と新しいユーザーによって支えられています。一旦市場が調整され、コイン価格やゲーム資産の価値が下がると、ゲーム経済は厳しい試練に直面し、ユーザーや資金は他のセクターに移行する可能性が高いです。一次市場の投資家として、現在の熱狂の中でも冷静に今後の展開を判断し、次の波に備えて投資の配置を行う必要があります。
GameFiの発展の3つの段階
第1段階:GameFi 1.0 - プレイして"稼ぐ"
現在の段階のGameFiの主旋律は「Earn」であり、ゲーム性や精緻さは主にプロジェクトの物語を補完するための加点要素です。完全なGameFi 1.0プロジェクトは通常、以下の条件を満たす必要があります:
この段階では、プライム投資家にとって特に注目すべき点は:
この段階での主なリスクは、新規ユーザーの増加速度が鈍化すること、メカニズム設計に欠陥が生じること、プロジェクト側が突然メカニズムを変更すること、マーケットが調整することなどがあり、これらが原因でコイン価格が暴落する可能性があります。Axie Infinityのようなトッププロジェクトでさえ、ベアマーケットの中で既存のエコシステムを維持できるかどうかは難しいです。
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###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決する
この段階ではゲームの基本的な質とトークン経済に対してより高い要求があります。低品質のPlay-to-Earnゲームは短期的な投機ツールに堕ちる可能性があります。投資家はより注目すべきです:
単一のゲーム経済問題を解決するためのアプローチには:
この段階では、さらに中大型の開発者が参入する可能性があります。しかし、数年の開発が必要な超高評価のゲームプロジェクトに対しては、現在は慎重な態度を持つべきです。
第三段階:メタバースの試み
これは人類が仮想経済生活に進むための試行段階です。GameFiは最も理解しやすいメタバースアプリケーションとして、重要な導流ツールとなるでしょう。ユーザーが仮想世界で生産性を提供し資金を得ることができるか、異なるが相互接続されたアプリケーションで消費や金融行動を行うことができるか、さらには現実の自分と相互作用を持つことができるかが、現在のGameFiに対する最も究極の想像です。
その他の注目点
ゲームとギルドのツール:プレイヤー、ギルド、プロジェクト側がそれぞれ直面している問題を解決する
NFTとゲーム金融の深い融合:ゲーム資産の流動性を高める
ゲームのデータ標準/物理エンジンを通じて: メタバース経済体系の基礎を築く
まとめ
"Earn"を主とするゲームは、本質的にプロジェクトトークンを配布するための方法です。ほとんどの非クリプト原生ユーザーにとって、これはプロジェクトトークンを獲得するためのより親しみやすく、馴染みのある方法です。ゲーミフィケーションは、プロジェクトの関心と参加を高め、ユーザーのポジティブな行動を刺激することさえあります。
プロジェクトがトークンの配布とマーケティングのニーズを持っている限り、利益を目的としたGameFiは存続する可能性があります。しかし、プロジェクトチームとユーザーは考える必要があります: 配布されるトークンは短期的なインセンティブや価格を上げる手段として使われるのか、それとも長期的なポジティブな行動を促すツールとして使われるのか。
現在、GameFiとNFTは共に外部ユーザーを引き付ける重要な役割を担っています。現在はGameFi 1.0のピークにありますが、投資家にとって最も重要なのはエコシステムの長期的な発展に注目し、真に価値のある革新とチームを見つけることです。
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