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DaoDeveloper
2025-11-22 19:21:26
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ウォレットを開き、dAppに接続し、ボタンを数回クリックして、ツイートをリツイート——完了。これがWeb3の世界であなたが目にする99%の「タスク」です。
終わった?立ち去る。明日このプロジェクトの名前は何だっけ?覚えていない。とにかくエアドロップが届けばそれでいい。
このやり方は釣りと同じです:餌を投げ、魚が一口食べてすぐに泳ぎ去る。プロジェクト側はデータが欲しい、あなたは報酬が欲しい、お互いに必要なものを得て、誰も誰にも借りはない。
でも、YGGのあのタスクシステムは、そもそもそんな設計じゃありません。
一見すると特に変わりはありません:ウォレットを接続し、手順を踏み、ゲームに入って一通りプレイする。でも実際に手順通りに進めてみると、何かがおかしいと気づく——これは「タスクをこなす」ためじゃなく、「実際に触って遊ぶ」ためのものです。
「高額報酬」や「期間限定ボーナス」といった宣伝文句であなたを煽ることはありません。逆に、タスクの設定がしっかりとゲームの仕組みを体験させるようになっています:このブロックチェーンゲームはどう操作するのか?資産はどう流れるのか?コミュニティでは何が議論されているのか?本当に理解しないと先に進めません。
言い換えれば、あなたがこなしているのは出席タスクではなく、深い体験プレイなのです。
さらに驚くのはその先です。タスクが終わったからもう離脱できると思った?ところがSubDAOのコミュニティ招待、今後のイベントの通知、さらに深いタスクのアンロック通知が届きます。この時になって初めて気づくのです:さっきまでの操作はゴールではなく、エントランスだったと。
自分ではエアドロップをもらいに来たつもりが、いつの間にかエコシステムの一員になっている。ウォレットアドレスは紐付けられ、ゲームアカウントは有効化され、コミュニティでのアイデンティティも確立された——抜けたい?もちろんできるけど、もうすでにその中にいるのです。
だから他のプロジェクトは一回きりのプロモーションをやっているけど、YGGはユーザーの定着を目指している。前者はトラフィックを刈り取る、後者はプレイヤーを育てる。それが違いです。
YGG
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NervousFingers
· 8時間前
やばい、これこそ本当の「罠」だな。一歩一歩引き込まれて、気づいた時にはもうハマっていた。
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ReverseTradingGuru
· 8時間前
やばい、これこそ本当のフィッシングだ。エコシステムに引き込まれたら抜け出せなくなる。
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BearMarketSunriser
· 8時間前
くそっ、これが罠なんだな。知らないうちにハメられてしまったよ。
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fomo_fighter
· 8時間前
なんだこれ、まるでカエルをぬるま湯で茹でるみたいじゃないか。ちょっとずつやってるうちに抜け出せなくなるよ。
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ウォレットを開き、dAppに接続し、ボタンを数回クリックして、ツイートをリツイート——完了。これがWeb3の世界であなたが目にする99%の「タスク」です。
終わった?立ち去る。明日このプロジェクトの名前は何だっけ?覚えていない。とにかくエアドロップが届けばそれでいい。
このやり方は釣りと同じです:餌を投げ、魚が一口食べてすぐに泳ぎ去る。プロジェクト側はデータが欲しい、あなたは報酬が欲しい、お互いに必要なものを得て、誰も誰にも借りはない。
でも、YGGのあのタスクシステムは、そもそもそんな設計じゃありません。
一見すると特に変わりはありません:ウォレットを接続し、手順を踏み、ゲームに入って一通りプレイする。でも実際に手順通りに進めてみると、何かがおかしいと気づく——これは「タスクをこなす」ためじゃなく、「実際に触って遊ぶ」ためのものです。
「高額報酬」や「期間限定ボーナス」といった宣伝文句であなたを煽ることはありません。逆に、タスクの設定がしっかりとゲームの仕組みを体験させるようになっています:このブロックチェーンゲームはどう操作するのか?資産はどう流れるのか?コミュニティでは何が議論されているのか?本当に理解しないと先に進めません。
言い換えれば、あなたがこなしているのは出席タスクではなく、深い体験プレイなのです。
さらに驚くのはその先です。タスクが終わったからもう離脱できると思った?ところがSubDAOのコミュニティ招待、今後のイベントの通知、さらに深いタスクのアンロック通知が届きます。この時になって初めて気づくのです:さっきまでの操作はゴールではなく、エントランスだったと。
自分ではエアドロップをもらいに来たつもりが、いつの間にかエコシステムの一員になっている。ウォレットアドレスは紐付けられ、ゲームアカウントは有効化され、コミュニティでのアイデンティティも確立された——抜けたい?もちろんできるけど、もうすでにその中にいるのです。
だから他のプロジェクトは一回きりのプロモーションをやっているけど、YGGはユーザーの定着を目指している。前者はトラフィックを刈り取る、後者はプレイヤーを育てる。それが違いです。