TauntCoinのMindoシャークアリーナは最近、2ヶ月間のオンチェーンPVPコンテストを開始し、総賞金プールは6万ドル、毎月3万ドルをリリースしています。



この設計は非常に面白いです。プロジェクト側は一般的な大資本のクジラ戦略を採用せず、むしろ意図的に差別化された競争を目指しています——活発な個人投資家や戦略的プレイヤーに焦点を当てることで、異なる競争の次元を開拓しています。この考え方は特に新興プロジェクトにとって実用的であり、比較的コントロール可能なコストで高粘着性のユーザーを惹きつけ、コアコミュニティを迅速に構築するのに役立ちます。

参加のロジックを見ると、コンテストのモードは資本規模よりも戦略と活発さを重視しており、これにより多くの一般プレイヤーも参加感を得られます。月次リリースのペースはユーザーのライフサイクルを延長し、プロジェクト側の流動性圧力を緩和するとともに、参加者に段階的に利益を得る機会を提供します。迅速なクールスタートや実ユーザーの獲得を目指すプロジェクトにとって、この種の競技活動は非常に効果的な手段です。
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screenshot_gainsvip
· 15時間前
うん、このロジックは確かに賢いですね。錯位競争の部分には私も同意します。
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VirtualRichDreamvip
· 15時間前
6万ドルは多いように聞こえるが、前線を伸ばすために2ヶ月に分けて使うのは何か問題がある クジラのセットではなく、個人投資家を引きつけるために来る? はっきりと思っています 重要なのは、戦略的なプレイヤーが参加感を持っていることです。少なくとも純粋な資本のゲームではありません このような競争はコールドスタートプロジェクトにとって生命維持の薬であり、実際のユーザーは偽データよりもはるかに価値があります 月次バッチは流動性の圧力を緩和し、参加者に息抜きの機会を与えるため、ウィンウィンのデザインアイデアです 言い方がいいか、賞金を一気に売り上げてその後の作品がない作品と比べると、このリズムはずっとしっかりしているように見える
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failed_dev_successful_apevip
· 15時間前
6万賞金プール月に3万、このペースは確かに安定している 個人投資家向けの競技設計が好きだ、あのクジラゲームよりずっと爽快だ
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gas_fee_therapyvip
· 15時間前
6万ドルの賞金プールは正直少し小さいですが、このアイデアは確かに素晴らしいです。 ただ、また韭菜を刈るための手口の一つになってしまうのではないかと心配です。
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TokenAlchemistvip
· 15時間前
ngl 月次のドリップはクラシックなリテンションメカニズムだ... 彼らは基本的にホエール資本を必要とせずにTVLの粘着性を最適化している。とはいえ、誰も話していない非効率性のベクトルがある - 破産連鎖がトーナメントの途中で発生した場合、塵のポジションはどうなるのか? 💀
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