こちらが私がプロジェクトの立ち上げを構築する方法です、もしチャンスがあれば:



まず、ハイプマシンをスキップします。Kaito、Twitterスレッド、その他のプラットフォームでの無限の宣伝は忘れてください。それは本物を作る方法ではありません。

代わりに、一つのことに集中してください—人々が実際に使いたいと思う製品を作ることです。当たり前のように聞こえますよね? しかし、多くのプロジェクトはこれを逆にしています。本物のユーティリティを構築し、口コミに任せて、コミュニティが自然に成長するのを見守るのです。

トークンイベントの時には、少し違ったことをしてください。クリエイターの割当を早期サポーターやコンテンツビルダーに開放し、公平な参加の機会を与えます。彼らはすでに広める手助けをしてきたのですから—なぜ彼らに利益をもたらさないのでしょうか?

これはほとんどのトークンローンチの逆ですが、それがまさにポイントです。オーガニックな成長は、強制的なストーリーよりも常に勝ります。
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BankruptcyArtistvip
· 17時間前
よく言ってくれました、ついに誰かがこれを破りました。 ほとんどのプロジェクトは過剰マーケティングの道で終わってしまいます。 本当に生き残れるプロジェクトは、長い間Twitterの爆撃やあらゆる宣伝に頼ってきました。 口コミでのコミュニケーションが王様ですが、残念ながらほとんどのチームはそんなに待てません。 クリエイターの割り当てについては良いアイデアですが、実際にはこうした運営が可能なプロジェクトは非常に少なく、彼らは自分たちの人間に任せたいという欲張りを持っています。
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GraphGuruvip
· 17時間前
言っていることは正しいですが、現実には本当にそんなことを敢えてやるプロジェクトはいくつあるでしょうか?ほとんどは早く利益を得ようと焦っています。
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PerpetualLongervip
· 17時間前
要するに、搾取しないってことだね。この理論は気持ちいいけど、実際にそんなプロジェクトがあるのか?どうも口先だけのように感じるよ。
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CryptoWageSlavevip
· 17時間前
言っていることは正しいですが、現実には99%のプロジェクトはそんなことをしません。やはり盛り上げること、人脈、エンジェルラウンドの人脈に頼る必要があります。
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