NFTプラットフォームの設計を再考する興味深いアプローチが登場しています。短期的な取引量の急増を追い求めるのではなく、このようなプラットフォームはエコシステムをライブサービスとして捉え、一時的な売買よりも継続的なエンゲージメントを報酬として重視します。ここで注目すべき仕組みは、季節ごとの章が構造化された進行を生み出し、クエストシステムが参加をゲーミフィケーションし、XPフレームワークが継続的な活動を促進する点です。このモデルは、「ファームして売る」行動から本物のエコシステム参加へとインセンティブ構造をシフトさせます。これは、1日の hypeサイクルが支配的だった従来のNFTマーケットプレイスのアプローチからの意味のある脱却です。習慣と長期的なエンゲージメントを実際の価値ドライバーとして扱うこの種の設計は、コレクティブルコミュニティの発展と持続の仕方を変える可能性があります。

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MetaNeighborvip
· 5時間前
やっと誰かが理解した。farm and dumpのやり方は早く終わるべきだった
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Tokenomics911vip
· 17時間前
nglこれこそ正道だ。あの一波で逃げるやつよりはるかに強い。
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LiquidityWitchvip
· 17時間前
ついに誰かがこの事について本音を言った、farm and dumpは本当に死ぬべきだ
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WalletWhisperervip
· 17時間前
正直に言うと、ここでの行動の変化は統計的に有意です... 季節的な仕組みは基本的に習慣形成を武器にしています。クエストの言語で包まれたクラシックな蓄積フェーズの設計です。ほとんどの人は気付かないでしょうが、ウォレットのクラスタリングパターンがQ2で全てを教えてくれるでしょう。
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MetaverseVagrantvip
· 17時間前
ついに誰かがこのことを真剣に取り組み始めた。毎日一波利益を上げてさっさと去ることばかり考えているわけではない...
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DegenTherapistvip
· 17時間前
nglこの季節章とクエストシステムの設計は本当に良いですね。やっと一つのプラットフォームが一時的な流れに頼らずに済むようになった。
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