AnichessGameの最新投稿は24時間以内に1Kいいねを突破し、人気が高まっています。面白いことに、1月のイベントではルールが調整されたようです——$CHECKトークンのステーキング要件が廃止される可能性があります。背後にある考慮は、参加のハードルを下げることだと思われます。



しかし、Kaitoプラットフォームの新たに設定された難易度基準が発表されたことで、すでにコンテンツを作成しているクリエイターに逆効果をもたらす可能性はありますか?新しいルールが既存のエコシステムに与える影響はどれほど大きいのでしょうか?これは注視すべき問題です。
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BridgeNomadvip
· 01-10 11:51
正直なところ、ステーク解除の仕組みは典型的な流動性移動の戦略のように感じる...障壁を下げると最初はエンゲージメント指標が上がるが、その後はスパム行為者や質の低下に対処しなければならなくなる。正直、他のプロトコルでもこのパターンを見たことがある
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YieldWhisperervip
· 01-07 13:52
笑、ステーキング要件を撤廃?それはまさに「ユーザー獲得に必死」なスピードランだね。ちょっと契約を確認させてくれ、実際のところ計算が合っていないから。
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GovernancePretendervip
· 01-07 13:50
質押解除の閾値?これはもっと多くの人に参加してもらうために緩和しようとしているのかもしれませんが、新しい難易度基準が導入されたことで逆に行き詰まってしまったのではないでしょうか
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AirdropHarvestervip
· 01-07 13:45
質押解除の要求?これで本当に賑やかになるね、ハードルが低くなったらみんな熱狂しに来るのかな...
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OnchainDetectivevip
· 01-07 13:24
ステーキング解除の閾値?これで賑やかになるけど、難易度基準が上がるとまた自分の足を引っ張ることになりそうだね
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