Web3のネイティブな成長は確かに時間を要しますが、現時点で最も実用的な方法は、Web2が理解できるストーリーロジックを借りて打破することです。



AIエージェント、カード収集(CCG)、暗号化支払いカードなどのアプリケーションは、すべてこのポイントを突いていると思います。これらはWeb2のユーザーに馴染みのある形でWeb3の可能性をパッケージングすることで、市場の想像力がWeb2産業の成長とともに高まることを狙っています。

最も直感的な例はCrypto Paymentの分野です。国際的な決済大手の最新データによると、昨年この分野の成長率は驚異の500%に達し、市場規模はほぼ10億ドルに拡大しています。これは何を意味するのでしょうか?暗号支払いが馴染みのある方法で主流ユーザーに届くとき、その爆発力がいかに強いかを示しています。

したがって、重要なのはWeb3自体の革新性ではなく、Web2の言語体系を使ってWeb3のストーリーを語る方法にあり、成長が認知の壁にとどまらないようにすることです。
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コメント
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BlockImpostervip
· 14時間前
言ってその通りです。パッケージングは非常に重要で、ユーザーはあなたの基盤の技術力には全く関心がなく、一目で遊べることが必要です。 crypto paymentの500%の成長率は確かに誇ることができますが、やはり実現に向けて動かなければなりません。ストーリーだけでは不十分です。 カードゲームの視点はなかなか巧妙で、ゲームユーザーの基盤が大きく、操作も簡単です。 ただし、Web2のロジックがどれだけ長く通用するのか、最終的には自分たちで収益を生み出す必要があります。 同意します。今は良いストーリーを語る時で、インフラが整ったらネイティブなものについて話しましょう。
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DoomCanistervip
· 01-07 20:53
要するにパッケージングの技術であり、Web3がどれだけ優れていても、ユーザーが理解できなければ意味がない。 --- 500%の成長は気持ちいいが、実際に暗号カードを使っている人は何人いる?結局データに騙されているだけだ。 --- 同意します。CCGのやり方はすでにゲームメーカーに飽きられている。今はブロックチェーンを付けるだけで資金調達ができると思っているのは笑える。 --- ストーリーテリングに長けたプロジェクトはすべて死んでしまった。どうやって話せばいいのか、皆さん。 --- 支払いカードの分野には確かに可能性があるが、チームの信頼性次第だ。すべての人がVisaのようになれるわけではない。
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Blockchainiacvip
· 01-07 20:51
言ってその通り、パッケージングは非常に重要です。でも、この論理を逆に考えると、やはりWeb3に「貼り付けて」いるだけではないでしょうか? 本当の突破点は、Web2が根本的にできないことを見つけることだと思います。いつも馴染みのあるストーリーに隠れているだけではありません。 500%の成長率は凄いですが、持続可能でしょうか? Web2のユーザーが来た後に、離れてしまうのが本当の問題です。
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ETH_Maxi_Taxivip
· 01-07 20:51
要するに、物語を語ることを学ぶ必要があり、世界を覆すだけの考えにとらわれすぎないことだ。 500%の成長率は確かに凄いが、真の試練はこれからだろう。 CCGのあの動きは期待しているが、新たなポンジスキームにならないよう注意が必要だ。 決済カードの方が信頼性が高い。少なくとも実際の需要がある。 Web2の手法を使ってWeb3をパッケージ化するのは、現段階で最も賢いやり方の一つだ。 焦らずAll Inせず、誰が本当にユーザーを引き留められるかを見るべきだ。
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ForkPrincevip
· 01-07 20:40
言っていることは間違っていない、ただパッケージングを変える必要があるだけだ。CCGの遊び方はすでにゲームメーカーによって工夫され尽くしている。今はブロックチェーン上に移すことで自動的に価値が上がる、このロジックは理解している。 支払いカードの例は確かに凄い、500%の成長率は冗談ではない...実際に量を増やせるのは初心者が無感覚で使えるようにすることだ。 重要なのは、ユーザーに教育しようとしすぎないことだ。彼らはただ気持ちよく遊びたいだけだ。 Web3は隠すことを学ぶべきで、「Web3」らしさをあまり出さないようにする。 500%という数字は、再度本当に現金が動いているかどうかを確認すべきだ。 実際には、買収を利用した上場のロジックで、馴染みのある外観に包み込むだけだ。
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