Google DeepMindがProject Genieを発表したことにより、市場はこの人工知能(AI)ツールがゲーム業界を揺るがす可能性を懸念し、Unityおよび多くのゲーム会社が一斉に下落しました。 1月30日(金)の米国株式市場の終値によると、仮想エンジン開発企業Unity Softwareは24.22%下落し、2022年以来最大の一日下落幅を記録しました。『グランド・セフト・オート』シリーズの開発元Take-Two Interactiveは7.93%下落、メタバースコミュニティのRobloxは13.17%下落、モバイル技術企業AppLovinは16.89%下落しました。 投資銀行William BlairのアナリストDylan Beckerは、顧客向けのレポートで次のように述べています。「この価格反応は、AIの不確実性を背景に、市場の感情が‘先に売り、後で考える’というパニック状態にあることをさらに証明しています。この感情はここ数ヶ月、ソフトウェアセクター全体を押し下げてきました。」 財联社の以前の報道によると、Google DeepMindは金曜日にProject Genieを外部に公開しました。これは現在最先端の世界モデルの一つと考えられ、世界モデルGenie3の実験的研究原型とされており、この世界モデルが初めてインタラクティブな形で一般公開されたものです。 OpenAIのSoraなどのコンテンツ生成大規模モデルとは異なり、Genie3の機能は多モーダルコンテンツ生成にとどまらず、完全な空間を生成し、「空から世界を創造する」ことを可能にします。 分析によると、この種のツールはビデオゲームの制作方法を根本的に変える可能性があり、この見解はゲーム株に大きな打撃を与えました。これに似た例として、SaaS(ソフトウェア・アズ・ア・サービス)セクターも一時的に売り浴びせられました。これは、AnthropicのClaudeツールの能力に対する懸念から引き起こされたものです。 しかし、ウォール街のアナリストたちは全体として信頼を失っておらず、一部の意見では、これは投資家がUnityを割安で買い増す絶好の機会と見なされています。 Evercore ISIのアナリストRobert Coolbrithは、AppLovinのレポートについて次のように述べています。「私たちは、今日のゲーム株の動きは、オープンワールドゲームにおける創造性やソーシャル/ネットワーク効果の重要性を大きく見落としていると考えています。」 Beckerは、GoogleのプラットフォームがUnityの市場シェアを侵食することを市場は懸念しています(世界のトップ1000のモバイルゲームの約70%がUnityのツールを使用)。しかし、この懸念は、Unityプラットフォームにも類似のAI能力がすでに組み込まれていることを無視しており、その懸念は「過大評価されている」と指摘しています。 アナリストのNathan Naiduは、GoogleのこのAIツールは「短期的にはEA、Take-Two、Roblox、Unityを脅かす可能性は低い」と述べつつも、もしこれが商業化されたゲームを生産できるプラットフォームに進化すれば、長期的なリスクとなる可能性があると警告しています。(出典:財联社)
谷歌の世界モデルが「仕事奪取」の警告を発し、米国株式市場のゲームセクターはパニック的な売りに見舞われている。
Google DeepMindがProject Genieを発表したことにより、市場はこの人工知能(AI)ツールがゲーム業界を揺るがす可能性を懸念し、Unityおよび多くのゲーム会社が一斉に下落しました。
1月30日(金)の米国株式市場の終値によると、仮想エンジン開発企業Unity Softwareは24.22%下落し、2022年以来最大の一日下落幅を記録しました。『グランド・セフト・オート』シリーズの開発元Take-Two Interactiveは7.93%下落、メタバースコミュニティのRobloxは13.17%下落、モバイル技術企業AppLovinは16.89%下落しました。
投資銀行William BlairのアナリストDylan Beckerは、顧客向けのレポートで次のように述べています。「この価格反応は、AIの不確実性を背景に、市場の感情が‘先に売り、後で考える’というパニック状態にあることをさらに証明しています。この感情はここ数ヶ月、ソフトウェアセクター全体を押し下げてきました。」
財联社の以前の報道によると、Google DeepMindは金曜日にProject Genieを外部に公開しました。これは現在最先端の世界モデルの一つと考えられ、世界モデルGenie3の実験的研究原型とされており、この世界モデルが初めてインタラクティブな形で一般公開されたものです。
OpenAIのSoraなどのコンテンツ生成大規模モデルとは異なり、Genie3の機能は多モーダルコンテンツ生成にとどまらず、完全な空間を生成し、「空から世界を創造する」ことを可能にします。
分析によると、この種のツールはビデオゲームの制作方法を根本的に変える可能性があり、この見解はゲーム株に大きな打撃を与えました。これに似た例として、SaaS(ソフトウェア・アズ・ア・サービス)セクターも一時的に売り浴びせられました。これは、AnthropicのClaudeツールの能力に対する懸念から引き起こされたものです。
しかし、ウォール街のアナリストたちは全体として信頼を失っておらず、一部の意見では、これは投資家がUnityを割安で買い増す絶好の機会と見なされています。
Evercore ISIのアナリストRobert Coolbrithは、AppLovinのレポートについて次のように述べています。「私たちは、今日のゲーム株の動きは、オープンワールドゲームにおける創造性やソーシャル/ネットワーク効果の重要性を大きく見落としていると考えています。」
Beckerは、GoogleのプラットフォームがUnityの市場シェアを侵食することを市場は懸念しています(世界のトップ1000のモバイルゲームの約70%がUnityのツールを使用)。しかし、この懸念は、Unityプラットフォームにも類似のAI能力がすでに組み込まれていることを無視しており、その懸念は「過大評価されている」と指摘しています。
アナリストのNathan Naiduは、GoogleのこのAIツールは「短期的にはEA、Take-Two、Roblox、Unityを脅かす可能性は低い」と述べつつも、もしこれが商業化されたゲームを生産できるプラットフォームに進化すれば、長期的なリスクとなる可能性があると警告しています。
(出典:財联社)