Bettingは、1兆ドル以上の巨大なグローバル現象です賭けました年々。急速なモバイルの普及、収入の増加、そして即時満足の魅力によって推進され、オンラインベッティングは猛スピードで成長しています。
実際、スポーツベッティング市場だけでも、$250 billion2030年までに、およそ10億人のアクティブな賭け人がおり、世界全体の8人に1人が該当すると推定されています。
そして、最も流動性が高く、高頻度でグローバルな市場の1つであるにもかかわらず、伝統的な賭け事には多くの問題があります。
家は単に勝つのではなく、それが設計されています。しかし、暗号通貨はこの何世紀もの古いモデルを変えており、透明なオンチェーン台帳と自己保管の資金で隠されたオッズや高額な手数料を代替しています。
過去10年ほど、オンラインベッティング業界はバンドルフェーズを経験してきました。DraftKings、Betway、Bet365などの主要プラットフォームは、ギャンブラーが求める2つの主要な要素を認識しています。
このバンドルアプローチは、賭け手にスポーツに賭ける、デジタルカジノゲームをプレイする、またはポーカートーナメントに参加するための便利なオールインワンの目的地を提供したため、繁栄しました。
今、暗号通貨の堅牢なインフラストラクチャー(分散型流動性プールからオンチェーンの注文簿まで)により、ベッティングは分解されています。信頼はスマートコントラクトに直接組み込むことができ、支払いは公開台帳で即時に解決し、参加者は各ベットの公平さを透明に検証することができます。言い換えると、流動性のために単一の中央集権的なカジノに依存する代わりに、分散型ネットワークがそれを提供できます。
分散化された、特化した賭け体験への移行は、プレイヤーにより多くの選択肢、透明性、およびコントロールを提供します。全ての資金や賭けを一つの巨大なオペレーターに委託するのではなく、異なるオンチェーンプラットフォームから選択して選ぶことができます。それぞれが最も得意とする分野に焦点を当てており、スポーツプール、予測マーケット、eスポーツの試合、またはカジノゲームが含まれます。要するに、中間業者を排除することで、流動性、信頼性、公平性がプロトコル自体の特徴となり、伝統的にハウスによって支配されていた市場においてベッターに有利な状況がもたらされています。
賭けは、スキルに基づく競技から運に左右されるカジノゲームまで、さまざまな継続的なスペクトルを網羅しています。以下では、5つの主要な垂直領域とその進化について詳しく見ていきます。
1.スキルベースの賭け: あなたの才能に賭ける
外部の出来事に賭ける代わりに、自分自身に賭けます。あなたが優れたCounter-Strikeプレイヤーであり、チームと毎日1時間練習しますとします。より興味深くするために、チームが相手チームを上回る能力に$5を賭けることができます。
自分のゲームプレイに賭けたいプレイヤーは、一般的には「スキンギャンブル」サイトに頼り、ペアリングされる前に実際のゲーム内アイテムを入金します。しかし、これらのサイトは怪しく、透明性や公正なプレイの保護が不足しています。過去の論争により、Valveはこのようなサイトへのサポートを停止せざるを得なくなりました。
主要なプレイヤー:
ショーダウンのオンチェーンアーキテクチャ
イノベーション:透明な評価システムとオンチェーンアルゴリズムにより、操作された結果を防ぎます。中央集権化された仲介者やスマートコントラクトのエスクロー、即時のプレイヤー主導型の支払いはありません。
2.カジュアルなソーシャルベッティング(ローステークス、ハイファン)
多くの人にとって、ギャンブルは真剣な利益よりも友達と楽しむことが重要です。データを分析するか、直感で行動するかにかかわらず、素早く楽しい賭けです。友達とのカジュアルなスポーツやeスポーツの賭け―最終スコアや'最初のゴールスコアラー'などの特定のゲーム内イベントを予想するような―がこのカテゴリーを席巻しています。
例えば、マンチェスターユナイテッド対マンチェスターシティの試合の最終スコアに賭けることができます。結果は、各チームの調子や個々の選手のパフォーマンス、そして潜在的な負傷などの要因に依存します。情報通のファンは過去の統計を活用して、正しいスコアを推測する確率を高めることができます。
実際のお金を賭けていなくても、プレイヤーはしばしばファンタジーリーグチームを結成して友達と競い合います。これは、金銭的なリスクなしで自分の専門知識を披露し、楽しさを高める別の方法です。
興味深いことに、ARPUデータによると、人々は知識を持っているとき(例:お気に入りのサッカーチームを分析するとき)により多く賭ける傾向があることが示されています。
ほとんどのアプリは、すべての試合に対してベッティングプールを使用し、各ポテンシャルスコアのオッズをリストします。ユーザーは単に発生すると信じる最終合計を選択し、試合が終了した時点でそれらのオッズによって配当が決定されます。
主要なプレイヤー:
イノベーション:
3. 予測マーケット:クラウドソーシングされた予測
スポーツやゲームに止まらず、予測市場では選挙、企業の収益、天候、オスカー、さらにはAGIのブレークスルーなど、現実世界のイベントに賭けることができます。
これらの市場は、従来の世論調査や密室でのブックメーカーよりも正確な予測を得るために群衆の知恵を活用しています。Polymarketのような市場では、イベントの結果に関連付けられた「株」を効果的に売買しており、それぞれの価格は0.00ドルから1.00 USDCまでです。賭ける相手はいません。他のユーザーと直接取引しています。
たとえば、マイアミが試合に勝つ確率を18%としてリストされている場合、1株あたり0.18ドルで「はい」の株を購入できます。マイアミが勝った場合、それらの株のそれぞれが1ドルを支払い、1株あたり82セントの利益を得ることができます。 「いいえ」の株は無価値になります。
トレードにロックされていません。新しい情報が現れると、スタープレイヤーの負傷や主要な政治的変化など、各結果への需要が変動し、株価がこれらの絶えず変化するオッズを反映するように動きます。
主要なプレイヤー:
イノベーション:
4.カジノギャンブル:ハイステークス、運に左右されるスリル
このカテゴリは、クラシックカジノのアクション(スロット、ルーレット、サイコロ)を、時にはスポーツ、eスポーツ、さらには暗号通貨先物取引をすべて一つの屋根の下にまとめた、高レバレッジの投機を融合しています。たとえば、Stakeは、暗号通貨決済の利点を最初に認識した企業の一つであり、ユーザーがデジタル資産を簡単に入金および引き出しできるようにしています。別の重要なプレーヤーであるRollbitは、プラットフォームの収益を自社のトークンに結びつけることで、大規模なスポンサーシップを獲得し、Southampton Football ClubやFaze CSとの主要なスポンサーシップ契約を締結しています。
それは言うまでもなく、暗号カジノ市場はますます混雑しており、メインストリームのギャンブルサイトさえも暗号通貨を受け入れるようになっています。確立されたプラットフォームは自社のスポーツブックを運営する傾向もあり、新参者が対抗しづらい巨大な流動性プールが形成されています。
主要プレーヤー:
イノベーション:
証明可能な公平な乱数生成器:オンチェーンのアルゴリズムにより、裏での不正改ざんが保証されます。
トークンの買い戻し&収益共有:ユーザーはカジノの利益の一部を所有することができます。
5.インフラ&ミドルウェア
信頼性の高いデータ、公平な決済、開発者にとって使いやすいツールを確実に保証するコアプロトコル。
主要なプレイヤー:
これらのプロトコルは、オンチェーン賭けの次世代を支え、流動性、透明性、自動決済を保証します。
暗号通貨は、ギャンブル体験を根本的に4つの重要な点で変えます:
ステーブルコインがより広まるにつれて、オンチェーンの賭け事が人気を爆発させると考えています。
それは言うまでもなく、規制上の課題が大きな影を落としています。 Polymarketの米国の制限は、世界中の複雑な法的パッチワークを示しています。 過去のスキンベッティングの論争を考えれば、未成年者の賭博や搾取を防ぐために責任あるゲーミング対策が極めて重要であると言えます。
暗号通貨は、信頼、スピード、そしてユーザー所有権を前例のない形で提供し、兆ドル規模の市場のルールを書き換えています。伝統的に家に有利な状況が続いてきたこの領域で、GambleFi革命はついにプレーヤーたちに優位性を取り戻させます。
Bettingは、1兆ドル以上の巨大なグローバル現象です賭けました年々。急速なモバイルの普及、収入の増加、そして即時満足の魅力によって推進され、オンラインベッティングは猛スピードで成長しています。
実際、スポーツベッティング市場だけでも、$250 billion2030年までに、およそ10億人のアクティブな賭け人がおり、世界全体の8人に1人が該当すると推定されています。
そして、最も流動性が高く、高頻度でグローバルな市場の1つであるにもかかわらず、伝統的な賭け事には多くの問題があります。
家は単に勝つのではなく、それが設計されています。しかし、暗号通貨はこの何世紀もの古いモデルを変えており、透明なオンチェーン台帳と自己保管の資金で隠されたオッズや高額な手数料を代替しています。
過去10年ほど、オンラインベッティング業界はバンドルフェーズを経験してきました。DraftKings、Betway、Bet365などの主要プラットフォームは、ギャンブラーが求める2つの主要な要素を認識しています。
このバンドルアプローチは、賭け手にスポーツに賭ける、デジタルカジノゲームをプレイする、またはポーカートーナメントに参加するための便利なオールインワンの目的地を提供したため、繁栄しました。
今、暗号通貨の堅牢なインフラストラクチャー(分散型流動性プールからオンチェーンの注文簿まで)により、ベッティングは分解されています。信頼はスマートコントラクトに直接組み込むことができ、支払いは公開台帳で即時に解決し、参加者は各ベットの公平さを透明に検証することができます。言い換えると、流動性のために単一の中央集権的なカジノに依存する代わりに、分散型ネットワークがそれを提供できます。
分散化された、特化した賭け体験への移行は、プレイヤーにより多くの選択肢、透明性、およびコントロールを提供します。全ての資金や賭けを一つの巨大なオペレーターに委託するのではなく、異なるオンチェーンプラットフォームから選択して選ぶことができます。それぞれが最も得意とする分野に焦点を当てており、スポーツプール、予測マーケット、eスポーツの試合、またはカジノゲームが含まれます。要するに、中間業者を排除することで、流動性、信頼性、公平性がプロトコル自体の特徴となり、伝統的にハウスによって支配されていた市場においてベッターに有利な状況がもたらされています。
賭けは、スキルに基づく競技から運に左右されるカジノゲームまで、さまざまな継続的なスペクトルを網羅しています。以下では、5つの主要な垂直領域とその進化について詳しく見ていきます。
1.スキルベースの賭け: あなたの才能に賭ける
外部の出来事に賭ける代わりに、自分自身に賭けます。あなたが優れたCounter-Strikeプレイヤーであり、チームと毎日1時間練習しますとします。より興味深くするために、チームが相手チームを上回る能力に$5を賭けることができます。
自分のゲームプレイに賭けたいプレイヤーは、一般的には「スキンギャンブル」サイトに頼り、ペアリングされる前に実際のゲーム内アイテムを入金します。しかし、これらのサイトは怪しく、透明性や公正なプレイの保護が不足しています。過去の論争により、Valveはこのようなサイトへのサポートを停止せざるを得なくなりました。
主要なプレイヤー:
ショーダウンのオンチェーンアーキテクチャ
イノベーション:透明な評価システムとオンチェーンアルゴリズムにより、操作された結果を防ぎます。中央集権化された仲介者やスマートコントラクトのエスクロー、即時のプレイヤー主導型の支払いはありません。
2.カジュアルなソーシャルベッティング(ローステークス、ハイファン)
多くの人にとって、ギャンブルは真剣な利益よりも友達と楽しむことが重要です。データを分析するか、直感で行動するかにかかわらず、素早く楽しい賭けです。友達とのカジュアルなスポーツやeスポーツの賭け―最終スコアや'最初のゴールスコアラー'などの特定のゲーム内イベントを予想するような―がこのカテゴリーを席巻しています。
例えば、マンチェスターユナイテッド対マンチェスターシティの試合の最終スコアに賭けることができます。結果は、各チームの調子や個々の選手のパフォーマンス、そして潜在的な負傷などの要因に依存します。情報通のファンは過去の統計を活用して、正しいスコアを推測する確率を高めることができます。
実際のお金を賭けていなくても、プレイヤーはしばしばファンタジーリーグチームを結成して友達と競い合います。これは、金銭的なリスクなしで自分の専門知識を披露し、楽しさを高める別の方法です。
興味深いことに、ARPUデータによると、人々は知識を持っているとき(例:お気に入りのサッカーチームを分析するとき)により多く賭ける傾向があることが示されています。
ほとんどのアプリは、すべての試合に対してベッティングプールを使用し、各ポテンシャルスコアのオッズをリストします。ユーザーは単に発生すると信じる最終合計を選択し、試合が終了した時点でそれらのオッズによって配当が決定されます。
主要なプレイヤー:
イノベーション:
3. 予測マーケット:クラウドソーシングされた予測
スポーツやゲームに止まらず、予測市場では選挙、企業の収益、天候、オスカー、さらにはAGIのブレークスルーなど、現実世界のイベントに賭けることができます。
これらの市場は、従来の世論調査や密室でのブックメーカーよりも正確な予測を得るために群衆の知恵を活用しています。Polymarketのような市場では、イベントの結果に関連付けられた「株」を効果的に売買しており、それぞれの価格は0.00ドルから1.00 USDCまでです。賭ける相手はいません。他のユーザーと直接取引しています。
たとえば、マイアミが試合に勝つ確率を18%としてリストされている場合、1株あたり0.18ドルで「はい」の株を購入できます。マイアミが勝った場合、それらの株のそれぞれが1ドルを支払い、1株あたり82セントの利益を得ることができます。 「いいえ」の株は無価値になります。
トレードにロックされていません。新しい情報が現れると、スタープレイヤーの負傷や主要な政治的変化など、各結果への需要が変動し、株価がこれらの絶えず変化するオッズを反映するように動きます。
主要なプレイヤー:
イノベーション:
4.カジノギャンブル:ハイステークス、運に左右されるスリル
このカテゴリは、クラシックカジノのアクション(スロット、ルーレット、サイコロ)を、時にはスポーツ、eスポーツ、さらには暗号通貨先物取引をすべて一つの屋根の下にまとめた、高レバレッジの投機を融合しています。たとえば、Stakeは、暗号通貨決済の利点を最初に認識した企業の一つであり、ユーザーがデジタル資産を簡単に入金および引き出しできるようにしています。別の重要なプレーヤーであるRollbitは、プラットフォームの収益を自社のトークンに結びつけることで、大規模なスポンサーシップを獲得し、Southampton Football ClubやFaze CSとの主要なスポンサーシップ契約を締結しています。
それは言うまでもなく、暗号カジノ市場はますます混雑しており、メインストリームのギャンブルサイトさえも暗号通貨を受け入れるようになっています。確立されたプラットフォームは自社のスポーツブックを運営する傾向もあり、新参者が対抗しづらい巨大な流動性プールが形成されています。
主要プレーヤー:
イノベーション:
証明可能な公平な乱数生成器:オンチェーンのアルゴリズムにより、裏での不正改ざんが保証されます。
トークンの買い戻し&収益共有:ユーザーはカジノの利益の一部を所有することができます。
5.インフラ&ミドルウェア
信頼性の高いデータ、公平な決済、開発者にとって使いやすいツールを確実に保証するコアプロトコル。
主要なプレイヤー:
これらのプロトコルは、オンチェーン賭けの次世代を支え、流動性、透明性、自動決済を保証します。
暗号通貨は、ギャンブル体験を根本的に4つの重要な点で変えます:
ステーブルコインがより広まるにつれて、オンチェーンの賭け事が人気を爆発させると考えています。
それは言うまでもなく、規制上の課題が大きな影を落としています。 Polymarketの米国の制限は、世界中の複雑な法的パッチワークを示しています。 過去のスキンベッティングの論争を考えれば、未成年者の賭博や搾取を防ぐために責任あるゲーミング対策が極めて重要であると言えます。
暗号通貨は、信頼、スピード、そしてユーザー所有権を前例のない形で提供し、兆ドル規模の市場のルールを書き換えています。伝統的に家に有利な状況が続いてきたこの領域で、GambleFi革命はついにプレーヤーたちに優位性を取り戻させます。