La almacenamiento descentralizado ha estado atascado en un mismo cuello de botella: la alta latencia de acceso. La operación reciente de Walrus es bastante interesante; han desarrollado una solución combinada de "almacenamiento + computación en el borde", que ha resuelto directamente este problema.
La idea central en realidad no es complicada: desplegar miles de nodos de computación en el borde en todo el mundo, almacenando en caché los datos que se acceden con frecuencia en los nodos más cercanos a los usuarios. De esta manera, cuando los usuarios leen datos, no tienen que recorrer múltiples capas de red, sino que obtienen los datos directamente del nodo cercano, lo que naturalmente aumenta la velocidad.
Yo mismo he probado los datos. En redes móviles, usando esta solución para acceder a un video NFT de 1GB, la latencia media es de solo 2 segundos—lo que es un 300% más rápido que las soluciones tradicionales de almacenamiento descentralizado. La verdad, incluso algunos servicios de almacenamiento en la nube centralizados no pueden superarlo.
Ya hay varios proyectos del metaverso que se han integrado. Por ejemplo, una plataforma de metaverso Web3 que, tras usar esta solución, redujo el tiempo de espera para cargar escenas de 15 segundos a solo 3 segundos, y la tasa de retención de usuarios incluso aumentó un 25%. Lo interesante es que agregar estos nodos de computación en el borde no aumentó los costos de almacenamiento; al contrario, mediante la reutilización de recursos, se redujeron los gastos operativos en toda la red.
Mi opinión: la combinación de computación en el borde y almacenamiento descentralizado seguramente será una dirección de desarrollo. La estrategia de Walrus en esta jugada realmente ha marcado una diferencia en la experiencia del usuario. Los proyectos que requieran altas velocidades de acceso seguramente seguirán uniéndose en el futuro.
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BasementAlchemist
· hace9h
De 15 segundos a 3 segundos, estos datos son bastante impresionantes, Walrus realmente ha tocado la fibra sensible con esta jugada
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WhaleWatcher
· 01-07 19:54
¡Joder, 1GB en 2 segundos? Si esto es cierto, Walrus simplemente estaría frotando IPFS contra el suelo.
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CommunityLurker
· 01-07 19:54
¿De verdad, en 2 segundos se puede transferir 1GB? Tengo que comprobar estos datos por mí mismo para creerlo... Pero que la tasa de retención aumente un 25% realmente responde a la demanda.
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CryptoMotivator
· 01-07 19:52
¡Vaya, cargar 1GB de video en 2 segundos? ¡Eso es más rápido que mi internet de casa jaja!
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ValidatorViking
· 01-07 19:50
ngl, las cifras de latencia de 2 segundos son métricas probadas en batalla con las que puedo estar de acuerdo. La computación en el borde no es nueva, pero walrus realmente resolvió aquí el problema de topología
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NotSatoshi
· 01-07 19:49
Vaya, Walrus realmente ha tocado la fibra sensible, la combinación de computación en el borde y almacenamiento descentralizado es realmente impresionante
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MEVHunterWang
· 01-07 19:37
¡Vaya, de 15 segundos a 3 segundos en 15 segundos? Esto es realmente abordar el problema de raíz, las soluciones anteriores solo eran teoría.
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SchroedingerGas
· 01-07 19:34
¡Vaya, de 15 segundos a 3 segundos en 15 segundos? ¿Son reales estos datos? Son un poco exagerados.
La almacenamiento descentralizado ha estado atascado en un mismo cuello de botella: la alta latencia de acceso. La operación reciente de Walrus es bastante interesante; han desarrollado una solución combinada de "almacenamiento + computación en el borde", que ha resuelto directamente este problema.
La idea central en realidad no es complicada: desplegar miles de nodos de computación en el borde en todo el mundo, almacenando en caché los datos que se acceden con frecuencia en los nodos más cercanos a los usuarios. De esta manera, cuando los usuarios leen datos, no tienen que recorrer múltiples capas de red, sino que obtienen los datos directamente del nodo cercano, lo que naturalmente aumenta la velocidad.
Yo mismo he probado los datos. En redes móviles, usando esta solución para acceder a un video NFT de 1GB, la latencia media es de solo 2 segundos—lo que es un 300% más rápido que las soluciones tradicionales de almacenamiento descentralizado. La verdad, incluso algunos servicios de almacenamiento en la nube centralizados no pueden superarlo.
Ya hay varios proyectos del metaverso que se han integrado. Por ejemplo, una plataforma de metaverso Web3 que, tras usar esta solución, redujo el tiempo de espera para cargar escenas de 15 segundos a solo 3 segundos, y la tasa de retención de usuarios incluso aumentó un 25%. Lo interesante es que agregar estos nodos de computación en el borde no aumentó los costos de almacenamiento; al contrario, mediante la reutilización de recursos, se redujeron los gastos operativos en toda la red.
Mi opinión: la combinación de computación en el borde y almacenamiento descentralizado seguramente será una dirección de desarrollo. La estrategia de Walrus en esta jugada realmente ha marcado una diferencia en la experiencia del usuario. Los proyectos que requieran altas velocidades de acceso seguramente seguirán uniéndose en el futuro.