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Roblox dividirá los ingresos de los patrocinios en los juegos, con un ajuste importante en la política de publicidad
Investing.com – Roblox Corp. repartirá los ingresos generados por sus actividades de patrocinio dentro del juego, como parte de una importante revisión de su política publicitaria.
Según un memorando compartido por Roblox, a partir del 4 de mayo, la compañía actualizará sus directrices para definir de manera más clara qué constituye publicidad en la plataforma. Si el contenido involucra pagos de marcas o promoción de productos fuera de la plataforma, será considerado publicidad.
Algunas categorías de anuncios, como medicamentos y servicios financieros, no estarán permitidas para mostrar a jugadores menores de 13 años. Además, estos jugadores no podrán participar en formatos de anuncios que ofrezcan juegos o recompensas por verlos.
Roblox afirmó que, mediante la estandarización de políticas, precios y métricas, la plataforma facilitará la incorporación de marcas, ayudándolas a invertir a un nivel superior y lograr mayores éxitos.
Incrementar los ingresos por publicidad ha sido un objetivo de Roblox durante más de cuatro años. Los ejecutivos de la compañía han mencionado que los anuncios en video, los carteles publicitarios, así como los productos y juegos de marca, representan potenciales fuentes de ingreso tanto para la empresa como para los desarrolladores de juegos. Algunos desarrolladores externos ya han ganado decenas de miles de dólares diseñando productos de marca para sus juegos.
Desde enero, Roblox planea comenzar a compartir los ingresos provenientes de actividades de patrocinio dentro del juego. La compañía aún está definiendo los detalles específicos y planea compartir más información a finales del segundo trimestre.
Este artículo ha sido traducido con asistencia de inteligencia artificial. Para más información, consulte nuestros términos de uso.