A Ubisoft está a fazer NFTs e os jogos em blockchain falharam? A divisão das três principais IP da Assassin's Creed em subsidiárias, com a Tencent a investir 12,5 milhões de dólares.
Cripto (120BTC.COm) notícia: A gigante de jogos canadense Ubisoft anunciou hoje (28) a criação de três novas subsidiárias dedicadas a "Assassin's Creed", "Far Cry" e "Rainbow Six", com o objetivo de obter um investimento massivo de 11,6 bilhões de euros da Tencent. Isso representa um grande impacto na indústria dos jogos e marca a transformação do modelo de negócios dos grandes títulos ocidentais representados pela Ubisoft, com a nova empresa avaliada em 4 bilhões de euros.
Anteriormente, a Ubisoft teve críticas negativas por parte dos jogadores tradicionais devido ao desempenho insatisfatório dos seus jogos e à promoção de DEI e NFT, bem como de jogos em blockchain, resultando numa queda de quase 80% no preço das suas ações desde o início de 2021. No entanto, após o anúncio da entrada da Tencent como acionista da nova subsidiária, as ações da Ubisoft subiram 12%.
fazer as pessoas de parvas três grandes IP para a nova empresa
De acordo com o comunicado oficial da Ubisoft, a nova subsidiária será totalmente responsável pelos jogos existentes e pelo desenvolvimento futuro das três grandes marcas "Assassin's Creed", "Far Cry" e "Rainbow Six", o que significa que haverá uma grande reestruturação de pessoal das principais equipes e estúdios de desenvolvimento da Ubisoft, desde o estúdio insignia de Montreal, Quebec, até Barcelona e Sofia, para a nova empresa. A Ubisoft concederá à subsidiária uma licença de propriedade intelectual global, exclusiva e permanente.
Desde o seu lançamento em 2007, a série "Assassin's Creed" já vendeu mais de 200 milhões de unidades em todo o mundo; "Rainbow Six: Siege" possui mais de 90 milhões de jogadores registados, consolidando-se no mercado de jogos multiplayer; "Far Cry" atrai milhões de fãs com sua jogabilidade em mundo aberto, e as três grandes marcas contribuem anualmente com cerca de 60% da receita da Ubisoft, podendo-se dizer que estão a entregar a "galinha dos ovos de ouro".
Nova empresa: foco em múltiplas plataformas e redes sociais
O objetivo da nova subsidiária é claro: criar um ecossistema de jogos "sustentável e multi-plataforma" através de três grandes IPs, que inclui melhorar a qualidade da narrativa de histórias para um jogador, aumentar a frequência de atualizações para jogos multijogador, reduzir o risco de compra única, implementar um modo de jogo gratuito e reforçar o social. Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, afirmou: "Esta é a chave para a transformação da empresa, e esperamos que essas marcas continuem a fazer parte da vida dos jogadores."
Recentemente, com "Rainbow Six: Siege" também lançou, o novo passe de temporada e atualizações contínuas, conseguindo prolongar o ciclo de vida do produto. A nova subsidiária claramente planeja expandir este modelo para outras duas grandes marcas, enquanto "Assassin's Creed: Shadows" também teve um sucesso maior do que o imaginado.
Tencent adquiriu 25%, tem controle
De acordo com o conteúdo, a Tencent adquiriu 25% do capital social de uma nova subsidiária por 11,6 bilhões de euros. A estrutura mostra que a Tencent possui o direito de veto de proteção dos acionistas minoritários e o direito de consentimento para a disposição de ativos significativos. Embora não domine a gestão, ainda tem certa influência, enquanto a Ubisoft mantém o controle total da subsidiária e espera reduzir significativamente a pressão da dívida da empresa-mãe através deste financiamento.
No ano fiscal de 2024, a dívida líquida da Ubisoft atingiu 1,5 mil milhões de euros, e o valor das ações caiu drasticamente, restando apenas 10% do que era há três anos. Este investimento representa um grande alívio em termos de liquidez e algumas razões financeiras para a Ubisoft, trazendo benefícios a médio e curto prazo para toda a empresa.
Espera-se que a transação seja concluída no final de 2025, mas durante esse período a Ubisoft ainda terá enormes despesas de desenvolvimento de jogos que continuam a consumir fundos, sendo necessário demonstrar mais resultados de transformação para consolidar a confiança no mercado.
Ubisoft deixa IP controverso e continua a desenvolver jogos em cadeia NFT?
Além da nova subsidiária focada em três grandes marcas, a Ubisoft também anunciou outros IPs como "Tom Clancy's Ghost Recon" e "Tom Clancy's The Division", e acelerou o desenvolvimento de novos IPs e tecnologias de ponta. O CEO Guillemot enfatizou: "Vamos liberar a criatividade da equipe para criar jogos que superem as expectativas dos jogadores."
Mas muitos projetos fracassados no passado ainda são liderados pela empresa-mãe no futuro, como as falhas de títulos como "Angry Sea Chronicles", "XDefiant" e "Star Wars: Outlaws", que são algumas das razões para a queda do preço das ações da Ubisoft. O público continua a ter dúvidas sobre sua estratégia de IP e diretrizes operacionais.
Agora que a empresa-mãe da UBISOFT, Golden Hen, se foi, a equipe de jogo restante só pode desenvolver IPs controversos e fracassados, e é inevitável ver que esta é uma batalha de ponta para o grupo de desenvolvimento de jogos com enorme desenvolvimento de risco e IP estável, que pode ser uma sentinela para mostrar melhorias drásticas.
Mas no passado, a Ubisoft não era uma empresa carente de inovação, podendo até ser considerada uma das líderes em inovação de jogos, como é o caso de "Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint" e "XDefiant", que gastaram enormes esforços nas transações de itens virtuais na plataforma NFT, mas, no final, não conseguiram ganhar a confiança dos jogadores principais.
Com o surgimento e a operação estável de outros jogos NFT, os especialistas em jogos acreditam que a UBISOFT pode estar a fazer a transição do seu IP de jogo para jogos em cadeia como preparação, embora os jogadores mainstream ainda não consigam aceitar as inovações como a aplicação da blockchain. No entanto, nesta era, o custo de experimentar com jogos em cadeia já não é o mesmo de antes. Com a popularização da construção de carteiras e blockchains públicas, o custo de implementar jogos em cadeia está a reduzir significativamente, e a UBISOFT, que conseguiu financiar uma grande quantidade de dinheiro, pode lançar jogos de serviços em cadeia de nova geração dentro de três a cinco anos.
O conteúdo é apenas para referência, não uma solicitação ou oferta. Nenhum aconselhamento fiscal, de investimento ou jurídico é fornecido. Consulte a isenção de responsabilidade para obter mais informações sobre riscos.
A Ubisoft está a fazer NFTs e os jogos em blockchain falharam? A divisão das três principais IP da Assassin's Creed em subsidiárias, com a Tencent a investir 12,5 milhões de dólares.
Cripto (120BTC.COm) notícia: A gigante de jogos canadense Ubisoft anunciou hoje (28) a criação de três novas subsidiárias dedicadas a "Assassin's Creed", "Far Cry" e "Rainbow Six", com o objetivo de obter um investimento massivo de 11,6 bilhões de euros da Tencent. Isso representa um grande impacto na indústria dos jogos e marca a transformação do modelo de negócios dos grandes títulos ocidentais representados pela Ubisoft, com a nova empresa avaliada em 4 bilhões de euros.
Anteriormente, a Ubisoft teve críticas negativas por parte dos jogadores tradicionais devido ao desempenho insatisfatório dos seus jogos e à promoção de DEI e NFT, bem como de jogos em blockchain, resultando numa queda de quase 80% no preço das suas ações desde o início de 2021. No entanto, após o anúncio da entrada da Tencent como acionista da nova subsidiária, as ações da Ubisoft subiram 12%.
fazer as pessoas de parvas três grandes IP para a nova empresa
De acordo com o comunicado oficial da Ubisoft, a nova subsidiária será totalmente responsável pelos jogos existentes e pelo desenvolvimento futuro das três grandes marcas "Assassin's Creed", "Far Cry" e "Rainbow Six", o que significa que haverá uma grande reestruturação de pessoal das principais equipes e estúdios de desenvolvimento da Ubisoft, desde o estúdio insignia de Montreal, Quebec, até Barcelona e Sofia, para a nova empresa. A Ubisoft concederá à subsidiária uma licença de propriedade intelectual global, exclusiva e permanente.
Desde o seu lançamento em 2007, a série "Assassin's Creed" já vendeu mais de 200 milhões de unidades em todo o mundo; "Rainbow Six: Siege" possui mais de 90 milhões de jogadores registados, consolidando-se no mercado de jogos multiplayer; "Far Cry" atrai milhões de fãs com sua jogabilidade em mundo aberto, e as três grandes marcas contribuem anualmente com cerca de 60% da receita da Ubisoft, podendo-se dizer que estão a entregar a "galinha dos ovos de ouro".
Nova empresa: foco em múltiplas plataformas e redes sociais
O objetivo da nova subsidiária é claro: criar um ecossistema de jogos "sustentável e multi-plataforma" através de três grandes IPs, que inclui melhorar a qualidade da narrativa de histórias para um jogador, aumentar a frequência de atualizações para jogos multijogador, reduzir o risco de compra única, implementar um modo de jogo gratuito e reforçar o social. Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, afirmou: "Esta é a chave para a transformação da empresa, e esperamos que essas marcas continuem a fazer parte da vida dos jogadores."
Recentemente, com "Rainbow Six: Siege" também lançou, o novo passe de temporada e atualizações contínuas, conseguindo prolongar o ciclo de vida do produto. A nova subsidiária claramente planeja expandir este modelo para outras duas grandes marcas, enquanto "Assassin's Creed: Shadows" também teve um sucesso maior do que o imaginado.
Tencent adquiriu 25%, tem controle
De acordo com o conteúdo, a Tencent adquiriu 25% do capital social de uma nova subsidiária por 11,6 bilhões de euros. A estrutura mostra que a Tencent possui o direito de veto de proteção dos acionistas minoritários e o direito de consentimento para a disposição de ativos significativos. Embora não domine a gestão, ainda tem certa influência, enquanto a Ubisoft mantém o controle total da subsidiária e espera reduzir significativamente a pressão da dívida da empresa-mãe através deste financiamento.
No ano fiscal de 2024, a dívida líquida da Ubisoft atingiu 1,5 mil milhões de euros, e o valor das ações caiu drasticamente, restando apenas 10% do que era há três anos. Este investimento representa um grande alívio em termos de liquidez e algumas razões financeiras para a Ubisoft, trazendo benefícios a médio e curto prazo para toda a empresa.
Espera-se que a transação seja concluída no final de 2025, mas durante esse período a Ubisoft ainda terá enormes despesas de desenvolvimento de jogos que continuam a consumir fundos, sendo necessário demonstrar mais resultados de transformação para consolidar a confiança no mercado.
Ubisoft deixa IP controverso e continua a desenvolver jogos em cadeia NFT?
Além da nova subsidiária focada em três grandes marcas, a Ubisoft também anunciou outros IPs como "Tom Clancy's Ghost Recon" e "Tom Clancy's The Division", e acelerou o desenvolvimento de novos IPs e tecnologias de ponta. O CEO Guillemot enfatizou: "Vamos liberar a criatividade da equipe para criar jogos que superem as expectativas dos jogadores."
Mas muitos projetos fracassados no passado ainda são liderados pela empresa-mãe no futuro, como as falhas de títulos como "Angry Sea Chronicles", "XDefiant" e "Star Wars: Outlaws", que são algumas das razões para a queda do preço das ações da Ubisoft. O público continua a ter dúvidas sobre sua estratégia de IP e diretrizes operacionais.
Agora que a empresa-mãe da UBISOFT, Golden Hen, se foi, a equipe de jogo restante só pode desenvolver IPs controversos e fracassados, e é inevitável ver que esta é uma batalha de ponta para o grupo de desenvolvimento de jogos com enorme desenvolvimento de risco e IP estável, que pode ser uma sentinela para mostrar melhorias drásticas.
Mas no passado, a Ubisoft não era uma empresa carente de inovação, podendo até ser considerada uma das líderes em inovação de jogos, como é o caso de "Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint" e "XDefiant", que gastaram enormes esforços nas transações de itens virtuais na plataforma NFT, mas, no final, não conseguiram ganhar a confiança dos jogadores principais.
Com o surgimento e a operação estável de outros jogos NFT, os especialistas em jogos acreditam que a UBISOFT pode estar a fazer a transição do seu IP de jogo para jogos em cadeia como preparação, embora os jogadores mainstream ainda não consigam aceitar as inovações como a aplicação da blockchain. No entanto, nesta era, o custo de experimentar com jogos em cadeia já não é o mesmo de antes. Com a popularização da construção de carteiras e blockchains públicas, o custo de implementar jogos em cadeia está a reduzir significativamente, e a UBISOFT, que conseguiu financiar uma grande quantidade de dinheiro, pode lançar jogos de serviços em cadeia de nova geração dentro de três a cinco anos.