BitKE conversou com Cordel Robbin-Coker, CEO da Carry1st, a principal plataforma de jogos Web3 na África, para falar sobre a mais recente rodada de financiamento de $20 milhões da empresa e seu próximo passo no jogo em blockchain.
A Carry1st está a procurar ser o parceiro de mercado principal para jogos em blockchain no continente africano. Até agora, conseguiu construir um dos estúdios de jogos líderes na África com uma das comunidades e títulos de jogos que mais crescem.
Analisando como a Carry1st está abordando o cenário dos jogos na África, Cordel disse:
“Vemos o nosso mercado endereçado realmente como 8 países para começar. Os primeiros 4 são:
Nigéria
África do Sul
Quénia
Egito
A segunda é:
Gana
Marrocos
Argélia
Tunísia
É importante notar que você não pode ver a África como um monólito. Você deve abordar cada país individualmente, seja em termos culturais, técnicos ou de sistemas financeiros, e assim, cada um traz coisas diferentes para a mesa.
Eu diria que a África do Sul é a mais desenvolvida e rica, então a maioria dos seus jogadores clássicos que parecem jogadores ocidentais eu diria que estão na África do Sul.
Países como o Egito e a Nigéria têm apenas uma escala massiva, toneladas de energia e potencial não aproveitado.
O Quénia é um caso interessante. É menor, mas no que diz respeito ao envolvimento, vemos o maior envolvimento lá. Portanto, os seus jogadores mais ávidos, os seus indivíduos mais digitalmente experientes e nativos.
Curiosamente, os seus outros países do Norte de África – Argélia, Marrocos, Tunísia – têm um legado de jogos de PC, o que é bastante raro, pelo menos no continente, o que leva a muitos comportamentos de jogo diferentes.
– CEO, Carry1st
Nesta discussão, Cordel fala:
Começos precoces da Carry1st
O financiamento de 20 milhões de $
Uma visão geral do panorama de jogos na África
Os jogos favoritos do Cordel
Colaborações dentro do espaço de jogos Web3
Desafios enfrentados pelos estúdios de jogos e plataformas na África
Modelos de financiamento de jogos interessantes
Guildas de jogos na África
Apoiar desenvolvedores e estúdios de jogos africanos
Conselhos para empreendedores africanos
LEITURA RECOMENDADA: Google e a16z lideram investimento de $20M na Carry1st, a maior editora de jogos Web3 da África
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O Maior Desafio nos Jogos na África é a Acessibilidade Técnica – Uma Conversa com o CEO, Carry1st
BitKE conversou com Cordel Robbin-Coker, CEO da Carry1st, a principal plataforma de jogos Web3 na África, para falar sobre a mais recente rodada de financiamento de $20 milhões da empresa e seu próximo passo no jogo em blockchain.
A Carry1st está a procurar ser o parceiro de mercado principal para jogos em blockchain no continente africano. Até agora, conseguiu construir um dos estúdios de jogos líderes na África com uma das comunidades e títulos de jogos que mais crescem.
Analisando como a Carry1st está abordando o cenário dos jogos na África, Cordel disse:
A segunda é:
É importante notar que você não pode ver a África como um monólito. Você deve abordar cada país individualmente, seja em termos culturais, técnicos ou de sistemas financeiros, e assim, cada um traz coisas diferentes para a mesa.
Eu diria que a África do Sul é a mais desenvolvida e rica, então a maioria dos seus jogadores clássicos que parecem jogadores ocidentais eu diria que estão na África do Sul.
Países como o Egito e a Nigéria têm apenas uma escala massiva, toneladas de energia e potencial não aproveitado.
O Quénia é um caso interessante. É menor, mas no que diz respeito ao envolvimento, vemos o maior envolvimento lá. Portanto, os seus jogadores mais ávidos, os seus indivíduos mais digitalmente experientes e nativos.
Curiosamente, os seus outros países do Norte de África – Argélia, Marrocos, Tunísia – têm um legado de jogos de PC, o que é bastante raro, pelo menos no continente, o que leva a muitos comportamentos de jogo diferentes.
– CEO, Carry1st
Nesta discussão, Cordel fala:
LEITURA RECOMENDADA: Google e a16z lideram investimento de $20M na Carry1st, a maior editora de jogos Web3 da África
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