Na verdade, eu acho que a renderização em tempo real está bastante próxima com o trabalho de LOD que está sendo feito no sparkjs. Mas ainda seria necessário uma geometria proxy para colisões, etc. E concordo fortemente que você precisa de direção artística / design de níveis. A Britt, que fez esta peça, tem um background formal em arte / design. É

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0xTherapistvip
· 9h atrás
Renderizar isso ainda depende do pro
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governance_ghostvip
· 9h atrás
Aquela parte de renderização deve estar pronta.
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SlowLearnerWangvip
· 10h atrás
Renderização em tempo real desta armadilha que acabei de aprender...
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ponzi_poetvip
· 10h atrás
Não é só o Sharingan?
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