O ecossistema de jogos na cadeia está a receber novos movimentos. A Animoca Brands anunciou recentemente a aquisição bem-sucedida do desenvolvedor de colecionáveis digitais e jogos SOMO, com o objetivo de acelerar a expansão da marca SOMO em múltiplas plataformas e o desenvolvimento da comunidade através desta integração. A SOMO possui várias linhas de produtos de jogos, com o foco principal de transformar colecionáveis digitais de simples itens de coleção em ativos verdadeiramente jogáveis, transmitíveis ao vivo e negociáveis em bolsas. Esta abordagem aponta para uma nova fase na aplicação de NFTs em jogos — de posse estática para participação dinâmica. No momento em que os jogos na cadeia procuram uma inovação disruptiva, este tipo de integração pode oferecer novas ideias de jogabilidade para o ecossistema.
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ImpermanentSage
· 23h atrás
A Animoca está novamente a fazer aquisições, desta vez a SOMO. NFTs jogáveis parecem uma ideia interessante, mas será que realmente podem circular?
A expressão "participação dinâmica" soa sexy, mas na prática? Ainda a mesma fachada.
Como está a matriz de jogos da SOMO? Nunca ouvi falar.
De colecionável a jogável, a teoria é bastante promissora, agora é ver como a comunidade se ativa posteriormente.
A integração é fácil, o difícil é reter os jogadores. Como é que a Animoca faz nesse aspecto?
NFTs que podem ser transmitidos ao vivo? Essa ideia é interessante, mas qual é o grau de especulação envolvido?
Mais uma rodada de aquisições, será que é mais uma forma de cortar as ovelhas?
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MindsetExpander
· 01-15 15:06
A Animoca voltou a acumular stock, e essa jogada... Ainda é uma incógnita se os produtos da SOMO vão realmente ganhar vida ou não.
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WenMoon42
· 01-14 11:51
Dinâmico participar nesta teoria parece bom, só não sei como vai funcionar na prática
Se os produtos da SOMO realmente funcionam ou não, essa é a verdadeira questão
Se a integração vai sobreviver até ao próximo ano é que é o ponto-chave
Mais uma vez, jogos NFT... no final, essas grandes empresas ainda precisam de ganhar dinheiro, não basta só contar histórias
A aquisição pela Animoca tem sido bastante frequente, vamos esperar para ver se desta vez sai um sucesso
Soa bem, mas a liquidez e a experiência de jogo são difíceis de alcançar ambos
Sinto que os jogos na blockchain ainda estão na fase de exploração, não consigo dizer se este movimento é ou não uma jogada decisiva
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MemeCoinSavant
· 01-14 11:34
Ngl, as peças em movimento da Animoca parecem um xadrez 4D, mas já vimos esse roteiro antes... participação de estático a dinâmico soa bem na teoria 👀
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MysteriousZhang
· 01-14 11:33
A Animoca voltou a fazer aquisições, será que a SOMO consegue virar o jogo desta vez? Parece que o esquema ainda é o mesmo de sempre
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SatoshiChallenger
· 01-14 11:27
Os dados mostram que, na última vez que se falou de um projeto nesta "nova fase", a taxa de retenção dos jogadores após seis meses caiu para 3%[risada fria]
O ecossistema de jogos na cadeia está a receber novos movimentos. A Animoca Brands anunciou recentemente a aquisição bem-sucedida do desenvolvedor de colecionáveis digitais e jogos SOMO, com o objetivo de acelerar a expansão da marca SOMO em múltiplas plataformas e o desenvolvimento da comunidade através desta integração. A SOMO possui várias linhas de produtos de jogos, com o foco principal de transformar colecionáveis digitais de simples itens de coleção em ativos verdadeiramente jogáveis, transmitíveis ao vivo e negociáveis em bolsas. Esta abordagem aponta para uma nova fase na aplicação de NFTs em jogos — de posse estática para participação dinâmica. No momento em que os jogos na cadeia procuram uma inovação disruptiva, este tipo de integração pode oferecer novas ideias de jogabilidade para o ecossistema.