Resumo: Recentemente, o sentimento de mercado tem sido relativamente fraco. Com dividendos potenciais de políticas gradualmente sendo realizados, mas aquém das expectativas, juntamente com as moedas meme associadas a celebridades como Trump a drenar liquidez do mercado especulativo de criptomoedas, parece que a onda de especulação de criptomoedas de dois anos, impulsionada pelo afrouxamento da liquidez macroeconômica, chegou ao fim. Consequentemente, um número crescente de investidores e crentes começaram a contemplar a próxima narrativa de valor para a indústria Web3. O setor de aplicativos de consumo Web3 tornou-se o ponto focal de muitas discussões. Somente através da adoção em massa de mais aplicativos de qualidade para consumidores pode-se trazer uma adoção genuína de usuários e valor comercial sustentável para este ecossistema, que atualmente sofre de construção excessiva de infraestrutura. Durante este período, o autor tem refletido sobre questões relacionadas aos aplicativos de consumo Web3 e reuniu algumas ideias para compartilhar com os leitores. Neste artigo, o autor revisa os paradigmas mainstream atuais dos aplicativos de consumo Web3 e explora suas respectivas oportunidades e desafios. Em artigos subsequentes, o autor continuará compartilhando insights e ideias de mercado específicos, sendo os leitores bem-vindos para discutir esses tópicos juntamente com o autor.
Uma "Aplicação ao Consumidor," conhecida em contextos chineses como uma "Aplicação ao Consumidor," refere-se a software cujo público-alvo principal são consumidores comuns em vez de utilizadores empresariais. Se abrir a sua App Store, todas as aplicações que vir pertencem a esta categoria. Uma Aplicação ao Consumidor Web3 significa especificamente software focado no consumidor que incorpora características Web3.
Tipicamente, utilizando as categorias comumente encontradas na maioria das lojas de aplicativos, o mercado geral de aplicativos para consumidores pode ser amplamente dividido em 10 categorias distintas, cada uma contendo suas próprias subcategorias exclusivas. À medida que o mercado continua a evoluir, muitos novos produtos tendem a mesclar múltiplas funcionalidades para se diferenciarem. No entanto, ainda podemos classificar geralmente essas aplicações com base em seus principais pontos distintivos de venda.
Neste momento, vejo três paradigmas comuns para aplicações de consumidor Web3:
1. Aproveitando a Infraestrutura Web3 para Resolver Problemas em Aplicações de Consumidor Tradicionais:
Este paradigma é bastante comum porque investimentos consideráveis em Web3 focam na construção de infraestruturas robustas. Os desenvolvedores que adotam esta abordagem procuram aproveitar as características tecnológicas únicas da infraestrutura Web3 para fortalecer a sua vantagem competitiva ou introduzir serviços inovadores. De um modo geral, as vantagens destas inovações tecnológicas dividem-se em duas áreas principais:
Proteção Extrema da Privacidade e Soberania dos Dados:
Ambiente de Execução Confiável de Baixo Custo, Global e 24/7:
2. Aproveitando Ativos Cripto para Inovar Estratégias de Marketing, Programas de Fidelidade e Modelos de Negócio:
Similar ao primeiro ponto, os desenvolvedores que adotam este paradigma também esperam incorporar atributos Web3 em cenários relativamente maduros e validados pelo mercado, melhorando assim a sua vantagem competitiva. No entanto, estes desenvolvedores enfatizam mais a introdução de ativos cripto, alavancando as significativas propriedades financeiras desses ativos, para elaborar melhores estratégias de marketing, programas de fidelização de utilizadores e modelos de negócio.
Sabemos que qualquer ativo de investimento tem dois tipos de valor: atributos de mercadoria e atributos financeiros. O primeiro relaciona-se com a utilidade prática do ativo em cenários do mundo real, como o atributo de habitabilidade do imobiliário. O segundo relaciona-se com o valor de negociação do ativo nos mercados financeiros, geralmente decorrente da negociabilidade e volatilidade, que criam oportunidades especulativas—especialmente proeminentes em ativos cripto. Os ativos cripto têm propriedades financeiras significativamente mais elevadas do que as suas propriedades de mercadoria.
Aos olhos da maioria dos desenvolvedores que adotam esse paradigma, a introdução de ativos criptográficos geralmente traz benefícios em três áreas:
Redução dos Custos de Aquisição de Clientes através de Atividades de Marketing Baseadas em Tokens, como Airdrops:
Programas de Fidelidade do Usuário Baseados em 'X para Ganhar':
Monetização Direta Usando Atributos Financeiros de Tokens:
3.Aplicações que servem completamente utilizadores nativos da Web3, abordando os seus pontos de dor únicos:
O paradigma final refere-se a aplicações de consumidor que visam totalmente utilizadores nativos da Web3. Em termos de direção de inovação, isso pode ser grosseiramente dividido em dois tipos:
Criando Novas Narrativas: Desenhar Estratégias de Monetização em Torno de Elementos de Valor Inexplorados dos Utilizadores Nativos da Web3, Criando Assim Novas Classes de Ativos:
Ao oferecer novas ferramentas e produtos, atendendo às demandas não atendidas dos utilizadores nativos da Web3 durante a sua participação no mercado, ou fornecendo a estes utilizadores produtos melhores e mais convenientes do ponto de vista da experiência do utilizador:
Claro, esses três paradigmas não são completamente independentes. Você pode observar vários paradigmas coexistindo dentro de um único projeto. Esta classificação é meramente para uma análise mais fácil. Portanto, para empreendedores que esperam entrar no mercado de Aplicações de Consumo Web3, é essencial avaliar abrangente das suas forças pessoais e objetivos, escolhendo, por fim, o paradigma mais adequado às suas circunstâncias.
Resumo: Recentemente, o sentimento de mercado tem sido relativamente fraco. Com dividendos potenciais de políticas gradualmente sendo realizados, mas aquém das expectativas, juntamente com as moedas meme associadas a celebridades como Trump a drenar liquidez do mercado especulativo de criptomoedas, parece que a onda de especulação de criptomoedas de dois anos, impulsionada pelo afrouxamento da liquidez macroeconômica, chegou ao fim. Consequentemente, um número crescente de investidores e crentes começaram a contemplar a próxima narrativa de valor para a indústria Web3. O setor de aplicativos de consumo Web3 tornou-se o ponto focal de muitas discussões. Somente através da adoção em massa de mais aplicativos de qualidade para consumidores pode-se trazer uma adoção genuína de usuários e valor comercial sustentável para este ecossistema, que atualmente sofre de construção excessiva de infraestrutura. Durante este período, o autor tem refletido sobre questões relacionadas aos aplicativos de consumo Web3 e reuniu algumas ideias para compartilhar com os leitores. Neste artigo, o autor revisa os paradigmas mainstream atuais dos aplicativos de consumo Web3 e explora suas respectivas oportunidades e desafios. Em artigos subsequentes, o autor continuará compartilhando insights e ideias de mercado específicos, sendo os leitores bem-vindos para discutir esses tópicos juntamente com o autor.
Uma "Aplicação ao Consumidor," conhecida em contextos chineses como uma "Aplicação ao Consumidor," refere-se a software cujo público-alvo principal são consumidores comuns em vez de utilizadores empresariais. Se abrir a sua App Store, todas as aplicações que vir pertencem a esta categoria. Uma Aplicação ao Consumidor Web3 significa especificamente software focado no consumidor que incorpora características Web3.
Tipicamente, utilizando as categorias comumente encontradas na maioria das lojas de aplicativos, o mercado geral de aplicativos para consumidores pode ser amplamente dividido em 10 categorias distintas, cada uma contendo suas próprias subcategorias exclusivas. À medida que o mercado continua a evoluir, muitos novos produtos tendem a mesclar múltiplas funcionalidades para se diferenciarem. No entanto, ainda podemos classificar geralmente essas aplicações com base em seus principais pontos distintivos de venda.
Neste momento, vejo três paradigmas comuns para aplicações de consumidor Web3:
1. Aproveitando a Infraestrutura Web3 para Resolver Problemas em Aplicações de Consumidor Tradicionais:
Este paradigma é bastante comum porque investimentos consideráveis em Web3 focam na construção de infraestruturas robustas. Os desenvolvedores que adotam esta abordagem procuram aproveitar as características tecnológicas únicas da infraestrutura Web3 para fortalecer a sua vantagem competitiva ou introduzir serviços inovadores. De um modo geral, as vantagens destas inovações tecnológicas dividem-se em duas áreas principais:
Proteção Extrema da Privacidade e Soberania dos Dados:
Ambiente de Execução Confiável de Baixo Custo, Global e 24/7:
2. Aproveitando Ativos Cripto para Inovar Estratégias de Marketing, Programas de Fidelidade e Modelos de Negócio:
Similar ao primeiro ponto, os desenvolvedores que adotam este paradigma também esperam incorporar atributos Web3 em cenários relativamente maduros e validados pelo mercado, melhorando assim a sua vantagem competitiva. No entanto, estes desenvolvedores enfatizam mais a introdução de ativos cripto, alavancando as significativas propriedades financeiras desses ativos, para elaborar melhores estratégias de marketing, programas de fidelização de utilizadores e modelos de negócio.
Sabemos que qualquer ativo de investimento tem dois tipos de valor: atributos de mercadoria e atributos financeiros. O primeiro relaciona-se com a utilidade prática do ativo em cenários do mundo real, como o atributo de habitabilidade do imobiliário. O segundo relaciona-se com o valor de negociação do ativo nos mercados financeiros, geralmente decorrente da negociabilidade e volatilidade, que criam oportunidades especulativas—especialmente proeminentes em ativos cripto. Os ativos cripto têm propriedades financeiras significativamente mais elevadas do que as suas propriedades de mercadoria.
Aos olhos da maioria dos desenvolvedores que adotam esse paradigma, a introdução de ativos criptográficos geralmente traz benefícios em três áreas:
Redução dos Custos de Aquisição de Clientes através de Atividades de Marketing Baseadas em Tokens, como Airdrops:
Programas de Fidelidade do Usuário Baseados em 'X para Ganhar':
Monetização Direta Usando Atributos Financeiros de Tokens:
3.Aplicações que servem completamente utilizadores nativos da Web3, abordando os seus pontos de dor únicos:
O paradigma final refere-se a aplicações de consumidor que visam totalmente utilizadores nativos da Web3. Em termos de direção de inovação, isso pode ser grosseiramente dividido em dois tipos:
Criando Novas Narrativas: Desenhar Estratégias de Monetização em Torno de Elementos de Valor Inexplorados dos Utilizadores Nativos da Web3, Criando Assim Novas Classes de Ativos:
Ao oferecer novas ferramentas e produtos, atendendo às demandas não atendidas dos utilizadores nativos da Web3 durante a sua participação no mercado, ou fornecendo a estes utilizadores produtos melhores e mais convenientes do ponto de vista da experiência do utilizador:
Claro, esses três paradigmas não são completamente independentes. Você pode observar vários paradigmas coexistindo dentro de um único projeto. Esta classificação é meramente para uma análise mais fácil. Portanto, para empreendedores que esperam entrar no mercado de Aplicações de Consumo Web3, é essencial avaliar abrangente das suas forças pessoais e objetivos, escolhendo, por fim, o paradigma mais adequado às suas circunstâncias.