什麼是 Immortal Rising 2(IMT)?

新手3/26/2025, 2:02:03 AM
Immortal Rising 2 不僅延續了前作的成功,也透過區塊鏈技術提供更深度的遊戲體驗和獎勵機制,遊戲團隊致力於將玩家轉變為遊戲的共同創造者和建造者,透過去中心化自治組織賦予玩家影響遊戲發展的權利。

前言

Immortal Rising 2 是一款黑暗奇幻風格的 RPG 遊戲,延續了前作 Immortal Rising 的成功,前作曾登上南韓放置型 RPG 遊戲排行榜首位,累積超過 200 萬次下載,並在首年創造了 1200 萬美元的收入。

什麼是 Immortal Rising 2?

Immortal Rising 2 是一款於 2024 年由英國電影和電視藝術學院 (BAFTA) 獲獎遊戲設計師開發的新世代放置角色扮演遊戲(Idle RPG),該遊戲在 Google Play 和 iOS App Store 上架後迅速登頂,併成為 Immutable 平臺上最受歡迎的 Web3 遊戲之一。這款遊戲將傳統 Web2 玩家帶入 Web3 世界,並透過區塊鏈技術提供更深度的遊戲體驗與獎勵機制。

Immortal Rising 2 的願景與使命

團隊希望玩家不只是遊戲的消費者,更是 Immortal Rising 2 的共同創造者與建設者。傳統遊戲公司通常會壟斷遊戲產生的價值,排除玩家的決策權與所有權,團隊認為遊戲產業應朝向更加民主與透明的方向發展,單憑公司決策來維持遊戲生態的永續性並不可行,真正的決策者應該是玩家本身,而 Immortal Rising 2 致力於實現這一目標,不僅希望為玩家提供優質的遊戲體驗,更希望讓玩家與社群成為虛擬世界的真正主人,不僅是遊戲產業的發展方向,更是堅信這是透過遊戲應該傳遞的核心價值。

一個由社群驅動的世界

Immortal Rising 2 強調以玩家為核心的遊戲設計與治理機制,賦予玩家影響遊戲發展的權利,遊戲內部將透過去中心化自治組織(DAO),確保玩家能夠參與決策,並透明地推動遊戲的發展,玩家可提交提案並進行投票,決定遊戲的重要變更,例如:

  • 制定與批准年度遊戲開發路線圖
  • 針對角色成長與戰鬥平衡進行調整
  • 決定遊戲伺服器的新增或合併
  • 確認遊戲營運方針
  • 設定各種活動與促銷獎勵規模
  • 每五年重新選舉或更換遊戲開發團隊

DAO 的投票權將根據玩家對遊戲的貢獻度與區塊鏈上的資產持有情況進行分配,即便提案獲得通過,其實施仍可能因應實際情況進行適當調整,根據提案的性質與專業需求,DAO 可能會進行分支或整合,以更有效地管理遊戲決策。

Immortal Rising 2 的代幣經濟學

$IMT 代幣分配與解鎖計畫

總髮行量為 10 億枚,將在 48 個月內逐步解鎖,初始流通供應量為 1.41 億枚(14.12%)。

1. 社群與生態系統(28% / 2.8 億枚)

  • 48 個月線性解鎖,用於生態系統發展與玩家獎勵

2. 質押獎勵(10% / 1 億枚)

  • 初期 20% 解鎖,其餘 48 個月線性釋放

  • 用於激勵長期持有與貢獻者

3. 流動性儲備(10% / 1 億枚)

  • 初期 30% 釋放,其餘 48 個月線性解鎖

  • 確保交易所與市場的流動性

4. 空投(7% / 7000 萬枚)

  • 100% 於首日解鎖,吸引玩家參與

5. 私人銷售與投資者(14.6% / 1.46 億枚)

  • 初期 10% 釋放,6 個月鎖定,18 個月線性解鎖

6. 公開銷售(0.4% / 400 萬枚)

  • 初期 20% 釋放,6 個月鎖定,18 個月線性解鎖

7. 合作伙伴與顧問(10% / 1 億枚)

  • 48 個月線性解鎖

8. 團隊(20% / 2 億枚)

  • 6 個月鎖定期,42 個月線性解鎖

即便代幣按照計畫解鎖,若遊戲尚未進入適合發行的階段,DAO 可能會決定延遲釋放,確保遊戲經濟的穩定性。

$IMT 代幣介紹

$IMT(Immortal Token)是不朽世界的原生代幣,旨在讓玩家不僅是遊戲的參與者,也能透過代幣治理機制影響遊戲發展,並透過參與遊戲獲得額外的獎勵。 $IMT 主要用途包括:

  • 參與治理與決策:持有者可參與 DAO 投票,決定遊戲重大政策
  • 質押獎勵:透過質押獲得額外的代幣獎勵
  • 貢獻生態系統:透過遊戲內貢獻(如 PvP、競技、活動)獲得 $IMT 獎勵
  • 交易媒介:可用於區塊鏈上的各類交易,如購買 NFT
  • 資源獲取:可用來換取遊戲內的重要資源

$IMT 並非遊戲內的主要貨幣,但可兌換為「星光(Starlight)」,而星光則是遊戲內的關鍵資源,可用於鑄造高級物品,星光可進一步轉換為更通用的遊戲貨幣「星塵(Stardust)」,但該轉換是不可逆的。遊戲內的資源分配強調競技與貢獻機制,並不會單純透過長時間遊玩獲得,而是主要透過競爭與挑戰來贏取。

如何獲得 IMT 代幣?

  1. 透過交易所購買
    當 IMT 在 Token Generation Event(TGE)後上線交易所,玩家與投資者可以透過 CEX 或 DEX 直接購買。

  2. 透過遊戲內活動獲取
    玩家可以透過競技場排名、完成任務或參與特定活動來獲得 IMT 代幣。

  3. 透過質押賺取
    透過質押 IMT 來獲得額外獎勵,並參與 早期質押活動(Boosted Staking Campaign) 來獲得更多收益。

  4. 透過 ORB 代幣兌換
    遊戲內的 ORB 代幣 可透過社交互動、遊戲任務等方式獲取,並可在 TGE 之後兌換 IMT 代幣。

IMT 幣的空投活動

IMT 空投活動是吸引早期用戶的重要機制,玩家可透過 ORB Impact Track 和 Soulbound Token(SBT)Track 來累積積分,以獲得空投獎勵。

如何參與 IMT 空投?

  1. 下載 Immortal Rising 2
    在 Google Play 或 App Store 下載遊戲,並使用 Immutable Passport 登入。

  2. 參加 ORB 影響力計畫(ORB Impact Track)
    透過社群互動、遊戲內活動來獲取 ORB,累積越多,空投獎勵越高。

  3. 參加 SBT 計畫(Soulbound Token Track)
    透過完成任務、競技場排名、每日簽到等方式累積 SBT。 SBT 是遊戲內的重要資產,影響玩家獲得的 IMT 空投數量。

  4. 最大化獎勵
    透過積極參與每日任務、挑戰高排名競技場等方式,提高 ORB 與 SBT 的獲取量,從而獲得更多 IMT。

Gate.io 將首發上線 Immortal Rising 2 (IMT) 現貨交易並開啟 HODLer Airdrop

  • 領取時間:2025 年 3 月 25 日 15:00 - 2025 年 3 月 27 日 15:00 (UTC+8)
  • 空投總量:1,000,000 IMT
  • 解鎖方式:100% 解鎖
  • 開啟交易:2025 年 3 月 27 日 18:00 (UTC+8)
  • 上線交易對:IMT/USDT

詳情請至:https://www.gate.io/announcements/article/44052

Immortal Rising 2 的路線圖

  • 2025 Q1:$IMT 發行、Starlight 兌換系統、新武器「長槍」
  • 2025 Q2:NFT 設備、公會 BOSS 戰、公會戰
  • 2025 Q3:全新世界地圖、傭兵 NFT、新魔法「神聖」
  • 2025 Q4:世界競技場、新魔法「黑暗」、公會代幣化
  • 2026 年:跨鏈整合、聖域探索

Immortal Rising 2 的最終目標,是建立一個由玩家共同塑造的世界,透過競爭與合作,開創全新的遊戲體驗。

總結

Immortal Rising 2(IMT) 不僅是一款高品質的放置 RPG 遊戲,更是一個結合區塊鏈技術的創新生態系統,IMT 代幣在治理、交易、質押、獎勵等方面發揮重要作用,使玩家能夠真正參與遊戲發展並獲得豐厚回報。

Автор: Allen
* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.io.
* Эта статья не может быть опубликована, передана или скопирована без ссылки на Gate.io. Нарушение является нарушением Закона об авторском праве и может повлечь за собой судебное разбирательство.

什麼是 Immortal Rising 2(IMT)?

新手3/26/2025, 2:02:03 AM
Immortal Rising 2 不僅延續了前作的成功,也透過區塊鏈技術提供更深度的遊戲體驗和獎勵機制,遊戲團隊致力於將玩家轉變為遊戲的共同創造者和建造者,透過去中心化自治組織賦予玩家影響遊戲發展的權利。

前言

Immortal Rising 2 是一款黑暗奇幻風格的 RPG 遊戲,延續了前作 Immortal Rising 的成功,前作曾登上南韓放置型 RPG 遊戲排行榜首位,累積超過 200 萬次下載,並在首年創造了 1200 萬美元的收入。

什麼是 Immortal Rising 2?

Immortal Rising 2 是一款於 2024 年由英國電影和電視藝術學院 (BAFTA) 獲獎遊戲設計師開發的新世代放置角色扮演遊戲(Idle RPG),該遊戲在 Google Play 和 iOS App Store 上架後迅速登頂,併成為 Immutable 平臺上最受歡迎的 Web3 遊戲之一。這款遊戲將傳統 Web2 玩家帶入 Web3 世界,並透過區塊鏈技術提供更深度的遊戲體驗與獎勵機制。

Immortal Rising 2 的願景與使命

團隊希望玩家不只是遊戲的消費者,更是 Immortal Rising 2 的共同創造者與建設者。傳統遊戲公司通常會壟斷遊戲產生的價值,排除玩家的決策權與所有權,團隊認為遊戲產業應朝向更加民主與透明的方向發展,單憑公司決策來維持遊戲生態的永續性並不可行,真正的決策者應該是玩家本身,而 Immortal Rising 2 致力於實現這一目標,不僅希望為玩家提供優質的遊戲體驗,更希望讓玩家與社群成為虛擬世界的真正主人,不僅是遊戲產業的發展方向,更是堅信這是透過遊戲應該傳遞的核心價值。

一個由社群驅動的世界

Immortal Rising 2 強調以玩家為核心的遊戲設計與治理機制,賦予玩家影響遊戲發展的權利,遊戲內部將透過去中心化自治組織(DAO),確保玩家能夠參與決策,並透明地推動遊戲的發展,玩家可提交提案並進行投票,決定遊戲的重要變更,例如:

  • 制定與批准年度遊戲開發路線圖
  • 針對角色成長與戰鬥平衡進行調整
  • 決定遊戲伺服器的新增或合併
  • 確認遊戲營運方針
  • 設定各種活動與促銷獎勵規模
  • 每五年重新選舉或更換遊戲開發團隊

DAO 的投票權將根據玩家對遊戲的貢獻度與區塊鏈上的資產持有情況進行分配,即便提案獲得通過,其實施仍可能因應實際情況進行適當調整,根據提案的性質與專業需求,DAO 可能會進行分支或整合,以更有效地管理遊戲決策。

Immortal Rising 2 的代幣經濟學

$IMT 代幣分配與解鎖計畫

總髮行量為 10 億枚,將在 48 個月內逐步解鎖,初始流通供應量為 1.41 億枚(14.12%)。

1. 社群與生態系統(28% / 2.8 億枚)

  • 48 個月線性解鎖,用於生態系統發展與玩家獎勵

2. 質押獎勵(10% / 1 億枚)

  • 初期 20% 解鎖,其餘 48 個月線性釋放

  • 用於激勵長期持有與貢獻者

3. 流動性儲備(10% / 1 億枚)

  • 初期 30% 釋放,其餘 48 個月線性解鎖

  • 確保交易所與市場的流動性

4. 空投(7% / 7000 萬枚)

  • 100% 於首日解鎖,吸引玩家參與

5. 私人銷售與投資者(14.6% / 1.46 億枚)

  • 初期 10% 釋放,6 個月鎖定,18 個月線性解鎖

6. 公開銷售(0.4% / 400 萬枚)

  • 初期 20% 釋放,6 個月鎖定,18 個月線性解鎖

7. 合作伙伴與顧問(10% / 1 億枚)

  • 48 個月線性解鎖

8. 團隊(20% / 2 億枚)

  • 6 個月鎖定期,42 個月線性解鎖

即便代幣按照計畫解鎖,若遊戲尚未進入適合發行的階段,DAO 可能會決定延遲釋放,確保遊戲經濟的穩定性。

$IMT 代幣介紹

$IMT(Immortal Token)是不朽世界的原生代幣,旨在讓玩家不僅是遊戲的參與者,也能透過代幣治理機制影響遊戲發展,並透過參與遊戲獲得額外的獎勵。 $IMT 主要用途包括:

  • 參與治理與決策:持有者可參與 DAO 投票,決定遊戲重大政策
  • 質押獎勵:透過質押獲得額外的代幣獎勵
  • 貢獻生態系統:透過遊戲內貢獻(如 PvP、競技、活動)獲得 $IMT 獎勵
  • 交易媒介:可用於區塊鏈上的各類交易,如購買 NFT
  • 資源獲取:可用來換取遊戲內的重要資源

$IMT 並非遊戲內的主要貨幣,但可兌換為「星光(Starlight)」,而星光則是遊戲內的關鍵資源,可用於鑄造高級物品,星光可進一步轉換為更通用的遊戲貨幣「星塵(Stardust)」,但該轉換是不可逆的。遊戲內的資源分配強調競技與貢獻機制,並不會單純透過長時間遊玩獲得,而是主要透過競爭與挑戰來贏取。

如何獲得 IMT 代幣?

  1. 透過交易所購買
    當 IMT 在 Token Generation Event(TGE)後上線交易所,玩家與投資者可以透過 CEX 或 DEX 直接購買。

  2. 透過遊戲內活動獲取
    玩家可以透過競技場排名、完成任務或參與特定活動來獲得 IMT 代幣。

  3. 透過質押賺取
    透過質押 IMT 來獲得額外獎勵,並參與 早期質押活動(Boosted Staking Campaign) 來獲得更多收益。

  4. 透過 ORB 代幣兌換
    遊戲內的 ORB 代幣 可透過社交互動、遊戲任務等方式獲取,並可在 TGE 之後兌換 IMT 代幣。

IMT 幣的空投活動

IMT 空投活動是吸引早期用戶的重要機制,玩家可透過 ORB Impact Track 和 Soulbound Token(SBT)Track 來累積積分,以獲得空投獎勵。

如何參與 IMT 空投?

  1. 下載 Immortal Rising 2
    在 Google Play 或 App Store 下載遊戲,並使用 Immutable Passport 登入。

  2. 參加 ORB 影響力計畫(ORB Impact Track)
    透過社群互動、遊戲內活動來獲取 ORB,累積越多,空投獎勵越高。

  3. 參加 SBT 計畫(Soulbound Token Track)
    透過完成任務、競技場排名、每日簽到等方式累積 SBT。 SBT 是遊戲內的重要資產,影響玩家獲得的 IMT 空投數量。

  4. 最大化獎勵
    透過積極參與每日任務、挑戰高排名競技場等方式,提高 ORB 與 SBT 的獲取量,從而獲得更多 IMT。

Gate.io 將首發上線 Immortal Rising 2 (IMT) 現貨交易並開啟 HODLer Airdrop

  • 領取時間:2025 年 3 月 25 日 15:00 - 2025 年 3 月 27 日 15:00 (UTC+8)
  • 空投總量:1,000,000 IMT
  • 解鎖方式:100% 解鎖
  • 開啟交易:2025 年 3 月 27 日 18:00 (UTC+8)
  • 上線交易對:IMT/USDT

詳情請至:https://www.gate.io/announcements/article/44052

Immortal Rising 2 的路線圖

  • 2025 Q1:$IMT 發行、Starlight 兌換系統、新武器「長槍」
  • 2025 Q2:NFT 設備、公會 BOSS 戰、公會戰
  • 2025 Q3:全新世界地圖、傭兵 NFT、新魔法「神聖」
  • 2025 Q4:世界競技場、新魔法「黑暗」、公會代幣化
  • 2026 年:跨鏈整合、聖域探索

Immortal Rising 2 的最終目標,是建立一個由玩家共同塑造的世界,透過競爭與合作,開創全新的遊戲體驗。

總結

Immortal Rising 2(IMT) 不僅是一款高品質的放置 RPG 遊戲,更是一個結合區塊鏈技術的創新生態系統,IMT 代幣在治理、交易、質押、獎勵等方面發揮重要作用,使玩家能夠真正參與遊戲發展並獲得豐厚回報。

Автор: Allen
* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.io.
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