TVL увеличился на 130% за месяц, какие возможности есть на Sonic?

Недавно рынок находился в периоде нарративного вакуума, мемы затихли, активность в блокчейне Solana резко сократилась, большинство альткоинов за три месяца упали более чем на 80%, но все же одна публичная цепочка в течение месяца увеличила TVL более чем на 130%, занимая первое место среди всех публичных цепочек, это Sonic.

Какие недавние события у Sonic? Какие ключевые проекты стоит отметить? Давайте посмотрим на это с WOO X Research!

Рост TVL за месяц на 130%, какие возможности на Sonic?

Ссылка: Defillama

Что такое Sonic? Каковы последние мероприятия поairdrop?

Предшественником Sonic был Fantom, а Fantom — это публичная сеть уровня 1, запущенная в 2019 году, ориентированная на DeFi и dApps, которая стала хитом в 2021-2022 годах с TVL около 8 миллиардов на пике. В 2022 году AC объявила о временном уходе из DeFi-индустрии, и доверие рынка к Fantom снизилось; В июле 2023 года в кооперативном кроссчейн-мосту Multichain произошла уязвимость, и стейблкоины (USDC-MULTI, fUSDT-MULTI и т.д.), выпущенные бридж-контрактом на Fantom, были значительно отвязаны, что повлияло на стабильность и доверие всей экосистемы. На этом фоне Fantom предложила перейти на Соника.

Sonic объявила о выпуске токена S общего объема 190.5 миллионов штук, механизм наград для которых разделен на две части: 25% награды можно сразу вывести, а оставшиеся 75% будут постепенно выпущены в виде торгуемых NFT. Пользователи могут получить право на участие двумя способами:

  • Очки(для участников сети)
  • Gems (для разработчиков). Потенциал доходности этих путей может значительно превышать обычные спекулятивные аирдропы.

Sonic Points — это ориентированные на пользователя токены airdrop, которые делятся на пассивные и активные баллы. Держание активов из белого списка в кошельке Web3 приносит пассивные баллы, а развертывание активов из белого списка в приложении приносит активные баллы; WETH, SolvBTC и SolvBTC.BBN могут получать только активные баллы. Доход от активных баллов в два раза больше, чем от пассивных.

Sonic популярные проекты

Овечья монета (@SheepCoin69)

Рост TVL на 130% за месяц, какие возможности у Sonic?

Ссылка: @SheepCoin69

Sonic Ловушки игры — это стратегическая игровая экосистема, которая сочетает в себе управление активами в блокчейне, механизмы NFT и протоколы DeFi. Игроки могут создавать свои преимущества и получать доход, покупая, чеканя, защищая и атакуя активы.

  1. Покупка Sheep Coin: Игроки могут использовать $S для покупки Sheep Coin в соотношении 1:1. В этом процессе 95% Sonic Token будет предоставлено Sheep Coin в качестве ликвидности. После запуска Sheep Coin можно будет свободно торговать.

  2. Чеканка Wolf NFTs: Игроки могут использовать Sheep Coin и $S для чеканки Wolf NFT. Стоимость каждой чеканки будет увеличиваться с каждым разом (первая требует 1 Sheep, вторая требует 2 Sheep и так далее), и все Sheep Coin, использованные для чеканки, будут навсегда уничтожены. Это означает, что каждая чеканка будет уменьшать общее предложение.

  3. Механизм Wolf NFT Wolf NFTs являются активами с атакующим характером в игре, их модель поведения следующая:

  • Каждый Волк должен есть Овец каждый день, и потребление увеличивается с количеством дней (1 в первый день, 2 во второй день и так далее).
  • Если Wolf не сможет есть Sheep в течение 7 дней подряд, он станет непригодным для использования (предполагается, что он не сможет получать доход или участвовать в игре).

Волк может питаться двумя способами:

  • Ликвидный пул: Если вы едите Sheep из ликвидного пула, 100% Sheep будут уничтожены. Каждый Wolf может есть из ликвидного пула не более 3 раз.
  • Кошелек ( собственный или чужой ): Если из кошелька кушать Sheep, 25% Sheep будет передано владельцу Wolf, остальные 75% будут уничтожены.
  1. Механизм защиты овчарки: Игроки могут хранить свои токены Sheep в Sheep Dog для защиты. Чтобы забрать их, игроки должны активировать «режим сна», подождать 2 дня и оплатить комиссию.

  2. Механизм вознаграждения для пастушьей собаки хранит Sheep, которые могут получать вознаграждение S через годовую процентную ставку (APR). Кроме того, комиссия, уплачиваемая игроками при выводе активов, также будет частью вознаграждения.

Следующее - интерпретация игры

Основная идея: через «волк ест овцу» приводит к постоянной дефляции овец, что способствует росту цены токена

  • Несмотря на то, что количество овец будет постепенно сокращаться, Sonic Token, размещенный в ликвидном пуле, не уменьшится, что означает, что ценность удержания овец имеет возможность стабильно расти. Тем не менее, игроки все равно должны нести риск атаки волков.

О волках: высокие затраты, высокий риск, но также потенциально высокая прибыль

  • Стоимость чеканки волков будет постепенно увеличиваться в зависимости от порядка чеканки, и возможность получения прибыли в значительной степени зависит от того, смогут ли они съесть овец других игроков. Если волки долгое время не могут поесть или умирают от голода, это может привести к потере инвестиций.
  • Если на рынке одновременно появится много волков, борьба за овец станет более ожесточенной; но если число волков будет ограничено, скорость уничтожения овец не обязательно сможет поддерживать быстрый возврат волков.

Пастушья собака: поддержка с помощью ежедневной аренды, получение безопасности и дополнительной прибыли

  • Каждый день необходимо платить фиксированные 10 токенов S в качестве аренды, из которых 95% будет возвращено всем в качестве APY. Если у вас слишком мало овец, вернуть аренду будет сложно; но если количество овец достаточно, охраняемые овцы будут со временем оцениваться более привлекательно.
  • Существование овчарки предназначено для того, чтобы предотвратить поедание овец и получать дополнительную прибыль от постоянно увеличивающегося числа овец.

Проблема игры 1: стоит ли инвестировать в чеканку волка?

  • Конкуренция за стоимость чеканки волка существует между игроками: чем раньше вы начнете чеканку, тем больше у вас будет преимущества, но при этом необходимо учитывать уровень конкуренции и высокие затраты.
  • Стратегия питания волка имеет решающее значение: быстрое питание в краткосрочной перспективе может ускорить возврат затрат, но также приведет к резкому росту спроса волка на овец. Если темп питания будет медленным, это может продлить выживание и активное время волка, но время, необходимое для возврата затрат, также будет дольше.
  • Поскольку овцы будут постепенно дорожать из-за дефляции, доход от поедания овцы в будущем не обязательно будет хуже, чем в прошлом, поэтому «когда есть» является важным стратегическим соображением.

Проблема игры 2: стоит ли арендовать овчарку?

  • Независимо от того, сколько овец у игрока, необходимо платить одинаковую арендную плату. Чтобы вернуть эту арендную плату с помощью APY, потребуется относительно много овец, чтобы покрыть затраты.
  • Основная функция овчарки заключается в защите овец от волков, а также в пользе от роста токенов.

Возможные ситуации и соответствующие стратегии

  • Поскольку затраты на волков и неопределенность очень высоки, возможно, не будет большого количества игроков, стремящихся создать волков; когда волки относительно редки, скорость уничтожения овец может замедлиться, и период прибыли волков может быть отложен.
  • Если все решат не использовать овчарок, то каждый может распределить овец по нескольким кошелькам, пытаясь снизить риск атаки на блокировку.
  • В игре нет фиксированного «оптимального решения», так как рынок и действия игроков могут меняться в любое время; чтобы в конечном итоге получить прибыль, необходимо постоянно следить за динамикой экосистемы и гибко корректировать стратегию.

Финансовые ресурсы нефти(@Нефтяной_DeFi)

Petroleum City — это блокчейн-игра на тему нефтедобычи. Игроки извлекают сырую нефть (cOIL) путем строительства, модернизации и управления насосами (Pumps), и преобразуют её в торгуемый $OIL для получения прибыли. Вот основные механизмы игры:

1. Купить участок (Buy a plot)

  • Каждый игрок может купить и настроить свой участок для создания нефтяной империи.
  • Участки могут быть улучшены за счет добавления насосов, украшений и других способов для увеличения производительности.

2. Купите насосы (Buy some Pumps)

  • Помпа является основным инструментом производства в игре, каждая помпа будет автоматически производить cOIL (нефть).
  • Помпы можно улучшать для увеличения урожайности, но со временем они будут постепенно ухудшаться (Decay), необходимо использовать cOIL для ремонта, чтобы продолжать производство.

3. Добавить украшения

  • Игроки могут украшать участки, чтобы улучшить внешний вид и личный стиль.
  • Можно предложить новые украшения через приложение или Discord.

4. Рационализировать cOIL (Refine your $cOIL)

  • Полученный cOIL должен пройти процесс переработки на «НПЗ (Refinery)», прежде чем он станет торгуемым $OIL.
  • Срок блокировки и налоговая ставка следующие:
  • 0 - 1 день: невозможно вывести.
  • 1 - 2 дня: вывод требует уплаты 10% налога.
  • 2 - 3 дня: необходимо уплатить 5% налог при выводе.
  • Более 3 дней: безналоговый вывод.
  • Чем дольше время извлечения, тем выше доход.

Тестирование и рекомендации

  1. Обеспечьте бесперебойное производство: сохраняйте достаточное количество cOIL для ремонта насосов, чтобы избежать перерыва в добыче.
  2. Оптимизация стратегии извлечения: старайтесь подождать 3 дня перед выводом $OIL, чтобы избежать уплаты высоких налогов.
  3. Баланс повышения и украшения: одновременное повышение производительности насосов и декоративного эффекта, увеличение общего объема производства.

Petroleum City основан на основном цикле «производство cOIL → ремонт насосов → переработка в $OIL → повторные инвестиции и улучшения». Игрокам необходимо разумно планировать стратегии производства, переработки и улучшения, чтобы стабильно получать прибыль и расширять активы.

Рост TVL за месяц на 130%, какие возможности есть на Sonic?

Код: @Petroleum_Defi
Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить