Если создавать экосистему игровой метавселенной, почему бы не позволить крупным разработчикам самостоятельно выпускать токены? Вспомните те старые игры, которые работают уже более десяти лет — у них давно сформировалась огромная база игроков. Особенно те проекты, которые ранее имели приватные серверы, что само по себе подтверждает активность сообщества. Позволить команде разработчиков руководить дизайном экономики токенов — это не только гарантирует профессиональный подход к проекту, но и использует жизненный цикл самой игры для поддержки стоимости токенов. Такой подход проще для получения признания пользователей, чем чисто блокчейн-игры.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
LayerZeroEnjoyer
· 16ч назад
Говорю правильно, старые игры с выпуском токенов действительно надежнее, чем новые блокчейн-игры, у которых ничего нет.
Проще говоря, это использование популярности игр для обмана пользователей, звучит неплохо, но на практике?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MissingSats
· 17ч назад
Есть некоторые основания для этого, но действительно ли крупные традиционные компании поступят так? Всё зависит от мотивации к прибыли.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeLady
· 17ч назад
честно говоря, это просто токеномика с дополнительными шагами... создание собственных монет разработчиками — именно так мы получили "раскрутку" в 2017-2018 годах, лол. повествование о "устоявшейся базе пользователей" всегда звучит хорошо, пока ликвидность не иссякнет на 47-й день
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasGrillMaster
· 17ч назад
Подумал, идея выпуска собственной криптовалюты крупной игровой компанией... звучит надежно, но в то же время есть свои подводные камни.
Совершенно верно, если бы Blizzard действительно выпустила свою валюту, то база игроков бы мгновенно обошла 99% блокчейн-игр, но вопрос в том, зачем крупным компаниям заморачиваться этим, ведь способов заработать столько же.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainComedian
· 17ч назад
Эта логика кажется красивой, но вы упустили один момент... крупные компании, выпускающие свои токены, должны нести ответственность за это
Эта идея немного наивна, крупные разработчики давно имеют свою систему зарабатывания денег, зачем им возиться с токенами на блокчейне?
Думать слишком просто, активное сообщество ≠ стабильная цена токена, игроки на приватных серверах не обязательно станут жертвами
Если бы крупные компании действительно решились на это, они бы уже сделали это, зачем сейчас обсуждать?
По сути, дело в разнице в уровне риск-выдержки, крупные компании предпочитают пассивный доход и не хотят брать на себя риски, связанные с токенами
Если создавать экосистему игровой метавселенной, почему бы не позволить крупным разработчикам самостоятельно выпускать токены? Вспомните те старые игры, которые работают уже более десяти лет — у них давно сформировалась огромная база игроков. Особенно те проекты, которые ранее имели приватные серверы, что само по себе подтверждает активность сообщества. Позволить команде разработчиков руководить дизайном экономики токенов — это не только гарантирует профессиональный подход к проекту, но и использует жизненный цикл самой игры для поддержки стоимости токенов. Такой подход проще для получения признания пользователей, чем чисто блокчейн-игры.