О планах на будущее PLAY недавно появились новые направления. К 2026 году этот проект перестанет ограничиваться рамками мини-игр и создаст более крупную интерактивную развлекательную экосистему.
Конкретно, они расширяют ассортимент контента — постепенно будут запускаться стрелялки, короткие спектакли и другие креативные форматы. Что это означает? Проще говоря, это переход от единой платформы мини-игр к полноценной системе контента.
Интересно то, что несмотря на разнообразие форматов, базовая техническая архитектура остается единой. Различные форматы контента работают на одной системе, что снижает затраты на разработку и облегчает перемещение пользователей.
Если этот план удастся реализовать успешно, 2026 год действительно станет ключевым периодом ускорения. Комбинация игр + коротких видео + интерактивных спектаклей все еще имеет потенциал в текущем сегменте креативного контента.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
7 Лайков
Награда
7
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
HappyToBeDumped
· 9ч назад
2026 еще далеко, сначала посмотрим, сможем ли дожить до этого времени
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasOptimizer
· 9ч назад
Звучит неплохо, но до 2026 года еще так далеко, можно ли сначала хорошо сделать то, что есть сейчас?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SurvivorshipBias
· 9ч назад
2026 года — посмотрим, реализуем ли мы это, команда проекта уже слишком много раз использовала такие отговорки
Посмотреть ОригиналОтветить0
SudoRm-RfWallet/
· 9ч назад
Еще рано говорить о 2026 году, сначала стабилизируем текущие вещи.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GmGmNoGn
· 9ч назад
Звучит как рисование больших картин, давайте поговорим, когда это станет реальностью.
О планах на будущее PLAY недавно появились новые направления. К 2026 году этот проект перестанет ограничиваться рамками мини-игр и создаст более крупную интерактивную развлекательную экосистему.
Конкретно, они расширяют ассортимент контента — постепенно будут запускаться стрелялки, короткие спектакли и другие креативные форматы. Что это означает? Проще говоря, это переход от единой платформы мини-игр к полноценной системе контента.
Интересно то, что несмотря на разнообразие форматов, базовая техническая архитектура остается единой. Различные форматы контента работают на одной системе, что снижает затраты на разработку и облегчает перемещение пользователей.
Если этот план удастся реализовать успешно, 2026 год действительно станет ключевым периодом ускорения. Комбинация игр + коротких видео + интерактивных спектаклей все еще имеет потенциал в текущем сегменте креативного контента.