Финансирование Web3 принесло значительную коррекцию после великолепного года. Согласно данным, масштаб финансирования достиг $147 млн в первом квартале, упал до $73 млн во втором квартале — снижение на 50%, а затем восстановился до $129 млн в третьем квартале (рост на 77% по сравнению с предыдущим месяцем), но четвертый квартал фактически застопоривался. Это резкое колебание отражает продолжающееся давление на финансовую среду по всему пути.
Что ещё более тревожно — это молчание в игровой экосистеме Web3. Множество игровых проектов объявили о закрытии, и причины этого шокируют — уровень удержания игроков ужасен, потеря до 60% в течение 30 дней, а также сложность поддержания традиционной P2E-модели, а капитал проектной группы быстро истощается. Это выявляет фундаментальные проблемы ранних Web3-игр, чрезмерно полагаясь на токенные стимулы и игнорируя пользовательский опыт. Чтобы возродить его, нам нужно переосмыслить устойчивость логики игрового дизайна и экономических моделей.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
HappyToBeDumped
· 6ч назад
Ладно, опять та же старая песня, цифры финансирования резко упали, падение было сильнее, чем прыжки с парашютом, прямое сокращение во втором квартале — это просто безумие
P2E умер? Уже давно умер, retention игроков 60%, что тут говорить? Это всего лишь трюк мошенников для выманивания денег, его уже раскрыли
Логика дизайна игры устойчива? Братан, не играй в эту виртуальную игру, без токенов мотивации игроки вообще не обращают на тебя внимания, это судьба Web3-игр
Деньги исчезли — проект рухнул, по сути, так и есть
Подожди, а реальный ли рост на 77% в третьем квартале или опять наговоры...
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaMaximalist
· 6ч назад
Честно говоря, показатель оттока в 60% — это просто естественный отбор на данном этапе... большинство из этих проектов так и не поняли, что токеновые стимулы не заменяют реальные игровые механики. Мы говорим об этом с 2021 года, лол
Посмотреть ОригиналОтветить0
gas_fee_therapist
· 7ч назад
Застой в 4 квартале — не неожиданность, это давно было очевидно. Смерть P2E-игр заслужена, они только и умеют тратить деньги, а игроки не дураки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
airdrop_whisperer
· 7ч назад
60%流失率?醒醒吧各位,这就是割韭菜模式的下场啦
---
Q4停滞不是巧合,是该清醒了,太多项目就是代币提pump完事儿
---
игровой дизайн? Говоря откровенно, это будто бы не считают игроков людьми, все только думают, как быстро извлечь ценность
---
反弹77%听起来唬人,但Q4这一摔下来什么都白搭,周期性死亡ing
---
P2E模式该死透了,除非真的能让人玩出来钱而不是亏钱
---
留存率60%,笑死了,这就是web3游戏的真实写照
---
一年四季过山车,投资者都被整麻了吧哈哈
Финансирование Web3 принесло значительную коррекцию после великолепного года. Согласно данным, масштаб финансирования достиг $147 млн в первом квартале, упал до $73 млн во втором квартале — снижение на 50%, а затем восстановился до $129 млн в третьем квартале (рост на 77% по сравнению с предыдущим месяцем), но четвертый квартал фактически застопоривался. Это резкое колебание отражает продолжающееся давление на финансовую среду по всему пути.
Что ещё более тревожно — это молчание в игровой экосистеме Web3. Множество игровых проектов объявили о закрытии, и причины этого шокируют — уровень удержания игроков ужасен, потеря до 60% в течение 30 дней, а также сложность поддержания традиционной P2E-модели, а капитал проектной группы быстро истощается. Это выявляет фундаментальные проблемы ранних Web3-игр, чрезмерно полагаясь на токенные стимулы и игнорируя пользовательский опыт. Чтобы возродить его, нам нужно переосмыслить устойчивость логики игрового дизайна и экономических моделей.