Сеть Flow восстанавливает EVM в течение 24 часов, и ремонт Cadence продолжается

robot
Генерация тезисов в процессе

Появилось новое развитие уязвимости сети Flow. Согласно последним новостям, команда разработки ядра Flow разработала решение для восстановления функционала EVM, пока Cadence будет исправлен. Это означает, что сеть EVM должна быть восстановлена в течение 24 часов.

В настоящее время ведутся работы по восстановлению на нескольких линиях. Параллельно проходят второй и третий этапы ремонта Cadence и EVM, а восстановление функций мостов и обмена будет выполнено в будущем. Весь процесс имеет плотный график, но команда усердно работает.

Ожидание пользователей экосистемы Flow скоро закончится, и перезапуск сети EVM станет ключевым узлом для всего экологического восстановления.

FLOW-11,24%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
FOMOSapienvip
· 13ч назад
Встать в течение 24 часов? Верю, в любом случае в первые два дня тоже так говорили
Посмотреть ОригиналОтветить0
ZenZKPlayervip
· 13ч назад
24 часа внутри EVM сможет воскреснуть? Flow на этот раз действует довольно быстро, более надежно, чем я ожидал
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeOrRegretvip
· 13ч назад
24 часа? Просто послушайте, я уже слишком много раз слышал такие обещания --- Параллельное исправление звучит круто, но если мостовая часть снова даст сбой, я рассмеюсь --- Если действительно удастся запустить вовремя, это будет заслугой Flow, ставка в 5U — нет --- Ожидание пользователей экосистемы скоро закончится? Ха, я сомневаюсь --- Многослойное продвижение звучит круто, но как оно на самом деле — зависит от ситуации
Посмотреть ОригиналОтветить0
PuzzledScholarvip
· 13ч назад
24 часа в сутки? Круто, многопоточность позволяет так быстро продвигаться, команда Flow действительно старается
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить