Ландшафт крипто-игр сейчас довольно жесткий. В то время как специализированные игровые проекты изо всех сил пытаются набрать обороты, мем-токены совершают неожиданный камбэк и фактически захватывают гораздо больше ончейн-активности. Это любопытный переворот — традиционная механика игр и модели Play-to-Earn обещали луну, но рынок кажется гораздо более взволнованным простыми, ориентированными на сообщество активами. Похоже, настроение рынка явно не совпадало с тем, что предлагали создатели.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 9
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
ProveMyZKvip
· 01-09 14:00
Умираю со смеху, мем-койны — это действительно геймплей, мечта строителей о p2e разрушилась, так сказать
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-00be86fcvip
· 01-09 13:27
Умираю со смеху, те, кто занимается игрой, всё ещё мечтают, любой мемкоин активнее их P2E, рынок такой реалистичный
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropFatiguevip
· 01-07 07:59
Умираю со смеху, все игровые проекты проваливаются, а эти глупые мем-монеты живут и процветают.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SybilSlayervip
· 01-06 14:59
Улыбаюсь, игровые проекты рисуют обещания, а сообщество больше зарабатывает на шутках
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractCollectorvip
· 01-06 14:56
Улыбаюсь, белая книга игрового проекта писалась так долго, а в итоге всё равно не сравнится с мем-криптовалютой
Посмотреть ОригиналОтветить0
DataOnlookervip
· 01-06 14:49
Улыбаюсь, разработчики игровых проектов действительно должны задуматься, почему они не могут победить один мем-койн.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ServantOfSatoshivip
· 01-06 14:44
Говоря откровенно, за все эти годы провальных игровых проектов так и не научились, а мемкоины взлетели до небес — это просто невероятный контраст.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DaoGovernanceOfficervip
· 01-06 14:39
*вздыхает* эмпирически говоря, данные свидетельствуют о том, что весь крах p2e был неизбежен. никто на самом деле не просчитал соотношение стимулов перед запуском этих моделей — статьи Виталика о механизме проектирования буквально объясняли это еще несколько лет назад, но давайте-ка притворимся, что мы только сейчас обнаружили психологию рынка 🤓
Посмотреть ОригиналОтветить0
LayerZeroHerovip
· 01-06 14:38
Доказано, что реальные потребности пользователей всегда важнее грандиозных нарративов. В игровой индустрии было потрачено так много денег, но в итоге активы, управляемые сообществом, оказались гораздо более успешными. Эта разница в данных действительно заслуживает анализа...
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее
  • Закрепить