Основатель Ethereum Vitalik недавно в интервью затронул интересную тему — его историю с 《魔兽世界》. Многие слышали анекдот: Blizzard ослабила навыки класса чернокнижника, что прямо разозлило молодого Vitalik, и с тех пор он начал испытывать антипатию к централизованным системам, в итоге посвятив себя блокчейн-проектам.
Однако Vitalik признался в интервью, что правда была немного другой. Он признает, что в тот период действительно был довольно раздражен из-за нерфов чернокнижника, но говорить, что это единственная причина его интереса к децентрализации — явно шутка. Другими словами, этот опыт в 《魔兽世界》 мог стать триггером, но не является всей причиной.
Логика за этим очень интересная. Когда операторы централизованной системы могут произвольно менять правила и ослаблять вашего персонажа, а игроки при этом не имеют никакого слова, такое ощущение бессилия естественно вызывает размышления. Именно это объясняет, почему идеи децентрализации, прозрачности и управления сообществом постепенно становятся ключевыми ценностями в мире криптовалют — они пытаются решить именно эти боли традиционных централизованных систем.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
TokenTherapist
· 01-14 10:43
Ха-ха, смеюсь до слёз, ведь когда мага порезали, он случайно изобрёл Ethereum, эта волна Blizzard действительно непреднамеренно изменила историю
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoSourGrape
· 01-14 10:42
Если бы в том году Blizzard не ослабила мага, мы бы сейчас всё ещё играли в Warcraft, а не было бы Ethereum
честно говоря, история с нерфом Warcraft всегда казалась слишком гладкой... но да, точка зрения Виталика о примитивах управления здесь действительно удивительна, если задуматься. как, например, у Blizzard буквально была односторонняя власть переписывать правила в середине игры. это не баг, а *функция* централизованных систем, лол. никаких меркловых доказательств, никаких голосований в блокчейне, просто... исчезло. ваш колдун был удален.
Основатель Ethereum Vitalik недавно в интервью затронул интересную тему — его историю с 《魔兽世界》. Многие слышали анекдот: Blizzard ослабила навыки класса чернокнижника, что прямо разозлило молодого Vitalik, и с тех пор он начал испытывать антипатию к централизованным системам, в итоге посвятив себя блокчейн-проектам.
Однако Vitalik признался в интервью, что правда была немного другой. Он признает, что в тот период действительно был довольно раздражен из-за нерфов чернокнижника, но говорить, что это единственная причина его интереса к децентрализации — явно шутка. Другими словами, этот опыт в 《魔兽世界》 мог стать триггером, но не является всей причиной.
Логика за этим очень интересная. Когда операторы централизованной системы могут произвольно менять правила и ослаблять вашего персонажа, а игроки при этом не имеют никакого слова, такое ощущение бессилия естественно вызывает размышления. Именно это объясняет, почему идеи децентрализации, прозрачности и управления сообществом постепенно становятся ключевыми ценностями в мире криптовалют — они пытаются решить именно эти боли традиционных централизованных систем.