Основатель Ethereum Vitalik недавно в интервью затронул интересную тему — его историю с 《魔兽世界》. Многие слышали анекдот: Blizzard ослабила навыки класса чернокнижника, что прямо разозлило молодого Vitalik, и с тех пор он начал испытывать антипатию к централизованным системам, в итоге посвятив себя блокчейн-проектам.



Однако Vitalik признался в интервью, что правда была немного другой. Он признает, что в тот период действительно был довольно раздражен из-за нерфов чернокнижника, но говорить, что это единственная причина его интереса к децентрализации — явно шутка. Другими словами, этот опыт в 《魔兽世界》 мог стать триггером, но не является всей причиной.

Логика за этим очень интересная. Когда операторы централизованной системы могут произвольно менять правила и ослаблять вашего персонажа, а игроки при этом не имеют никакого слова, такое ощущение бессилия естественно вызывает размышления. Именно это объясняет, почему идеи децентрализации, прозрачности и управления сообществом постепенно становятся ключевыми ценностями в мире криптовалют — они пытаются решить именно эти боли традиционных централизованных систем.
ETH1,81%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
TokenTherapistvip
· 01-14 10:43
Ха-ха, смеюсь до слёз, ведь когда мага порезали, он случайно изобрёл Ethereum, эта волна Blizzard действительно непреднамеренно изменила историю
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoSourGrapevip
· 01-14 10:42
Если бы в том году Blizzard не ослабила мага, мы бы сейчас всё ещё играли в Warcraft, а не было бы Ethereum
Посмотреть ОригиналОтветить0
QuietlyStakingvip
· 01-14 10:37
哈哈术士被砍确实能气死人,但说这是Vitalik搞出以太坊的全部原因...还是太天真了 中心化的坑远不止游戏那么简单,真的只是个开始 暴雪删个技能都能引发这么多思考,那银行、政府呢?想想就觉得离谱 所以说去中心化真不是什么空中楼阁,就是被操作系统伤透了心的人的必然反击 术士倒是小事,权力无限才可怕啊 这故事其实讲的就是:规则不再由一个人说了算,从此才有了希望 感觉很多人还是没get到重点,不就是想要话语权吗
Ответить0
CounterIndicatorvip
· 01-14 10:35
哈哈破防了,术士被砍竟然能改变世界走向 中心化的坏处V哥算是体会透彻了 说白了就是被割了才知道什么叫权力失衡 暴雪那一刀砍出了以太坊,这说书都没人信 感觉任何伟大创新背后都有点这样的"私人恩怨"成分 不过转念一想,游戏里没话语权,区块链里就得有,这逻辑还挺自洽的 看来做游戏策划不能乱削职业,你永远不知道会削出什么来
Ответить0
DaoDevelopervip
· 01-14 10:28
честно говоря, история с нерфом Warcraft всегда казалась слишком гладкой... но да, точка зрения Виталика о примитивах управления здесь действительно удивительна, если задуматься. как, например, у Blizzard буквально была односторонняя власть переписывать правила в середине игры. это не баг, а *функция* централизованных систем, лол. никаких меркловых доказательств, никаких голосований в блокчейне, просто... исчезло. ваш колдун был удален.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ReverseTrendSistervip
· 01-14 10:21
哈哈说真的,术士被砍这事儿确实能破防,但真把这当创世神话也太搞笑了 要我说啊,这就是个很好的metaphor,暴雪改个数值玩家就得认可,这种无力感放在现实世界放大一百倍就是Web2的死穴 不过Vitalik那会儿年纪轻轻就能从游戏规则看透系统本质,这思维跨度确实没谁了,怪不得能造出以太坊 其实很多人进这圈子都差不多,先是某个时刻被中心化干了一下,然后就开始琢磨有没有别的可能性,术士被砍只是触发器罢了
Ответить0
  • Закрепить