Фьючерсы
Доступ к сотням фьючерсов
TradFi
Золото
Одна платформа мировых активов
Опционы
Hot
Торги опционами Vanilla в европейском стиле
Единый счет
Увеличьте эффективность вашего капитала
Демо-торговля
Введение в торговлю фьючерсами
Подготовьтесь к торговле фьючерсами
Фьючерсные события
Получайте награды в событиях
Демо-торговля
Используйте виртуальные средства для торговли без риска
Запуск
CandyDrop
Собирайте конфеты, чтобы заработать аирдропы
Launchpool
Быстрый стейкинг, заработайте потенциальные новые токены
HODLer Airdrop
Удерживайте GT и получайте огромные аирдропы бесплатно
Pre-IPOs
Откройте полный доступ к глобальным IPO акций
Alpha Points
Торгуйте и получайте аирдропы
Фьючерсные баллы
Зарабатывайте баллы и получайте награды аирдропа
Инвестиции
Simple Earn
Зарабатывайте проценты с помощью неиспользуемых токенов
Автоинвест.
Автоинвестиции на регулярной основе.
Бивалютные инвестиции
Доход от волатильности рынка
Мягкий стейкинг
Получайте вознаграждения с помощью гибкого стейкинга
Криптозаймы
0 Fees
Заложите одну криптовалюту, чтобы занять другую
Центр кредитования
Единый центр кредитования
История Web3: обзор двенадцати знаковых проектов, борющихся с мошенничеством
Автор: Biteye
Когда-то аирдропы в криптомире были захватывающей «легендой о быстром богатстве», эпохой Uniswap, ENS, Arbitrum, когда ранние пользователи и проекты взаимно достигали успеха, проповедники и строители делили прибыль, создавая кратковременный, но реальный «золотой медовый месяц».
Однако, переместив стрелки часов с 2023 на 2026 годы, массовое вливание капитала, крайняя конкуренция профессиональных студий, неуклонное расширение аппетитов проектных команд — дорожка аирдропов полностью исказилась.
«Благословение взаимодействия» превратилось в «кибер-урожайную ловушку», а сбор «косметики» из ранних дивидендов стал системной обратной схемой.
Розничные инвесторы были переосмыслены: бесплатные тестировщики, дешевые поставщики ликвидности и непрерывные производители данных.
В условиях долгосрочных правил, неясных и постоянно переписываемых ожиданий, в итоге вместо наград приходят обнуления, размывание и даже прямое исключение.
В этой статье мы рассмотрим 12 знаковых проектов с историей «обратных сборов», анализируя, как шаг за шагом истощалась доверие.
● Процесс обратного сбора: звездный мостовой проект HOP впервые внедрил устрашающий механизм «сообщество сообщает о ведьмах (Sybil)». Правила были крайне заманчивы: сообщающие могли делить долю от подозреваемых адресов. Вроде бы, словно Мэн Шан из древних времен, переселился в Web3.
● Особенность обратного сбора: базовое взаимное вредительство толпы. Проектная команда переложила на пользователей грязную работу по проверке связей адресов, используя человеческую жадность для разжигания внутренней борьбы, даже загрузила списки подозреваемых на GitHub для «повторного использования» всей индустрией.
● Далёкое влияние: после HOP проверка ведьм стала «политической правильностью» для всех токен-эмитентов, взаимодействие в цепочке превратилось из «опыта децентрализованных продуктов» в игру кошки и мышки с внутренней борьбой. Борьба с ведьмами сама по себе необходима, но полное перекладывание ответственности на сообщество и поощрение взаимных обвинений серьёзно разрушает экосистему.
● Процесс обратного сбора: под крылом Paradigm, Blast отказался от традиционных моделей взаимодействия, требуя от пользователей блокировать ETH или стейблкоины в обмен на «очки». Правила неоднократно менялись, крупные инвесторы и топовые владельцы NFT получали огромные прибыли, а обычные пользователи, заблокировавшие средства на месяцы, получали доходы, не превышающие безрисковые ставки.
● Особенность обратного сбора: превращение в финансовый пирамид и игру с лотереями. Пользователи оказались в постоянном FOMO, становясь бесплатными «банкоматами» для TVL проекта.
● Далёкое влияние: с Blast «игра с очками» стала стандартом индустрии. Изначально идея была в долгосрочном участии, но частые изменения правил и дисбаланс доходов привели к потере доверия. Web3-«космонавты» превратились в наёмных работников Web2, а дух децентрализации, которым гордился Web3, был полностью уничтожен капиталистическими махинациями.
● Процесс обратного сбора: 18 месяцев межцепочечного взаимодействия, после которых пользователи потратили огромные Gas-ф fees, а перед выпуском токенов команда запустила самую строгую проверку «ведьм», требуя «самостоятельно сдаться» для сохранения части доли, иначе — обнуление. Множество активных пользователей и небольших студий были обнулены.
● Особенность обратного сбора: крайняя высокомерность «предположения вины». Проект полностью взял на себя огромные комиссии за вклад пользователей, а затем стал их опасаться и унижать, как вора.
● Далёкое влияние: LayerZero разрушил грандиозную концепцию «мультицепочечного взаимодействия». Проверка ведьм необходима, но грубое исполнение «предположения вины + механизм самосдачи» ускорило утрату доверия. С тех пор, «зловредный пингвин» остался в истории как символ недоверия, а «обратный сбор» стал мечом Дамокла над всеми, кто занимается «косметикой» в Web3. Розничные инвесторы поняли: при абсолютной власти интерпретации ваши усилия — ничто.
● Процесс обратного сбора: один из четырех крупнейших L2, zkSync, долго держал сообщество в напряжении. После привлечения сотен миллионов долларов Gas-ф fees, его правила аирдропа оказались тайной за семью печатями: значительно снизили вес транзакций и активности, вместо этого сделали ключевым фактором «сохранение средств в определённое время». В результате долгосрочные пользователи, участвовавшие в развитии проекта, остались без ничего, а внутрикомандные «мышиные норы» и новые аккаунты, «засевшие» в проекте, получили огромные доли.
● Особенность обратного сбора: «использование» активности для привлечения Gas, а «финансовое давление» — для исключения.
● Далёкое влияние: крайне неприятное поведение zkSync вызвало полное разочарование в L2 аирдропах. Контроль за ведьмами и фальсификация активности — оправданны, но черный ящик правил разрушил доверие ранних участников. Новые L2 оказались в бездне «никому не нужных», и розничные инвесторы больше не желают становиться бесплатной рабочей силой цепочки.
● Процесс обратного сбора: платформа DeFi, поддерживаемая Кайном Уориком из Synthetix, считалась «законной» в сообществе. Через NFT Patron и месячные акции с очками она привлекала крупные инвестиции. Но в январе 2026 года, когда стартовала публичная продажа, сообщество столкнулось с высокой оценкой FDV, «принудительной годовой блокировкой» и хаотичной логикой распределения. В первый день участие было катастрофическим, и проект пришлось срочно «подправлять» правила.
● Особенность обратного сбора: «обратный эффект» после ожиданий. Использование NFT для создания иллюзии, а затем — внезапные изменения правил в публичной продаже — превратили долгосрочных сторонников в заложников.
● Далёкое влияние: инцидент Infinex полностью раскрыл риски модели «NFT + очки для публичных продаж», вызвав волну недоверия и вопросов к проектным командам.
● Процесс обратного сбора: доведённый до абсурда PUA-арт — запуск двухлетней серии заданий Galxe, где пользователи должны постоянно отвечать на вопросы, кросс-чейнить, обменивать, создавать NFT без ликвидности и проходить сложные KYC. Всё это — бесконечная усталость.
● Особенность обратного сбора: бесконечное продление утомительной работы. Постоянные задания, накопление очков LXP, постоянное PUA, а выпуск токенов — вечно отложен.
● Далёкое влияние: Linea превратила «выполнение заданий ради аирдропа» в низкооплачиваемую работу с психологическими мучениями. Множество пользователей ушли, а концепция OAT (цепочные жетоны достижений) полностью провалилась.
● Процесс обратного сбора: как звезда DePIN, поощряющая пользователей делиться свободным пропуском. Множество людей круглосуточно работают на компьютерах, покупая зарубежные IP, чтобы заработать очки. Но при запуске токенов проект оставил себе большую часть доли или раздал VC, а простые пользователи, потратившие месяцы на добычу, продали токены и получили меньше, чем потратили на электроэнергию и IP.
● Особенность обратного сбора: «белый вор» без вложений. Выманивание ресурсов у Web2 пользователей под видом Web3.
● Далёкое влияние: Grass показал, что многие DePIN — это «бесплатное использование софта», что привело к резкому падению участия розничных инвесторов в подобных проектах.
● Процесс обратного сбора: ожидаемый высокопроизводительный L1, Monad, привлекал тестовые сети. В октябре 2025 года запустил аирдроп MON, при этом 23 тысячи адресов получили токены, но всего около 3,3% распределения досталось реальным тестировщикам, остальные — жёстко проверены и обнулены, а крупные инфлюенсеры и ранние связки получили львиную долю.
● Особенность обратного сбора: высокая надежда — очень низкое распределение и строгие проверки. Проект привлек тестировщиков, а затем раздал токены крупным игрокам.
● Далёкое влияние: событие Monad снизило ожидания по новым L1, хотя тестовая сеть и не считалась, но отсутствие раздачи на TGE вызвало разочарование. Впоследствии интерес к подобным проектам снизился, и индустрия перешла от «цветущего разнообразия» к «осторожному ожиданию».
● Процесс обратного сбора: попытка перенести механики стейкинга Ethereum на биткоин. В период основной сети из-за ограничений и высокой загруженности BTC пользователи платили огромные комиссии, но большинство не смогли застейкать, потеряв деньги. Те, кто смог, спустя полгода обнаружили, что аирдроп оказался менее выгодным, чем торговля или инвестиции.
● Особенность обратного сбора: очень высокие издержки ошибок. В попытке создать FOMO на BTC без поддержки смарт-контрактов, пользователи были жестоко наказаны.
● Далёкое влияние: холодный душ для перегретого рынка BTC L2. Уроки показали, что копирование PUA-моделей Ethereum на Bitcoin — неработающая стратегия, которая разрушает доверие к новым экосистемам.
● Процесс обратного сбора: собрав 37 миллионов долларов, Backpack запустил «торговля объемом = очки», что привело к двухлетней PUA-компании. Перед TGE жестко проверили KYC и «один IP — один аккаунт», многие аккаунты обнулили. Выжившие потратили 30 тысяч долларов на накрутку 15 миллиардов долларов объема, получив взамен токены на 15 тысяч — убыток 50%. Пользователи фактически отдавали деньги проекту.
● Особенность обратного сбора: «обратное вымогательство». Накрутка требует проверки, но выпуск токенов — это очевидная схема сбора комиссий под видом аирдропа. BP токенов упал на 68% за первую неделю, а пользователи — в процессе постоянных накруток — были «подкошены».
● Далёкое влияние: полное разрушение репутации китайских основателей. Китайский сегмент пострадал сильнее, закрепив стереотип «китайцы — мошенники», что создало кризис доверия к новым проектам.
● Процесс обратного сбора: после краха L2, Perp DEX, требующий реальных денег за транзакции, считался последним прибежищем для аирдропов. Хотя Lighter начал хорошо, к TGE EdgeX: старые пользователи потратили сотни тысяч долларов на комиссии, получив за это мало, а новые «мышиные норы» — почти миллиард долларов. Вскоре выяснилось, что маркетмейкеры связаны с черным рынком, а официальный аккаунт исчез.
● Особенность обратного сбора: «мошенничество с мышиными норами», когда розничные инвесторы — просто «дойные коровы», а проектные команды — без стеснения.
● Далёкое влияние: скандал EdgeX разрушил миф о Perp DEX как о честной платформе, превратив его в символ «крупных сборов». Инвесторы потеряли доверие, а умные деньги начали массово уходить в централизованные биржи или L1.
● Процесс обратного сбора: Genius считался последней надеждой, но после массового накрутки объемов TGE обернулся сюрпризом: чтобы получить аирдроп, нужно было уничтожить 70% токенов за 7 дней, максимум — 30%; или заблокировать на год, чтобы получить всё. В условиях давления команда запустила «возврат средств» — в течение 48 часов после TGE можно было уничтожить весь аирдроп и вернуть комиссию.
● Особенность обратного сбора: инвесторы вложили реальные деньги, доверяя, но в финале их ждал выбор: либо оставить нулевой результат, либо «потратить ещё год» на проект.
● Далёкое влияние: махинации Genius полностью разрушили миф о «лучших платформах», а сообщество назвало это «последней соломинкой для сборщиков».
Заключение: решительный шаг к истине
От списка ведьм HOP, до «игры очками» Blast, до «самообвинения» LayerZero — эти двенадцать проектов вместе создали абсурдную и жестокую историю кровавых слёз розничных инвесторов.
Но, возможно, правда ещё жестче: это не просто заранее спланированная схема вымогательства, а коллективное греховное деяние, связанное с азартом и жадностью.
Долгие годы в сфере сборов люди интересовались только «выпуском токенов и распределением аирдропов», игнорируя реальные потребности продукта, его PMF и возможность устойчивого дохода. Проектные команды ловко использовали эту жадность — ты хочешь аирдроп, а они — твой капитал и комиссию.
Теперь, когда пузырь аирдропов лопнул, многие оказались в кровавых руинах. Это жестоко, но и может стать решительным очищением.
Рынок вынужден вернуться к здравому смыслу: трафик, привлечённый ожиданиями аирдропов, — иллюзия; по-настоящему стоящие продукты — это те, что имеют PMF и способны приносить доход.
Это конец эпохи аирдропов и перерождение Web3. Проекты, основанные на PUA и черных ящиках, будут вытеснены пользователями, проголосовавшими ногами; а те, кто действительно строит сообщество и возвращается к ценностям, — заслужат доверие в руинах.
Для сборщиков — это болезненный урок и пробуждение к реальности.