Все, что Вам нужно знать об GameFi

Новичок3/17/2024, 1:36:06 PM
По мере того, как технологии постоянно развиваются, развивается и игровая индустрия. От древнеегипетских настольных игр до современных игр виртуальной реальности и блокчейна - геймплей и платформы постоянно меняются. Однако их основные элементы - развлечения и интерактивность - остаются неизменными.

Введение

2022 год - важный год для развития игр Play-to-Earn. Приток капитала и пользователей однажды привел к появлению игр на основе блокчейна. Однако "медвежий" рынок криптовалют значительно повлиял на GameFi, что привело к существенной потере основных игроков. Независимо от этого, импульс развития игр на основе блокчейна остается значительным. Данные RootData показывают, что с января 2024 года более 20 игр на блокчейне объявили о финансировании, причем общий объем финансирования превысил 100 миллионов долларов США.

Источник: rootdata

История традиционных игр

С 1980-х до начала 2000-х годов среди заметных видеоигр была серия аркадных игр Atari, которая занимала значительное место в индустрии аркадных игр. Культовые игры для NES от Nintendo, такие как Super Mario Brothers и The Legend of Zelda, оказали глубокое влияние на всю игровую индустрию.

Такие игры, как Sonic the Hedgehog на Sega Saturn, привнесли новый опыт в аркадные игры. Такие игры, как Final Fantasy VII на платформе Sony PlayStation, способствовали развитию стоимости и технологий производства игр.

С 1990-х по 2000-е годы рост числа персональных компьютеров привел к появлению веб-игр и клиентских игр. В качестве примера можно привести серию игр Warcraft эпохи веб-игр, которая открыла новые возможности для социальных онлайн-игр. Более того, такие клиентские игры, как World of Warcraft и "StarCraft", стали культовыми в эсспорте и онлайн-играх.

В 2000-х годах рынок клиентских игр переживал устойчивое развитие благодаря прогрессу в области вычислительных и обрабатывающих возможностей. Среди заметных игр были такие компьютерные игры, как League of Legends и PlayerUnknown's Battlegrounds, которые установили новые стандарты для киберспорта и онлайн-игр. Между тем, такие мобильные игры, как Angry Birds и Clash of Clans, ознаменовали рассвет эры мобильных игр.

После 2010 года, по мере роста использования мобильных устройств, рынок мобильных игр расширялся. Одновременно с этим появились новые контент-платформы, такие как VR и AR. Такие громкие игры, как Honor of Kings и Onmyoji, доминировали на рынке мобильных игр и стали мировыми лидерами.

Классические игры на рынке VR, такие как Beat Saber и Half-Life: Alyx, открыли новую эру игр виртуальной реальности.

Источник: Автор

Что такое GameFi?

GameFi объединяет игровой и децентрализованный финансовый секторы (DeFi). Его цель - представить децентрализованные финансовые продукты в более увлекательном, игровом формате, способствующем монетизации финансов. В GameFi правила DeFi геймифицируются, а игровые реквизиты и производные превращаются в NFT. Свойства NFT от GameFi придают уникальность и коллекционность всем активам, реквизиту и персонажам в игре. В сочетании с уникальными возможностями игр на блокчейне, игроки могут получить полное право собственности на эти активы в децентрализованных играх.

Что такое Play to Earn (P2E)?

"Play to Earn" - это инновационная игровая модель, которая предлагает экономическую прибыль игрокам, участвующим в играх на блокчейне. В отличие от традиционных игр, в которые играют исключительно ради развлечения, "Play to Earn" объединяет игру с экономическим вознаграждением. В режиме P2E игроки могут зарабатывать виртуальные активы, выполняя задания, преодолевая трудности или торгуя в игре. Этими виртуальными активами можно торговать в игре или конвертировать их в реальные деньги. При этом "Играй, чтобы зарабатывать" повышает уровень развлечений и обеспечивает экономическую выгоду.

История развития GameFi

В 2012 году появление SatoshiDice ознаменовало начало игр на блокчейне. Она стала первой игрой в стиле лотереи, основанной на Биткойне. Эта игра позволяла игрокам делать ставки с помощью Bitcoin и использовала заранее установленные коэффициенты и генератор случайных чисел для определения победителей и проигравших.

В 2013 году HunterCoin дебютировал как прототип игры на блокчейне. Она работает на своем блокчейне, а действия игроков представляются в виде транзакций.

В 2015 году, с запуском мейннета Ethereum, появились более обобщенные блокчейн-игры, включая такие азартные игры, как vDice и Etheroll.

В 2017 году компания Crypto Kitties создала первую криптоигру, позволяющую игрокам собирать и разводить виртуальных котят, что привнесло новую жизнь в блокчейн-игры.

В 2018 году Axie Infinity токенизировала активы в виде NFT и создала открытую и подвижную экономику SLP, привнеся больше экономических инноваций в блокчейн-игры.

7 августа 2020 года компания Dark Forest выпустила свою первую тестовую версию, в которой сочетались доказательства с нулевым знанием и игровая логика на цепочке, что позволило создать полностью цепочечную игру со скрытой информацией, отсутствием порога допуска и масштабируемостью, но при этом возникли проблемы с производительностью Ethereum.

В 2021 году был выпущен проект Loot Project, ставший символом основополагающего IP уровня, породивший множество игр и приложений и интегрировавший Loot в игровой процесс и сюжетную линию.

В 2023 году новые виды игр на блокчейне и автономные миры быстро развиваются как новые отрасли. Крупнейшие экосистемы публичных цепочек активно культивировали сферу игр на блокчейне, включая такие инфраструктуры, как LootRealms на Starknet, GO L2 и SUI8192 на SUI, которые также быстро развивались.

Источник: Автор

Особенности GameFi

Децентрализация

GameFi построена на технологии блокчейн, ключевым аспектом которой является децентрализация. В процессе разработки, эксплуатации и строительства игры каждый может принять полноценное участие. Это значительно уменьшает контроль игровых компаний над игрой, тем самым лучше защищая права игроков.

Управление ДАО

В GameFi у игроков больше свободы, чем в традиционных играх. Они могут использовать жетоны управления игрой, чтобы участвовать в голосовании по принятию важных решений, внося свой вклад в создание и улучшение правил игры.

Атрибуты DeFi

Основной особенностью GameFi является механизм "Играй, чтобы зарабатывать". Играя в эту игру, игроки могут наслаждаться развлечениями, которые она предоставляет, а также иметь возможность получать прибыль. Эти доходы, включая токены и активы NFT, могут быть проданы через торговую платформу.

Виды GameFi

Классификация по игровому процессу

Спорт

Представительская игра: StepN

StepN - это игра на блокчейне, которая позволяет Вам получать прибыль, занимаясь спортом с помощью NFT кроссовок. Он первым представил концепцию Move-to-Earn в мире Web3. Когда Вы используете приложение StepN во время тренировки и оснащаете им свои кроссовки (NFT), оно награждает пользователей игровыми поощрениями ($GST, $GMT, загадочные коробки и т.д.), основанными на данных, собранных с телефона (например, GPS, спортивная скорость), и специальных алгоритмах.

Карточные игры

Представитель игры: Spells of Genesis

Spells of Genesis (SoG) сочетает в себе механику карточной игры (TCG) с аспектами аркадных игр. Игроки должны собирать и комбинировать карты, чтобы создать самую сильную колоду для борьбы с врагами.

Лотерейные игры

Представитель игры: Fomo3D

Fomo3D - это денежная игра на Ethereum, или, проще говоря, лотерея. Последний игрок, который приобретет KEY (жетон, используемый в игре Fomo3D) в конце игры, выиграет огромный приз.

Игры-симуляторы жизни

Представитель игры: CryptoKitties

CryptoKitties - это игра, разработанная канадской командой Dapper Labs. Игроки могут покупать, коллекционировать, разводить и продавать виртуальных кошек.

CryptoKitties, запущенный в 2017 году, - один из самых ранних проектов, использующих технологию блокчейн и НФТ для развлечений и отдыха. Ее популярность однажды привела к перегрузке сети Ethereum - знаковое событие, которое еще больше увеличило славу игры.

Классификация от Token Design

Single-Token

В игре вся экономическая продукция и потребительские действия привязаны к одному жетону, что упрощает регулирование экономики. Однако это также создает риски, например, потенциальную "спираль смерти" токена.

Представитель игры: CryptoMines

Двойной токен

В большинстве игр используется комбинация основных и вспомогательных жетонов. Как правило, потребление и выход основного маркера связаны со вспомогательным маркером. Иногда в системах "Игрок против игрока" (PVP) и "Игрок против окружения" (PVE) выход обоих жетонов заметно связан. Основной жетон, как правило, можно использовать в большинстве игровых сценариев.

Репрезентативная игра: Axie

Мульти-токен

Часто используется в играх с большим количеством ресурсов: SLG, открытый мир

Представительские игры: Мир фермера; Звездные акулы

Этапы разработки GameFi

Фаза I - Эра NFT

В 2017 году игры на основе NFT, такие как CryptoKitties, начали интегрировать финансовые свойства блокчейна с NFT и игровой механикой. 9 декабря 2017 года игра достигла отметки более 14 000 активных пользователей за один день. Однако сеть Ethereum стала перегруженной из-за высокой платы за газ. Хотя в то время в игре не было токеномной модели, а графика и геймплей были очень простыми, активы NFT уже начали появляться.

Характеристика фазы I: На рынке в основном представлены NFT и симуляционные мини-игры, движимые инновациями. Хотя эти игры, возможно, и не предлагают сильных игровых возможностей, они проложили путь к появлению рынка игр на основе блокчейна.

Источник: etherscan

Этап II - Играй, чтобы зарабатывать

В 2019 и 2020 годах была представлена концепция GameFi, и активы NFT стали играть все более важную роль в играх. Одновременно с этим графика и геймплей игры были значительно улучшены. Компания GameFi произвела революцию в игровой экономике, перейдя от закрытой эксклюзивной модели к открытой рыночной. Технология блокчейн внедрила в блокчейн-игры протоколы открытой торговли и выпуска активов, что привело к появлению игровой экономики, охватывающей множество игр и значительно увеличивающей глубину рынка.

Характеристики Фазы II: Новые игроки должны сначала приобрести внутриигровые предметы или активы, чтобы начать игру. Хотя они могут окупить свои затраты в процессе игры, по мере увеличения количества жетонов, играбельность, долговечность и экономическая модель игры должны оставаться стабильными. Если они этого не сделают, стоимость жетонов может снизиться, и игрокам будет сложнее выйти в безубыток.

Фаза III - X to Earn

На третьем этапе стали появляться высококачественные игровые продукты. Эти продукты были разработаны независимыми игровыми командами с опытом работы с блокчейном, но с добавлением большего количества игровых компаний и членов 3A общее качество игр значительно улучшилось. Эти относительно качественные игры привлекли интерес нескольких традиционных игроков, которые присоединились к сообществу игроков в блокчейн-игры. Этот сдвиг постепенно вывел блокчейн-игры на всеобщее обозрение, и GameFi становится стандартной функцией игр. В настоящее время такие игры, как STEPN, стремятся улучшить масштабируемость виртуальных пространств в автономном режиме и их социальные аспекты. Игра призвана разрешить традиционную дилемму GameFi о балансе между развлечениями и инвестициями, предлагая духовную ценность, спортивные концепции и социальные функции.

Существующие проблемы с GameFi

Риски механизма

Ключевая проблема, с которой сталкиваются блокчейн-игры, - это устойчивость, поскольку большинство игроков больше сосредоточены на заработке токенов, а не на получении удовольствия от самой игры. Поскольку цена токенов и порог входа продолжают расти, если скорость вхождения новых игроков в игру не будет успевать за скоростью выхода старых игроков, это может привести к переломному моменту в развитии проекта или даже в конечном итоге к смертельной спирали в цене токенов.

Игроки в традиционные игры обычно играют ради развлечения, в то время как игроки в блокчейн-игры часто стремятся получить экономическую выгоду. Это различие привело к эволюции от трат в традиционных играх к модели "играй, чтобы заработать" в играх на блокчейне. Нынешние web3-игры прилагают огромные усилия для привлечения игроков, но они все еще сталкиваются с проблемами в привлечении пользователей с традиционного игрового рынка. Если игра web3 не сможет выйти за пределы своей нынешней аудитории, эта ситуация вряд ли изменится.

Вопросы регулирования

В прошлом многие азартные игры маскировались под онлайн-игры, используя игровой реквизит и виртуальную валюту, которую можно было свободно обменять на легальную валюту. Для борьбы с азартными играми в сфере онлайн-игр соответствующие ведомства выпустили нормативные акты. Они запрещают игровым платформам предоставлять каналы для обмена игровой валюты на легальную валюту.

Заключение

С момента зарождения игр на основе блокчейна и до их нынешней стадии развития мы наблюдаем постоянные инновации и быстрые изменения. Однако мы не должны упускать из виду проблемы, которые возникли в ходе этой эволюции. С течением времени сектор GameFi, несомненно, будет испытывать повышенную конкуренцию. Когда производители традиционных ААА-игр начнут заниматься блокчейн-играми, мы увидим, как технология блокчейн может улучшить эти игры, сделав их более привлекательными. Это будет означать наступление настоящей эры игр на основе блокчейна.

Author: Snow
Translator: Sonia
Reviewer(s): Wayne、Piccolo、Elisa、Ashley、Joyce
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

Все, что Вам нужно знать об GameFi

Новичок3/17/2024, 1:36:06 PM
По мере того, как технологии постоянно развиваются, развивается и игровая индустрия. От древнеегипетских настольных игр до современных игр виртуальной реальности и блокчейна - геймплей и платформы постоянно меняются. Однако их основные элементы - развлечения и интерактивность - остаются неизменными.

Введение

2022 год - важный год для развития игр Play-to-Earn. Приток капитала и пользователей однажды привел к появлению игр на основе блокчейна. Однако "медвежий" рынок криптовалют значительно повлиял на GameFi, что привело к существенной потере основных игроков. Независимо от этого, импульс развития игр на основе блокчейна остается значительным. Данные RootData показывают, что с января 2024 года более 20 игр на блокчейне объявили о финансировании, причем общий объем финансирования превысил 100 миллионов долларов США.

Источник: rootdata

История традиционных игр

С 1980-х до начала 2000-х годов среди заметных видеоигр была серия аркадных игр Atari, которая занимала значительное место в индустрии аркадных игр. Культовые игры для NES от Nintendo, такие как Super Mario Brothers и The Legend of Zelda, оказали глубокое влияние на всю игровую индустрию.

Такие игры, как Sonic the Hedgehog на Sega Saturn, привнесли новый опыт в аркадные игры. Такие игры, как Final Fantasy VII на платформе Sony PlayStation, способствовали развитию стоимости и технологий производства игр.

С 1990-х по 2000-е годы рост числа персональных компьютеров привел к появлению веб-игр и клиентских игр. В качестве примера можно привести серию игр Warcraft эпохи веб-игр, которая открыла новые возможности для социальных онлайн-игр. Более того, такие клиентские игры, как World of Warcraft и "StarCraft", стали культовыми в эсспорте и онлайн-играх.

В 2000-х годах рынок клиентских игр переживал устойчивое развитие благодаря прогрессу в области вычислительных и обрабатывающих возможностей. Среди заметных игр были такие компьютерные игры, как League of Legends и PlayerUnknown's Battlegrounds, которые установили новые стандарты для киберспорта и онлайн-игр. Между тем, такие мобильные игры, как Angry Birds и Clash of Clans, ознаменовали рассвет эры мобильных игр.

После 2010 года, по мере роста использования мобильных устройств, рынок мобильных игр расширялся. Одновременно с этим появились новые контент-платформы, такие как VR и AR. Такие громкие игры, как Honor of Kings и Onmyoji, доминировали на рынке мобильных игр и стали мировыми лидерами.

Классические игры на рынке VR, такие как Beat Saber и Half-Life: Alyx, открыли новую эру игр виртуальной реальности.

Источник: Автор

Что такое GameFi?

GameFi объединяет игровой и децентрализованный финансовый секторы (DeFi). Его цель - представить децентрализованные финансовые продукты в более увлекательном, игровом формате, способствующем монетизации финансов. В GameFi правила DeFi геймифицируются, а игровые реквизиты и производные превращаются в NFT. Свойства NFT от GameFi придают уникальность и коллекционность всем активам, реквизиту и персонажам в игре. В сочетании с уникальными возможностями игр на блокчейне, игроки могут получить полное право собственности на эти активы в децентрализованных играх.

Что такое Play to Earn (P2E)?

"Play to Earn" - это инновационная игровая модель, которая предлагает экономическую прибыль игрокам, участвующим в играх на блокчейне. В отличие от традиционных игр, в которые играют исключительно ради развлечения, "Play to Earn" объединяет игру с экономическим вознаграждением. В режиме P2E игроки могут зарабатывать виртуальные активы, выполняя задания, преодолевая трудности или торгуя в игре. Этими виртуальными активами можно торговать в игре или конвертировать их в реальные деньги. При этом "Играй, чтобы зарабатывать" повышает уровень развлечений и обеспечивает экономическую выгоду.

История развития GameFi

В 2012 году появление SatoshiDice ознаменовало начало игр на блокчейне. Она стала первой игрой в стиле лотереи, основанной на Биткойне. Эта игра позволяла игрокам делать ставки с помощью Bitcoin и использовала заранее установленные коэффициенты и генератор случайных чисел для определения победителей и проигравших.

В 2013 году HunterCoin дебютировал как прототип игры на блокчейне. Она работает на своем блокчейне, а действия игроков представляются в виде транзакций.

В 2015 году, с запуском мейннета Ethereum, появились более обобщенные блокчейн-игры, включая такие азартные игры, как vDice и Etheroll.

В 2017 году компания Crypto Kitties создала первую криптоигру, позволяющую игрокам собирать и разводить виртуальных котят, что привнесло новую жизнь в блокчейн-игры.

В 2018 году Axie Infinity токенизировала активы в виде NFT и создала открытую и подвижную экономику SLP, привнеся больше экономических инноваций в блокчейн-игры.

7 августа 2020 года компания Dark Forest выпустила свою первую тестовую версию, в которой сочетались доказательства с нулевым знанием и игровая логика на цепочке, что позволило создать полностью цепочечную игру со скрытой информацией, отсутствием порога допуска и масштабируемостью, но при этом возникли проблемы с производительностью Ethereum.

В 2021 году был выпущен проект Loot Project, ставший символом основополагающего IP уровня, породивший множество игр и приложений и интегрировавший Loot в игровой процесс и сюжетную линию.

В 2023 году новые виды игр на блокчейне и автономные миры быстро развиваются как новые отрасли. Крупнейшие экосистемы публичных цепочек активно культивировали сферу игр на блокчейне, включая такие инфраструктуры, как LootRealms на Starknet, GO L2 и SUI8192 на SUI, которые также быстро развивались.

Источник: Автор

Особенности GameFi

Децентрализация

GameFi построена на технологии блокчейн, ключевым аспектом которой является децентрализация. В процессе разработки, эксплуатации и строительства игры каждый может принять полноценное участие. Это значительно уменьшает контроль игровых компаний над игрой, тем самым лучше защищая права игроков.

Управление ДАО

В GameFi у игроков больше свободы, чем в традиционных играх. Они могут использовать жетоны управления игрой, чтобы участвовать в голосовании по принятию важных решений, внося свой вклад в создание и улучшение правил игры.

Атрибуты DeFi

Основной особенностью GameFi является механизм "Играй, чтобы зарабатывать". Играя в эту игру, игроки могут наслаждаться развлечениями, которые она предоставляет, а также иметь возможность получать прибыль. Эти доходы, включая токены и активы NFT, могут быть проданы через торговую платформу.

Виды GameFi

Классификация по игровому процессу

Спорт

Представительская игра: StepN

StepN - это игра на блокчейне, которая позволяет Вам получать прибыль, занимаясь спортом с помощью NFT кроссовок. Он первым представил концепцию Move-to-Earn в мире Web3. Когда Вы используете приложение StepN во время тренировки и оснащаете им свои кроссовки (NFT), оно награждает пользователей игровыми поощрениями ($GST, $GMT, загадочные коробки и т.д.), основанными на данных, собранных с телефона (например, GPS, спортивная скорость), и специальных алгоритмах.

Карточные игры

Представитель игры: Spells of Genesis

Spells of Genesis (SoG) сочетает в себе механику карточной игры (TCG) с аспектами аркадных игр. Игроки должны собирать и комбинировать карты, чтобы создать самую сильную колоду для борьбы с врагами.

Лотерейные игры

Представитель игры: Fomo3D

Fomo3D - это денежная игра на Ethereum, или, проще говоря, лотерея. Последний игрок, который приобретет KEY (жетон, используемый в игре Fomo3D) в конце игры, выиграет огромный приз.

Игры-симуляторы жизни

Представитель игры: CryptoKitties

CryptoKitties - это игра, разработанная канадской командой Dapper Labs. Игроки могут покупать, коллекционировать, разводить и продавать виртуальных кошек.

CryptoKitties, запущенный в 2017 году, - один из самых ранних проектов, использующих технологию блокчейн и НФТ для развлечений и отдыха. Ее популярность однажды привела к перегрузке сети Ethereum - знаковое событие, которое еще больше увеличило славу игры.

Классификация от Token Design

Single-Token

В игре вся экономическая продукция и потребительские действия привязаны к одному жетону, что упрощает регулирование экономики. Однако это также создает риски, например, потенциальную "спираль смерти" токена.

Представитель игры: CryptoMines

Двойной токен

В большинстве игр используется комбинация основных и вспомогательных жетонов. Как правило, потребление и выход основного маркера связаны со вспомогательным маркером. Иногда в системах "Игрок против игрока" (PVP) и "Игрок против окружения" (PVE) выход обоих жетонов заметно связан. Основной жетон, как правило, можно использовать в большинстве игровых сценариев.

Репрезентативная игра: Axie

Мульти-токен

Часто используется в играх с большим количеством ресурсов: SLG, открытый мир

Представительские игры: Мир фермера; Звездные акулы

Этапы разработки GameFi

Фаза I - Эра NFT

В 2017 году игры на основе NFT, такие как CryptoKitties, начали интегрировать финансовые свойства блокчейна с NFT и игровой механикой. 9 декабря 2017 года игра достигла отметки более 14 000 активных пользователей за один день. Однако сеть Ethereum стала перегруженной из-за высокой платы за газ. Хотя в то время в игре не было токеномной модели, а графика и геймплей были очень простыми, активы NFT уже начали появляться.

Характеристика фазы I: На рынке в основном представлены NFT и симуляционные мини-игры, движимые инновациями. Хотя эти игры, возможно, и не предлагают сильных игровых возможностей, они проложили путь к появлению рынка игр на основе блокчейна.

Источник: etherscan

Этап II - Играй, чтобы зарабатывать

В 2019 и 2020 годах была представлена концепция GameFi, и активы NFT стали играть все более важную роль в играх. Одновременно с этим графика и геймплей игры были значительно улучшены. Компания GameFi произвела революцию в игровой экономике, перейдя от закрытой эксклюзивной модели к открытой рыночной. Технология блокчейн внедрила в блокчейн-игры протоколы открытой торговли и выпуска активов, что привело к появлению игровой экономики, охватывающей множество игр и значительно увеличивающей глубину рынка.

Характеристики Фазы II: Новые игроки должны сначала приобрести внутриигровые предметы или активы, чтобы начать игру. Хотя они могут окупить свои затраты в процессе игры, по мере увеличения количества жетонов, играбельность, долговечность и экономическая модель игры должны оставаться стабильными. Если они этого не сделают, стоимость жетонов может снизиться, и игрокам будет сложнее выйти в безубыток.

Фаза III - X to Earn

На третьем этапе стали появляться высококачественные игровые продукты. Эти продукты были разработаны независимыми игровыми командами с опытом работы с блокчейном, но с добавлением большего количества игровых компаний и членов 3A общее качество игр значительно улучшилось. Эти относительно качественные игры привлекли интерес нескольких традиционных игроков, которые присоединились к сообществу игроков в блокчейн-игры. Этот сдвиг постепенно вывел блокчейн-игры на всеобщее обозрение, и GameFi становится стандартной функцией игр. В настоящее время такие игры, как STEPN, стремятся улучшить масштабируемость виртуальных пространств в автономном режиме и их социальные аспекты. Игра призвана разрешить традиционную дилемму GameFi о балансе между развлечениями и инвестициями, предлагая духовную ценность, спортивные концепции и социальные функции.

Существующие проблемы с GameFi

Риски механизма

Ключевая проблема, с которой сталкиваются блокчейн-игры, - это устойчивость, поскольку большинство игроков больше сосредоточены на заработке токенов, а не на получении удовольствия от самой игры. Поскольку цена токенов и порог входа продолжают расти, если скорость вхождения новых игроков в игру не будет успевать за скоростью выхода старых игроков, это может привести к переломному моменту в развитии проекта или даже в конечном итоге к смертельной спирали в цене токенов.

Игроки в традиционные игры обычно играют ради развлечения, в то время как игроки в блокчейн-игры часто стремятся получить экономическую выгоду. Это различие привело к эволюции от трат в традиционных играх к модели "играй, чтобы заработать" в играх на блокчейне. Нынешние web3-игры прилагают огромные усилия для привлечения игроков, но они все еще сталкиваются с проблемами в привлечении пользователей с традиционного игрового рынка. Если игра web3 не сможет выйти за пределы своей нынешней аудитории, эта ситуация вряд ли изменится.

Вопросы регулирования

В прошлом многие азартные игры маскировались под онлайн-игры, используя игровой реквизит и виртуальную валюту, которую можно было свободно обменять на легальную валюту. Для борьбы с азартными играми в сфере онлайн-игр соответствующие ведомства выпустили нормативные акты. Они запрещают игровым платформам предоставлять каналы для обмена игровой валюты на легальную валюту.

Заключение

С момента зарождения игр на основе блокчейна и до их нынешней стадии развития мы наблюдаем постоянные инновации и быстрые изменения. Однако мы не должны упускать из виду проблемы, которые возникли в ходе этой эволюции. С течением времени сектор GameFi, несомненно, будет испытывать повышенную конкуренцию. Когда производители традиционных ААА-игр начнут заниматься блокчейн-играми, мы увидим, как технология блокчейн может улучшить эти игры, сделав их более привлекательными. Это будет означать наступление настоящей эры игр на основе блокчейна.

Author: Snow
Translator: Sonia
Reviewer(s): Wayne、Piccolo、Elisa、Ashley、Joyce
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.
Start Now
Sign up and get a
$100
Voucher!