Анализ технической архитектуры | Sonic SVM: следующее поколение инфраструктуры игр Web3

Средний1/13/2025, 8:25:08 AM
В период замедления роста в игровой индустрии Web3, Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков Web3-игр и экосистемы Solana. В этой статье будет проанализирована архитектура и технические особенности Sonic SVM, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

Новость о том, что Sonic SVM собирается провести TGE, является горячей темой на криптовалютном рынке. Как Solana Layer2, ориентированный на веб-игры Web3, Sonic SVM запустил свою игру Tap-to-Earn на TikTok два месяца назад и привлек более миллиона пользователей TikTok.

В период замедленного роста в игровой индустрии Web3 Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков игр Web3 и экосистемы Solana. Beosin, в качестве поставщика услуг безопасности Sonic SVM, проанализирует архитектуру и технические особенности Sonic SVM в этой статье, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

“OP Стек” для Solana L2s

С 2021 года, после войны Layer1, конкуренция между блокчейнами перешла в красные океаны. Решения масштабирования Layer2 для ETH (особенно ZK-Rollup и OP-Rollup) были постепенно усовершенствованы. OP Stack вышел с концепцией Rollup + модульного дизайна. С тех пор появились и стали популярны проекты, предоставляющие Rollup-as-a-Service, что значительно снижает техническую сложность и стоимость разработки и развертывания блокчейна. Таким образом, множество DApps стали запускать свои собственные цепочки.

В дополнение к тенденции «одноразового запуска цепи» EVM, прямое создание проектов на Solana также стало популярным выбором многих разработчиков за последние два года. Благодаря быстрому выполнению и низкой стоимости блокового пространства Solana, все больше и больше Dapps выбирают Solana в качестве своей инфраструктуры, а также начинают появляться Solana Layer2, такие как Grass, проект по искусственному интеллекту данных, Zeta Markets, платформа для торговли деривативами на цепи и Sonic SVM.

Однако создание Solana Layer2 не имеет такого большого количества инструментов и решений, как создание ETH Layer2, таких как использование OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack и т. д. Для решения этой проблемы фреймворк HyperGrid Sonic SVM предоставляет разработчикам решение Rollup, которое специально поддерживает SVM (Solana virtual Machine), и Sonic SVM является первым L2, разработанным на основе HyberGrid.

Архитектура системы HyperGrid показана на следующей схеме. Каждый экземпляр сетки является полуавтономной сетью в рамках фреймворка HyperGrid, которая используется для запуска конкретных приложений, таких как игры, DeFi и AI-агенты.

Ключевые компоненты Grid представлены ниже:

● ZK-копроцессор для управления специфическими операциями Grid для синхронизации состояния сети HyperGrid Shared State Network (HSSN)

● BlockStore для обработки данных учетной записи и программы

● Время выполнения (Sonic SVM Runtime и Sonic EVM Runtime для запуска программ Solana и умных контрактов Solidity)

● Генератор параллельного дерева Меркля для быстрого создания доказательств и переходов состояния

Важно отметить, что HyperGrid Shared State Network (HSSN) является ключевой частью HyperGrid, которая выступает в качестве уровня консенсуса всей сети. HSSN отвечает за управление состоянием всех сеток и коммуникацию между Grid-Grid, Grid-HSSN и HSSN-Solana.

В дополнение к обработке сетевых коммуникаций, HSSN регулярно синхронизирует блочные данные из Grid Rollups в Solana, и надежность транзакций в блоке поддерживается главными наблюдателями и валидаторами в экосистеме HyperGrid - узлами HyperFuse Guardian.

В сентябре 2024 года Beosin завершил аудит безопасности Guardian-узлов HyperFuse, охватывающий несколько аспектов, включая уязвимости программы, уязвимости безопасности и потенциальные векторы атак, которые могут подорвать целостность и надежность сети Sonic SVM.

Особенности HyperGrid можно суммировать следующим образом:

  1. Сеть общего секвенсора: каждая сетка в HyberGrid работает полуавтономно, совместно используя сеть секвенсоров, и HSSN обеспечивает коммуникацию между сетками для повышения совместимости.

  2. Поддержка EVM и SVM: Как видно из вышеприведенной архитектуры, Grid поддерживает EVM. Разработчики могут развертывать приложения экосистемы EVM в сетях HyperGrid через инструмент HyperGrid Interpreter, предоставленный Sonic SVM.

  3. Высокая масштабируемость: Благодаря конструкции HSSN HyperGrid может быть масштабирована путем добавления нескольких сеток в соответствии с потребностями бизнеса для увеличения пропускной способности всей сети транзакций.

Оптимизировано для игр Web3: фреймворк Rush ECS

В разработке игр разработчики часто используют игровые движки для создания игр с целью упростить сложность и трудность разработки. Веб-игры включают в себя технологию блокчейна, и разработчики, желающие разрабатывать полностью цепочечные игры, должны сначала изучить большое количество связанных с блокчейном технологических стеков. Команда Sonic SVM хочет сделать процесс разработки веб-игр на блокчейне более простым для разработчиков, абстрагируя некоторые компоненты и процессы, связанные с разработкой веб-игр на блокчейне.

В настоящее время фреймворк ECS абстрагирует семь субатомных частиц: Мир (данные на цепи, используемые для отслеживания состояния экземпляра игрового мира), Сущности (структура данных, используемая для представления определенного игрового примитива), Компоненты (данные, которые содержит Сущность), Системы (системы, обрабатывающие ввод и генерирующие переходы состояний), Экземпляры (экземпляры Сущностей), Чертежи (используются для определения структуры игрового мира) и Игровые примитивы (определение цепных сущностей).

Sonic SVM предоставляет эти компоненты и позволяет разработчикам объединять и расширять их, что позволяет разработчикам быстро и легко создавать Web3 игры. Каркас Rush ECS все еще находится в активной разработке и еще не доступен в стабильной версии.

7 января Sonic SVM проведет TGE для укрепления и мотивации участников и разработчиков экосистемы с помощью токенов $SONIC и поддержки безопасности и управления сетью HyperGrid. В декабре 2024 года Beosin завершил аудит токена $veSONIC для обеспечения безопасности последующих сетевых операций и голосового управления Sonic SVM.

Резюме

Sonic SVM предоставляет высокопроизводительную инфраструктуру и новую среду разработки игр, позволяющую разработчикам создавать приложения более высокой производительности, особенно веб-игры Web3, которые могут быстро оседать на основной сети Solana. HyperGrid Interpreter помогает разработчикам EVM и проектам быстро перейти в экосистему HyperGrid. Sonic SVM имеет возможность стать новой инфраструктурой для веб-игр Web3, DeFi, платежей и других приложений в будущем. Это помогает разработчикам достигать более высокого дохода путем создания различных видов приложений, улучшая при этом пользовательский опыт и интерес к взаимодействию.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья воспроизводится с [ beosin]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору [beosin]. Если есть возражения против этой публикации, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда и они быстро справятся с этим.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнением автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Команда Gate Learn выполняет перевод статей на другие языки. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Анализ технической архитектуры | Sonic SVM: следующее поколение инфраструктуры игр Web3

Средний1/13/2025, 8:25:08 AM
В период замедления роста в игровой индустрии Web3, Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков Web3-игр и экосистемы Solana. В этой статье будет проанализирована архитектура и технические особенности Sonic SVM, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

Новость о том, что Sonic SVM собирается провести TGE, является горячей темой на криптовалютном рынке. Как Solana Layer2, ориентированный на веб-игры Web3, Sonic SVM запустил свою игру Tap-to-Earn на TikTok два месяца назад и привлек более миллиона пользователей TikTok.

В период замедленного роста в игровой индустрии Web3 Sonic SVM предлагает новые инструменты разработки и потенциальные возможности для разработчиков игр Web3 и экосистемы Solana. Beosin, в качестве поставщика услуг безопасности Sonic SVM, проанализирует архитектуру и технические особенности Sonic SVM в этой статье, чтобы помочь обычным пользователям и разработчикам понять и принять участие в создании экосистемы Sonic SVM.

“OP Стек” для Solana L2s

С 2021 года, после войны Layer1, конкуренция между блокчейнами перешла в красные океаны. Решения масштабирования Layer2 для ETH (особенно ZK-Rollup и OP-Rollup) были постепенно усовершенствованы. OP Stack вышел с концепцией Rollup + модульного дизайна. С тех пор появились и стали популярны проекты, предоставляющие Rollup-as-a-Service, что значительно снижает техническую сложность и стоимость разработки и развертывания блокчейна. Таким образом, множество DApps стали запускать свои собственные цепочки.

В дополнение к тенденции «одноразового запуска цепи» EVM, прямое создание проектов на Solana также стало популярным выбором многих разработчиков за последние два года. Благодаря быстрому выполнению и низкой стоимости блокового пространства Solana, все больше и больше Dapps выбирают Solana в качестве своей инфраструктуры, а также начинают появляться Solana Layer2, такие как Grass, проект по искусственному интеллекту данных, Zeta Markets, платформа для торговли деривативами на цепи и Sonic SVM.

Однако создание Solana Layer2 не имеет такого большого количества инструментов и решений, как создание ETH Layer2, таких как использование OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack и т. д. Для решения этой проблемы фреймворк HyperGrid Sonic SVM предоставляет разработчикам решение Rollup, которое специально поддерживает SVM (Solana virtual Machine), и Sonic SVM является первым L2, разработанным на основе HyberGrid.

Архитектура системы HyperGrid показана на следующей схеме. Каждый экземпляр сетки является полуавтономной сетью в рамках фреймворка HyperGrid, которая используется для запуска конкретных приложений, таких как игры, DeFi и AI-агенты.

Ключевые компоненты Grid представлены ниже:

● ZK-копроцессор для управления специфическими операциями Grid для синхронизации состояния сети HyperGrid Shared State Network (HSSN)

● BlockStore для обработки данных учетной записи и программы

● Время выполнения (Sonic SVM Runtime и Sonic EVM Runtime для запуска программ Solana и умных контрактов Solidity)

● Генератор параллельного дерева Меркля для быстрого создания доказательств и переходов состояния

Важно отметить, что HyperGrid Shared State Network (HSSN) является ключевой частью HyperGrid, которая выступает в качестве уровня консенсуса всей сети. HSSN отвечает за управление состоянием всех сеток и коммуникацию между Grid-Grid, Grid-HSSN и HSSN-Solana.

В дополнение к обработке сетевых коммуникаций, HSSN регулярно синхронизирует блочные данные из Grid Rollups в Solana, и надежность транзакций в блоке поддерживается главными наблюдателями и валидаторами в экосистеме HyperGrid - узлами HyperFuse Guardian.

В сентябре 2024 года Beosin завершил аудит безопасности Guardian-узлов HyperFuse, охватывающий несколько аспектов, включая уязвимости программы, уязвимости безопасности и потенциальные векторы атак, которые могут подорвать целостность и надежность сети Sonic SVM.

Особенности HyperGrid можно суммировать следующим образом:

  1. Сеть общего секвенсора: каждая сетка в HyberGrid работает полуавтономно, совместно используя сеть секвенсоров, и HSSN обеспечивает коммуникацию между сетками для повышения совместимости.

  2. Поддержка EVM и SVM: Как видно из вышеприведенной архитектуры, Grid поддерживает EVM. Разработчики могут развертывать приложения экосистемы EVM в сетях HyperGrid через инструмент HyperGrid Interpreter, предоставленный Sonic SVM.

  3. Высокая масштабируемость: Благодаря конструкции HSSN HyperGrid может быть масштабирована путем добавления нескольких сеток в соответствии с потребностями бизнеса для увеличения пропускной способности всей сети транзакций.

Оптимизировано для игр Web3: фреймворк Rush ECS

В разработке игр разработчики часто используют игровые движки для создания игр с целью упростить сложность и трудность разработки. Веб-игры включают в себя технологию блокчейна, и разработчики, желающие разрабатывать полностью цепочечные игры, должны сначала изучить большое количество связанных с блокчейном технологических стеков. Команда Sonic SVM хочет сделать процесс разработки веб-игр на блокчейне более простым для разработчиков, абстрагируя некоторые компоненты и процессы, связанные с разработкой веб-игр на блокчейне.

В настоящее время фреймворк ECS абстрагирует семь субатомных частиц: Мир (данные на цепи, используемые для отслеживания состояния экземпляра игрового мира), Сущности (структура данных, используемая для представления определенного игрового примитива), Компоненты (данные, которые содержит Сущность), Системы (системы, обрабатывающие ввод и генерирующие переходы состояний), Экземпляры (экземпляры Сущностей), Чертежи (используются для определения структуры игрового мира) и Игровые примитивы (определение цепных сущностей).

Sonic SVM предоставляет эти компоненты и позволяет разработчикам объединять и расширять их, что позволяет разработчикам быстро и легко создавать Web3 игры. Каркас Rush ECS все еще находится в активной разработке и еще не доступен в стабильной версии.

7 января Sonic SVM проведет TGE для укрепления и мотивации участников и разработчиков экосистемы с помощью токенов $SONIC и поддержки безопасности и управления сетью HyperGrid. В декабре 2024 года Beosin завершил аудит токена $veSONIC для обеспечения безопасности последующих сетевых операций и голосового управления Sonic SVM.

Резюме

Sonic SVM предоставляет высокопроизводительную инфраструктуру и новую среду разработки игр, позволяющую разработчикам создавать приложения более высокой производительности, особенно веб-игры Web3, которые могут быстро оседать на основной сети Solana. HyperGrid Interpreter помогает разработчикам EVM и проектам быстро перейти в экосистему HyperGrid. Sonic SVM имеет возможность стать новой инфраструктурой для веб-игр Web3, DeFi, платежей и других приложений в будущем. Это помогает разработчикам достигать более высокого дохода путем создания различных видов приложений, улучшая при этом пользовательский опыт и интерес к взаимодействию.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья воспроизводится с [ beosin]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору [beosin]. Если есть возражения против этой публикации, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманда и они быстро справятся с этим.
  2. Отказ от ответственности: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнением автора и не являются инвестиционными советами.
  3. Команда Gate Learn выполняет перевод статей на другие языки. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500