Web3 และวิธีที่มันเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมกีฬา เพลง และแฟชั่น

กลาง
4/10/2025, 6:02:13 AM
Web3 ทำให้อุตสาหกรรมกีฬา เพลง และแฟชั่นเปลี่ยนไปอย่างไร? บทความนี้จะสำรวจว่า Web3 กำลังเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจและวิธีการติดต่อกับแฟนในอุตสาหกรรมเหล่านี้อย่างไร และวิเคราะห์แนวโน้มการพัฒนาในอนาคต

บทนำ

ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีบล็อกเชนอย่างรวดเร็ว เว็บ 3 กำลังเปลี่ยนรูปแบบของโมเดลธุรกิจในหลายอุตสาหกรรมโดยเฉพาะในกีฬา เพลง และแฟชั่น เว็บ 3 ที่มีลักษณะการกระจายอำนาจพร้อมกับสมาร์ทคอนแทรค อีเอฟที (non-fungible tokens) และดาโอ (decentralized autonomous organizations) นำเสนอวิธีใหม่ในการสื่อสารระหว่างแบรนด์ ผู้สร้างสรรค์ และผู้บริโภค และสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่

การเชื่อมโยงทางเทคโนโลยีระหว่าง Web3 และเมทาเวิร์ล

Web3 เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีพื้นฐานของ Metaverse และบล็อกเชนมีบทบาทสําคัญในนั้น ตัวอย่างเช่นเทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจายอํานาจของบล็อกเชนช่วยให้มั่นใจได้ถึงความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลทําให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของรายการเสมือนได้อย่างแท้จริง (เช่นเครื่องแต่งกาย NFT ตั๋วกีฬาดิจิทัล ฯลฯ ) ในขณะเดียวกันสัญญาอัจฉริยะจะทําธุรกรรมโดยอัตโนมัติและกระจายผลกําไรตัวอย่างเช่นนักดนตรีสามารถใช้สัญญาอัจฉริยะเพื่อให้เกิดความโปร่งใสและการชําระค่าลิขสิทธิ์ทันทีลดการเอารัดเอาเปรียบโดยแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม นอกจากนี้ การรวมกันของข้อมูลประจําตัวแบบกระจายอํานาจ (DID) และกระเป๋าเงินคริปโตช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายโอนสินทรัพย์ได้อย่างอิสระผ่านแพลตฟอร์ม Metaverse หลายแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องพึ่งพาระบบบัญชีส่วนกลาง

ในอุตสาหกรรมกีฬา นักกีฬาและสโมสรกำลังเสริมความสัมพันธ์กับแฟนและสร้างทางรายได้ใหม่ผ่าน NFTs และโทเค็นของแฟน ในอุตสาหกรรมดนตรีกำลังผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งศิลปินได้รับการควบคุมมากขึ้นผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชน ในขณะที่เพิ่มความสมัครสมานของแฟน ในอุตสาหกรรมแฟชั่น Web3 สนับสนุนแฟชั่นดิจิทัลและความโปร่งใสในโซ่อุปทาน ทำให้การจับคู่ระหว่างแบรนด์และผู้บริโภคเปิดเผยและนวัตกรรมมากขึ้น

บทความนี้จะสำรวจว่า Web3 กำลังเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจและวิธีการติดต่อกับแฟนในอุตสาหกรรมเหล่านี้อย่างไร และวิเคราะห์แนวโน้มการพัฒนาในอนาคต

ผลกระทบของ Web3 ต่ออุตสาหกรรมกีฬา

การตลาดแบรนด์นักกีฬาและการเข้าถึงแฟน

อุตสาหกรรมกีฬาแบบดั้งเดิมเชื่อมั่นในการประชาสัมพันธ์แบรนด์และรายได้จากโฆษณาในขณะที่ Web3 ให้นักกีฬาวิธีใหม่ในการหาเงินโดยตรงและติดต่อกับแฟน. เทคโนโลยี NFT สามารถเปลี่ยนช่วงเนื้อหาที่สำคัญจากเหตุการณ์กีฬา เสื้อกีฬาที่ได้ลายเซ็นต์ เหรียญรางวัลและอื่น ๆ เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้นักกีฬาได้รับกำไรโดยตรงจากการขายของตนเอง. โทเค็นแฟนช่วยให้ผู้สนับสนุนสามารถลงคะแนนเสียงในการตัดสินใจของสโมสร เพลิดเพลินกับประสบการณ์พิเศษ และได้รับสิทธิพิเศษ VIP ไปยัง.

Case Studies:

  • NBA Top Shot: แพลตฟอร์มบล็อกเชนที่พัฒนาโดย Dapper Labs ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย และเทรด NFT highlights จากเกมบาสเก็ตบอล จนถึงปี 2024 NBA Top Shot ได้บันทึกการขายมากกว่า 15 ล้านรายการ โดยมียอดธุรกรรมรวมเกิน 1 พันล้านดอลลาร์
  • คริสเตียโน โรนัลโด NFT: นักเตะฟุตบอลชาวโปรตุเกส คริสเตียโน โรนัลโด ได้เปิดตัวคอลเลกชัน NFT ส่วนตัวในพร้อมกับ Binance แฟนๆ สามารถซื้อ NFT เหล่านี้เพื่อเข้าถึงเนื้อหาพิเศษและสิทธิพิเศษ เช่น เสื้อกีฬาลายเซ็นต์หรือบัตรเข้าชม VIP รอบแรกของการขายได้เกิน 10 ล้านเหรียญ
  • โทเค็นแฟนคลับสมาคมฟุตบอลแห่งชาติอาร์เจนตินา “ARG”: ระหว่างการแข่งขันฟุตบอลโลก FIFA 2022 ราคาของโทเค็น ARG ได้เปลี่ยนแปลงตามผลงานของทีม แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของเว็บ3 ต่อเศษฐกิจด้านกีฬา
  • สโมสรชั้นนำเช่น ปารีสแซงแธร์แมน บาร์เซโลน่า และยูเวนตุส ได้เปิดตัวโทเค็นแฟนบนแพลตฟอร์ม Socios.com ทำให้แฟนๆ สามารถลงคะแนนในการตัดสินใจของสโมสร เช่น เพลงธีม และการออกแบบเสื้อของสโมสร
  • แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด x Tezos: แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ดได้เข้า partnership กับบล็อกเชน Tezos เพื่อแจกจำนวน 750,000 NFTs ให้แก่แฟนๆ ฟรี โดยทำให้มีสมาชิก 100,000 คนเข้าร่วมชุมชน Discord ของมัน
  • บ้าน Krause DAO: DAO นี้มีจุดมุ่งหมายที่จะระดมทุนร่วมกันเพื่อซื้อทีม NBA โดยให้แฟนๆ มีส่วนร่วมในการดำเนินงานทีมผ่านการลงคะแนนผ่านการปกครองที่กระจาย

การจัดจำหน่ายตั๋วและการพนันกีฬา

ระบบจำหน่ายบัตรงานกีฬาต่อยาวนับเป็นกับปัญหาของบัตรปลอมและการสกัดบัตร Blockchain เพิ่มความ๏ชัดเจนและความปลอดภัยผ่านแพลตฟอร์มจำหน่ายบัตรแบบกระจายที่ป้องกันการปลอมแปลงบัตร นอกจากนี้สมาร์ตคอนแทรคสร้างความยุติธรรมในการทำธุรกรรมบัตรและลดการแทรกแซงจากแพลตฟอร์มบุคคลที่สาม

การศึกษากรณี:

  • โปรโตคอล GET: แพลตฟอร์มการจำหน่ายบัตรที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ด้วยระบบจำหน่ายบัตร NFT เพื่อรับรองความถูกต้องและความสามารถในการติดตามของบัตร
  • Chiliz & Socios: สํานักกีฬาชั้นนำหลายสํานักงาน (เช่น Paris Saint-Germain, FC Barcelona, เป็นต้น) ได้เปิดตัวตราสมาชิกสําหรับแฟนบอลซึ่งช่วยให้แฟนๆ สามารถมีส่วนร่วมในการตัดสินใจของสํํานักงานและเพลิดเพลินกับสิทธิพิเศษ
  • NFL x Ticketmaster: นำเสนอ NFT ticketing ซึ่งช่วยให้แฟนๆ สามารถเข้าถึงเนื้อหาที่เป็นลิขสิทธิ์ผ่าน NFT พร้อมทั้งได้รับมูลค่าสะสม
  • Augur: แพลตฟอร์มการพนันกีฬาแบบกระจายที่ใช้สมาร์ทคอนแทรคเพื่อให้แน่ใจว่าการพนันเป็นธรรมและโปร่งใส เพิ่มความเชื่อมั่นในตลาด


สโมสรพาร์ทเนอร์ฟุตบอล (Source: ทีม - Socios.comปิดวงเล็บ

กีฬา Esports และรูปแบบ P2E (Play-to-Earn)

Web3 กำลังขับเคลื่อนการพัฒนาของกีฬาอีสปอร์ตและโมเดลเล่นเพื่อรับรายได้ ที่มอบวิธีใหม่ๆ ให้แฟนๆ ได้มีโอกาสที่จะติดต่อและรับกำไร

กรณีศึกษา:

  • Sorare: เกมกีฬาแฟนตาซีที่ใช้เทคโนโลยี NFT ซึ่งได้ร่วมงานกับสโมสรฟุตบอลมากกว่า 200 ทีม รวมถึง NBA, MLB และ MLS มีผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนทั่วโลก
  • StepN: แอปฯการออกกำลังกายบน Web3 ที่ผู้ใช้สามารถรับเหรียญสกุลเงินดิจิทัล GMT จากการวิ่งหลังจากซื้อรองเท้า NFT จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอย่างเป็นที่พึงประสงค์เกิน 2 ล้านคน


เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ StepN (Source: – “STEPN เป็นแอปพลิเคชันรูปแบบชีวิต Web3 ที่มีองค์ประกอบ Social-Fi และ Game-Fi

ผลกระทบของ Web3 ต่ออุตสาหกรรมดนตรี

การป้องกันลิขสิทธิ์และแบ่งปันรายได้

วงดนตรีมีปัญหามานานกับการกระจายค่าลิขสิทธิ์อย่างไม่เป็นธรรมและการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างรุนแรง Web3 เทคโนโลยีใช้สัญญาฉลาดที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้มั่นใจในการชำระค่าลิขสิทธิ์โดยอัตโนมัติสำหรับนักดนตรีและทำให้กระแสเงินทุนโปร่งใสมากขึ้น

การศึกษากรณี:

  • Audius: แพลตฟอร์มสตรีมมิงเพลงแบบกระจายที่อนุญาตให้ศิลปินอัพโหลดเพลงโดยตรงและได้รับรางวัลโทเค็น ตั้งแต่ปี 2024 มีผู้ใช้รายเดือนกว่า 8 ล้านคนและศิลปินกว่า 100,000 คนบนแพลตฟอร์ม
  • Royal: แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้แฟนๆ สามารถซื้อหุ้นของลิขสิทธิ์เพลงและรับส่วนแบ่งของรายได้จากการสตรีมมิ่ง โมเดลนี้ไม่เพียงเพิ่มรายได้ให้ศิลปินเท่านั้น แต่ยังเสริมความสัมพันธ์ของแฟนอย่างลึกลง ในปี 2023, Royal ร่วมมือกับนักดนตรีชื่อดังหลายคนเพื่อเปิดตัวโครงการ NFT ดนตรีมูลค่าหลายล้านเหรียญ
  • SongCamp DAO: DAO ที่สร้างขึ้นโดยนักดนตรีเพื่อร่วมมือในการสร้างเพลงในรูปแบบที่ไม่centralized และแจกจ่ายรายได้ตามนั้น


การสาธิตอินเทอร์เฟซของ Audius (Source: audius.co(

NFT ดนตรีและเศรษฐกิจแฟน

NFTs กำลังกลายเป็นแหล่งรายได้ใหม่ในวงการดนตรี นักดนตรีสามารถเสนออัลบั้มเวอร์ชัน Limited Edition, บัตร VIP และเนื้อหาพิเศษให้แฟนผ่าน NFTs โดยเข้าใจความต้องการของแฟน และสร้างความสัมพันธ์เศรษฐกิจโดยตรงกับผู้สนับสนุนของพวกเขา โดยการขายงานดนตรี NFT โดยตรง ศิลปินสามารถหลีกเลี่ยงการติดต่อกับบริษัทเรคคอร์ด传统และสร้างรายได้ของตนเองให้สูงสุด

กรณีศึกษา:

  • 3LAU: ได้รับมากกว่า 11.6 ล้านเหรียญจากการขายเพลง NFT
  • Kings of Leon: วงดนตรีแรกที่เปิดตัวอัลบั้ม NFT นักถือ NFT ได้รับสิทธิพิเศษ เช่น บัตรคอนเสิร์ต VIP
  • Steve Aoki: DJ ขายเพลงในรูปแบบ NFT โดยผลงานเพลง Dream Catcher เพียงอย่างเดียวได้รับรายได้ 4.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2021 อัลบั้มซีรีส์ NFT ของเขาชื่อ Neon Future ก็ได้รับรายได้หลายล้านดอลลาร์ในเวลาอันสั้น


(Source: Steve Aoki ได้เปิดตัวเมทาเวิร์สและแพลตฟอร์มสมาชิก NFT ของตัวเอง “The A0K1VERSE - Music Business Worldwide)

คอนเสิร์ตเสมือนจริงและการต่อสู้ของแฟน

โลกเสมือนบนบล็อกเชนช่วยให้นักดนตรีสามารถจัดคอนเสิร์ตเสมือนที่แฟนๆ สามารถสื่อสารใกล้ชิดกับไอดอลของตนได้

กรณีศึกษา:

  • Travis Scott x Fortnite: คอนเสิร์ตเสมือน吸引ผู้ชม 27 ล้านคน ติดตั้งบันทึกใหม่
  • Snoop Dogg x The Sandbox: สร้างโลกเสมือนของตัวเองที่ที่แฟนๆ สามารถซื้อที่ดินเสมือนและสื่อสารกับเขา

ผลกระทบของ Web3 ต่ออุตสาหกรรมแฟชั่น

แฟชั่นดิจิตอลและเสื้อผ้าเสมือนจริง

กับการเพิ่มขึ้นของเมตาเวิร์ส มีแบรนด์มากขึ้นกำลังสำรวจโลกแห่งแฟชั่นดิจิทัล ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบทางดิจิทัลและโลกในชีวิตจริง ในสภาพแวดล้อมที่เสมือนจริง ผู้ใช้สามารถซื้อ แลกเปลี่ยน และสวมใส่เสื้อผ้าดิจิทัล และแสดงเสื้อผ้าดิจิทัลเหล่านี้บนแพลตฟอร์มโซเชียลได้

กรณีศึกษา:

  • Dolce & Gabbana: ปล่อยชุดสะสม NFT จำกัดชื่อ Collezione Genesi ทั้งหมด 9 ชิ้น ขายประมาณ 6.21 ล้านเหรียญ ชิ้นสุดคุ้มค่าขายได้ 1.275 ล้านเหรียญ
  • Nike: ในปี 2021 Nike เข้าสู่พื้นที่ Web3 โดยการเข้าซื้อบริษัท RTFKT Studios และเปิดตัว Nike Cryptokicks รองเท้าดิจิทัลที่ผู้ใช้สามารถปรับแต่งและเทรดใน Metaverse โดยในปี 2024 ยอดขาย NFT ของ Nike เกิน 185 ล้านดอลลาร์
  • Gucci: ได้เปิดตัวเสื้อผ้า NFT ในเมทาเวิร์ลด์ของ The Sandbox โดยมีสินค้าบางรายขายได้ถึง 25 ETH


คอลเล็กชันเจเนซิส คอลเลกชัน (Source: การประมูล NFT ครั้งแรกของ D&G ได้รับเงิน 5.65 ล้านเหรียญ กลายเป็นชุด NFT แฟชั่นที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์– BitFan)

ความโปร่งใสในระบบโซ่อุปทาน

บล็อกเชนสามารถใช้เพื่อติดตามโซ่อุปทานเสื้อผ้า ซึ่งช่วยปรับปรุงความโปร่งใสและการยั่งยืนของแบรนด์ มันช่วยป้องกันของโปรดอาจปลอมแปลงและสินค้าที่ไม่มีคุณภาพจากการเข้าสู่ตลาด และรับรองความถูกต้องของสินค้า

กรณีศึกษา:

  • LVMH x Aura Blockchain: กลุ่ม LVMH ร่วมกับแบรนด์หรูๆ เช่น Prada และ Cartier ได้เปิดตัวบล็อกเชน Aura เพื่อการยืนยันความถูกต้องของสินค้าหรูหรา
  • VeChain: ช่วยบริษัทแฟชั่นระดับโลกต่าง ๆ ในการสร้างโซ่อุปทานที่สามารถติดตามได้ เพิ่มความ๏ถู ่ และช่วยให้ผู้บริโภคสามารถยืนยันกระบวนการผลิตและกระจายสินค้า บริษัทเช่น H&M และ Reebonz ใช้เทคโนโลยี VeChain เพื่อติดตามการผลิตเสื้อผ้าและปรับปรุงความยั่งยืน

การตลาดแบรนด์ Web3 และโปรแกรมความเอื้ออาทร

บริษัทใช้ Web3 เพื่อสร้างระบบสมาชิกที่ถูกทำเป็นโทเค็นเพื่อเพิ่มความภูมิใจ (ความจงรักภักดี) ของผู้ใช้

Case Studies:

  • สตาร์บัคส์ โอดิสซีย์: โปรแกรมสมาชิก Web3 ที่ผู้ใช้สามารถรับรางวัลได้โดยการเข้าร่วมเกมโต้ตอบโดยใช้ NFT
  • Adidas x Bored Ape Yacht Club: Adidas ได้เปิดตัวคอลเลคชั่น NFT แฟชั่นใน Metaverse ในพาร์ทเนอร์กับ Bored Ape Yacht Club รอบแรกของการขายเกิน 23 ล้าน​ ดอลลาร์


Adidas x Bored Ape Yacht Club (Source: https://www.google.com

Web3 ดำเนินการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม: การกระจายอำนาจและการปรับเปลี่ยนสิทธิ

ไทมไลน์การพัฒนาเทคโนโลยี Web3 (ตัวอย่าง)

ก่อนที่จะพูดถึงผลกระทบที่แบ่งปันของ Web3 ที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมกีฬา เพลง และแฟชั่น ผู้เขียนได้รวบรวมไทม์ไลน์ของการพัฒนาเทคโนโลยี Web3 เพื่อช่วยในการเข้าใจการนำมาใช้และการประยุกต์ใช้ในกลุ่มภาคส่วนต่าง ๆ


(แหล่งที่มา: รวบรวมโดยผู้เขียน)

ผลกระทบทั่วไปของ Web3 ทั่วทุกอุตสาหกรรม

ผลกระทบของ Web3 ที่แผ่กระจายไปทั่วในอุตสาหกรรมต่างๆ แสดงให้เห็นถึงลักษณะทั่วไปต่อไปนี้:

  • รายได้เพิ่มขึ้นสำหรับผู้สร้าง: Web3 ยกเลิกตัวกลางทางแบบดั้งเดิมผ่านแพลตฟอร์มที่ไม่ centralize ทำให้ศิลปิน นักกีฬา และนักออกแบบได้รับประโยชน์โดยตรง ตัวอย่างเช่น นักดนตรีสามารถขายงานของตนในรูปแบบ NFT โดยไม่ต้องพึ่งบนบริษัทเรคคอร์ด
  • ความสนใจจากแฟนคลับที่ลึกซึ้ง: แฟนสามารถถือ NFT หรือโทเค็นและเพลิดเพลินกับสิทธิในการลงคะแนนหรือสิทธิสมาชิก ตัวอย่างเช่น โทเค็นแฟนบนแพลตฟอร์ม Socios.com ช่วยให้ผู้สนับสนุนสามารถมีอิทธิพลในการตัดสินใจของสโมสร
  • โมเดลธุรกิจใหม่: โมเดลนวัตกรรม เช่น ตลาด NFT และเศรษฐกิจทรัพย์สินดิจิทัล ทำให้กิจวัตรเดิมถูกทำลาย เช่น คริปโตคิคส์ของไนกี้ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อขายและปรับแต่งรองเท้าสปอร์ตเสมือน

ความท้าทายและความเสี่ยง

แม้ว่า Web3 ได้เปลี่ยนแปลงวงการกีฬา เพลง และแฟชั่น แต่ก็ยังเผชิญหน้ากับความท้าทายหลายประการ ด้านล่างนี้คือตัวอย่างกรณีที่เฉพาะเจาะจงและความเสี่ยงที่ถูกจัดหมวดหมู่โดยผู้เขียน:

ฟองสบู่ของตลาดและความผันผวน

ตลาด NFT และสกุลเงินดิจิทัลมีความผันผวนสูง ซึ่งอาจส่งผลต่อความมั่นใจในระยะยาวของนักลงทุนและผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น:

  • การลงจากปริมาณการซื้อขาย NBA Top Shot: NBA Top Shot มีจุดสูงสุดในต้นปี 2021 แต่ถึงปี 2023 ปริมาณการซื้อขายของมันลดลงถึง 60% ซึ่งหมายความว่าตลาด NFT ที่ร้อนแรงอาจเห็นค่าลงลงตามมา
  • การพังในมูลค่าโทเค็น StepN: แอปฟิตเนส Web3 StepN กลายเป็นที่นิยมในต้นปี 2022 แต่ราคาโทเค็น GMT ของมันลดลงอย่างรวดเร็วจาก $4 เป็น $0.20 ซึ่งส่งผลให้ผู้ใช้หลายคนออกไปเร่งด่วน

ปัญหาด้านกฎหมายและความเชื่อถือได้

สถานะกฎหมายของ NFTs และโทเค็นของแฟนยังไม่ชัดเจนในหลายประเทศ ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการลงโทษทางกฎหมาย ตัวอย่างเช่น:

  • การตรวจสอบของ SEC เกี่ยวกับตั๋วแฟน: คณะกรรมการหลักทรัพย์และแลกเปลี่ยนของสหรัฐ (SEC) ได้เริ่มต้นสอบสวนว่าโครงการ NFT ที่เฉพาะเจาะจงมีคุณสมบัติเป็นหลักทรัพย์หรือไม่ ซึ่งอาจส่งผลต่ออนาคตของตั๋วแฟน
  • การควบคุมอย่างเข้มงวดของประเทศจีนต่อสกุลเงินดิจิทัล: ประเทศจีนได้ห้ามการทำธุรกรรมสกุลเงินดิจิทัลส่วนใหญ่ ซึ่งจำกัดการพัฒนาอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับเว็บ 3 ในตลาดจีน

ปัญหาทางเทคนิคและประสบการณ์ผู้ใช้

Web3 ยังคงเผชิญกับความท้าทายในประสบการณ์ผู้ใช้ เช่น ค่าธรรมเนียมแก๊สสูงและการดำเนินการกระเป๋าเงินที่ซับซ้อน:

  • ปัญหาค่าธรรมเนียมแก๊ส Ethereum: ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมบนเครือข่าย Ethereum สูงมาก ทำให้การทำธุรกรรม NFT ขนาดเล็กมีค่าใช้จ่ายสูง ตัวอย่างเช่น ในปี 2021 ผู้ใช้บ่อยครั้งต้องจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สมากกว่า 30 ดอลลาร์เพื่อซื้อ NFT มูลค่า 10 ดอลลาร์
  • ความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์ Web3: มีแอปพลิเคชัน Web3 หลายรายยังไม่ใช่เพื่อนบ้านสำหรับประชาชนทั่วไป ตัวอย่างเช่นผู้ใช้ต้องเชื่อมต่อกระเป๋าเงิน MetaMask เพื่อเข้าถึงตลาด NFT ไม่เหมือนรูปแบบการซื้อของออนไลน์แบบคลิกเดียวของอีคอมเมิร์ซเสมอ

ที่มาของอนาคต

Web3 กำลังสร้างสรรค์วงการกีฬา เพลง และแฟชั่นให้มีการกระจายอำนวยความสะดวกในการเข้าถึง โปร่งใส และมีประสิทธิภาพมากขึ้น การผสานรวมระหว่างบล็อกเชน NFTs สมาร์ทคอนแทรคและองค์กรอัตโนมัติที่กระจาย (DAOs) นำเสนอแบบจำลองธุรกิจและวิธีการโต้ตอบใหม่ให้แก่แบรนด์ ผู้สร้างและผู้บริโภค ด้านล่างนี้คือการทำนายในอนาคตที่สามารถวัดได้:

อุตสาหกรรมกีฬา

Web3 จะส่งเสริมการสร้างแบรนด์ส่วนตัวของนักกีฬาได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ คาดว่า NFT ของนักกีฬาจะกลายเป็นที่นิยม พร้อมกับบัตร NFT และโทเค็นแฟนที่เป็นมาตรฐาน ตลาดการพนันกีฬาแบบกระจายและ สํานักงานที่จัดการโดย DAO อาจเกิดขึ้นเช่นกัน

  • ขนาดตลาด NFT ด้านกีฬา: ตามรายงานของ Market Decipher ตลาด NFT ด้านกีฬาระดับโลกมีมูลค่า 2.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 และคาดว่าจะเติบโตไปสู่ 41.6 พันล้านดอลลาร์โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยประจำปี (CAGR) ที่ 36.3% โดยปี 2032
  • การใช้งานบล็อกเชนในกีฬา: ตามรายงานจาก Mordor Intelligence การใช้บล็อกเชนในตลาดกีฬามีโอกาสเติบโตที่อัตราเฉลี่ยที่ปี 2027 ที่ 9% โดยเน้นไปที่แพลตฟอร์มสำหรับการเข้าถึงแฟนที่ใช้บล็อกเชน
  • ขนาดตลาดสมาร์ทสเตเดียมโลก: Deloitte คาดการณ์ว่าตลาดสมาร์ทสเตเดียมโลกจะเกิน 8 พันล้านเหรียญในปี 2024 และเติบโตเป็นมากกว่า 38 พันล้านเหรียญโดย 2033

วงดนตรี

การใช้ NFT ด้านดนตรีจะกลายเป็นที่แพร่กระจายมากขึ้น ศิลปินจะสร้างความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจโดยตรงกับแฟน และแพลตฟอร์มการสตรีมที่ไม่มีส่วนรวมจะท้าทายยักษ์ใหญ่ด้านดนตรีเช่น Spotify และ Apple Music

  • ขนาดตลาด NFT เพลง: ตามการพยากรณ์ของ Business Research Insights ตลาด NFT เพลงระดับโลกคาดว่าจะมีมูลค่าถึง 2.85 พันล้านเหรียญในปี 2024 และเพิ่มขึ้นไปถึง 20.81 พันล้านเหรียญภายในปี 2032 โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยประมาณ 28.23% ต่อปี

วงการแฟชั่น

แฟชั่นดิจิทัลจะเริ่มเข้าสู่ Metaverse และพื้นที่โซเชียลมีเดียใหญ่ขึ้น การจัดการโซ่อุปทานที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนจะกลายเป็นปฏิบัติมาตรฐานในภาคแฟชั่นหรู

  • การเข้าถึงผู้ใช้ Metaverse: ตามข้อมูลจาก Gartner โดยปี 2026 คาดว่า 25% ของประชากรทั่วโลกจะทำงาน ช้อปปิ้ง และพบปะเพื่อนใน Metaverse อย่างน้อย 1 ชั่วโมงต่อวัน
  • การใช้บล็อกเชนในโซ่อุปทานของสินค้าหรู: การวิจัยของ PwC ระบุว่าโดยปี 2025 จะมีประมาณ 60% ของแบรนด์หลักของของหรูทั่วโลกที่จะใช้บล็อกเชนสำหรับการจัดการโซ่อุปทานและการติดตาม เพื่อช่วยยืนยันความแท้จริงของสินค้าและต่อต้านการลอกและปลอม
  • การเติบโตของตลาดแฟชั่นดิจิทัล: GlobalData คาดการณ์ว่าแฟชั่นดิจิทัลและเสื้อผ้าเสมือนจริงจะเจริญอย่างรวดเร็วในอีก 5 ปีข้างหน้า โดยที่ตลาดแฟชั่นดิจิทัลระดับโลกมีการโครงการว่าจะเกิน 7.705 พันล้านเหรียญสหรัฐโดยปี 2032

สรุป

Web3 กําลังส่งผลกระทบต่อหลายอุตสาหกรรมที่มีแนวโน้มที่ไม่สามารถย้อนกลับได้และกําลังสร้างแบบจําลองทางเศรษฐกิจใหม่ทั้งหมด ตั้งแต่การ์ดบาสเก็ตบอลดิจิทัลของ NBA Top Shot ไปจนถึง NFT เพลงของ Steve Aoki ไปจนถึงรองเท้าผ้าใบดิจิทัลของ Nike และคอลเลกชันแฟชั่นดิจิทัลของ Dolce & Gabbana กรณีเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Web3 ไม่ได้เป็นเพียงแนวคิดทางเทคนิคอีกต่อไป แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง สําหรับแบรนด์ผู้สร้างและนักลงทุนการคว้าโอกาสที่ Web3 นํามาจะเป็นกุญแจสําคัญในการได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดในอนาคต

Tác giả: Harry
Thông dịch viên: Paine
(Những) người đánh giá: Pow、Edward、Elisa
Đánh giá bản dịch: Ashley、Joyce
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.

Web3 และวิธีที่มันเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมกีฬา เพลง และแฟชั่น

กลาง4/10/2025, 6:02:13 AM
Web3 ทำให้อุตสาหกรรมกีฬา เพลง และแฟชั่นเปลี่ยนไปอย่างไร? บทความนี้จะสำรวจว่า Web3 กำลังเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจและวิธีการติดต่อกับแฟนในอุตสาหกรรมเหล่านี้อย่างไร และวิเคราะห์แนวโน้มการพัฒนาในอนาคต

บทนำ

ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีบล็อกเชนอย่างรวดเร็ว เว็บ 3 กำลังเปลี่ยนรูปแบบของโมเดลธุรกิจในหลายอุตสาหกรรมโดยเฉพาะในกีฬา เพลง และแฟชั่น เว็บ 3 ที่มีลักษณะการกระจายอำนาจพร้อมกับสมาร์ทคอนแทรค อีเอฟที (non-fungible tokens) และดาโอ (decentralized autonomous organizations) นำเสนอวิธีใหม่ในการสื่อสารระหว่างแบรนด์ ผู้สร้างสรรค์ และผู้บริโภค และสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่

การเชื่อมโยงทางเทคโนโลยีระหว่าง Web3 และเมทาเวิร์ล

Web3 เป็นหนึ่งในเทคโนโลยีพื้นฐานของ Metaverse และบล็อกเชนมีบทบาทสําคัญในนั้น ตัวอย่างเช่นเทคโนโลยีบัญชีแยกประเภทแบบกระจายอํานาจของบล็อกเชนช่วยให้มั่นใจได้ถึงความเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลทําให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของรายการเสมือนได้อย่างแท้จริง (เช่นเครื่องแต่งกาย NFT ตั๋วกีฬาดิจิทัล ฯลฯ ) ในขณะเดียวกันสัญญาอัจฉริยะจะทําธุรกรรมโดยอัตโนมัติและกระจายผลกําไรตัวอย่างเช่นนักดนตรีสามารถใช้สัญญาอัจฉริยะเพื่อให้เกิดความโปร่งใสและการชําระค่าลิขสิทธิ์ทันทีลดการเอารัดเอาเปรียบโดยแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม นอกจากนี้ การรวมกันของข้อมูลประจําตัวแบบกระจายอํานาจ (DID) และกระเป๋าเงินคริปโตช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายโอนสินทรัพย์ได้อย่างอิสระผ่านแพลตฟอร์ม Metaverse หลายแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องพึ่งพาระบบบัญชีส่วนกลาง

ในอุตสาหกรรมกีฬา นักกีฬาและสโมสรกำลังเสริมความสัมพันธ์กับแฟนและสร้างทางรายได้ใหม่ผ่าน NFTs และโทเค็นของแฟน ในอุตสาหกรรมดนตรีกำลังผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งศิลปินได้รับการควบคุมมากขึ้นผ่านเทคโนโลยีบล็อกเชน ในขณะที่เพิ่มความสมัครสมานของแฟน ในอุตสาหกรรมแฟชั่น Web3 สนับสนุนแฟชั่นดิจิทัลและความโปร่งใสในโซ่อุปทาน ทำให้การจับคู่ระหว่างแบรนด์และผู้บริโภคเปิดเผยและนวัตกรรมมากขึ้น

บทความนี้จะสำรวจว่า Web3 กำลังเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจและวิธีการติดต่อกับแฟนในอุตสาหกรรมเหล่านี้อย่างไร และวิเคราะห์แนวโน้มการพัฒนาในอนาคต

ผลกระทบของ Web3 ต่ออุตสาหกรรมกีฬา

การตลาดแบรนด์นักกีฬาและการเข้าถึงแฟน

อุตสาหกรรมกีฬาแบบดั้งเดิมเชื่อมั่นในการประชาสัมพันธ์แบรนด์และรายได้จากโฆษณาในขณะที่ Web3 ให้นักกีฬาวิธีใหม่ในการหาเงินโดยตรงและติดต่อกับแฟน. เทคโนโลยี NFT สามารถเปลี่ยนช่วงเนื้อหาที่สำคัญจากเหตุการณ์กีฬา เสื้อกีฬาที่ได้ลายเซ็นต์ เหรียญรางวัลและอื่น ๆ เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่เป็นเอกลักษณ์ ทำให้นักกีฬาได้รับกำไรโดยตรงจากการขายของตนเอง. โทเค็นแฟนช่วยให้ผู้สนับสนุนสามารถลงคะแนนเสียงในการตัดสินใจของสโมสร เพลิดเพลินกับประสบการณ์พิเศษ และได้รับสิทธิพิเศษ VIP ไปยัง.

Case Studies:

  • NBA Top Shot: แพลตฟอร์มบล็อกเชนที่พัฒนาโดย Dapper Labs ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย และเทรด NFT highlights จากเกมบาสเก็ตบอล จนถึงปี 2024 NBA Top Shot ได้บันทึกการขายมากกว่า 15 ล้านรายการ โดยมียอดธุรกรรมรวมเกิน 1 พันล้านดอลลาร์
  • คริสเตียโน โรนัลโด NFT: นักเตะฟุตบอลชาวโปรตุเกส คริสเตียโน โรนัลโด ได้เปิดตัวคอลเลกชัน NFT ส่วนตัวในพร้อมกับ Binance แฟนๆ สามารถซื้อ NFT เหล่านี้เพื่อเข้าถึงเนื้อหาพิเศษและสิทธิพิเศษ เช่น เสื้อกีฬาลายเซ็นต์หรือบัตรเข้าชม VIP รอบแรกของการขายได้เกิน 10 ล้านเหรียญ
  • โทเค็นแฟนคลับสมาคมฟุตบอลแห่งชาติอาร์เจนตินา “ARG”: ระหว่างการแข่งขันฟุตบอลโลก FIFA 2022 ราคาของโทเค็น ARG ได้เปลี่ยนแปลงตามผลงานของทีม แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของเว็บ3 ต่อเศษฐกิจด้านกีฬา
  • สโมสรชั้นนำเช่น ปารีสแซงแธร์แมน บาร์เซโลน่า และยูเวนตุส ได้เปิดตัวโทเค็นแฟนบนแพลตฟอร์ม Socios.com ทำให้แฟนๆ สามารถลงคะแนนในการตัดสินใจของสโมสร เช่น เพลงธีม และการออกแบบเสื้อของสโมสร
  • แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด x Tezos: แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ดได้เข้า partnership กับบล็อกเชน Tezos เพื่อแจกจำนวน 750,000 NFTs ให้แก่แฟนๆ ฟรี โดยทำให้มีสมาชิก 100,000 คนเข้าร่วมชุมชน Discord ของมัน
  • บ้าน Krause DAO: DAO นี้มีจุดมุ่งหมายที่จะระดมทุนร่วมกันเพื่อซื้อทีม NBA โดยให้แฟนๆ มีส่วนร่วมในการดำเนินงานทีมผ่านการลงคะแนนผ่านการปกครองที่กระจาย

การจัดจำหน่ายตั๋วและการพนันกีฬา

ระบบจำหน่ายบัตรงานกีฬาต่อยาวนับเป็นกับปัญหาของบัตรปลอมและการสกัดบัตร Blockchain เพิ่มความ๏ชัดเจนและความปลอดภัยผ่านแพลตฟอร์มจำหน่ายบัตรแบบกระจายที่ป้องกันการปลอมแปลงบัตร นอกจากนี้สมาร์ตคอนแทรคสร้างความยุติธรรมในการทำธุรกรรมบัตรและลดการแทรกแซงจากแพลตฟอร์มบุคคลที่สาม

การศึกษากรณี:

  • โปรโตคอล GET: แพลตฟอร์มการจำหน่ายบัตรที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ด้วยระบบจำหน่ายบัตร NFT เพื่อรับรองความถูกต้องและความสามารถในการติดตามของบัตร
  • Chiliz & Socios: สํานักกีฬาชั้นนำหลายสํานักงาน (เช่น Paris Saint-Germain, FC Barcelona, เป็นต้น) ได้เปิดตัวตราสมาชิกสําหรับแฟนบอลซึ่งช่วยให้แฟนๆ สามารถมีส่วนร่วมในการตัดสินใจของสํํานักงานและเพลิดเพลินกับสิทธิพิเศษ
  • NFL x Ticketmaster: นำเสนอ NFT ticketing ซึ่งช่วยให้แฟนๆ สามารถเข้าถึงเนื้อหาที่เป็นลิขสิทธิ์ผ่าน NFT พร้อมทั้งได้รับมูลค่าสะสม
  • Augur: แพลตฟอร์มการพนันกีฬาแบบกระจายที่ใช้สมาร์ทคอนแทรคเพื่อให้แน่ใจว่าการพนันเป็นธรรมและโปร่งใส เพิ่มความเชื่อมั่นในตลาด


สโมสรพาร์ทเนอร์ฟุตบอล (Source: ทีม - Socios.comปิดวงเล็บ

กีฬา Esports และรูปแบบ P2E (Play-to-Earn)

Web3 กำลังขับเคลื่อนการพัฒนาของกีฬาอีสปอร์ตและโมเดลเล่นเพื่อรับรายได้ ที่มอบวิธีใหม่ๆ ให้แฟนๆ ได้มีโอกาสที่จะติดต่อและรับกำไร

กรณีศึกษา:

  • Sorare: เกมกีฬาแฟนตาซีที่ใช้เทคโนโลยี NFT ซึ่งได้ร่วมงานกับสโมสรฟุตบอลมากกว่า 200 ทีม รวมถึง NBA, MLB และ MLS มีผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนทั่วโลก
  • StepN: แอปฯการออกกำลังกายบน Web3 ที่ผู้ใช้สามารถรับเหรียญสกุลเงินดิจิทัล GMT จากการวิ่งหลังจากซื้อรองเท้า NFT จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอย่างเป็นที่พึงประสงค์เกิน 2 ล้านคน


เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ StepN (Source: – “STEPN เป็นแอปพลิเคชันรูปแบบชีวิต Web3 ที่มีองค์ประกอบ Social-Fi และ Game-Fi

ผลกระทบของ Web3 ต่ออุตสาหกรรมดนตรี

การป้องกันลิขสิทธิ์และแบ่งปันรายได้

วงดนตรีมีปัญหามานานกับการกระจายค่าลิขสิทธิ์อย่างไม่เป็นธรรมและการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างรุนแรง Web3 เทคโนโลยีใช้สัญญาฉลาดที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อให้มั่นใจในการชำระค่าลิขสิทธิ์โดยอัตโนมัติสำหรับนักดนตรีและทำให้กระแสเงินทุนโปร่งใสมากขึ้น

การศึกษากรณี:

  • Audius: แพลตฟอร์มสตรีมมิงเพลงแบบกระจายที่อนุญาตให้ศิลปินอัพโหลดเพลงโดยตรงและได้รับรางวัลโทเค็น ตั้งแต่ปี 2024 มีผู้ใช้รายเดือนกว่า 8 ล้านคนและศิลปินกว่า 100,000 คนบนแพลตฟอร์ม
  • Royal: แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้แฟนๆ สามารถซื้อหุ้นของลิขสิทธิ์เพลงและรับส่วนแบ่งของรายได้จากการสตรีมมิ่ง โมเดลนี้ไม่เพียงเพิ่มรายได้ให้ศิลปินเท่านั้น แต่ยังเสริมความสัมพันธ์ของแฟนอย่างลึกลง ในปี 2023, Royal ร่วมมือกับนักดนตรีชื่อดังหลายคนเพื่อเปิดตัวโครงการ NFT ดนตรีมูลค่าหลายล้านเหรียญ
  • SongCamp DAO: DAO ที่สร้างขึ้นโดยนักดนตรีเพื่อร่วมมือในการสร้างเพลงในรูปแบบที่ไม่centralized และแจกจ่ายรายได้ตามนั้น


การสาธิตอินเทอร์เฟซของ Audius (Source: audius.co(

NFT ดนตรีและเศรษฐกิจแฟน

NFTs กำลังกลายเป็นแหล่งรายได้ใหม่ในวงการดนตรี นักดนตรีสามารถเสนออัลบั้มเวอร์ชัน Limited Edition, บัตร VIP และเนื้อหาพิเศษให้แฟนผ่าน NFTs โดยเข้าใจความต้องการของแฟน และสร้างความสัมพันธ์เศรษฐกิจโดยตรงกับผู้สนับสนุนของพวกเขา โดยการขายงานดนตรี NFT โดยตรง ศิลปินสามารถหลีกเลี่ยงการติดต่อกับบริษัทเรคคอร์ด传统และสร้างรายได้ของตนเองให้สูงสุด

กรณีศึกษา:

  • 3LAU: ได้รับมากกว่า 11.6 ล้านเหรียญจากการขายเพลง NFT
  • Kings of Leon: วงดนตรีแรกที่เปิดตัวอัลบั้ม NFT นักถือ NFT ได้รับสิทธิพิเศษ เช่น บัตรคอนเสิร์ต VIP
  • Steve Aoki: DJ ขายเพลงในรูปแบบ NFT โดยผลงานเพลง Dream Catcher เพียงอย่างเดียวได้รับรายได้ 4.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2021 อัลบั้มซีรีส์ NFT ของเขาชื่อ Neon Future ก็ได้รับรายได้หลายล้านดอลลาร์ในเวลาอันสั้น


(Source: Steve Aoki ได้เปิดตัวเมทาเวิร์สและแพลตฟอร์มสมาชิก NFT ของตัวเอง “The A0K1VERSE - Music Business Worldwide)

คอนเสิร์ตเสมือนจริงและการต่อสู้ของแฟน

โลกเสมือนบนบล็อกเชนช่วยให้นักดนตรีสามารถจัดคอนเสิร์ตเสมือนที่แฟนๆ สามารถสื่อสารใกล้ชิดกับไอดอลของตนได้

กรณีศึกษา:

  • Travis Scott x Fortnite: คอนเสิร์ตเสมือน吸引ผู้ชม 27 ล้านคน ติดตั้งบันทึกใหม่
  • Snoop Dogg x The Sandbox: สร้างโลกเสมือนของตัวเองที่ที่แฟนๆ สามารถซื้อที่ดินเสมือนและสื่อสารกับเขา

ผลกระทบของ Web3 ต่ออุตสาหกรรมแฟชั่น

แฟชั่นดิจิตอลและเสื้อผ้าเสมือนจริง

กับการเพิ่มขึ้นของเมตาเวิร์ส มีแบรนด์มากขึ้นกำลังสำรวจโลกแห่งแฟชั่นดิจิทัล ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบทางดิจิทัลและโลกในชีวิตจริง ในสภาพแวดล้อมที่เสมือนจริง ผู้ใช้สามารถซื้อ แลกเปลี่ยน และสวมใส่เสื้อผ้าดิจิทัล และแสดงเสื้อผ้าดิจิทัลเหล่านี้บนแพลตฟอร์มโซเชียลได้

กรณีศึกษา:

  • Dolce & Gabbana: ปล่อยชุดสะสม NFT จำกัดชื่อ Collezione Genesi ทั้งหมด 9 ชิ้น ขายประมาณ 6.21 ล้านเหรียญ ชิ้นสุดคุ้มค่าขายได้ 1.275 ล้านเหรียญ
  • Nike: ในปี 2021 Nike เข้าสู่พื้นที่ Web3 โดยการเข้าซื้อบริษัท RTFKT Studios และเปิดตัว Nike Cryptokicks รองเท้าดิจิทัลที่ผู้ใช้สามารถปรับแต่งและเทรดใน Metaverse โดยในปี 2024 ยอดขาย NFT ของ Nike เกิน 185 ล้านดอลลาร์
  • Gucci: ได้เปิดตัวเสื้อผ้า NFT ในเมทาเวิร์ลด์ของ The Sandbox โดยมีสินค้าบางรายขายได้ถึง 25 ETH


คอลเล็กชันเจเนซิส คอลเลกชัน (Source: การประมูล NFT ครั้งแรกของ D&G ได้รับเงิน 5.65 ล้านเหรียญ กลายเป็นชุด NFT แฟชั่นที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์– BitFan)

ความโปร่งใสในระบบโซ่อุปทาน

บล็อกเชนสามารถใช้เพื่อติดตามโซ่อุปทานเสื้อผ้า ซึ่งช่วยปรับปรุงความโปร่งใสและการยั่งยืนของแบรนด์ มันช่วยป้องกันของโปรดอาจปลอมแปลงและสินค้าที่ไม่มีคุณภาพจากการเข้าสู่ตลาด และรับรองความถูกต้องของสินค้า

กรณีศึกษา:

  • LVMH x Aura Blockchain: กลุ่ม LVMH ร่วมกับแบรนด์หรูๆ เช่น Prada และ Cartier ได้เปิดตัวบล็อกเชน Aura เพื่อการยืนยันความถูกต้องของสินค้าหรูหรา
  • VeChain: ช่วยบริษัทแฟชั่นระดับโลกต่าง ๆ ในการสร้างโซ่อุปทานที่สามารถติดตามได้ เพิ่มความ๏ถู ่ และช่วยให้ผู้บริโภคสามารถยืนยันกระบวนการผลิตและกระจายสินค้า บริษัทเช่น H&M และ Reebonz ใช้เทคโนโลยี VeChain เพื่อติดตามการผลิตเสื้อผ้าและปรับปรุงความยั่งยืน

การตลาดแบรนด์ Web3 และโปรแกรมความเอื้ออาทร

บริษัทใช้ Web3 เพื่อสร้างระบบสมาชิกที่ถูกทำเป็นโทเค็นเพื่อเพิ่มความภูมิใจ (ความจงรักภักดี) ของผู้ใช้

Case Studies:

  • สตาร์บัคส์ โอดิสซีย์: โปรแกรมสมาชิก Web3 ที่ผู้ใช้สามารถรับรางวัลได้โดยการเข้าร่วมเกมโต้ตอบโดยใช้ NFT
  • Adidas x Bored Ape Yacht Club: Adidas ได้เปิดตัวคอลเลคชั่น NFT แฟชั่นใน Metaverse ในพาร์ทเนอร์กับ Bored Ape Yacht Club รอบแรกของการขายเกิน 23 ล้าน​ ดอลลาร์


Adidas x Bored Ape Yacht Club (Source: https://www.google.com

Web3 ดำเนินการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม: การกระจายอำนาจและการปรับเปลี่ยนสิทธิ

ไทมไลน์การพัฒนาเทคโนโลยี Web3 (ตัวอย่าง)

ก่อนที่จะพูดถึงผลกระทบที่แบ่งปันของ Web3 ที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมกีฬา เพลง และแฟชั่น ผู้เขียนได้รวบรวมไทม์ไลน์ของการพัฒนาเทคโนโลยี Web3 เพื่อช่วยในการเข้าใจการนำมาใช้และการประยุกต์ใช้ในกลุ่มภาคส่วนต่าง ๆ


(แหล่งที่มา: รวบรวมโดยผู้เขียน)

ผลกระทบทั่วไปของ Web3 ทั่วทุกอุตสาหกรรม

ผลกระทบของ Web3 ที่แผ่กระจายไปทั่วในอุตสาหกรรมต่างๆ แสดงให้เห็นถึงลักษณะทั่วไปต่อไปนี้:

  • รายได้เพิ่มขึ้นสำหรับผู้สร้าง: Web3 ยกเลิกตัวกลางทางแบบดั้งเดิมผ่านแพลตฟอร์มที่ไม่ centralize ทำให้ศิลปิน นักกีฬา และนักออกแบบได้รับประโยชน์โดยตรง ตัวอย่างเช่น นักดนตรีสามารถขายงานของตนในรูปแบบ NFT โดยไม่ต้องพึ่งบนบริษัทเรคคอร์ด
  • ความสนใจจากแฟนคลับที่ลึกซึ้ง: แฟนสามารถถือ NFT หรือโทเค็นและเพลิดเพลินกับสิทธิในการลงคะแนนหรือสิทธิสมาชิก ตัวอย่างเช่น โทเค็นแฟนบนแพลตฟอร์ม Socios.com ช่วยให้ผู้สนับสนุนสามารถมีอิทธิพลในการตัดสินใจของสโมสร
  • โมเดลธุรกิจใหม่: โมเดลนวัตกรรม เช่น ตลาด NFT และเศรษฐกิจทรัพย์สินดิจิทัล ทำให้กิจวัตรเดิมถูกทำลาย เช่น คริปโตคิคส์ของไนกี้ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อขายและปรับแต่งรองเท้าสปอร์ตเสมือน

ความท้าทายและความเสี่ยง

แม้ว่า Web3 ได้เปลี่ยนแปลงวงการกีฬา เพลง และแฟชั่น แต่ก็ยังเผชิญหน้ากับความท้าทายหลายประการ ด้านล่างนี้คือตัวอย่างกรณีที่เฉพาะเจาะจงและความเสี่ยงที่ถูกจัดหมวดหมู่โดยผู้เขียน:

ฟองสบู่ของตลาดและความผันผวน

ตลาด NFT และสกุลเงินดิจิทัลมีความผันผวนสูง ซึ่งอาจส่งผลต่อความมั่นใจในระยะยาวของนักลงทุนและผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น:

  • การลงจากปริมาณการซื้อขาย NBA Top Shot: NBA Top Shot มีจุดสูงสุดในต้นปี 2021 แต่ถึงปี 2023 ปริมาณการซื้อขายของมันลดลงถึง 60% ซึ่งหมายความว่าตลาด NFT ที่ร้อนแรงอาจเห็นค่าลงลงตามมา
  • การพังในมูลค่าโทเค็น StepN: แอปฟิตเนส Web3 StepN กลายเป็นที่นิยมในต้นปี 2022 แต่ราคาโทเค็น GMT ของมันลดลงอย่างรวดเร็วจาก $4 เป็น $0.20 ซึ่งส่งผลให้ผู้ใช้หลายคนออกไปเร่งด่วน

ปัญหาด้านกฎหมายและความเชื่อถือได้

สถานะกฎหมายของ NFTs และโทเค็นของแฟนยังไม่ชัดเจนในหลายประเทศ ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดการลงโทษทางกฎหมาย ตัวอย่างเช่น:

  • การตรวจสอบของ SEC เกี่ยวกับตั๋วแฟน: คณะกรรมการหลักทรัพย์และแลกเปลี่ยนของสหรัฐ (SEC) ได้เริ่มต้นสอบสวนว่าโครงการ NFT ที่เฉพาะเจาะจงมีคุณสมบัติเป็นหลักทรัพย์หรือไม่ ซึ่งอาจส่งผลต่ออนาคตของตั๋วแฟน
  • การควบคุมอย่างเข้มงวดของประเทศจีนต่อสกุลเงินดิจิทัล: ประเทศจีนได้ห้ามการทำธุรกรรมสกุลเงินดิจิทัลส่วนใหญ่ ซึ่งจำกัดการพัฒนาอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับเว็บ 3 ในตลาดจีน

ปัญหาทางเทคนิคและประสบการณ์ผู้ใช้

Web3 ยังคงเผชิญกับความท้าทายในประสบการณ์ผู้ใช้ เช่น ค่าธรรมเนียมแก๊สสูงและการดำเนินการกระเป๋าเงินที่ซับซ้อน:

  • ปัญหาค่าธรรมเนียมแก๊ส Ethereum: ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมบนเครือข่าย Ethereum สูงมาก ทำให้การทำธุรกรรม NFT ขนาดเล็กมีค่าใช้จ่ายสูง ตัวอย่างเช่น ในปี 2021 ผู้ใช้บ่อยครั้งต้องจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สมากกว่า 30 ดอลลาร์เพื่อซื้อ NFT มูลค่า 10 ดอลลาร์
  • ความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์ Web3: มีแอปพลิเคชัน Web3 หลายรายยังไม่ใช่เพื่อนบ้านสำหรับประชาชนทั่วไป ตัวอย่างเช่นผู้ใช้ต้องเชื่อมต่อกระเป๋าเงิน MetaMask เพื่อเข้าถึงตลาด NFT ไม่เหมือนรูปแบบการซื้อของออนไลน์แบบคลิกเดียวของอีคอมเมิร์ซเสมอ

ที่มาของอนาคต

Web3 กำลังสร้างสรรค์วงการกีฬา เพลง และแฟชั่นให้มีการกระจายอำนวยความสะดวกในการเข้าถึง โปร่งใส และมีประสิทธิภาพมากขึ้น การผสานรวมระหว่างบล็อกเชน NFTs สมาร์ทคอนแทรคและองค์กรอัตโนมัติที่กระจาย (DAOs) นำเสนอแบบจำลองธุรกิจและวิธีการโต้ตอบใหม่ให้แก่แบรนด์ ผู้สร้างและผู้บริโภค ด้านล่างนี้คือการทำนายในอนาคตที่สามารถวัดได้:

อุตสาหกรรมกีฬา

Web3 จะส่งเสริมการสร้างแบรนด์ส่วนตัวของนักกีฬาได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ คาดว่า NFT ของนักกีฬาจะกลายเป็นที่นิยม พร้อมกับบัตร NFT และโทเค็นแฟนที่เป็นมาตรฐาน ตลาดการพนันกีฬาแบบกระจายและ สํานักงานที่จัดการโดย DAO อาจเกิดขึ้นเช่นกัน

  • ขนาดตลาด NFT ด้านกีฬา: ตามรายงานของ Market Decipher ตลาด NFT ด้านกีฬาระดับโลกมีมูลค่า 2.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 และคาดว่าจะเติบโตไปสู่ 41.6 พันล้านดอลลาร์โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยประจำปี (CAGR) ที่ 36.3% โดยปี 2032
  • การใช้งานบล็อกเชนในกีฬา: ตามรายงานจาก Mordor Intelligence การใช้บล็อกเชนในตลาดกีฬามีโอกาสเติบโตที่อัตราเฉลี่ยที่ปี 2027 ที่ 9% โดยเน้นไปที่แพลตฟอร์มสำหรับการเข้าถึงแฟนที่ใช้บล็อกเชน
  • ขนาดตลาดสมาร์ทสเตเดียมโลก: Deloitte คาดการณ์ว่าตลาดสมาร์ทสเตเดียมโลกจะเกิน 8 พันล้านเหรียญในปี 2024 และเติบโตเป็นมากกว่า 38 พันล้านเหรียญโดย 2033

วงดนตรี

การใช้ NFT ด้านดนตรีจะกลายเป็นที่แพร่กระจายมากขึ้น ศิลปินจะสร้างความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจโดยตรงกับแฟน และแพลตฟอร์มการสตรีมที่ไม่มีส่วนรวมจะท้าทายยักษ์ใหญ่ด้านดนตรีเช่น Spotify และ Apple Music

  • ขนาดตลาด NFT เพลง: ตามการพยากรณ์ของ Business Research Insights ตลาด NFT เพลงระดับโลกคาดว่าจะมีมูลค่าถึง 2.85 พันล้านเหรียญในปี 2024 และเพิ่มขึ้นไปถึง 20.81 พันล้านเหรียญภายในปี 2032 โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยประมาณ 28.23% ต่อปี

วงการแฟชั่น

แฟชั่นดิจิทัลจะเริ่มเข้าสู่ Metaverse และพื้นที่โซเชียลมีเดียใหญ่ขึ้น การจัดการโซ่อุปทานที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนจะกลายเป็นปฏิบัติมาตรฐานในภาคแฟชั่นหรู

  • การเข้าถึงผู้ใช้ Metaverse: ตามข้อมูลจาก Gartner โดยปี 2026 คาดว่า 25% ของประชากรทั่วโลกจะทำงาน ช้อปปิ้ง และพบปะเพื่อนใน Metaverse อย่างน้อย 1 ชั่วโมงต่อวัน
  • การใช้บล็อกเชนในโซ่อุปทานของสินค้าหรู: การวิจัยของ PwC ระบุว่าโดยปี 2025 จะมีประมาณ 60% ของแบรนด์หลักของของหรูทั่วโลกที่จะใช้บล็อกเชนสำหรับการจัดการโซ่อุปทานและการติดตาม เพื่อช่วยยืนยันความแท้จริงของสินค้าและต่อต้านการลอกและปลอม
  • การเติบโตของตลาดแฟชั่นดิจิทัล: GlobalData คาดการณ์ว่าแฟชั่นดิจิทัลและเสื้อผ้าเสมือนจริงจะเจริญอย่างรวดเร็วในอีก 5 ปีข้างหน้า โดยที่ตลาดแฟชั่นดิจิทัลระดับโลกมีการโครงการว่าจะเกิน 7.705 พันล้านเหรียญสหรัฐโดยปี 2032

สรุป

Web3 กําลังส่งผลกระทบต่อหลายอุตสาหกรรมที่มีแนวโน้มที่ไม่สามารถย้อนกลับได้และกําลังสร้างแบบจําลองทางเศรษฐกิจใหม่ทั้งหมด ตั้งแต่การ์ดบาสเก็ตบอลดิจิทัลของ NBA Top Shot ไปจนถึง NFT เพลงของ Steve Aoki ไปจนถึงรองเท้าผ้าใบดิจิทัลของ Nike และคอลเลกชันแฟชั่นดิจิทัลของ Dolce & Gabbana กรณีเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Web3 ไม่ได้เป็นเพียงแนวคิดทางเทคนิคอีกต่อไป แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง สําหรับแบรนด์ผู้สร้างและนักลงทุนการคว้าโอกาสที่ Web3 นํามาจะเป็นกุญแจสําคัญในการได้เปรียบในการแข่งขันในตลาดในอนาคต

Tác giả: Harry
Thông dịch viên: Paine
(Những) người đánh giá: Pow、Edward、Elisa
Đánh giá bản dịch: Ashley、Joyce
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500