Gần đây thấy một công ty lớn HY-Motion 1.0 chính thức mở nguồn, tập trung vào mô hình chuyển động 3D. Nói thật, nếu cái này được phổ biến rộng rãi, rào cản phát triển game thực sự sẽ bị hạ thấp.



Không quá lời, điều này có nghĩa là gì? Trước đây cần đội ngũ kỹ thuật chuyên nghiệp để xử lý motion capture và mô hình 3D, giờ đây các nhóm sáng tạo có cơ hội tự thử sức. Các nhà phát triển độc lập, các studio nhỏ, thậm chí các nhà sáng tạo cá nhân đều có thể dựa vào công cụ này để tạo ra nội dung của riêng mình.

Theo xu hướng này, chi phí phát triển game MMO sẽ dần giảm xuống, số người tham gia ngày càng nhiều. Nếu Web3 game có thể tận dụng tốt các công cụ mã nguồn mở như thế này, có thể sẽ xuất hiện nhiều dự án có ý tưởng sáng tạo hơn. Tất nhiên, rào cản kỹ thuật giảm, cuộc cạnh tranh sáng tạo sẽ ngày càng gay gắt hơn.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
AirdropHunter420vip
· 7giờ trước
Chết rồi, các nhà phát triển indie giờ thật sự sẽ bứt phá rồi, ngưỡng cửa giảm xuống cạnh tranh cũng phải cạnh tranh quyết liệt hơn nữa
Xem bản gốcTrả lời0
GasBankruptervip
· 7giờ trước
Chết rồi, lần này thật sự sắp bắt đầu rồi, mùa xuân của các nhà phát triển độc lập đã đến? Hay chỉ là vẻ đẹp bên ngoài...
Xem bản gốcTrả lời0
BoredWatchervip
· 7giờ trước
Chờ đã, điều này đã mã hóa mã nguồn chưa? Vậy thì tôi cuối cùng cũng có cơ hội để thử nghiệm những ý tưởng game trong đầu mình rồi Đang sôi sục rồi đấy các bạn, sáng tạo thật sự không dễ dàng nữa rồi Nói trắng ra, giảm ngưỡng cửa chính là bắt đầu cạnh tranh nội bộ, ý tưởng sáng tạo mới là chân lý Nghe có vẻ ổn nhưng điều tôi quan tâm nhất là liệu cái này có dễ sử dụng không Giờ đây, mùa xuân của các nhà phát triển độc lập thật sự đã đến, chỉ chờ xem ai có thể thực sự tạo ra điều đặc biệt Khi công cụ mã nguồn mở được sử dụng nhiều hơn, có thể sự đồng nhất cũng sẽ tăng lên đúng không Không ngờ lĩnh vực mô hình động 3D cũng sẽ trở nên phổ biến bình dân Nếu thật sự có thể giảm chi phí, Web3 chắc chắn sẽ lại bắt đầu hoạt động sôi nổi Cảm giác lại có một làn sóng đổi mới công cụ, xem ai có thể nắm bắt cơ hội Có lẽ tôi cũng phải suy nghĩ về cái này một chút rồi
Xem bản gốcTrả lời0
SilentObservervip
· 7giờ trước
Chết tiệt, bây giờ những đội nhỏ đó thực sự có cơ hội, và họ không phải bị nghiền nát bởi các nhà máy lớn nữa Nó thực sự dân chủ hóa việc phát triển trò chơi, nhưng một lần nữa, sự cạnh tranh sẽ trở nên đẫm máu hơn Mã nguồn mở là một thủ thuật tuyệt vời và nếu Web3 nắm bắt cơ hội, một loạt các dự án ngựa đen có thể xuất hiện Tuy nhiên, ngưỡng thấp và các trò chơi rác cũng có thể thu thập... Tò mò liệu thứ này cuối cùng có bị lạm dụng hay không, chúng ta hãy chờ xem Đây là sự trao quyền thực sự cho các nhà sáng tạo, tốt hơn là bị cắt bởi một đại lý động cơ
Xem bản gốcTrả lời0
RektButAlivevip
· 7giờ trước
Chết tiệt, bây giờ các nhà phát triển độc lập thực sự có cơ hội để quay trở lại Ngưỡng thấp hơn, nhưng nó nhiều hơn, và kỷ nguyên của sự phát triển đang đến Mã nguồn mở tập hợp này, tôi cảm thấy rằng Web3 sẽ hết lượt truy cập nhanh hơn Nói về mức độ ổn định của thứ này, liệu nó sẽ lại là một chiếc bánh lớn? Các studio nhỏ ngây ngất, các nhà máy lớn sắp bắt đầu hoảng loạn Chi phí chụp chuyển động được cắt giảm trực tiếp một nửa, đó là dân chủ hóa thực sự Được rồi, vậy thì tôi cũng có thể làm game, ai vẫn cần một đội nghệ thuật haha
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim