Một dự án thú vị trên chuỗi Solana đã áp dụng cơ chế trò chơi theo chủ đề daycare. Toàn bộ logic chơi thực ra tương tự như Weed Game thời kỳ đầu — bạn cần mua các gói baby để mở rộng quy mô daycare của mình. Khi số baby liên tục tăng, toàn bộ hệ thống sẽ tạo ra hiệu ứng tiêu thụ cung ứng. Cách thúc đẩy mô hình kinh tế token thông qua hình thức chơi game này khá mới mẻ. Dự án tích hợp cơ chế đốt token vào trong gameplay, giúp người tham gia tự nhiên tạo ra áp lực cung trong quá trình xây dựng daycare. Từ góc độ thiết kế, ý tưởng kết hợp cơ chế burn và trải nghiệm game như thế này còn hấp dẫn hơn so với việc chỉ đơn thuần khóa token hoặc đốt định kỳ. Điều đáng chú ý là cách các dự án game sáng tạo này hoạt động trên các nền tảng launchpad như Pump.fun.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
9
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
ExpectationFarmer
· 01-06 14:17
chủ đề daycare? Cười chết mất, lại bắt đầu chơi trò này rồi
Weed Game làm lại hơi nhàm chán, chỉ là đổi giao diện
Cơ chế burn kết hợp trải nghiệm game thực sự có thể lừa được nhiều người chơi
Xem bản gốcTrả lời0
FrontRunFighter
· 01-06 13:43
ngl tokenomics của daycare này cảm giác như một cái bẫy rừng tối khác... chắc chắn cơ chế đốt cháy trông có vẻ tự nhiên nhưng ai thực sự đang kẹp chặt thanh khoản ở đây? pump.fun luôn thu hút những chiến thuật khai thác mev tồi tệ nhất fr
Xem bản gốcTrả lời0
DefiPlaybook
· 01-06 09:40
Theo dữ liệu trên chuỗi, tỷ lệ giữ chân của cơ chế đốt cháy dạng trò chơi hóa này thực sự cao hơn khoảng 40% so với mô hình đốt truyền thống... nhưng vấn đề là, các dự án chủ đề như daycare thường có vòng đời khá ngắn, dựa trên phân tích các trường hợp lịch sử, đường cong giảm nhiệt của các dự án tương tự như Weed Game thường có điểm biến đổi rõ ràng trong vòng 4-8 tuần. Đáng chú ý là, rủi ro hợp đồng thông minh của các dự án như vậy trên Pump.fun vẫn cần được chú trọng hàng đầu.
Xem bản gốcTrả lời0
TestnetNomad
· 01-03 15:46
Lại là vòng mua-burn đó, lối chơi đổi giao diện chỉ là dự án mới
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeCrier
· 01-03 15:43
Lại là chủ đề daycare? Haha, bên Solana thật sự dám thử mọi thứ để làm trò chơi shell đúng không?
Xem bản gốcTrả lời0
FlashLoanPhantom
· 01-03 15:38
chủ đề daycare? Thật là vô lý quá haha
Tôi vẫn còn nhớ về Weed Game thời kỳ đầu, nhưng lần này cơ chế đốt cháy tích hợp vào thực sự có chút gì đó đặc biệt
Xem bản gốcTrả lời0
quietly_staking
· 01-03 15:37
Chủ đề daycare? Haha cười chết mất, lại là một lớp vỏ mới để cắt lưỡi bò
Xem bản gốcTrả lời0
OffchainWinner
· 01-03 15:32
Chủ đề daycare? Cười chết mất, lại lừa tôi mua gói baby packs rồi
Xem bản gốcTrả lời0
consensus_whisperer
· 01-03 15:29
Tiền tệ trò chơi daycare lại xuất hiện rồi, thật sự đã mang bộ sưu tập của Weed Game sang đây luôn rồi đấy
Một dự án thú vị trên chuỗi Solana đã áp dụng cơ chế trò chơi theo chủ đề daycare. Toàn bộ logic chơi thực ra tương tự như Weed Game thời kỳ đầu — bạn cần mua các gói baby để mở rộng quy mô daycare của mình. Khi số baby liên tục tăng, toàn bộ hệ thống sẽ tạo ra hiệu ứng tiêu thụ cung ứng. Cách thúc đẩy mô hình kinh tế token thông qua hình thức chơi game này khá mới mẻ. Dự án tích hợp cơ chế đốt token vào trong gameplay, giúp người tham gia tự nhiên tạo ra áp lực cung trong quá trình xây dựng daycare. Từ góc độ thiết kế, ý tưởng kết hợp cơ chế burn và trải nghiệm game như thế này còn hấp dẫn hơn so với việc chỉ đơn thuần khóa token hoặc đốt định kỳ. Điều đáng chú ý là cách các dự án game sáng tạo này hoạt động trên các nền tảng launchpad như Pump.fun.