穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
去中心化社交遊戲融合:突破Web3用戶增長瓶頸
去中心化社交與遊戲的融合探索
一、理解去中心化社交
社交是人類的本能需求,傳統中心化社交平台雖然突破了時空限制,但用戶數據和關係被平台掌控。去中心化社交基於區塊鏈技術,讓用戶真正擁有自己的身分、數據和社交關係,可以自由選擇在哪裏發表言論、開放什麼權限。
目前去中心化社交面臨的主要挑戰是用戶基數小、應用場景不足。而遊戲作爲社交的天然載體,有望成爲突破口。
二、社交與遊戲的融合方向
1. 以用戶身分爲核心的GameID
聚合用戶在各遊戲中的數據,形成跨遊戲的身分檔案,爲用戶和遊戲方提供價值。代表項目包括:
2. 跨平台社交組件
爲遊戲提供社交功能補充,實現跨平台的社交互動。代表項目有:
3. 支持NFT互操作的遊戲
允許用戶將自己的NFT導入遊戲中使用,增加NFT的應用場景。代表項目:
4. 基於已有社交關係的小遊戲
類似QQ農場的輕量級社交遊戲,依托現有社交網絡傳播。如Mask插件中的遊戲模塊等。
5. 圍繞AI展開的虛擬關係
探索人與AI、虛擬角色之間的社交互動。代表項目:
社交與遊戲的結合將爲Web3帶來全新的可能性,有望成爲突破當前用戶增長瓶頸的重要方向。